Chack ‘n Pop (J)
Оценка: 3/10 Правила игры заключаются в следующем: вы управляете неким существом, которое должно освободить сердечки и взять какую-то штуку, которую толкает человечек (постепенно их количество будет увеличиваться). Поначалу, этому никто не мешает, но, затем, с потолка начинают падать яйца из которых вылупляются монстры и следуют за вами по пятам! Их можно уничтожать, но уж очень сложно потому что те снаряды, которыми вы пуляетесь, катятся только по земле и взрываются не сразу, а по таймеру.Burai Fighter (U) [!]
Издатель: Taxan в E, U; Mattel в A; Taito Corporation в J
Разработчик: KID Corp.
Год релиза: 1990
Жанр: scroll-shooter
Оценка: 7/10
Сложный (а кто-то ожидал другого?) горизонтальный скролл-шутер, хотя, как мне кажется, не бывает лёгких скролл шутеров.
[Далее]Bubble Bobble Part 2 (U) [!]
Издатель: Taito Corporation
Разработчик: Taito Corporation
Год релиза: 1993
Жанр: platformer
Оценка: 8/10
Продолжение приключений демонов, который скрываются под личинами милых дракончиков.
[Далее]Bubble Bobble (U) [!]
Издатель: Taito Corporation в U, E; Mattel в A
Разработчик: Taito Corporation
Год релиза: 1988 в U; 1990 в E, A
Жанр: platformer
Оценка: 7/10
Игра в которой под кавайной обёрткой скрывается монстр из Ада.
[Далее]Bakushou!! Jinsei Gekijou 3 (J) [!]
Издатель: Taito Corporation
Разработчик: Taito Corporation
Год релиза: 1991
Жанр: board
Платформа: NES
Единственное, что я могу здесь отметить, так это то, что графика стала ещё лучше, чем в предыдущих двух частях. Японский язык…
[Далее]Bakushou!! Jinsei Gekijou 2 (J) [!]
Издатель: Taito Corporation
Разработчик: Taito Corporation
Год релиза: 1991
Жанр: board
Платформа: NES
Ага! Эти ребята…
Графика стала лучше, но понимания происходящего это не добавило.
[Далее]Bakushou!! Jinsei Gekijou (J) [!]
Издатель: Taito Corporation
Разработчик: Taito Corporation
Год релиза: 1989
Жанр: board
Платформа: NES
Игра, похожая на Bakushou!! Ai no Gekijou (J) [!] в том числе и тем, что не очень понятно что происходит.
[Далее]Arkanoid 2 (J) [hFFE]
Разработчик: Taito
Издатель: Romstar
Год релиза: 1988
Жанр: action
Продолжение сюжетной линии (наличие сюжета в арканоиде нанесло непоправимый удар моей психике), так вот, повторю, продолжение сюжетной линии первого арканоида (даже в начале есть кусочек сюжета). Злодей по имени DOH воскрес и полон решимости причинять добро. Нам нужно проникнуть в космический корабль противника и уничтожить всё что уничтожается.
По сравнению с первым арканоидом изменения видны на глаз. Самое первое, что ощутит игрок, так это скакнувшую сложность. Я, используя сохранения, растерял все жизни на 10 уровне (очень расстроился и решил дальше не проходить. странно, что во второй части нельзя использовать специальный девайс, как и в первой, по крайней мере у меня не получилось, а без него играть практически невозможно). В спешке елозя туда-сюда платформой, следующее, что заметит игрок – расширенный арсенал таблеток, модифицирующих свойства платформы и шарика и на некоторых уровнях динамически изменяющееся, в зависимости от действий игрока или просто по некоему алгоритму, окружение уровня. Например, двигающиеся из стороны в сторону блоки или появляющиеся из пустоты и т.п.
В остальном — обычный арканоид (неужели, кто-то ждал что-то другое?). Во всяких подробностях можете посмотреть на википедии.
У игры неплохой multiplayer, как кооперативный, по очереди, так и друг против друга.
[Далее]Arkanoid (U) [!]
Разработчик: Taito
Издатель: Taito
Год релиза: 1987
Жанр: action
Самый что ни на есть арканоид.
Играть можно как геймпадом, так и специальным устройством на эмуляторе которое заменяет мышка. Игра постоянно подкидывает моменты в которых без этого самого устройства вероятность пройти уровень стремится к нулю потому, что управление им более резкое, т.е. на геймпаде надо кнопку зажать и платформа пиликает несколько секунд от края к краю экрана, а мышкой позиционируется мгновенно в нужном месте, учитывая, что шарик постоянно ускоряется – это огромное преимущество.
Настоящим открытием для меня стало то, что у арканоида есть сюжет и босс в конце.
[Далее]