Опубликовано November 21, 2011
| 3 минут
| 620 слова
Оценка: 8/10
Буква D обещает быть богатой на длинные игры, хотя бы потому, что впереди четыре части Dragon Quest. А пока перед нами отдалённое эхо будущих великих событий. Моя лень так и подбивает меня не записывать видео, а использовать существующие, но для Dark Lord таких не было, поэтому ничего не поделать. Записал.
Опубликовано September 2, 2011
| 2 минут
| 371 слова
Оценка: 9/10
Перед тем как писать текст я немного задумался над тем какую оценку поставить. Всё таки с высоты прошедших лет иногда трудно поставить адекватную оценку. Но я попытался представить как бы сам отреагировал на игру, попадись она мне в детстве и мне кажется я бы залип в ней надолго.
Crystalis это классическая action rpg. С инвентарём, битвами в реальном времени, квестами и простеньким, но не тупым, сюжетом.
В твиттере я писал что игра длинная, но чистое игровое время получилось — 4 часа.
[Далее]
Опубликовано September 26, 2010
| 1 минут
| 195 слова
Оценка: 8/10
Самая длинная игра из тех что я проходил на NES. Суммарно 11,5 часов чистого геймплея.
По правде говоря, единственная RPG в которую я играл на NES до этого — Final Fantasy. Так вот, если сравнивать с этой культовой игрой, то Chaos World — существенно лучше. Она не идеальна, но лучше.
Здесь есть сюжет. Не ахти какой, но история достаточно цельная и вообще она есть в отличие от FF, где всё заключалось в болтовне с парой персонажей.
[Далее]
Классическая ролевая игра от первого лица. Насколько я понимаю, она или основана или сделана по мотивам системы Dungeons and Dragons. Я уже говорил как я не люблю эту систему. Практически все игры, которые её используют получаются жутко унылыми. Я никак не пойму — почему? Это же просто ролевая система, набор формул и названий разных классов и предметов. Кроме этого ведь есть, например, сюжет, разные геймплейные тонкости и тому подобное. Для меня Dungeons and Dragons на коробке с игрой как признак унылого содержимого.
The Bard’s Tale не исключение.
Я думаю понравится он любителям MMORPG, которые могут часам убивать монстров без капли сюжета, для того, чтобы получить новый уровень и умения. Здесь нужно заниматься абсолютно тем-же. Развитие партии в ходе игры? Забудьте. Чтобы победить очередного босса придётся ходить, качаться, лечиться, копить на оружие и всё это проделывать часами. Потом, вас вознаградят парой строчек сюжета и опять многочасовая прокачка.
В общем до конца у меня терпения не хватило пройти.
Игра представляет из себя этакую смесь ролевой игры и стрелялки. В самом начале мы ходим роботом по некой, наверное, космической станции, общаемся, закупаемся, потом выходим в открытый космос, где сражаемся с некими противниками.
Сражения проходят достаточно просто. У вас есть прицел, который можно перемещать по экрану – наводим на противника и стреляем.
Если бы эта игра была бы не на японском, то я бы обязательно прошёл до конца, но без знания языка мне это кажется очень проблематичным. На gamefaqs в одном faq есть такая фраза: “Since I couldn’t continue in the game, I couldn’t finish the guide. […]” и последняя запись от 11 ноября. В общем — отложу.
Из всех AD&D игр эта, пожалуй, единственная настоящая RPG. Сильной ругани на неё в интернете нет. Есть даже фанаты которые проходили по нескольку раз. После прохождения предыдущих частей AD&D я оказался морально не готов к покорению этой.
В принципе ужасающих недоработок нет. Просто скучно. Первое же задание – сходи разберись с монстрами. Закупаемся оружием. Идём разбираться. Судя по солюшнам – повторяем несколько раз, но т.к. сам далеко не проходил – судить не буду, может, там, подальше, оно и лучше.
На википедии говорят, что порт на NES был упрощён, поэтому вполне возможно, стоит поиграть в релиз на другой платформе.
An even stronger opinion was expressed by the website Console Classix, which reviewed the NES version of Hillsfar. John Cooper declared that Hillsfar was the “Worst Role-Playing Game Ever Made”, and the average player rating on the website was 2 out of 10.
Всё те же лица. Игру до конца проходить не стал. Не понятно что надо делать и куда идти. Честно говоря и особо вникать не хочется. Вся игра состоит как бы из мини игр. Скачки на лошади, битва на арене, подбор ключей, блуждание по подземельям, разговор в таверне. Может быть что-то ещё, но, узнавать, в принципе, не хочется.