Бесконечно скучная игра с бесконечно большим количеством уровней. Если коротко — Sokoban на стероидах. Сначала двигаем ящики, чтобы получить доступ к дверям, затем бегаем по уровню и подбираем Штуки. Что это за штуки и зачем они нужны по большей части непонятно совершенно, непонятна цель главного героя. Если только он не коллекционер Непонятных Штук.
[Далее]Crystal Mines (Color Dreams) [!]
Оценка: 3/10 Сильное влияние на оценку игры оказал её жанр. И вы, конечно же, правы. Это паззл. Причём, один из тех вариантов, который я люблю меньше всего — тот, где надо, помимо размышлений, активно жать на кнопки, стрелять по врагам, уворачиваться и всё в таком роде. Разработчики раз от раза делают такие ошибки и скрещивают два абсолютно несовместимых жанра: аркаду и паззл. Кажется, что создатели игры просто не знают для кого они её делают.Creatom (Unl) [!]
Оценка: 2/10 Воплощение известных крипи роликов (это где всё моргает, кролик в телевизоре, вы все умрёте и т.п. ссылку потерял) на NES. Ничего непонятно, всё моргает, нам предлагают что-то открыть, разблокировать, запомнить. Кнопка влево перемещает блок влево, кнопка вправо его останавливает. Кислотные цвета и всё такое. Разве что не хватает сообщения вроде такого: “Если не покажете игру своему другу, то умрёте через 24 часа”. Осторожно. Игра способна вызвать паранойю! Вообще я думал что она не вышла.Crayon Shin-Chan – Ora to Poi Poi (J)
Оценка: 6/10 Название напоминает известную рекламу, но к Шварценеггеру игра отношения никакого не имеет. Это паззл. Но к счастью не тот где геймплей заключается в том что я чувствую себя идиотом, а скорее тетрис. Нам надо пропихнуть блоки одного типа противнику, кидая в них блоки c картинками. Причём, если картинки по вертикали совпадут, то ваши блоки уничтожаются и дают какой то бонус. Противник делает то же самое. Игра довольно простая, попотеть придётся только на последних уровнях.Clu Clu Land (W) [!]
Оценка: 6/10 Puzzle. На игровом поле скрыта некая картинка. Мы должны ползать по нему и её вскрывать. В этом нам мешают враги и время. До определённого момента было очень сложно, но потом я нашёл что, оказывается, здесь можно стрелять! После этого стало совсем легко. Вдобавок ко всему прочему в игре немного уровней, что удивительно, потому что концепция очень способствует созданию 999 уровней. Здесь же картинки после определённого момента начинают повторяться, но с не большим усложнением.Chiisana Obake – Acchi Socchi Kocchi (J) [T+Eng_KingMike]
Оценка: 5/10
Совершенно бестолковый паззл. Недоклон бомбермэна какой-то. Цель игры — обернуть верёвкой квадратики с яблоками. Никакой сложности и вызова в игре нет. Вообще не очень понятно зачем её делали.
Хотя вот музыка местами хорошая.
Championship Lode Runner (J) [!]
Супер-пупер задротская версия Lode Runner. Единственное, на что меня хватило, так это бесславно умереть.
Castlequest (U) [!]
Издатель: ASCII Entertainment в J; Nexoft в U
Разработчик: ASCII Entertainment
Год релиза: 1986 в J; 1989 в U
Жанр: puzzle
На GameFAQs написали что это Action RPG, но, блин, это ПАЗЗЛ.
[Далее]Bubble Bath Babes (Panesian) [!]
Разработчик: Panesian
Год релиза: 1991
Жанр: puzzle
Оценка: 6/10
Юбилейная, двухсотая игра. Кроме всего прочего, скоро заканчиваются игры на букву “B” и будет немного статистики.
[Далее]Brush Roller (Unl)
Издатель: RCM
Разработчик: Hwang Shinwei
Год релиза: 1990
Жанр: puzzle
Оценка: 6/10
Клон пакмена.
[Далее]