Оценка: 5/10
Аэробика на Power Pad. Писать про неё особенно и нечего, поэтому, отправляю к замечательному обзору Power Pad от AVGN.
Оценка: 5/10
Аэробика на Power Pad. Писать про неё особенно и нечего, поэтому, отправляю к замечательному обзору Power Pad от AVGN.
Издатель: SunSoft в J, E, Nintendo в U
Разработчик: SunSoft
Год релиза: 1989 в J, 1990 в U, E
Жанр: platformer
Платформа: NES
Не знаю что тут написать. Хорошая игра, играть рекомендую. Единственно, что не понравилось — битвы с боссами и несколько моментов на последних уровнях. Всякие мелочи успел подзабыть, потому что проходил ещё летом.
[Далее]Издатель: Nintendo of America Inc.
Разработчик: Nintendo R&D1
Год релиза: 1983 в J, 1985 в U, 1991 в E
Жанр: baseball
Платформа: NES
Издатель: Nintendo of America Inc.
Разработчик: Nintendo Co., Ltd.
Год релиза: 1990
Жанр: shooter
Платформа: NES
Игра для светового пистолета. Летают шарики, мы стреляем. На эмуляторе играть смысла нет. С настоящим пистолетом позволит убить несколько часов, особенно в компании друзей.
Над вами будет насмехаться та же собака что и в более известной игре Duck Hunt.
[Далее]Издатель: Nintendo
Разработчик: Nintendo
Год релиза: 1985
Жанр: action
Платформа: NES
В этой игрушке нам предстоит управлять человеком, который летает на воздушных шарах и лопать воздушные шары противников, касаясь их. Противники также могут полопать наши воздушные шары, которых у нас две штуки. На уровне расположены различные платформы, какие-то крутящиеся штуки, облака, стреляющиеся молниями, и вода. Если подлететь к ней слишком близко, то выпрыгивает рыба и съедает. После нескольких обычных уровней появляется бонусный, где надо собрать как можно больше шаров.
Есть ещё один хардкорный режим в котором игра изображает из себя горизонтальный скролл-шутер. В этом режиме мы летим вперёд, собираем шары и пытаемся избегать электрических сгустков.
Насколько я понял конца у игры нет, уровни повторяются, второй режим тоже бесконечен.
Поиграть в Balloon Fight я советую, но, лучше не одному, а с ещё одним человеком. В режиме двух игроков можно убивать не только врагов, но и друг друга. Хорошее получается соревнование.
[Далее]Разработчик: Rare
Издатель: Nintendo
Год релиза: 1988
Жанр: party, strategy
The only people that seem to enjoy this game are the people in the box-art photo, and I can only assume that’s because they belong to some sort of 8-bit S&M subculture.
Jeff Koerner
Вообще говоря я хотел поругаться в этом отзыве. Для Rare, как мне кажется, это крайне слабый продукт, но потом передумал. Может быть у них был творческий поиск?
Суть игры довольно проста. Перед игроком находится поле, на котором нанесены квадраты разных цветов. При выборе того или иного квадрата начинается мини-игра в которой некий карандаш соединяет точки в единый рисунок, а нам необходимо угадать что же это нарисовано. Чем дольше угадываем, тем на меньшее количество клеток мы сможем продвинуться вперёд после завершения отгадывания. Тип рисунка зависит от цвета клетки.
Можно играть вчетвером. Оппоненты могут быть как живыми людьми, так и AI. Требуется хорошее знание английского, т.к. слова придётся вбивать именно на английском.
Советовать игру или нет я даже и не знаю. Предположу что в не совсем трезвой компании будет довольно весело отгадывать наперегонки. Одному играть не очень интересно.
[Далее]Разработчик: Irem Corp.
Издатель: Irem Corp. в Японии, Nintendo в Северной Америке и Европе
Год релиза: 1985
Жанр: american football
Унылый симулятор американского футбола. Какой-то фан можно получить при игре против человека, но против AI очень уж скучно.
[Далее]Разработчик: HAL Laboratory)
Издатель: Nintendo
Год релиза: 1984
Жанр: puzzle
Хотелось бы, конечно, написать побольше, но в общем-то писать и нечего. Фраза “маджонг на японском языке” полностью описывает эту игру. Ярым фанатам маджонга посвящается.