Caveman Games (U) [!]

Оценка: 6/10 Спортивные игры среди пещерных людей! В программе: драка дубинками, бросок подружки (моя самая любимая дисциплина =3), прыжок с шестом через динозавра, гонки на динозаврах, разжигание костра на скорость и бег от тигра (наверное, тигра). Мультиплеер на 6 игроков присутствует. Ну, вообще так, ничего, прикольно. Если играть одному проходится быстро и не успевает надоедать, но на одного игрока она и не рассчитана. Местами управление совсем неочевидно, но здесь это не страшно. [Далее]

Bubble Bobble (U) [!]

Издатель: Taito Corporation в U, E; Mattel в A
Разработчик: Taito Corporation
Год релиза: 1988 в U; 1990 в E, A
Жанр: platformer
Оценка: 7/10

Игра в которой под кавайной обёрткой скрывается монстр из Ада.

[Далее]

BMX Simulator (2 Joys) (Unl)

Издатель: Codemasters
Разработчик: Codemasters
Год релиза: 1991
Жанр: sports
Платформа: NES
Оценка: 8/10

Сначала эта игрушка у меня совсем не хотела запускаться, я перепробовал те эмуляторы которые у меня были, какие-то фанатские сборки Nestopia, но всё было тщетно. Я уже обрадовался, что мне не придётся играть в спорт-сим, но дёрнул меня чёрт включить sprite limit и игра заработала.

[Далее]

Blues Brothers, The (U) [!]

Издатель: Titus Software
Разработчик: Titus Interactive
Год релиза: 1992
Жанр: platformer
Платформа: NES
Оценка: 3/10

Когда я писал отзыв в первый раз, то мигнул свет и вся рецензия исчезла. Наверное, потому что я высказал предположение, что один из братьев является героем игры предыдущего обзора. Но я не сдамся и напишу это ещё раз.

[Далее]

Bigfoot (U) [!]

Издатель: Acclaim
Разработчик: Beam Software
Год релиза: 1990 в U, 1991 в E
Жанр: racing
Платформа: NES

Если бы не одна особенность, то эта игра не смогла бы меня заставить её даже запомнить, но у Bigfoot кошмарное управление.

Есть игры с плохим управлением, например, слишком инертным, или наоборот неинертным, но здесь управление кошмарно. Для того чтобы ускориться здесь надо жать, как вы думаете, что? Нет, не вперёд, не A, не B. Здесь нужно поочерёдно жать влево-вправо. Между прочим, этими же кнопками мы поворачиваем. Есть ещё Turbo Boost на кнопке A. Правда, в том режиме можно не ускоряться, потому что ваш противник не может уехать вперёд и даже если ничего не жать, то джип будет ехать, потому что компьютерный оппонент всё же двигается вперёд и нижняя граница экрана толкает джип игрока.

Это первый режим. Гонки с видом с высоты птичьего полёта. Но есть и второй.

В этом режиме вид сбоку, надо преодолевать различные препятствия быстрее чем соперник. Ускоряться всё также — влево-вправо, но к этому добавляется ускорение на кнопку B и переключение передач на кнопку A. Причём, переключение передач работает тоже очень забавно. Если вы нажали его когда стрелка ещё не дошла до края тахометра, то передача переключается на одну вниз, а не вверх.

В общем нужно долбить о всей дури влево-вправо, жать ускорение и переключать передачи.

Дропнул.

[Далее]

Best of the Best – Championship Karate (U) [!]

Издатель: Electro Brain в U, Loriciels в E
Разработчик: Loriciels
Год релиза: 1992 в U, 1993 в E
Жанр: fighting
Платформа: NES

Довольно нестандартный файтинг, игровая механика которого достаточно сильно отличается от классической. Честно говоря я так до конца и не понял как получить некоторые удары, но играть всё равно забавно. Ещё, здесь очень хорошо поработали над анимацией движений. Скорее всего её снимали с живых людей. Думаю, что технология та же что и в Prince of Persia.

Одному, как, впрочем, и во все файтинги, играть скучно.

[Далее]

Battle City (J)

Издатель: Namco
Разработчик: Namco
Год релиза: 1985
Жанр: action
Платформа: NES

Namco веников не вяжет.

Сегодня к нам в гости пожаловал знаменитейший экшн от одной из моих любимых gamedev фирм. Что-то расписывать, думаю, смысла нет. В Battle City играли практически все, а те кто не играл — хотя бы видел или слышал. Даже наши девушки в институте играют в Battle City.

Namco удалось отсечь всё лишнее и создать настоящий хит, который безо всякого пиара уже не один десяток лет находит путь к сердцам игроков. Многие пытались повторить успех игры, но ни у кого не получалось, потому что все пытаются добавить в неё что-то ещё. 3D графику, несколько видов оружия и ещё чёрти что. Но Battle City совершенен. Здесь нельзя ничего ни добавить, ни убавить.

Играть одному интересно, но по настоящему игра себя раскрывает только в кооперативе. При игре с кем-то в команде адреналин начинает впрыскиваться в кровь начиная с первого уровня.

Вам нужны мои рекомендации чтобы поиграть в Battle City?

Скриншоты всех уровней прилагаются.

[Далее]