Decathlon (Unl)

Оценка: 5/10

Игра разработана в 1992 году компанией C&E Inc. “Десятиборье” так и не лицензировали по каким-то причинам. Как раз в это время компания переходила на разработку игр для Genesis, так что может быть ответ кроется где-то здесь. Вообще, удивительно, как C&E смогла продержаться на плаву аж до 1998 года, учитывая среднее качество игр и небольшое количество релизов.

[Далее]

Danny Sullivan’s Indy Heat (U) [!]

Оценка: 8/10 В последнее время я стал задумываться — а нужны ли оценки вообще? Всё равно ведь если захочется попробовать игру, то от этого ничто не остановит, ну а треш всякий по текстам и так сразу можно опознать. Да и субъективны они очень. Как, правда, из всей массы игр тогда быстро выбрать во что поиграть вечером? Ну да ладно. Оценка сегодняшней игре выставлена с той натяжкой, что играть вы в неё будете с друзьями. [Далее]

Cycle Race – Road Man (J) [!]

Оценка: 7/10 На моей памяти все попытки сделать симуляторы велогонок сгинули в безызвестности. Казалось бы, чем отличается такая игра от автосима по своей механике? Обычно — дурацким управлением, которое, типа, изображает все тяготы велогонщика, индикатором выносливости, который стремится к нулю со скоростью экспресса и не очень высокой скоростью. Всё таки интереснее лететь на автомобиле со скоростью 300, чем на велике заунывно пиликать по уровню. Ну и результат тюнинга, даже если бы он и был, на небольшом велосипеде и не разглядеть. [Далее]

Cyberball (U) [!]

Оценка: 6/10 Американский футбол, который выделяется из толпы симуляторов близнецов тем, что вместо людей в игре участвуют роботы. В остальном классический представитель жанра. На выбор есть несколько уровней сложности. Если играть в самый лёгкий, то не дадут выбрать ничего — сразу начнётся игра. При advanced можно покрутить настройки, дают больше возможностей управлять тактикой, но и компьютер начинает вести себя гораздо умнее. Ещё можно поиграть вдвоём, как в команде, так и друг против друга. [Далее]

Crystal Mines (Color Dreams) [!]

Оценка: 3/10 Сильное влияние на оценку игры оказал её жанр. И вы, конечно же, правы. Это паззл. Причём, один из тех вариантов, который я люблю меньше всего — тот, где надо, помимо размышлений, активно жать на кнопки, стрелять по врагам, уворачиваться и всё в таком роде. Разработчики раз от раза делают такие ошибки и скрещивают два абсолютно несовместимых жанра: аркаду и паззл. Кажется, что создатели игры просто не знают для кого они её делают. [Далее]

Crayon Shin-Chan – Ora to Poi Poi (J)

Оценка: 6/10 Название напоминает известную рекламу, но к Шварценеггеру игра отношения никакого не имеет. Это паззл. Но к счастью не тот где геймплей заключается в том что я чувствую себя идиотом, а скорее тетрис. Нам надо пропихнуть блоки одного типа противнику, кидая в них блоки c картинками. Причём, если картинки по вертикали совпадут, то ваши блоки уничтожаются и дают какой то бонус. Противник делает то же самое. Игра довольно простая, попотеть придётся только на последних уровнях. [Далее]

Crash ‘n the Boys – Street Challenge (U) [!]

Оценка: 8/10 Technos делала клёвые игрушки, жалко только они в 2009 году перестали существовать. Вот здесь можно почитать интересную историю этой компании. После распада один из основателей ушёл в Million, последняя игра от которой была в 2010 году. Street Challenge является одним из множества типа-спортивных-симуляторов от Technos, которые на самом деле и не симуляторы вовсе, а скорее аркады, которые визуально выглядят как спортсимы. Нашей команде спортсменов надо победить по очкам другие команды в различных спортивных состязаниях, причём во время некоторых, помимо всего прочего, по ходу дела надо лупить соперника. [Далее]

Cowboy Kid (U) [!]

Оценка: 8/10 Иногда, когда попадается хорошая или очень плохая игра (чаще плохая, конечно), я смотрю существуют ли до сих пор разработчик и издатель и какие игры были ими выпущены. Romstar и Visco (издатели) подержались чуть подольше, а у Pixel на удивление короткая жизнь которая никак не соотносится с качеством игры. Конечно, это не шедевр, иначе бы он был у всех на устах как Super Mario Bros. или Battle City, но игра получилась очень хорошего качества. [Далее]

Cosmic Wars (J) [!]

Оценка:

Стратегия в истинно японском стиле. С кучей меню, с кучей параметров и с кучей текста. На японском.

Conflict (U) [!]

Оценка: 8/10 Думаете что трёхчасовое видео в начале это всё? А вот и нет. Всего их 16 штук суммарной продолжительностью 15 часов. Сначала я попытался залить всё это одним файлом, но youtube отверг и сказал что ролик слишком длинный. Обманщики. Обещали же только ограничение по размеру файла. На запись роликов, кстати, я трачу обычно в три раза больше времени чем они длятся. Такие дела. А игра хорошая. Это тактическая стратегия, которая была бы идеальной, если бы не несколько но. [Далее]