Conan – The Mysteries of Time (U) [!]

Оценка: 4/10 Разработчик этого кошмара и издатель, между прочим, до сих пор живы и здоровы. По моему это ужасная несправедливость. Единственно что в этой игре можно похвалить — анимация главного героя. Она плаааавная. Всё остальное плохо. Абсолютно всё. Куда бежит герой, зачем, с кем он борется? Как он вообще может бороться с таким параличным управлением и фоновой музыкой в ушах? Он должен был сойти с ума, но этого не произошло, наверное, потому что это суровый Конан. [Далее]

Championship Pool (U) [!]

Симулятор биллиарда, причём, на достаточно серьёзном уровне. Кроме силы и направления удара можно выбирать точку удара по шару, прикидывать что будет после удара, выбирать разные правила игры и всё такое.

В общем-то и всё. Игра строго для любителей.

Captain Planet and The Planeteers (U) [!]

It’s time to end this ozone problem!

Издатель: Mindscape Inc.
Разработчик: Chris Gray Enterprises
Год релиза: 1991 в U; 1992 в E
Жанр: action
Оценка: 2/10

Игра для детей по детскому мультику про любителей природы.

[Далее]

Battleship (U) [!]

Издатель: Mindscape
Разработчик: Milton Bradley
Год релиза: 1993
Жанр: wargame
Платформа: NES

Gamefaqs обозвал морской бой варгеймом, ну, ладно, пусть будет варгейм.

От того морского боя в который обычно мы играем, этот отличается несколькими типами ракет с различными зонами поражения, меньшим количеством кораблей и ход передаётся сопернику независимо от того было попадание или нет.

Вообще, играть одному в морской бой, это как пить в одиночку водку, но режима на двух игроков здесь не предусмотрено. И вообще, играть в него лучше на бумаге.

[Далее]

Alfred Chicken (E) [!]

Разработчик: Twillight
Издатель: Mindscape Int.
Год релиза: 1993
Жанр: platformer

Смесь платформера с ооочень лёгким паззлом, что, впрочем, не удивительно, учитывая рейтинг ESRB – E (Everyone). Всё указывает на то, что игра делалась в первую очередь для детей.

Яркие цвета, чёткие фоны и фигурки врагов, ненавязчивая музыка и лёгкий геймплей. Да, я питаю слабость к таким играм. Их ещё сейчас называют “казуальными”. Альфред – очень хороший пример казуальной игры. На неё я бы советовал равняться нынешним разработчикам казуальных платформеров.

Как писал недавно, враги есть, загадки есть, некую сложность в прохождении они составляют, но не такую чтобы сидеть и часами чертыхаться в монитор.

Лёгкая, расслабляющая игра. Советую. Заодно сравните с Аладдином. Тоже 1993 год, между прочим.

[Далее]