D.J. Boy (Unl) [!]

Оценка: 8/10 Это почти девятка. Не знаю почему Konami не стали лицензировать игру, но у них получился очень хороший beat’em up, впечатление от которого портит неуместная сложность прохождения препятствий в некоторых местах и последний босс. С препятствиями дело обстоит таким образом, что для их прохождения необходима практически миллисекундная точность. Всё это усложняется тем, что на каждом уровне есть ограничение по времени и на самом последнем единственным способом уложиться в срок будет безостановочное, безошибочное преодоление всех ловушек. [Далее]

Crisis Force (J) [!]

Оценка: 8/10

Самый обычный, но хороший скролл шутер.

Три вида самолётиков, которые можно переключать по ходу дела. У каждого своё оружие и суперудары. После собирания неких штук ваш самолёт на некоторое время превращается в неуязвимый суперсамолёт.

Ну и всё, летим, стреляем. Ничего неожиданного. Сложность оптимальная. Музыка не навязчивая.

Любители скролл шутеров гарантированно получат удовольствие.

Crackout (U) (Prototype)

Оценка: 5/10 Самый обычный арканоид. Не знаю почему он официально не издавался, а остался прототипом. Может быть, разработчики застыдились выпускать очередной унылый клон. Хотя вот на gamefaqs пишут, что релиз всё же состоялся, но только в Европе и Австралии. Таинственная игра в общем. Играть советую только любителям жанра, тем более когда сейчас есть гораздо более интересные альтернативы. Вообще, это интересный вопрос — сравнивать ли игры тех времён с современными? С одной стороны это вроде бы и не корректно. [Далее]

Cosmic Wars (J) [!]

Оценка:

Стратегия в истинно японском стиле. С кучей меню, с кучей параметров и с кучей текста. На японском.

Contra Force (U) [!]

Оценка: 8/10 А вот и продолжение предыдущей игры. Первое, что сразу видно — она адски тормозит, причём даже тогда, когда противников на экране совсем мало. Забудьте про высокий темп игры и ощущение непрерывного бега. Здесь будут и места в которых надо постоять и подумать, и прыжки по платформам и всё такое. Хорошо это или плохо я даже не знаю, но в результате получилась игра, в которой от предыдущей части осталось только название. [Далее]

Contra (U) [!]

Оценка: 9/10

О чём тут писать? Контру знают все. Перед тем как начать набирать текст я задумался — а что же можно добавить в игру или убрать из неё чтобы она стала лучше?

Ничего. Она идеальна.

Castlevania III – Dracula’s Curse (U) [!]

Издатель: Konami в J, U, Palcom в E Разработчик: Konami Год релиза: 1989 в J; 1990 в U, 1992 в E Жанр: platformer Оценка: 9/10 Разработчики игры прислушались к моему мнению и третья кастлевания стала самой крутой кастлеванией на NES и одним из самых крутых платформеров на этой консоли. Убран к чёрту нудный типа-рпг элемент, ошибки первой части (медузы, arghhh) немного заглажены. Для реиграбельности ввели трёх дополнительных персонажей, для каждого из которых сделали несколько отдельных уровней, причём, за одно прохождение взять себе в команду можно только одного. [Далее]

Castlevania II – Simon’s Quest (U) [!]

Издатель: Konami
Разработчик: Konami
Год релиза: 1988 в U; 1990 в E
Жанр: platformer
Оценка: 7/10

В этой части перед вами стоит задача воскресить Дракулу, а потом снова его убить. Вы могли бы подумать, что главному герою очень скучно и хочется приключений, но, нет, только так, оказывается, можно снять проклятие Дракулы!

[Далее]

Castlevania (U) (PRG1) [!]

Издатель: Konami
Разработчик: Konami
Год релиза: 1987 в U; 1988 в E; 1993 в J
Жанр: platformer
Оценка: 9/10

После десятков треш игр слёзы счастья наворачиваются на мои глаза когда я вижу такие шедевры.

[Далее]