Разработчик: Waixing Computer Science, Technology CO, LTD.
Платформа: NES
Какая-то китайская пиратская игра. Жанр не очень понятен, но, судя по всему, это что-то вроде тамагочи.
[Далее]Разработчик: Waixing Computer Science, Technology CO, LTD.
Платформа: NES
Какая-то китайская пиратская игра. Жанр не очень понятен, но, судя по всему, это что-то вроде тамагочи.
[Далее]Издатель: Konami
Разработчик: Distinctive Software, Inc.
Год релиза: 1991
Жанр: racing
Платформа: NES
Когда у меня ещё был слабенький Pentium-100 с S3 видеокартой у которой было 2 мегабайта видеопамяти — я покупал журнал “Домашний компьютер”. Тогда он ещё не испортился, сейчас, правда, я давно его уже не покупал, может быть он стал таким каким и был, домашним.
[Далее]Издатель: LJN Ltd.
Разработчик: Rocket Science Games
Год релиза: 1991
Жанр: action
Платформа: NES
Оценка от обзорщиков в 3.3 и аудитории в 3.8 балла на gamefaqs, а также заголовки рецензий вроде “Swill & Dead’s Excrement Video Game Ab-Clencher” слегка насторожили, если не сказать больше, подготовили к чему-то ужасному. Обычно, мнение об игре у меня и у gamefaqs совпадает.
Но всё оказалось не так страшно, игра получилась просто-напросто совершенно непонятной.
[Далее]Разработчик: Atlus
Издатель: Hudson
Год релиза: 1990
Жанр: jrpg
Платформа: NES
Забавная jRPG, перевод которой, как выяснилось в процессе игры, ограничился фактически только первым городом и интерфейсом. А жаль. Графика здесь приятная. музыка просто отличная. Играется легко и интересно. По крайней мере в самом начале баланс хорошо продуман, монстры меняются часто, герои растут в уровне быстро. Больше ничего про неё сказать не могу.
[Далее]Издатель: Acclaim
Разработчик: Beam Software
Год релиза: 1990 в U, 1991 в E
Жанр: racing
Платформа: NES
Если бы не одна особенность, то эта игра не смогла бы меня заставить её даже запомнить, но у Bigfoot кошмарное управление.
Есть игры с плохим управлением, например, слишком инертным, или наоборот неинертным, но здесь управление кошмарно. Для того чтобы ускориться здесь надо жать, как вы думаете, что? Нет, не вперёд, не A, не B. Здесь нужно поочерёдно жать влево-вправо. Между прочим, этими же кнопками мы поворачиваем. Есть ещё Turbo Boost на кнопке A. Правда, в том режиме можно не ускоряться, потому что ваш противник не может уехать вперёд и даже если ничего не жать, то джип будет ехать, потому что компьютерный оппонент всё же двигается вперёд и нижняя граница экрана толкает джип игрока.
Это первый режим. Гонки с видом с высоты птичьего полёта. Но есть и второй.
В этом режиме вид сбоку, надо преодолевать различные препятствия быстрее чем соперник. Ускоряться всё также — влево-вправо, но к этому добавляется ускорение на кнопку B и переключение передач на кнопку A. Причём, переключение передач работает тоже очень забавно. Если вы нажали его когда стрелка ещё не дошла до края тахометра, то передача переключается на одну вниз, а не вверх.
В общем нужно долбить о всей дури влево-вправо, жать ускорение и переключать передачи.
Дропнул.
[Далее]Издатель: Camerica
Разработчик: Codemasters
Год релиза: 1991
Жанр: platformer
Платформа: NES
Эээээээ……………
[Далее]Издатель: Camerica
Разработчик: Codemasters
Год релиза: 1992
Жанр: platformer
Платформа: NES
Платформер с классической-преклассической игровой механикой. Единственным отступлением от канонов является средство для передвижения игрока по уровню. Вместо ног он использует некое подобие скейтборда.
У главного героя украли кости и вот теперь он бегает их и возвращает. Сама игра получилась довольно скучная. Нельзя сказать что плохая, но чтобы дойти до конца пришлось себя заставить. Пожалуй, если бы здесь было не пять уровней, а два, то играть было бы не так утомляюще.
В остальном всё довольно неплохо. Графика хорошая, музыка не надоедает, управление отзывчивое. (да, 1992 год на дворе уже, пора бы и научиться всему этому).
[Далее]Издатель: Hi Tech Expressions
Разработчик: RSP
Год релиза: 1990
Жанр: puzzle
Платформа: NES
Игра по мотивам телепередачи “Улица Сезам”, которую смотрели в детстве, я думаю, все. Мой любимый персонаж из неё это Зелибоба. На википедии про него написано: “Он веселил детей, предлагал поиграть телезрителям в различные детские игры. Критики этого телепроекта говорили, что это отрицательно влияет на развитие детей.” Вообще говоря последнее предложение можно целиком и полностью отнести ко всей игре.
Зелибобы здесь нет, есть только страшная птица-педофил, которая прячется за дверьми и выскакивает на каждом уровне и набор уродцев, которые издеваются сами над собой в конце уровня.
А ещё по этой игре у меня получился плохой видеообзор, надо было лучше стараться и написать сценарий заранее. Поэтому ссылку на него не дам. Кто найдёт, тот найдёт. И я его скоро удалю. Вот.
Ах да, играть в эту игру не надо.
[Далее]Издатель: Wisdom Tree
Разработчик: Color Dreams
Год релиза: 1993
Жанр: board
Платформа: NES
Может быть только у меня при взгляде на скриншот коробки от этой игры в голове возникают различные неприличные ассоциации, но внутри самой игры сеттинг не даёт усомниться ни на секунду в не совсем здоровой психике авторов. Всякие шагающие помидоры, куски пиццы, конфеты всё это вместе кружится в безумном вальсе.
Если выпить сто грамм для храбрости, то перед нами появится игра в которую уже можно играть. Перед игроком нарисована дорога, поделённая на клеточки. Игрок кидает кубик (в данном случае вращает колесо), выпадает какое-то число и игрок продвигается по полю на некоторое количество шагов вперёд. Затем начинается аркадный уровень на котором надо дойти до выхода попутно сражаясь с противниками.
Одному играть в это всё ужасно, просто кошмарно скучно. Так как уровни лёгкие, но их много всё это растягивается надолго и заставляет зевать. Я пока писал эти строки уже зевнул пару раз вспоминая прохождение. Но. Эта игрушка поддерживает multiplayer до четверых человек. Вот это здорово. С друзьями в Bible Buffet будет играть действительно интересно.
Правда всех придётся напоить. чтобы не обращать внимания на творения художника в этой игре.
[Далее]