Издатель:Codemasters Разработчик:Codemasters Год релиза: 1991 Жанр: sports Платформа: NES Оценка: 8/10
Сначала эта игрушка у меня совсем не хотела запускаться, я перепробовал те эмуляторы которые у меня были, какие-то фанатские сборки Nestopia, но всё было тщетно. Я уже обрадовался, что мне не придётся играть в спорт-сим, но дёрнул меня чёрт включить sprite limit и игра заработала.
Опубликовано February 9, 2010
| 5 минут
| 1064 слова
Издатель:Camerica Разработчик:Codemasters Год релиза: 1992 Жанр: platformer Платформа: NES
Платформер с классической-преклассической игровой механикой. Единственным отступлением от канонов является средство для передвижения игрока по уровню. Вместо ног он использует некое подобие скейтборда.
У главного героя украли кости и вот теперь он бегает их и возвращает. Сама игра получилась довольно скучная. Нельзя сказать что плохая, но чтобы дойти до конца пришлось себя заставить. Пожалуй, если бы здесь было не пять уровней, а два, то играть было бы не так утомляюще.
В остальном всё довольно неплохо. Графика хорошая, музыка не надоедает, управление отзывчивое. (да, 1992 год на дворе уже, пора бы и научиться всему этому).
Опубликовано January 18, 2010
| 3 минут
| 521 слова
Издатель:Camerica Разработчик:Codemasters Год релиза: 1992 Жанр: action Платформа: NES
Сегодня наш гость это закос под скролл-шутер от известной конторы Codemasters. Почему игра называется Bee 52, а не Bee 12 или Bee 19527237 я не знаю. Наверное, это число показывает количество попыток, которое надо затратить на уровень, чтобы его пройти потому что игра очень сложная. Первые уровни ещё туда-сюда, но потом как без сохранений проходить я не знаю, учитывая, что ещё нужно укладываться в жёсткие временные рамки. Ещё эта программа не хотела работать на эмуляторе Nestopia и пришлось запускать её в мной горячо нелюбимом FCEUX в котором я так и не смог найти где менять размер скриншотов, поэтому в этот раз они будут маленькие. Надеюсь, что вы не сломаете себе глаза.
Суть игры заключается в том, что играя пчелой вам надо собирать нектар или что-там собирают из цветов пчёлы и относить в улей, чтобы собирать мёд. Вам в этом активно мешают разные существа. Одни стреляют, другие воруют мёд и всё такое. Но, самый главный враг это не живые существа, больше всего раздражают препятствия, натыкаясь на которые пчела отскакивает и недовольно жужжит. Они напрочь убивают всю динамику игры. Хочется пролететь быстро и красиво, огибая всех врагов и препятствия, но сделать вам это не дают. Взамен вы матюкаясь занимаетесь медленным и аккуратным облётом препятствий с неспешным отстрелом противников.
В общем очень красивая игра, собственно, так должна выглядеть игра 1992 года, но совершенно пустая внутри. Интересно играть первые пару уровней, которые проходятся быстро и не напрягают, потом начинается медленнота, которая всё убивает. Помимо этого практически все уровни одинаковые и различаются лишь временем которое надо убить на облёт всех цветков.
Вот, собственно, и всё. Поработай авторы над геймплеем, сделай его более казуальным — игра стала бы определённо лучше, но, видимо делать игры для задротов у Codemasters в крови (если кто не помнит — Codemasters авторы, например, Operation Flashpoint),