<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>1992 on asfdfdfd nesgames</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/tags/1992/</link><description>Recent content in 1992 on asfdfdfd nesgames</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><managingEditor>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</managingEditor><webMaster>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</webMaster><lastBuildDate>Sun, 19 Aug 2012 14:53:08 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://nesgames.asfdfdfd.com/tags/1992/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Decathlon (Unl)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/08/19/decathlon-unl/</link><pubDate>Sun, 19 Aug 2012 14:53:08 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/08/19/decathlon-unl/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 5/10&lt;/p>
&lt;p>Игра разработана в 1992 году компанией &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/computer-entertainment-inc">C&amp;amp;E Inc.&lt;/a> &amp;ldquo;Десятиборье&amp;rdquo; так и не лицензировали по каким-то причинам. Как раз в это время компания переходила на разработку игр для Genesis, так что может быть ответ кроется где-то здесь. Вообще, удивительно, как C&amp;amp;E смогла продержаться на плаву аж до 1998 года, учитывая среднее качество игр и небольшое количество релизов.&lt;/p></description></item><item><title>Darkwing Duck (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/02/07/darkwing-duck-u/</link><pubDate>Mon, 06 Feb 2012 23:43:21 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/02/07/darkwing-duck-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 9/10&lt;/p>
&lt;p>Игра детства, любимец многих геймеров. Я наконец то прошёл тебя. Стыдно вспомнить, но когда я первый раз играл в Darkwing Duck — поначалу испытывал проблемы с тем чтобы выбрать город, не говоря уж о том, чтобы продвинуться дальше трёх начальных уровней. Откровенно говоря, единственное, что у меня получалось пройти достаточно далеко это мост. Остальные уровни с радостью убивали меня в первые минуты. Не знаю почему так происходило, но сейчас это вспоминать довольно забавно.&lt;/p></description></item><item><title>Cyberball (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/09/07/cyberball-u/</link><pubDate>Wed, 07 Sep 2011 18:13:04 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/09/07/cyberball-u/</guid><description>Оценка: 6/10
Американский футбол, который выделяется из толпы симуляторов близнецов тем, что вместо людей в игре участвуют роботы. В остальном классический представитель жанра.
На выбор есть несколько уровней сложности. Если играть в самый лёгкий, то не дадут выбрать ничего — сразу начнётся игра. При advanced можно покрутить настройки, дают больше возможностей управлять тактикой, но и компьютер начинает вести себя гораздо умнее.
Ещё можно поиграть вдвоём, как в команде, так и друг против друга.</description></item><item><title>Crash ‘n the Boys – Street Challenge (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/07/09/crash-n-the-boys-street-challenge-u/</link><pubDate>Sat, 09 Jul 2011 08:00:56 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/07/09/crash-n-the-boys-street-challenge-u/</guid><description>Оценка: 8/10
Technos делала клёвые игрушки, жалко только они в 2009 году перестали существовать. Вот здесь можно почитать интересную историю этой компании. После распада один из основателей ушёл в Million, последняя игра от которой была в 2010 году.
Street Challenge является одним из множества типа-спортивных-симуляторов от Technos, которые на самом деле и не симуляторы вовсе, а скорее аркады, которые визуально выглядят как спортсимы.
Нашей команде спортсменов надо победить по очкам другие команды в различных спортивных состязаниях, причём во время некоторых, помимо всего прочего, по ходу дела надо лупить соперника.</description></item><item><title>Cowboy Kid (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/05/22/cowboy-kid-u/</link><pubDate>Sun, 22 May 2011 10:53:56 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/05/22/cowboy-kid-u/</guid><description>Оценка: 8/10
Иногда, когда попадается хорошая или очень плохая игра (чаще плохая, конечно), я смотрю существуют ли до сих пор разработчик и издатель и какие игры были ими выпущены. Romstar и Visco (издатели) подержались чуть подольше, а у Pixel на удивление короткая жизнь которая никак не соотносится с качеством игры.
Конечно, это не шедевр, иначе бы он был у всех на устах как Super Mario Bros. или Battle City, но игра получилась очень хорошего качества.</description></item><item><title>Contra Force (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/04/03/contra-force-u/</link><pubDate>Sun, 03 Apr 2011 15:37:08 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/04/03/contra-force-u/</guid><description>Оценка: 8/10
А вот и продолжение предыдущей игры. Первое, что сразу видно — она адски тормозит, причём даже тогда, когда противников на экране совсем мало. Забудьте про высокий темп игры и ощущение непрерывного бега. Здесь будут и места в которых надо постоять и подумать, и прыжки по платформам и всё такое. Хорошо это или плохо я даже не знаю, но в результате получилась игра, в которой от предыдущей части осталось только название.</description></item><item><title>Columbus – Ougon no Yoake (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/02/20/columbus-ougon-no-yoake-j/</link><pubDate>Sat, 19 Feb 2011 20:04:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/02/20/columbus-ougon-no-yoake-j/</guid><description>Оценка: —
Какая-то jRPG на японском, про Колумба. В самом начале он грустно смотрит вдаль на уходящий корабль, который, наверное, у него угнали.
Ещё здесь можно отметить не совсем каноническую боевую систему. Кроме избиения врагов можно перемещаться по полю тем самым уворачиваясь от дальних этак и подгадывая удобный момент для удара.
Отложим до момента изучения японского, но что-то мне подсказывает, что понимание сюжета не сделает игру лучше.</description></item><item><title>Chiisana Obake – Acchi Socchi Kocchi (J) [T+Eng_KingMike]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/02/chiisana-obake-acchi-socchi-kocchi-j-teng_kingmike/</link><pubDate>Sat, 02 Oct 2010 14:34:53 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/02/chiisana-obake-acchi-socchi-kocchi-j-teng_kingmike/</guid><description>Оценка: 5/10
Совершенно бестолковый паззл. Недоклон бомбермэна какой-то. Цель игры — обернуть верёвкой квадратики с яблоками. Никакой сложности и вызова в игре нет. Вообще не очень понятно зачем её делали.
Хотя вот музыка местами хорошая.</description></item><item><title>Chessmaster, The (E) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/29/chessmaster-the-e/</link><pubDate>Wed, 29 Sep 2010 19:01:14 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/29/chessmaster-the-e/</guid><description>Оценка: 5/10
Обычные шахматы. Компьютерный оппонент играет очень слабо.</description></item><item><title>Cheetah Men II (Active Enterprises) [!p]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/27/cheetah-men-ii-active-enterprises-p/</link><pubDate>Mon, 27 Sep 2010 16:02:43 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/27/cheetah-men-ii-active-enterprises-p/</guid><description>Оценка: 1/10
Игра повествует о приключениях бесстрашного отряда гепардов-суперменов. Они могут планировать в воздухе, ходить на задних лапах, стрелять и вдобавок владеют приёмами рукопашного боя одновременно руками и ногами.
Вас поразят невероятно качественные звуковые эффекты. Настолько крутые, что даже фоновая музыка затихает на пару секунд. Такой же приём использовался в Super Mario Bros., но там затухание музыки было не слишком заметно, что говорит о низком мастерстве программистов.
Помимо всего прочего игра располагает к медитативному созерцанию.</description></item><item><title>Championship Rally (E) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/15/championship-rally-e/</link><pubDate>Tue, 14 Sep 2010 21:12:58 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/15/championship-rally-e/</guid><description>Оценка: 3/10
Японское название игры — “Exciting Rally — World Rally Championship”. Вот уж что-то, а игра точно не Exciting. Этим она напоминает многие современные игры, в которых клёвая графика (а графика здесь действительно классная), большие бюджеты, но играть скучно и уныло.
Фактически, всё что мы делаем на протяжении всего игрового процесса — давим на газ и подавляя зевоту на поворотах. Ситуацию усугубляет постоянный монотонный звук.
Ещё здесь перед каждой гонкой пишут тип покрытия соответственно которому нужно выбрать покрышки, но, блин, визуально никаких различий нет.</description></item><item><title>Castlevania III – Dracula’s Curse (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/06/castlevania-iii-draculas-curse-u/</link><pubDate>Sun, 05 Sep 2010 22:40:36 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/06/castlevania-iii-draculas-curse-u/</guid><description>Издатель: Konami в J, U, Palcom в E
Разработчик: Konami
Год релиза: 1989 в J; 1990 в U, 1992 в E
Жанр: platformer
Оценка: 9/10
Разработчики игры прислушались к моему мнению и третья кастлевания стала самой крутой кастлеванией на NES и одним из самых крутых платформеров на этой консоли.
Убран к чёрту нудный типа-рпг элемент, ошибки первой части (медузы, arghhh) немного заглажены. Для реиграбельности ввели трёх дополнительных персонажей, для каждого из которых сделали несколько отдельных уровней, причём, за одно прохождение взять себе в команду можно только одного.</description></item><item><title>Castelian (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/06/26/castelian-u/</link><pubDate>Sat, 26 Jun 2010 08:24:39 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/06/26/castelian-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/triffix-entertainment-inc">Triffix&lt;/a> в U; &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/hiro-co-ltd">Hiro&lt;/a> в J; &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/storm">Storm&lt;/a> в E&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/bits-studios-ltd">Bits Studios&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991 в U; 1992 в J; 1993 в E&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 6/10&lt;/p>
&lt;p>Дааа, давненько не было такой жары. Солнце начинает палить уже с самого утра. К вечеру воздух в комнате прогревается настолько, что охлаждать компьютер уже нечем и он периодически вырубается от перегрева, даже во время просмотров роликов на ютьюбе. Не говоря уже о записи видео с эмулятора и его кодировании.&lt;/p></description></item><item><title>Captain Planet and The Planeteers (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/27/captain-planet-and-the-planeteers-u/</link><pubDate>Thu, 27 May 2010 07:28:44 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/27/captain-planet-and-the-planeteers-u/</guid><description>&lt;p>&lt;em>It&amp;rsquo;s time to end this ozone problem!&lt;/em>&lt;/p>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/mindscape-sa">Mindscape Inc.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/gray-matter-inc">Chris Gray Enterprises&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991 в U; 1992 в E&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 2/10&lt;/p>
&lt;p>Игра для детей по детскому мультику про любителей природы.&lt;/p></description></item><item><title>Caesars Palace (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/19/caesars-palace-u/</link><pubDate>Wed, 19 May 2010 20:53:46 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/19/caesars-palace-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/virgin-interactive-entertainment-inc">Virgin Games&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/realtime-associates-inc">Realtime Associates, Inc.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1992&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> gambling&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 5/10&lt;/p>
&lt;p>Интересно, продолжится ли тренд игр-казино на букве C?&lt;/p></description></item><item><title>Business Wars (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/14/business-wars-j/</link><pubDate>Fri, 14 May 2010 20:18:15 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/14/business-wars-j/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/hect-co-ltd">Hect&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/hect-co-ltd">Hect&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1992&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> adventure&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> —&lt;/p>
&lt;p>Как всем известно японцы люди очень дотошные и просто так ничего не сделают.&lt;/p></description></item><item><title>Bucky O’Hare (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/08/bucky-ohare-u/</link><pubDate>Sat, 08 May 2010 19:40:42 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/08/bucky-ohare-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/konami-digital-entertainment-inc">Konami&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/konami-corporation">Konami&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1992 в U, J; 1993 в E&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> platformer&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 8/10&lt;/p>
&lt;p>Была череда хороших игр, а теперь череда адских.&lt;/p></description></item><item><title>Blues Brothers, The (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/07/blues-brothers-the-u/</link><pubDate>Wed, 07 Apr 2010 19:40:09 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/07/blues-brothers-the-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/titus-software-corporation">Titus Software&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/titus-interactive-sa">Titus Interactive&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1992&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> platformer&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 3/10&lt;/p>
&lt;p>Когда я писал отзыв в первый раз, то мигнул свет и вся рецензия исчезла. Наверное, потому что я высказал предположение, что один из братьев является героем игры предыдущего обзора. Но я не сдамся и напишу это ещё раз.&lt;/p></description></item><item><title>Blue Marlin, The (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/06/blue-marlin-the-u/</link><pubDate>Tue, 06 Apr 2010 07:57:18 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/06/blue-marlin-the-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/hot-b-usa-inc">Hot-B&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/hot-b-co-ltd">Hot-B&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991 в J, 1992 в U&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> sports, fishing&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Третья часть похождений Чёрного Браконьера. На этот раз инспекторы Рыбнадзора его всё-таки поймали и после того что с ним сделали теперь все зовут его Голубой Марлин. Марлин полон решимости отомстить…&lt;/p></description></item><item><title>Blackjack (AVE) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/03/19/blackjack-ave/</link><pubDate>Fri, 19 Mar 2010 20:24:27 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/03/19/blackjack-ave/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/american-video-entertainment-inc">American Video Entertainment&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/odyssey-software-inc">Odyssey Software Inc.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1992&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> gambling&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Я не могу сказать что я человек раздражительный, но есть некоторые вещи, которые, иногда, просто выводят из себя.&lt;/p></description></item><item><title>Big Nose Freaks Out (Camerica) (Aladdin) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/02/09/big-nose-freaks-out-camerica-aladdin/</link><pubDate>Tue, 09 Feb 2010 18:44:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/02/09/big-nose-freaks-out-camerica-aladdin/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/camerica-limited-inc">Camerica&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/codemasters-software-company-limited">Codemasters&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1992&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> platformer&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Платформер с классической-преклассической игровой механикой. Единственным отступлением от канонов является средство для передвижения игрока по уровню. Вместо ног он использует некое подобие скейтборда.&lt;/p>
&lt;p>У главного героя украли кости и вот теперь он бегает их и возвращает. Сама игра получилась довольно скучная. Нельзя сказать что плохая, но чтобы дойти до конца пришлось себя заставить. Пожалуй, если бы здесь было не пять уровней, а два, то играть было бы не так утомляюще.&lt;/p>
&lt;p>В остальном всё довольно неплохо. Графика хорошая, музыка не надоедает, управление отзывчивое. (да, 1992 год на дворе уже, пора бы и научиться всему этому).&lt;/p></description></item><item><title>Best Play Pro Yakyuu Special (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/19/best-play-pro-yakyuu-special-j/</link><pubDate>Tue, 19 Jan 2010 00:12:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/19/best-play-pro-yakyuu-special-j/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/ascii-entertainment-software-inc">ASCII Entertainment&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/ascii-entertainment-software-inc">ASCII Entertainment&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1992&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> baseball&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p></description></item><item><title>Best of the Best – Championship Karate (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/19/best-of-the-best-championship-karate-u/</link><pubDate>Tue, 19 Jan 2010 00:01:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/19/best-of-the-best-championship-karate-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/electro-brain-corp">Electro Brain&lt;/a> в U, &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/loriciel-sa">Loriciels&lt;/a> в E&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/loriciel-sa">Loriciels&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1992 в U, 1993 в E&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> fighting&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Довольно нестандартный файтинг, игровая механика которого достаточно сильно отличается от классической. Честно говоря я так до конца и не понял как получить некоторые удары, но играть всё равно забавно. Ещё, здесь очень хорошо поработали над анимацией движений. Скорее всего её снимали с живых людей. Думаю, что технология та же что и в Prince of Persia.&lt;/p>
&lt;p>Одному, как, впрочем, и во все файтинги, играть скучно.&lt;/p></description></item><item><title>Bee 52 (Camerica) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/18/bee-52-camerica/</link><pubDate>Mon, 18 Jan 2010 14:01:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/18/bee-52-camerica/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/camerica-limited-inc">Camerica&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/codemasters-software-company-limited">Codemasters&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1992&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Сегодня наш гость это закос под скролл-шутер от известной конторы Codemasters. Почему игра называется Bee 52, а не Bee 12 или Bee 19527237 я не знаю. Наверное, это число показывает количество попыток, которое надо затратить на уровень, чтобы его пройти потому что игра очень сложная. Первые уровни ещё туда-сюда, но потом как без сохранений проходить я не знаю, учитывая, что ещё нужно укладываться в жёсткие временные рамки. Ещё эта программа не хотела работать на эмуляторе Nestopia и пришлось запускать её в мной горячо нелюбимом FCEUX в котором я так и не смог найти где менять размер скриншотов, поэтому в этот раз они будут маленькие. Надеюсь, что вы не сломаете себе глаза.&lt;/p>
&lt;p>Суть игры заключается в том, что играя пчелой вам надо собирать нектар или что-там собирают из цветов пчёлы и относить в улей, чтобы собирать мёд. Вам в этом активно мешают разные существа. Одни стреляют, другие воруют мёд и всё такое. Но, самый главный враг это не живые существа, больше всего раздражают препятствия, натыкаясь на которые пчела отскакивает и недовольно жужжит. Они напрочь убивают всю динамику игры. Хочется пролететь быстро и красиво, огибая всех врагов и препятствия, но сделать вам это не дают. Взамен вы матюкаясь занимаетесь медленным и аккуратным облётом препятствий с неспешным отстрелом противников.&lt;/p>
&lt;p>В общем очень красивая игра, собственно, так должна выглядеть игра 1992 года, но совершенно пустая внутри. Интересно играть первые пару уровней, которые проходятся быстро и не напрягают, потом начинается медленнота, которая всё убивает. Помимо этого практически все уровни одинаковые и различаются лишь временем которое надо убить на облёт всех цветков.&lt;/p>
&lt;p>Вот, собственно, и всё. Поработай авторы над геймплеем, сделай его более казуальным — игра стала бы определённо лучше, но, видимо делать игры для задротов у Codemasters в крови (если кто не помнит — Codemasters авторы, например, Operation Flashpoint),&lt;/p></description></item><item><title>Batman – Return of the Joker (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/22/batman-return-of-the-joker-u/</link><pubDate>Tue, 22 Dec 2009 10:28:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/22/batman-return-of-the-joker-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/p1Ivxnpbd5Y" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/sun-corporation-of-america">Sun Corporation of America&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/sun-corporation">Sun Electronics Corp.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991 в U, J, 1992 в E&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Следующая игра в линейке Batman от тех же парней из SunSoft. На этот раз жанр игры другой. Теперь это не платформер, а экшн. Соответственно, играется совсем по другому. Если в предыдущей части основным нашим препятствием было окружение, а враги только мешали перепрыгнуть с платформы на платформу, то теперь задач связанных с передвижением по пересечённой местности практически нет. Основное игровое время мы движемся по ровной поверхности и уничтожаем врагов. Несколько типов оружия прилагаются.&lt;/p>
&lt;p>Ещё, разработчики добавили в игру простенький горизонтальный скролл-шутер, который, однако, вносит изюминку в игровой процесс. Также авторы проявили фантазию при создании боссов. Не все из них те-же противники в которых надо долго стрелять. Особенно, отмечу побег от танка.&lt;/p>
&lt;p>Графика у игры очень хорошая. Пожалуй, одна из лучших на консоли. Отлично подобраны цвета, ничего не дёргается и не рябит. Управление — нормальное. Для платформера оно было бы несколько раздражающим, но здесь достаточно того, что кнопка выстрела работает как надо.&lt;/p>
&lt;p>Подводя итог хочу сказать, что эту игру пропускать не стоит.&lt;/p></description></item><item><title>Baseball Stars II (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/05/baseball-stars-ii-u/</link><pubDate>Sat, 05 Dec 2009 02:08:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/05/baseball-stars-ii-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/Bqs5Hayi6Mo" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/romstar-inc">Romstar&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/romstar-inc">Romstar&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1992&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> baseball&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p></description></item><item><title>Bard’s Tale II, The – The Destiny Knight (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/03/bards-tale-ii-the-the-destiny-knight-j/</link><pubDate>Thu, 03 Dec 2009 19:38:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/03/bards-tale-ii-the-the-destiny-knight-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/ddIAn262wB8" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/pony-canyon-inc">Pony Canyon&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/atelier-double-co-ltd">Atelier Double&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1992&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> rpg&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>На японском…&lt;/p></description></item><item><title>Barcode World (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/23/barcode-world-j/</link><pubDate>Mon, 23 Nov 2009 20:49:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/23/barcode-world-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/QZE1CdMmAY8" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/sun-corporation">SunSoft&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/epoch-co-ltd">Epoch&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1992&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> strategy&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Очень интересная, с точки зрения управления, программа. Для того, чтобы начать играть вам потребуется специальное устройство, которое, внимание, считывает штрих-коды со специальных карточек. На этих карточках могут быть монстры или всякие power-up.&lt;br>
После считывания начинается драка двух монстров.&lt;/p>
&lt;p>У меня этого устройства нет, &lt;del>на эмуляторе его тоже нет&lt;/del>, где взять баркоды для эмулятора пока не знаю, поэтому, игра не идёт после того момента, когда штрих-код требуется ввести.&lt;/p>
&lt;p>И ещё здесь симпатичная музыка.&lt;/p></description></item><item><title>Alien 3 (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/04/21/alien-3-u/</link><pubDate>Tue, 21 Apr 2009 20:00:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/04/21/alien-3-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/LrzxhBQoYBA" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> Probe Software&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/Acclaim_Entertainment">Acclaim&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1992&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_puzzle_game">puzzle&lt;/a>, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Platform_game">platformer&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Очень странно, что по этой игре в интернете не очень много информации, а про NES порт и того меньше. Практически классика жанра. Суть игры состоит в том, чтобы спасти из лап чужих, за определённый промежуток времени, нескольких заключённых, разбросанных по лабиринту.&lt;/p>
&lt;p>Вначале стоит отметить, конечно же, атмосферу игры. Игровые уровни, монстры, качество графического исполнения, музыка – всё это способствует её созданию и вообще говоря очень успешно. Происходящему на экране скорее веришь чем нет.&lt;/p>
&lt;p>Я не случайно добавил в жанры игры паззл. Alien 3 скорее паззл чем платформер по одной простой причине. Время – самый страшный ваш враг. От противников или окружения умереть реально только на последнем уровне, когда на вас нападают сразу два босса, но на самих уровнях придётся основательно постараться. Время же не даёт пощады и тикает неумолимо. Будте готовы к тому, что вы всегда будете, продираясь через лабиринты, приходить к финишу буквально за пару секунд до истечения срока, причём, это ещё при самом благоприятном исходе, когда был предварительно составлен оптимальный маршрут. Если же вы не успели, то игра даёт небольшое послабление и показывает расположение заключённых на уровне перед рестартом.&lt;/p>
&lt;p>Я первую очередь рекомендуется любителям скоростного прохождения лабиринтов. Сам я паззлы не очень люблю, поэтому перепроходить не буду, скорее всего.&lt;/p></description></item><item><title>Adventures of Lolo 3 (U) [!p]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/03/07/adventures-of-lolo-3-u-p/</link><pubDate>Sat, 07 Mar 2009 21:28:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/03/07/adventures-of-lolo-3-u-p/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/gq-SWm3feY4" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/HAL_Laboratory">HAL Laboratory&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/HAL_Laboratory">HAL Laboratory&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991 в U, 1991 в J, 1992 в E&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_puzzle_game">puzzle&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Самая задротская часть из всей трилогии. На её прохождение было потрачено 12 дней. Пока что это рекорд среди NES тайтлов.&lt;/p>
&lt;p>Понятие learning curve авторам игры неведомо. Те, кто играл в первые две части ещё соорентируются, а вот остальным не сильно помогут даже добавленные туториалы. Жестокие уровни начинаются практически сразу. Причём, при таком раскладе, дисбаланс между уровнями, когда последующий легче предыдущего, ощущается очень чётко. Убрали жизни. Теперь можно умирать столько, сколько вздумается. Впрочем, удивительно, как авторы не сделали этого раньше. Наверное, они сами попробовали поиграть в то, что у них получилось, ужаснулись и решили хоть как-то облегчить прохождение.&lt;/p></description></item><item><title>Advanced Dungeons &amp; Dragons – Hillsfar (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/01/15/advanced-dungeons-dragons-hillsfar-u/</link><pubDate>Thu, 15 Jan 2009 17:39:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/01/15/advanced-dungeons-dragons-hillsfar-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/Rgqtnaxn69A" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/TSR,_Inc.">TSR, Inc.&lt;/a>, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Strategic_Simulations,_Inc.">Strategic Simulations, Inc.&lt;/a>{.snap_shots}&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fujisankei_Communications_International">FCI&lt;/a>, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Pony_Canyon">Pony Canyon&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1988, 1992&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_genres#Role-playing">rpg&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>&lt;em>An even stronger opinion was expressed by the website Console Classix, which reviewed the NES version of Hillsfar. John Cooper declared that Hillsfar was the &amp;ldquo;Worst Role-Playing Game Ever Made&amp;rdquo;, and the average player rating on the website was 2 out of 10.&lt;/em>&lt;/p>
&lt;p>&lt;em>&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Hillsfar">Википедия&lt;/a>&lt;/em>&lt;/p>
&lt;p>Всё те же лица. Игру до конца проходить не стал. Не понятно что надо делать и куда идти. Честно говоря и особо вникать не хочется. Вся игра состоит как бы из мини игр. Скачки на лошади, битва на арене, подбор ключей, блуждание по подземельям, разговор в таверне. Может быть что-то ещё, но, узнавать, в принципе, не хочется.&lt;/p></description></item><item><title>Advanced Dungeons &amp; Dragons – Dragon Strike (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/25/advanced-dungeons-dragons-dragon-strike-u/</link><pubDate>Thu, 25 Dec 2008 18:17:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/25/advanced-dungeons-dragons-dragon-strike-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/NaK_e0Dr9Rw" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Westwood_Studios">Westwood Associates&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Strategic_Simulations,_Inc.">Strategic Simulations, Inc.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1992&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> combat &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Combat_flight_simulator">flight simulator&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Вам о чём нибудь говорят имена &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Louis_Castle">Louis Castle&lt;/a>, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Brett_Sperry">Brett Sperry&lt;/a>, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Frank_Klepacki">Frank Klepacki&lt;/a>? Ага, эти ребята. Они работали над этой игрой, которая получилась в меру сложная, нельзя сказать что захватывающая, но достаточно интересная.&lt;/p>
&lt;p>Суть игры заключается в том, что мы летаем на драконе (можно выбрать одного из трёх мозможных в начале игры), уничтожаем различных врагов и боссов, которые достаточно разнообразны и не успевают приесться.&lt;/p>
&lt;p>Враги существуют двух типов. Наземные и воздушные. Соответственно дракон может летать высоко в небесах, а может лететь поближе к земле.&lt;/p>
&lt;p>Музыку хочется отметить особо. Я специально посмотрел кто-же её композитор и довольно хмыкнул, когда увидел.&lt;/p>
&lt;p>Про игру можно немного почитать на &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/DragonStrike_(computer_game)">википедии&lt;/a>.&lt;/p></description></item><item><title>Aa Yakyuu Jinsei Icchokusen (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/14/aa-yakyuu-jinsei-icchokusen-j/</link><pubDate>Sun, 14 Dec 2008 13:32:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/14/aa-yakyuu-jinsei-icchokusen-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/BioL9FTGBJ0" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sega_Sammy_Holdings">Sammy&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sega_Sammy_Holdings">Sammy&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1992&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Life_simulation_game">life simulation&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Забавная игра, оригинальность которой видно даже через японский язык. Судя по &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Aa_Yakyuu_Jinsei_Icchokusen">википедии&lt;/a> игроку необходимо стать профессиональным бейсболистом.&lt;/p>
&lt;p>После выбора персонажа, создание которого похоже на &lt;a href="https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/11/1999-hore-mitakotoka-seikimatsu-j/">1999 – Hore, Mitakotoka! Seikimatsu&lt;/a>, мы попадаем на некоторую лесенку, прыгая по которой вверх прокачиваем свои навыки и растём начиная дошкольного возраста то профессионального бейсболиста.&lt;/p>
&lt;p>Прокачка выполнена очень оригинально и зависит от того что случится с нами на определённой клетке. Показывают всякие смешные картинки и пишут, наверняка, не менее смешной японский текст. Собственно поэтому игру пока поставлю в статус &lt;a href="https://nesgames.asfdfdfd.com/tags/delayed/">delayed&lt;/a> и пройду как только мои знания японского достигнут такого уровня чтобы играть хотябы со словарём.&lt;/p></description></item><item><title>1999 – Hore, Mitakotoka! Seikimatsu (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/11/1999-hore-mitakotoka-seikimatsu-j/</link><pubDate>Thu, 11 Dec 2008 13:13:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/11/1999-hore-mitakotoka-seikimatsu-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/Z8T45GZV9fw" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Coconuts_Japan">Coconuts Japan&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Coconuts_Japan">Coconuts Japan&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1992&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Turn-based_strategy">turn-based strategy&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Если верить &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/index.html?curid=11131147">википедии&lt;/a>, то вы должны защитить землю от вторжения инопланетян. Сама по себе игра забавная, но на японском, познания в котором у меня не настолько сильны чтобы получать удовольствие. Поэтому отложу игру до лучших времён.&lt;/p>
&lt;p>Вообще игра сделана довольно прикольно. Всякие забавные миниигры, симпатичная визуальная составляющая и т.п. Хочу отметить систему генерации лица. Вы ещё увидите её в других NES играх. Лицо разделено на две половинки, изображения в которых случайно меняются. Жмём на кнопку и мелькание останавливается. Из двух случайных половинок получается лицо.&lt;/p>
&lt;p>Играть можно вчетвером.&lt;/p></description></item></channel></rss>