Dash Galaxy in the Alien Asylum (U) [!]

Бесконечно скучная игра с бесконечно большим количеством уровней. Если коротко — Sokoban на стероидах. Сначала двигаем ящики, чтобы получить доступ к дверям, затем бегаем по уровню и подбираем Штуки. Что это за штуки и зачем они нужны по большей части непонятно совершенно, непонятна цель главного героя. Если только он не коллекционер Непонятных Штук.

[Далее]

Dai Meiro – Meikyuu no Tatsujin (J) [T+Eng_kingmike]

Оценка: 7/10 Так бы выглядела Wizardry, если бы её делали японцы. Игра балансирует на грани между “немного раздражает” и “неплохо”. Самый главный недостаток — отсутствие карты. Можно посмотреть на несколько клеток вокруг себя, а при помощи волшебных очков расширить эту зону видимости, но часто этой способностью не попользуешься, потому что она потребляет энергию, да и толку в ней немного из-за очень маленького радиуса действия. Интересно, о чём думали разработчики, когда решили делать игру без карты. [Далее]
1990  epoch 

Crystalis (U) [!]

Оценка: 9/10 Перед тем как писать текст я немного задумался над тем какую оценку поставить. Всё таки с высоты прошедших лет иногда трудно поставить адекватную оценку. Но я попытался представить как бы сам отреагировал на игру, попадись она мне в детстве и мне кажется я бы залип в ней надолго. Crystalis это классическая action rpg. С инвентарём, битвами в реальном времени, квестами и простеньким, но не тупым, сюжетом. В твиттере я писал что игра длинная, но чистое игровое время получилось — 4 часа. [Далее]

Cross Fire (J)

Оценка: 7/10

В прошлый раз был обычный скролл шутер, то сейчас обычная аркада. Идём, бьём, стреляем. С балансом, правда, напряги, но Kyugo это вам не Konami, так что ничего тут не поделать. Желающим пройти до конца придётся задротствовать в некоторых местах.

А вообще играть довольно интересно. Боссы хорошие, большие. Правда, авторы поленились и сделали меньше разрушаемых частей чем можно было бы сделать.

На некоторых уровнях музыка клёвая.

1990  action  kyugo 

Contra (U) [!]

Оценка: 9/10

О чём тут писать? Контру знают все. Перед тем как начать набирать текст я задумался — а что же можно добавить в игру или убрать из неё чтобы она стала лучше?

Ничего. Она идеальна.

Conquest of the Crystal Palace (U) [!]

Оценка: 9/10 После такого количества пройденных игр я убедился, что в общем то все действительно хорошие уже давно известны и у всех на слуху, но чем больше я утверждаюсь в этом мнении, тем приятнее встречать исключения, одним из которых и стала сегодняшняя игра, которая является отличным примером того, как самая обычная идея при качественной реализации и внимании к мелочам может дать фору всяким там инновациям в геймплее. Самое приятное здесь, кроме красивой картинки (а это уже 90-ые, стыдно иметь плохую картинку), это классный баланс. [Далее]

Conflict (U) [!]

Оценка: 8/10 Думаете что трёхчасовое видео в начале это всё? А вот и нет. Всего их 16 штук суммарной продолжительностью 15 часов. Сначала я попытался залить всё это одним файлом, но youtube отверг и сказал что ролик слишком длинный. Обманщики. Обещали же только ограничение по размеру файла. На запись роликов, кстати, я трачу обычно в три раза больше времени чем они длятся. Такие дела. А игра хорошая. Это тактическая стратегия, которая была бы идеальной, если бы не несколько но. [Далее]

Code Name: Viper

Оценка: 7/10 На этот раз мы играем за старого наркомана, который отправился в Колумбию для того чтобы лично пополнить свои запасы, но в процессе оценки качества не рассчитал свои силы и теперь ему кажется что он должен освобождать коммандос, с которыми затем обсуждать теорию мирового заговора. Каждый уровень он освобождает одного и того же человека и каждый уровень они вместе пялятся в бумажку на которой чудесным образом проступает текст, а затем они говорят одно и тоже и коммандос снова идёт прятаться. [Далее]
1990  action  capcom  games  nes 

Cobra Triangle (U) [!]

Оценка: 2/10 Вообще, эта игра могла бы претендовать на восьмёрку, если бы не одно но. Адская сложность. Удивительно, как Rare смогли добиться такого превосходного баланса в Battletoads and Double Dragon. Те игры в которые я от них играл на NES частенько обладают пугающей сложностью. Да тот же Battletoads, однако,там были вполне себе проходимые уровни. Но вы посмотрите что творится, например на 22:10. Этот уровень сложно проходить даже если включить замедление и сделать скорость 25% от нормальной! [Далее]

Classic Concentration (U) [!]

Оценка: 5/10

Симулятор TV-шоу игра в котором делится на два этапа. Сначала мы пытаемся открыть картинку, а затем разгадываем ребус и пишем ответ.

Чтобы получать удовольствие от игры надо хорошо знать английский и любить TV-шоу.

Персонажи ещё так кривляются, ужас просто.