Airwolf (U) [!]

Разработчик: Acclaim
Издатель: Acclaim
Год релиза: 1988 в U
Жанр: simulator

A bland flight simulator. About the only thing it simulates well is boredom.
filmnstuff

Вторая игра про суровых парней. Точнее, здесь он один. Это суровый начальник, который толкает пафосные речи. Я старался собрать все его реплики, может чего упустил.

Сама игра просто ужасна. Как бы в не вертелись — враги всё время будут перед вами. Ладно, ещё самолёты, но неужели парни в наземных стационарных установках настолько суровы что успевают двигать их вслед за игроком? От ракет, которые выглядят как голубые шары, увернуться очень непросто. Топливо заканчивается фантастически быстро. При всём этом игра потрясающе скучна.

Основная цель игры — спасение заключённых, по моему, здесь просто для галочки. Никакой функциональной нагрузки она не исполняет вовсе, хотя, даже, режим отдельный сделали.

Советуйте игру своим врагам.

[Далее]

Airwolf (J) [T+Eng1.0_Vice]

Разработчик: Kyugo Boueki
Год релиза: 1988 в J
Жанр: vetical scroll-shooter

Довольно стандартный скролл шутер. 4 типа одного оружия, 4 типа другого, правда, они особенно ничем и не различаются.

В игре есть две фишки, которые оличают её от обычных скроллеров.

Во-первых это битва с боссами. Она проходит в режиме тира. Перед вами появляется некий большой объект (или группа более мелких) утыканный пушками и надо все эти пушки за опрделённое время взорвать.

Во-вторых это мини-игра после битвы с последним боссом. Нужно ввести набор кодов для отключения ядерной боеголовки. Коды дают после победы над каждым боссом. Так что тот кто их не записывал, хотя чувак на экране предупреждал, могут сразу начинать прохождение сначала.

[Далее]

Adventures of Captain Comic, The (U) [!]

Разработчик: Michael Denio
Издатель: Color Dreams
Год релиза: 1988
Жанр: side-scrolling, platformer

Приключения капитана Комика вообще говоря довольно изестная игра. Я про неё много слышал, немного видел, играл в хак от украинских разработчиков на PC и вот представился случай ознакомиться. В общем если коротко – фигня.

Сразу что замечаешь – враги генерируются без перерыва. Убиваешь одного и буквально через пару секунд его место занимает другой. Причём они движутся с разной скоростью, а некоторые пытаются неотступно следовать за героем.

Главный герой не может приседать, поэтому тех врагов, что ползают ниже уровня полёта пули, подбить нелья до тех пор пока не будет найден апгрейд пушки, позволяющий ей стрелять зигзагообразными патронами.

Музыка представляет собой римейки классических произведений. Все факторы вместе, включая внешний вид капитана и особенно врагов, создают атмосферу бреда и сюрреалистичности. Наверное, в эту игру стоит играть в большой компании и/или предварительно приняв веществ. Возможно, при таком раскладе, она доставит удовольствие. Название издателя какбэ намекает.

[Далее]

Advanced Dungeons & Dragons – Pool of Radiance (U) [!p]

Разработчик: TSR, Inc., Strategic Simulations, Inc.
Издатель: Strategic Simulations, Inc., FCI, Pony Canyon
Год релиза: 1988, 1989, 1991
Жанр: rpg

Из всех AD&D игр эта, пожалуй, единственная настоящая RPG. Сильной ругани на неё в интернете нет. Есть даже фанаты которые проходили по нескольку раз. После прохождения предыдущих частей AD&D я оказался морально не готов к покорению этой.

В принципе ужасающих недоработок нет. Просто скучно. Первое же задание – сходи разберись с монстрами. Закупаемся оружием. Идём разбираться. Судя по солюшнам – повторяем несколько раз, но т.к. сам далеко не проходил – судить не буду, может, там, подальше, оно и лучше.

На википедии говорят, что порт на NES был упрощён, поэтому вполне возможно, стоит поиграть в релиз на другой платформе.

Пройду как нибудь в другой раз.

[Далее]

Advanced Dungeons & Dragons – Hillsfar (U) [!]

Разработчик: TSR, Inc., Strategic Simulations, Inc.{.snap_shots}
Издатель: FCI, Pony Canyon
Год релиза: 1988, 1992
Жанр: rpg

An even stronger opinion was expressed by the website Console Classix, which reviewed the NES version of Hillsfar. John Cooper declared that Hillsfar was the “Worst Role-Playing Game Ever Made”, and the average player rating on the website was 2 out of 10.

Википедия

Всё те же лица. Игру до конца проходить не стал. Не понятно что надо делать и куда идти. Честно говоря и особо вникать не хочется. Вся игра состоит как бы из мини игр. Скачки на лошади, битва на арене, подбор ключей, блуждание по подземельям, разговор в таверне. Может быть что-то ещё, но, узнавать, в принципе, не хочется.

[Далее]

Advanced Dungeons & Dragons – Heroes of the Lance (U) [!]

Разработчик: U.S. Gold Ltd., Strategic Simulations, Inc.
Издатель: TSR, Inc., SSI, Inc.
Год релиза: 1988, 1990
Жанр: platformer

Ага, эти ребята. Теперь, каждый раз, когда я буду запускать игру, в разработчиках которой будут значиться вышеобозначенные фирмы — мелкие мурашки будут бежать по всему телу.

Из своей предыдущей поделки они исправили всего лишь одну ошибку. Сделали игру существенно короче. Подземелья стали менее похожи друг на друга в результате чего проходится она довольно быстро. Когда я уже начал отчаиваться и размышлять на тему “дропнуть или не дропнуть” и “сколько же ещё терпеть” — появился босс.

Больше писать про неё ничего не хочу, читайте на википедии.

[Далее]

’89 Dennou Kyuusei Uranai (J)

Разработчик: Micronics
Издатель: Jingukan
Год релиза: 1988
Жанр:

Предсказатель будущего на 1989 год. Вводим дату рождения и чудик выдаёт что с нами будет.

[Далее]

1943 – The Battle of Midway (U) [!]

Разработчик:  Capcom
Издатель: Capcom
Год релиза: 1988
Жанр: vertical scroll-shooter

Идейный наследник 1942. Хочется отметить, что здесь учли ошибки 1942 и теперь играть в игру действительно интересно (по крайней мере до середины). Изображение двигается плавно. Уровни хоть и копипаста, но надоедают не так быстро чем в предшественнике. Введена простенькая система прокачки самолёта. Можно апгрейдить броню, количество энергии, мощность выстрела и длительность применения special оружия.

Хотя игра ближе к концу всё же надоедает — я бы рекомендовал её погонять вечерком. Парочку уровней.

[Далее]