Daisenryaku (J) [T+Eng1.0_AGTP]

Оценка: 7/10 Пошаговая стратегия от разработчиков Ogre Battle (это одна из лучших пошаговых стратегий на SNES, если кто не знает). Daisenryaku это самая первая игра от Quest и в Европе она не издавалась, только в Японии. Фанатский перевод в общем и целом нормальный, кроме таблицы результатов боя, на которой не разобрать ровным счётом ничего. Сама игра при изначально хорошей идее страдает целой кучей недоработок, которые значительно портят удовольствие. Геймплей очень похож на Conflict. [Далее]

Cycle Race – Road Man (J) [!]

Оценка: 7/10 На моей памяти все попытки сделать симуляторы велогонок сгинули в безызвестности. Казалось бы, чем отличается такая игра от автосима по своей механике? Обычно — дурацким управлением, которое, типа, изображает все тяготы велогонщика, индикатором выносливости, который стремится к нулю со скоростью экспресса и не очень высокой скоростью. Всё таки интереснее лететь на автомобиле со скоростью 300, чем на велике заунывно пиликать по уровню. Ну и результат тюнинга, даже если бы он и был, на небольшом велосипеде и не разглядеть. [Далее]

Cosmo Police Galivan (J) [T+Eng1.00_Jair]

Оценка: 6/10 Во время прохождения очень интересно наблюдать за становлением игровой индустрии. Какими были игры вначале, какими стали потом, что изменилось, что улучшили, почему и зачем. Cosmo Police Galivan характерный пример игры, которой до хита не хватило нескольких штрихов. Но существующие недостатки, к сожалению, загубили всю игру. Если на них закрыть глаза, то играть становится, на секунду, интересно, но затем игрока снова ожидают пучины отчаяния. Во первых игра очень сложна. На денди часто практиковалось намеренное усложнение для того, чтобы увеличить время, которой игрок проведёт за консолью. [Далее]

Contra (U) [!]

Оценка: 9/10

О чём тут писать? Контру знают все. Перед тем как начать набирать текст я задумался — а что же можно добавить в игру или убрать из неё чтобы она стала лучше?

Ничего. Она идеальна.

Cobra Command (U) [!]

Оценка: 7/10 Неплохой скролл-шутер. Не образец аддиктивности, конечно, но один раз пройти стоит. Для 88 года здесь, кстати, очень неплохая графика с местами приличной детализацией. Наша задача — спасти заключённых, которых захватили злые враги, а потом разнести командный центр противников. Бои здесь проходят не только над землёй, но и под. Также в недрах находятся платформы, которые устанавливают на вертолёт новое оружие и оборудование. Вот здесь и кроется самая заметная фишка игры. [Далее]

City Connection (U) [!]

Оценка: 5/10

Цель игры машинкой закрасить все платформы на экране. В этом нам мешают полицейские машины, в которые можно выстрелить, а затем столкнуть с дороги и котэ, которых столкнуть никак нельзя.

6 уровней, затем всё по новой.

Режим на двух игроков присутствует.

Музыка просто ужас.

Chuugoku Senseijutsu (J)

Гм, на этот раз игра прикидывается RPG, или визуальной новеллой, или … Чёрт! Что вообще здесь происходит? Я хотел посмотреть что же это за жанр на gamefaqs, но там написано “Miscellaneous > General”.

Тупик.

Castlevania II – Simon’s Quest (U) [!]

Издатель: Konami
Разработчик: Konami
Год релиза: 1988 в U; 1990 в E
Жанр: platformer
Оценка: 7/10

В этой части перед вами стоит задача воскресить Дракулу, а потом снова его убить. Вы могли бы подумать, что главному герою очень скучно и хочется приключений, но, нет, только так, оказывается, можно снять проклятие Дракулы!

[Далее]

Castlevania (U) (PRG1) [!]

Издатель: Konami
Разработчик: Konami
Год релиза: 1987 в U; 1988 в E; 1993 в J
Жанр: platformer
Оценка: 9/10

После десятков треш игр слёзы счастья наворачиваются на мои глаза когда я вижу такие шедевры.

[Далее]