Опубликовано November 13, 2009
| 1 минут
| 121 слова
Издатель:Toei Animation Разработчик:Shouei Год релиза: 1986 Жанр: scroll shooter Платформа: NES
Однообразный скролл-шутер. Одинаковые враги, повторяющиеся уровни, повторяющиеся боссы (которых я не сразу понял как надо убивать), какая-то сумбурная графика. Про такие игры даже и написать нечего. Я понимаю, если бы эта программа вышла на пару лет раньше, но мир уже увидел релиз 1942, так что…
Опубликовано September 24, 2009
| 1 минут
| 125 слова
Разработчик:Namco Издатель:Namco Год релиза: 1986 Жанр: puzzle Платформа: NES
Под нашим управлением находится некое существо, которое необходимо провести до выхода из уровня. По пути нам встречаются различные преграды, которые, по замыслу разработчиков, надо преодолевать при помощи перетаскивания “Г”-образных фигур. От уровня к уровню сложность увеличивается, добавляются монстры, всякие движущиеся штуки и т.п.
До конца дойти терпения у меня не хватило, ну не люблю я логические игры. Музыка, кстати, напоминает саундтрек из серии Adventures of Lolo.
Опубликовано September 8, 2009
| 1 минут
| 195 слова
Разработчик: Bandai Издатель: Bandai Год релиза: 1986 Жанр: sports Платформа: NES
Как можно понять из названия — игра представляет из себя симулятор легкоатлета.
Сходу запустить эту игру на моём любимом эмуляторе Nestopia не получилось. Вернее, она запустилась, но дальше главного меню не шла. Персонаж стоял на месте как вкопанный. Я попробовал всё что было в арсенале, даже Nintendulator, который не удалён благодаря своему названию. Тщетно. Методом научного тыка было выяснено, что Athletic World использует в качестве устройства ввода некий Power Pad, под который используется вся клавиатура.
Оказалось, что этот Power Pad – коврик наподобие DDR. Выпущен в 1986 году. Чтобы управлять персонажем — по нему надо перемещаться. (Привет из прошлого Wii). Собственно на этом и основан весь интерес к игре. На клавиатуре играть не так забавно. Тыкаем поочерёдно на кнопки, а персонаж бегает и прыгает.
На основе Power Pad было сделано 11 игр. В их числе, например, Dance Aerobics (1987 год), можно сказать прообраз DDR (1998 год) и Pump It Up (1999 год).
Достаточно слабенький скролл шутер. Пройти его нельзя – он бесконечен. Как написали на Arcade History – игра содержит 16 уровней, затем последние 4 повторяются бесконечно. Вот это всё враньё. Уровни повторяются после первого. Какие-то отличия в цветовой гамме и планировке есть, но они настолько мизерны, что требуется усилие воли, чтобы их считать за отличия.
Интересных фишек в игре ровно две штуки:
Power ups лежат на земле и чтобы их подобрать, надо стрелять по ним бомбами (самолёт может стрелять по воздуху и по земле, для этого предназначены разные кнопки);
В конце каждого уровня, после победы над боссом, игрока ждёт небольшая мини игра в которой необходимо помочь самолёту приземлиться. Для этого на экране появляется кривая и точка, двигая которую вверх и вниз, соблюдая траекторию кривой, игрок сажает самолёт.
Разъезжаем по небольшому парку на скейтборде. В игре 4 уровня называемых классами. На каждом из уровней по 4 спортивных снаряда, которые необходимо пройти для получения следующего класса. Также, присутствуют магазинчики в которых можно апгрейдить свою амуницию. Деньги на неё зарабатываются на спортивных снарядах, на которые просто так не залезть.
Нужны билеты. Изначально их даётся 3 штуки, последующие зарабатываются на очки, которые можно получить либо на споритвных снарядах, либо просто кататься по парку и прыгать. Просто кататься спокойно не дадут — через некоторое время появляются пчёлы, которых, разумеется, касаться нельзя, причём через некоторое время от них становится невозможно увернуться и в результате — 1 жизнь.
Согласно википедии на игровых автоматах в этот момент просили вставить монетку. После прохождения спортивного снаряда, в зависимости от успешности, дают либо медаль одного из трёх видов, либо язык.