<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>1986 on asfdfdfd nesgames</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/tags/1986/</link><description>Recent content in 1986 on asfdfdfd nesgames</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><managingEditor>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</managingEditor><webMaster>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</webMaster><lastBuildDate>Sat, 01 Oct 2011 22:07:44 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://nesgames.asfdfdfd.com/tags/1986/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Daiva – Imperial of Nirsartia (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/10/02/daiva-imperial-of-nirsartia-j/</link><pubDate>Sat, 01 Oct 2011 22:07:44 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/10/02/daiva-imperial-of-nirsartia-j/</guid><description>Оценка: 2/10
Как только я вижу Toshiba в роли издателя, то хватаюсь за наган. Как хорошо что они перестали издавать игры в 1999 году.
Сегодняшняя игра это практически классический скролл шутер, за исключением небольших деталей. Наша задача — зачистить от врагов несколько планет, которые, кажется, клонировал чей то злой разум и раскидал по космосу. Клонировано было абсолютно всё.
Противники были не просто скопированы, а и размножены в невероятных количествах. Своими телами они покрывают экран так, что играть можно только в замедленном режиме, потому что их траектории и траектории снарядов, которыми враги обильно вас поливают, занимают весь экран и зачастую просто нет безопасного места, если не использовать один трюк, который я раскрыл совершенно случайно.</description></item><item><title>Crazy Climber (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/07/15/crazy-climber-j/</link><pubDate>Fri, 15 Jul 2011 10:12:56 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/07/15/crazy-climber-j/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 1/10&lt;/p>
&lt;p>Crazy Climber — юбилейная, трёхсотая игра. Я так и знал что это будет какая нибудь гадость. Так и вышло. Ролик, который вы посмотрите, не может показать насколько в этой игре плохое управление. Внешне это кажется милой и лёгкой игрой. Но нет. Для того чтобы нормально играть надо использовать сразу два джойстика или специальное устройство. Но даже с этими знаниями вы всё равно обречены в ярости топтать свои геймпады.&lt;/p></description></item><item><title>Commando (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/02/22/commando-u/</link><pubDate>Tue, 22 Feb 2011 20:25:50 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/02/22/commando-u/</guid><description>Оценка: 6/10
Классическая игра, есть на множестве платформ. Таким заслуженным дедушкам жалко ставить плохие оценки, но они уже совершенно выжили из ума и играть совершенно не интересно. Один повторяющийся уровень, тормоза, глюки.
Наша задача состоит в том, чтобы пройти от низа уровня к верху попутно уничтожая врагов. Ограничений ни по времени ни по очкам нет. Можно вообще никого не убивать, а просто лавировать между пулями. За исключением самого конца уровня, когда надо уничтожить какое-то количество солдат.</description></item><item><title>Circus Charlie (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/11/02/circus-charlie-j/</link><pubDate>Mon, 01 Nov 2010 21:16:51 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/11/02/circus-charlie-j/</guid><description>Оценка: 6/10
Самый настоящий цирксим.
В детстве я пробовал играть в него, но тогда он казался слишком сложным и дальше половины первого уровня дело не двигалось.
Теперь же он оказался коротким и лёгким, что в данном случае как раз скорее хорошо чем плохо. В итоге получилась увеселительная игра для небольшой компании друзей. В некотором смысле пра-пра-пра-дедушка Raving Rabbids.
После пятого уровня всё повторяется сначала, но с небольшими усложнениями.</description></item><item><title>Chubby Cherub (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/27/chubby-cherub-u/</link><pubDate>Wed, 27 Oct 2010 09:04:11 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/27/chubby-cherub-u/</guid><description>Оценка: 6/10
На этот раз мы спасаем ангелочком своих друзей. В этом, кроме врагов, нам мешает голод. Если по пути не кушать, то сначала персонаж теряет способность летать, а затем и вовсе погибает. Для облегчения поставленной задачи разработчики разрешили нам стрелять сердечками, правда, действуют они только на один тип противников. Вдобавок ко всему, можно вообще никого не убивать, а быстро-быстро пролетать из одного конца уровня в другой.
Сложность составляют только последние 2-3 этапа на которых выдают очень мало еды и вдобавок ко всему в некоторых местах она иногда не появляется, хоть и должна.</description></item><item><title>Choplifter (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/21/choplifter-j/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2010 21:12:45 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/21/choplifter-j/</guid><description>Оценка: 6/10
Пока играл вспомнились мне уроки информатики в начальных классах. Они в основном сводились к игре в Ейфорию (хочу всё сделать римейк, да руки не доходят), Шпиона, Замок Гоблинов и кучу всяких игр название которых я не вспомню.
В числе них была игра про вертолётик. Тогда я ещё не понимал как в неё надо играть, поэтому просто всех убивал.
Сегодняшняя программа очень похожа на ту саму игру, может быть, даже, кто-то из них был клоном.</description></item><item><title>Castlequest (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/08/01/castlequest-u/</link><pubDate>Sat, 31 Jul 2010 21:15:32 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/08/01/castlequest-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/ascii-corporation">ASCII Entertainment&lt;/a> в J; &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/nexoft-corporation">Nexoft&lt;/a> в U&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/ascii-corporation">ASCII Entertainment&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1986 в J; 1989 в U&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> puzzle&lt;/p>
&lt;p>На GameFAQs написали что это Action RPG, но, блин, это ПАЗЗЛ.&lt;/p></description></item><item><title>B-Wings (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/16/b-wings-j/</link><pubDate>Sun, 16 May 2010 18:21:50 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/16/b-wings-j/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/data-east-corporation">Data East&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/data-east-corporation">Data East&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1986&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> scroll shooter&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 3/10&lt;/p>
&lt;p>Нууудный скролл шутер. Даже мой компьютер и rutube засыпали когда я пытался загрузить ролик с игрой. Первый раз всё намертво повисло, второй раз загрузка сбросилась, в третий раз компьютер самопроизвольно перезагрузился и только на четвёртый раз удалось достичь результата.&lt;/p></description></item><item><title>Bird Week (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/03/17/bird-week-j/</link><pubDate>Wed, 17 Mar 2010 16:53:25 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/03/17/bird-week-j/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/toshiba-emi-ltd">Toshiba EMI&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/lenar-co-ltd">Lenar&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1986&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>На диплом я делаю автоматизацию системы видеонаблюдения, но, как водится, в институт закупили интереснейшие китайские железки.&lt;/p></description></item><item><title>Banana (J) [hM03]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/17/banana-j-hm03/</link><pubDate>Tue, 17 Nov 2009 20:30:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/17/banana-j-hm03/</guid><description>&lt;p>&lt;img src="https://nesgames.asfdfdfd.com/screenshots/2009-11-17-banana-j-hm03/BananaJhM03_001.png" alt="">&lt;/p>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/victor-entertainment-inc">Victor Entertainment Inc.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1986&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> puzzle&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Опять паззл. Да что такое! Я не люблю паззлы ещё с тех времён, когда не мог пройти на старом 286-ом компьютере какую-то странную игру этого жанра.&lt;/p>
&lt;p>Если отвлечься от моей личной неприязни, то в игре можно рассмотреть пару забавных фишек. Главному герою надо не просто найти выход с уровня, а предварительно надо подобрать свою подружку (какого чёрта она каждый раз где-то застревает? сколько можно её спасать?). Ещё здесь нельзя подниматься наверх кроме как по лестнице. В остальном геймплей достаточно классический. Проходим под камнями, они падают, подбираем какие-то непонятные штуки, они исчезают. Потом топаем к двери, для того, чтобы попасть на следующий уровень.&lt;/p>
&lt;p>Больше чем паззлы я не люблю, пожалуй, спортивные симуляторы. В общем советую всем любителям жанра, думаю, понравится.&lt;/p></description></item><item><title>Baltron (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/13/baltron-j/</link><pubDate>Fri, 13 Nov 2009 00:24:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/13/baltron-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/b-B7wnwUyTI" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/toei-animation-co-ltd">Toei Animation&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/shouei-system">Shouei&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1986&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> scroll shooter&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Однообразный скролл-шутер. Одинаковые враги, повторяющиеся уровни, повторяющиеся боссы (которых я не сразу понял как надо убивать), какая-то сумбурная графика. Про такие игры даже и написать нечего. Я понимаю, если бы эта программа вышла на пару лет раньше, но мир уже увидел релиз &lt;a href="https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/06/1942-u/">1942&lt;/a>, так что…&lt;/p>
&lt;p>Играть не рекомендуется.&lt;/p></description></item><item><title>Babel no Tou (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/09/24/babel-no-tou-j/</link><pubDate>Thu, 24 Sep 2009 13:48:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/09/24/babel-no-tou-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/ksNI2rfy6kY" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Namco">Namco&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Namco">Namco&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1986&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> puzzle&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Под нашим управлением находится некое существо, которое необходимо провести до выхода из уровня. По пути нам встречаются различные преграды, которые, по замыслу разработчиков, надо преодолевать при помощи перетаскивания “Г”-образных фигур. От уровня к уровню сложность увеличивается, добавляются монстры, всякие движущиеся штуки и т.п.&lt;/p>
&lt;p>До конца дойти терпения у меня не хватило, ну не люблю я логические игры. Музыка, кстати, напоминает саундтрек из серии &lt;a href="https://nesgames.asfdfdfd.com/tags/adventures-of-lolo">Adventures of Lolo&lt;/a>.&lt;/p>
&lt;p>Любители паззлов – поиграйте обязательно, думаю, вам понравится.&lt;/p></description></item><item><title>Atlantis no Nazo (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/09/10/atlantis-no-nazo-j/</link><pubDate>Thu, 10 Sep 2009 18:53:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/09/10/atlantis-no-nazo-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/BCcZ68cRbqQ" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sunsoft_(company)">Sunsoft&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sunsoft_(company)">Sunsoft&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1986&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> platformer&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Достаточно сложный платформер, наверное, даже, один из самых сложных.&lt;/p></description></item><item><title>Athletic World (E) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/09/08/athletic-world-e/</link><pubDate>Tue, 08 Sep 2009 23:03:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/09/08/athletic-world-e/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/xA6cgr67dLE" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> Bandai&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> Bandai&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1986&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> sports&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Как можно понять из названия — игра представляет из себя симулятор легкоатлета.&lt;/p>
&lt;p>Сходу запустить эту игру на моём любимом эмуляторе Nestopia не получилось. Вернее, она запустилась, но дальше главного меню не шла. Персонаж стоял на месте как вкопанный. Я попробовал всё что было в арсенале, даже Nintendulator, который не удалён благодаря своему названию. Тщетно. Методом научного тыка было выяснено, что Athletic World использует в качестве устройства ввода некий &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Power_Pad">Power Pad&lt;/a>, под который используется вся клавиатура.&lt;/p>
&lt;p>Оказалось, что этот Power Pad – коврик наподобие DDR. Выпущен в 1986 году. Чтобы управлять персонажем — по нему надо перемещаться. (Привет из прошлого Wii). Собственно на этом и основан весь интерес к игре. На клавиатуре играть не так забавно. Тыкаем поочерёдно на кнопки, а персонаж бегает и прыгает.&lt;/p>
&lt;p>На основе Power Pad было сделано 11 игр. В их числе, например, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dance_Aerobics">Dance Aerobics&lt;/a> (1987 год), можно сказать прообраз DDR (1998 год) и Pump It Up (1999 год).&lt;/p></description></item><item><title>Argus (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/06/19/argus-j/</link><pubDate>Fri, 19 Jun 2009 19:03:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/06/19/argus-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/OTLp349Xppw" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> NMK&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> Jaleco&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1986&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Shoot_%27em_up#Scrolling_shooters">vertical scroll-shooter&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Достаточно слабенький скролл шутер. Пройти его нельзя – он бесконечен. Как написали на Arcade History – игра содержит 16 уровней, затем последние 4 повторяются бесконечно. Вот это всё враньё. Уровни повторяются после первого. Какие-то отличия в цветовой гамме и планировке есть, но они настолько мизерны, что требуется усилие воли, чтобы их считать за отличия.&lt;/p>
&lt;p>Интересных фишек в игре ровно две штуки:&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>Power ups лежат на земле и чтобы их подобрать, надо стрелять по ним бомбами (самолёт может стрелять по воздуху и по земле, для этого предназначены разные кнопки);&lt;/li>
&lt;li>В конце каждого уровня, после победы над боссом, игрока ждёт небольшая мини игра в которой необходимо помочь самолёту приземлиться. Для этого на экране появляется кривая и точка, двигая которую вверх и вниз, соблюдая траекторию кривой, игрок сажает самолёт.&lt;/li>
&lt;/ol></description></item><item><title>720 (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/06/720-u/</link><pubDate>Sat, 06 Dec 2008 01:52:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/06/720-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/QEbr9CW8MdE" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_Games">Atari Games&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_Games">Atari Games&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1986&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> sports&lt;/p>
&lt;p>Разъезжаем по небольшому парку на скейтборде. В игре 4 уровня называемых классами. На каждом из уровней по 4 спортивных снаряда, которые необходимо пройти для получения следующего класса. Также, присутствуют магазинчики в которых можно апгрейдить свою амуницию. Деньги на неё зарабатываются на спортивных снарядах, на которые просто так не залезть.&lt;/p>
&lt;p>Нужны билеты. Изначально их даётся 3 штуки, последующие зарабатываются на очки, которые можно получить либо на споритвных снарядах, либо просто кататься по парку и прыгать. Просто кататься спокойно не дадут — через некоторое время появляются пчёлы, которых, разумеется, касаться нельзя, причём через некоторое время от них становится невозможно увернуться и в результате — 1 жизнь.&lt;/p>
&lt;p>Согласно &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/720%C2%B0">википедии&lt;/a> на игровых автоматах в этот момент просили вставить монетку. После прохождения спортивного снаряда, в зависимости от успешности, дают либо медаль одного из трёх видов, либо язык.&lt;/p></description></item></channel></rss>