Crazy Climber (J)
Оценка: 1/10
Crazy Climber — юбилейная, трёхсотая игра. Я так и знал что это будет какая нибудь гадость. Так и вышло. Ролик, который вы посмотрите, не может показать насколько в этой игре плохое управление. Внешне это кажется милой и лёгкой игрой. Но нет. Для того чтобы нормально играть надо использовать сразу два джойстика или специальное устройство. Но даже с этими знаниями вы всё равно обречены в ярости топтать свои геймпады.
[Далее]Commando (U) [!]
Оценка: 6/10 Классическая игра, есть на множестве платформ. Таким заслуженным дедушкам жалко ставить плохие оценки, но они уже совершенно выжили из ума и играть совершенно не интересно. Один повторяющийся уровень, тормоза, глюки. Наша задача состоит в том, чтобы пройти от низа уровня к верху попутно уничтожая врагов. Ограничений ни по времени ни по очкам нет. Можно вообще никого не убивать, а просто лавировать между пулями. За исключением самого конца уровня, когда надо уничтожить какое-то количество солдат.Circus Charlie (J) [!]
Оценка: 6/10
Самый настоящий цирксим.
В детстве я пробовал играть в него, но тогда он казался слишком сложным и дальше половины первого уровня дело не двигалось.
Теперь же он оказался коротким и лёгким, что в данном случае как раз скорее хорошо чем плохо. В итоге получилась увеселительная игра для небольшой компании друзей. В некотором смысле пра-пра-пра-дедушка Raving Rabbids.
После пятого уровня всё повторяется сначала, но с небольшими усложнениями.
Chubby Cherub (U) [!]
Оценка: 6/10 На этот раз мы спасаем ангелочком своих друзей. В этом, кроме врагов, нам мешает голод. Если по пути не кушать, то сначала персонаж теряет способность летать, а затем и вовсе погибает. Для облегчения поставленной задачи разработчики разрешили нам стрелять сердечками, правда, действуют они только на один тип противников. Вдобавок ко всему, можно вообще никого не убивать, а быстро-быстро пролетать из одного конца уровня в другой. Сложность составляют только последние 2-3 этапа на которых выдают очень мало еды и вдобавок ко всему в некоторых местах она иногда не появляется, хоть и должна.Choplifter (J) [!]
Оценка: 6/10 Пока играл вспомнились мне уроки информатики в начальных классах. Они в основном сводились к игре в Ейфорию (хочу всё сделать римейк, да руки не доходят), Шпиона, Замок Гоблинов и кучу всяких игр название которых я не вспомню. В числе них была игра про вертолётик. Тогда я ещё не понимал как в неё надо играть, поэтому просто всех убивал. Сегодняшняя программа очень похожа на ту саму игру, может быть, даже, кто-то из них был клоном.Castlequest (U) [!]
Издатель: ASCII Entertainment в J; Nexoft в U
Разработчик: ASCII Entertainment
Год релиза: 1986 в J; 1989 в U
Жанр: puzzle
На GameFAQs написали что это Action RPG, но, блин, это ПАЗЗЛ.
[Далее]B-Wings (J) [!]
Издатель: Data East
Разработчик: Data East
Год релиза: 1986
Жанр: scroll shooter
Оценка: 3/10
Нууудный скролл шутер. Даже мой компьютер и rutube засыпали когда я пытался загрузить ролик с игрой. Первый раз всё намертво повисло, второй раз загрузка сбросилась, в третий раз компьютер самопроизвольно перезагрузился и только на четвёртый раз удалось достичь результата.
[Далее]Bird Week (J) [!]
Издатель: Toshiba EMI
Разработчик: Lenar
Год релиза: 1986
Жанр: action
Платформа: NES
На диплом я делаю автоматизацию системы видеонаблюдения, но, как водится, в институт закупили интереснейшие китайские железки.
[Далее]Banana (J) [hM03]
Издатель: Victor Entertainment Inc.
Год релиза: 1986
Жанр: puzzle
Платформа: NES
Опять паззл. Да что такое! Я не люблю паззлы ещё с тех времён, когда не мог пройти на старом 286-ом компьютере какую-то странную игру этого жанра.
Если отвлечься от моей личной неприязни, то в игре можно рассмотреть пару забавных фишек. Главному герою надо не просто найти выход с уровня, а предварительно надо подобрать свою подружку (какого чёрта она каждый раз где-то застревает? сколько можно её спасать?). Ещё здесь нельзя подниматься наверх кроме как по лестнице. В остальном геймплей достаточно классический. Проходим под камнями, они падают, подбираем какие-то непонятные штуки, они исчезают. Потом топаем к двери, для того, чтобы попасть на следующий уровень.
Больше чем паззлы я не люблю, пожалуй, спортивные симуляторы. В общем советую всем любителям жанра, думаю, понравится.
[Далее]