<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>asfdfdfd nesgames</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/</link><description>Recent content on asfdfdfd nesgames</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><managingEditor>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</managingEditor><webMaster>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</webMaster><lastBuildDate>Thu, 25 Dec 2014 19:25:30 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://nesgames.asfdfdfd.com/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Заморозка проекта</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2014/12/25/%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B7%D0%BA%D0%B0-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B0/</link><pubDate>Thu, 25 Dec 2014 19:25:30 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2014/12/25/%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B7%D0%BA%D0%B0-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B0/</guid><description>С наступающим Новым годом, друзья.
С большой печалью хочу объявить о заморозке проекта nesgames. В течение этого года я многократно пытался возобновить прохождения игр, но не получилось. К сожалению, ситуация такова, что работа и более важные проекты отнимают всё доступное время.
Я не хочу говорить, что окончательно бросаю nesgames, но вернусь к нему ещё не скоро.
Спасибо всем кто меня читал и до встречи!</description></item><item><title>Defender II (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/09/15/defender-ii-u/</link><pubDate>Sat, 15 Sep 2012 11:03:45 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/09/15/defender-ii-u/</guid><description>Классическая классика. На каких только компьютерах я не видел эту игру. Да и вы тоже.
Рассказывать про Defender это как рассказывать про Super Mario Bros. Все и так всё знают.
Можете посмотреть видео и предаться небольшой ностальгии.</description></item><item><title>Deep Dungeon 4 – Kuro no Youjutsushi (J) [T+Eng1.0_Dragoon-X]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/09/15/deep-dungeon-4-kuro-no-youjutsushi-j-teng1-0_dragoon-x/</link><pubDate>Sat, 15 Sep 2012 10:30:01 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/09/15/deep-dungeon-4-kuro-no-youjutsushi-j-teng1-0_dragoon-x/</guid><description>Четвёртая часть, по сравнению с предыдущей заметно скакнула в качестве. Музыка, графика — всё на голову выше. Даже фанатский перевод получше.
Правда, она такая же длинная, если не ещё больше. Так что отложу пока до тех времён когда будет настроение.</description></item><item><title>Deep Dungeon III – Yuushi heno Tabi (J) [T+Eng_SSX]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/09/07/deep-dungeon-iii-yuushi-heno-tabi-j-teng_ssx/</link><pubDate>Thu, 06 Sep 2012 22:36:53 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/09/07/deep-dungeon-iii-yuushi-heno-tabi-j-teng_ssx/</guid><description>Старый (1988 года) dungeon crawler. Пройти настолько длинную и плохо переведённую игру у меня пока что нет желания, но в будущем обязательно.
Для общего развития и сравнения со следующей частью записал короткий ролик.</description></item><item><title>Decathlon (Unl)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/08/19/decathlon-unl/</link><pubDate>Sun, 19 Aug 2012 14:53:08 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/08/19/decathlon-unl/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 5/10&lt;/p>
&lt;p>Игра разработана в 1992 году компанией &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/computer-entertainment-inc">C&amp;amp;E Inc.&lt;/a> &amp;ldquo;Десятиборье&amp;rdquo; так и не лицензировали по каким-то причинам. Как раз в это время компания переходила на разработку игр для Genesis, так что может быть ответ кроется где-то здесь. Вообще, удивительно, как C&amp;amp;E смогла продержаться на плаву аж до 1998 года, учитывая среднее качество игр и небольшое количество релизов.&lt;/p></description></item><item><title>Deblock (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/07/06/deblock-j/</link><pubDate>Thu, 05 Jul 2012 21:22:43 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/07/06/deblock-j/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 6/10&lt;/p>
&lt;p>Оказывается, FCEUX под линуксом никак не желает отказываться от рендеринга поверх видео всяких служебных надписей. Поначалу, я лелеял надежду выкроить время и портировать нужную настройку, но в итоге времени стало ещё меньше и видео всё же было записано с винды.&lt;/p></description></item><item><title>Deathbots (AVE) (V1.1) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/06/10/deathbots-ave-v1-1/</link><pubDate>Sun, 10 Jun 2012 11:25:05 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/06/10/deathbots-ave-v1-1/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 2/10&lt;/p>
&lt;p>В моём виртуальном путешествии хороших игр попадается мало, поэтому большая часть моих обзоров это ругань на всякий треш. Это, кстати, накладывает свой отпечаток, и частенько даже в хороших играх я непроизвольно ищу чего бы поругать. Плохие игры тоже бывают разные. Бывают такие плохие, что даже могут называться хорошими. Бывают плохие, которые можно красочно обругать, потому что каждую минуту они выдают для этого хороший повод.&lt;/p>
&lt;p>А есть игры, которые даже не знаешь как ругать, потому что плохо всё. От начала и до конца. Каждый пиксел такого высера показывает нам, что сам не понимает как вообще может существовать. Наверное, такие игры возникают самопроизвольно в результате столкновения каких нибудь бозонов хиггса. Может быть это даже заговор мирового правительства.&lt;/p></description></item><item><title>Death Race (AGCI) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/06/03/death-race-agci/</link><pubDate>Sat, 02 Jun 2012 20:24:55 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/06/03/death-race-agci/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 7/10&lt;/p>
&lt;p>Компания American Game Cartridges выпустила всего три игры, включая эту. В принципе, смерть AGC была достаточно предсказуемой, если сопоставить качество игр и год релиза. Death Race, например, вышла в 1991 году (а этот год — один из самых плодотворных на игры для NES) и по сравнению с конкурентами смотрится не очень.&lt;/p></description></item><item><title>Deadly Towers (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/05/27/deadly-towers-u/</link><pubDate>Sat, 26 May 2012 22:35:02 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/05/27/deadly-towers-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 3/10&lt;/p>
&lt;p>Одна из тех игр в которую вы будете играть только будучи покинутыми на необитаемом острове, в то время как с орбитальной станции на вас нацелена ядерная боеголовка, готовая испарить ваше бренное тело, как только вы прервёте игровой процесс.&lt;/p>
&lt;p>По крайней мере, я стал бы добровольно играть в неё именно при таких условиях.&lt;/p></description></item><item><title>Days of Thunder (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/05/22/days-of-thunder-u/</link><pubDate>Tue, 22 May 2012 19:07:40 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/05/22/days-of-thunder-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 7/10&lt;/p>
&lt;p>Игра по мотивам одноимённого фильма.&lt;/p>
&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/AhUhuDW_jOw" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>Если сейчас игра по фильму — гарантия треша, то на NES с этим всё было не так печально и наверное даже наоборот. Игра не всегда была хитом, но по крайней мере вам не было бы стыдно рассказать друзьям о том что вы в неё играли.&lt;/p>
&lt;p>Days of Thunder достаточно нишевый продукт и по современным понятиям хардкорный. Любители раллийных гонок будут рады, остальные, скорее всего, игру не поймут.&lt;/p></description></item><item><title>Day Dreamin’ Davey (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/05/19/day-dreamin-davey-u/</link><pubDate>Fri, 18 May 2012 21:57:41 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/05/19/day-dreamin-davey-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 3/10&lt;/p>
&lt;p>Только я нашёл время пройти свежую игру и, пожалуйста, трешачок. Кажется, он специально сидел в засаде, чтобы подбодрить меня и дать стимул пройти следующую игру.&lt;/p>
&lt;p>Вообще говоря, кроме плохого технического исполнения, игра представляет собой довольно опасную идеологическую бомбу. Дело в том, что здесь происходит активная пропаганда наркотиков и всяких таких веществ.&lt;/p>
&lt;p>Звучит не очень правдоподобно, но смотрите сами.&lt;/p></description></item><item><title>Datach – Yuu Yuu Hakusho – Bakutou Ankoku Bujutsu Kai (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/05/19/datach-yuu-yuu-hakusho-bakutou-ankoku-bujutsu-kai-j/</link><pubDate>Fri, 18 May 2012 21:18:35 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/05/19/datach-yuu-yuu-hakusho-bakutou-ankoku-bujutsu-kai-j/</guid><description/></item><item><title>Datach – Ultraman Club – Supokon Fight! (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/05/19/datach-ultraman-club-supokon-fight-j/</link><pubDate>Fri, 18 May 2012 21:18:07 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/05/19/datach-ultraman-club-supokon-fight-j/</guid><description/></item><item><title>Datach – SD Gundam – Gundam Wars (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/05/19/datach-sd-gundam-gundam-wars-j/</link><pubDate>Fri, 18 May 2012 21:17:38 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/05/19/datach-sd-gundam-gundam-wars-j/</guid><description/></item><item><title>Datach – J League Super Top Players (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/05/19/datach-j-league-super-top-players-j/</link><pubDate>Fri, 18 May 2012 21:14:23 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/05/19/datach-j-league-super-top-players-j/</guid><description/></item><item><title>Datach – Dragon Ball Z – Gekitou Tenkaichi Budou Kai (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/05/19/datach-dragon-ball-z-gekitou-tenkaichi-budou-kai-j/</link><pubDate>Fri, 18 May 2012 21:10:16 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/05/19/datach-dragon-ball-z-gekitou-tenkaichi-budou-kai-j/</guid><description>Впереди несколько записей без моих комментариев. Карточек у меня нет для этих игр, так что поиграть не получится. Но раз уж я прохожу игры по очереди, то пусть будут. По крайней мере посмотрите на чудо инженерной мысли.</description></item><item><title>Datach – Battle Rush – Build Up Robot Tournament (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/02/13/datach-battle-rush-build-up-robot-tournament-j/</link><pubDate>Mon, 13 Feb 2012 00:24:26 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/02/13/datach-battle-rush-build-up-robot-tournament-j/</guid><description>&lt;p>Нашёл ролик на youtube, потому что самому не получилось записать игровой процесс на своих эмуляторах. Да и не очень старался честно говоря. Зато там не было вступления и конструирования робота. Так что вот я вам собрал Франкенштейна.&lt;/p>
&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/7KLX_JvGvf4" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div></description></item><item><title>Datach Joint ROM System</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/02/11/datach-joint-rom-system/</link><pubDate>Sat, 11 Feb 2012 19:21:47 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/02/11/datach-joint-rom-system/</guid><description>&lt;p>Следующие шесть игр разработаны для Datach, поэтому я посчитал важным сначала рассказать об этом устройстве.&lt;/p></description></item><item><title>Dash Galaxy in the Alien Asylum (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/02/08/dash-galaxy-in-the-alien-asylum-u/</link><pubDate>Tue, 07 Feb 2012 22:18:29 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/02/08/dash-galaxy-in-the-alien-asylum-u/</guid><description>&lt;p>Бесконечно скучная игра с бесконечно большим количеством уровней. Если коротко — Sokoban на стероидах. Сначала двигаем ящики, чтобы получить доступ к дверям, затем бегаем по уровню и подбираем Штуки. Что это за штуки и зачем они нужны по большей части непонятно совершенно, непонятна цель главного героя. Если только он не коллекционер Непонятных Штук.&lt;/p></description></item><item><title>Darkwing Duck (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/02/07/darkwing-duck-u/</link><pubDate>Mon, 06 Feb 2012 23:43:21 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/02/07/darkwing-duck-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 9/10&lt;/p>
&lt;p>Игра детства, любимец многих геймеров. Я наконец то прошёл тебя. Стыдно вспомнить, но когда я первый раз играл в Darkwing Duck — поначалу испытывал проблемы с тем чтобы выбрать город, не говоря уж о том, чтобы продвинуться дальше трёх начальных уровней. Откровенно говоря, единственное, что у меня получалось пройти достаточно далеко это мост. Остальные уровни с радостью убивали меня в первые минуты. Не знаю почему так происходило, но сейчас это вспоминать довольно забавно.&lt;/p></description></item><item><title>Darkseed (Unl)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/02/07/darkseed-unl/</link><pubDate>Mon, 06 Feb 2012 23:43:14 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2012/02/07/darkseed-unl/</guid><description>Point&amp;rsquo;n&amp;rsquo;click квест. Пиратский порт игры Dark Seed. Я в неё не играл, но жаль что порт на китайском. Жанр на NES очень редкий, а у Darkseed на мой взгляд есть предпосылки быть его достойным представителем.</description></item><item><title>Darkman (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/12/27/darkman-u/</link><pubDate>Tue, 27 Dec 2011 13:18:50 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/12/27/darkman-u/</guid><description>Оценка: 5/10
Под впечатлениям от рецензий на других сайтах и от личного опыта первых пяти минут игры у меня совершенно не возникало желания браться за Darkman. Вот совсем никакого. И каждый раз когда я смотрел на файл с образом игры мой внутренний ленивец всегда находил занятия, на его взгляд, приятнее.
А начинается игра совсем с недружелюбного управления, которое сразу же угробит первые жизни. Попасть куда-то после прыжка — магия. Управление настолько инерционно, что всё время хочется передвигаться маленькими шажками, но такой роскоши игроки позволить себе не могут, потому что большая часть препятствий может быть преодолена только с разбегу, после которого персонаж становится совсем неуправляемым.</description></item><item><title>Dark Lord (J) [T+Eng_AGTP]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/11/21/dark-lord-j-teng_agtp/</link><pubDate>Mon, 21 Nov 2011 09:07:25 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/11/21/dark-lord-j-teng_agtp/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 8/10&lt;/p>
&lt;p>Буква D обещает быть богатой на длинные игры, хотя бы потому, что впереди четыре части Dragon Quest. А пока перед нами отдалённое эхо будущих великих событий. Моя лень так и подбивает меня не записывать видео, а использовать существующие, но для Dark Lord таких не было, поэтому ничего не поделать. Записал.&lt;/p></description></item><item><title>Danny Sullivan’s Indy Heat (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/11/13/danny-sullivans-indy-heat-u/</link><pubDate>Sun, 13 Nov 2011 09:11:48 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/11/13/danny-sullivans-indy-heat-u/</guid><description>Оценка: 8/10
В последнее время я стал задумываться — а нужны ли оценки вообще? Всё равно ведь если захочется попробовать игру, то от этого ничто не остановит, ну а треш всякий по текстам и так сразу можно опознать. Да и субъективны они очень. Как, правда, из всей массы игр тогда быстро выбрать во что поиграть вечером? Ну да ладно.
Оценка сегодняшней игре выставлена с той натяжкой, что играть вы в неё будете с друзьями.</description></item><item><title>Dancing Blocks (Sachen) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/11/13/dancing-blocks-sachen/</link><pubDate>Sun, 13 Nov 2011 08:48:44 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/11/13/dancing-blocks-sachen/</guid><description>Я потратил приличное количество времени пока ковырялся с этой игрой, но в результате заработала она только на эмуляторе, который не поддерживал запись роликов. Поэтому, я плюнул и просто нашёл видео на youtube. Тем более, ценность у этой игры нулевая. Давно мне хочется сделать обзор по играм от Sachen, да и вообще по всей истории этой компании. Чувствую я, что с каждым таким трешем этот момент всё ближе и ближе, причём, слова в этом обзоре будут явно не очень литературные.</description></item><item><title>Dance Xtreme – Prima (Unl)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/10/06/dance-xtreme-prima-unl/</link><pubDate>Thu, 06 Oct 2011 02:00:05 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/10/06/dance-xtreme-prima-unl/</guid><description>Оценка: 3/10
DDR от китайских братьев, правда, топать надо будет не ногами, а пальцами по джойстику. Причём, в некоторых композициях есть такая комбинация как влево-вправо одновременно, которую я не представляю как можно ввести на геймпаде.
Ещё обещают 28 песен, но как всегда у китайцев — часть из них повторяется, иногда с разными именами. Сама игра начинается вот с этого момента. До него я записал музыку.
Наслаждайтесь.</description></item><item><title>Dance Aerobics (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/10/04/dance-aerobics-u/</link><pubDate>Tue, 04 Oct 2011 02:00:46 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/10/04/dance-aerobics-u/</guid><description>Оценка: 5/10
Аэробика на Power Pad. Писать про неё особенно и нечего, поэтому, отправляю к замечательному обзору Power Pad от AVGN.</description></item><item><title>Daiva – Imperial of Nirsartia (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/10/02/daiva-imperial-of-nirsartia-j/</link><pubDate>Sat, 01 Oct 2011 22:07:44 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/10/02/daiva-imperial-of-nirsartia-j/</guid><description>Оценка: 2/10
Как только я вижу Toshiba в роли издателя, то хватаюсь за наган. Как хорошо что они перестали издавать игры в 1999 году.
Сегодняшняя игра это практически классический скролл шутер, за исключением небольших деталей. Наша задача — зачистить от врагов несколько планет, которые, кажется, клонировал чей то злой разум и раскидал по космосу. Клонировано было абсолютно всё.
Противники были не просто скопированы, а и размножены в невероятных количествах. Своими телами они покрывают экран так, что играть можно только в замедленном режиме, потому что их траектории и траектории снарядов, которыми враги обильно вас поливают, занимают весь экран и зачастую просто нет безопасного места, если не использовать один трюк, который я раскрыл совершенно случайно.</description></item><item><title>Daisenryaku (J) [T+Eng1.0_AGTP]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/09/30/daisenryaku-j-teng1-0_agtp/</link><pubDate>Fri, 30 Sep 2011 11:40:25 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/09/30/daisenryaku-j-teng1-0_agtp/</guid><description>Оценка: 7/10
Пошаговая стратегия от разработчиков Ogre Battle (это одна из лучших пошаговых стратегий на SNES, если кто не знает). Daisenryaku это самая первая игра от Quest и в Европе она не издавалась, только в Японии. Фанатский перевод в общем и целом нормальный, кроме таблицы результатов боя, на которой не разобрать ровным счётом ничего.
Сама игра при изначально хорошей идее страдает целой кучей недоработок, которые значительно портят удовольствие.
Геймплей очень похож на Conflict.</description></item><item><title>Daiku no Gen San 2 – Akage no Dan no Gyakushuu (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/09/24/daiku-no-gen-san-2-akage-no-dan-no-gyakushuu-j/</link><pubDate>Sat, 24 Sep 2011 17:52:49 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/09/24/daiku-no-gen-san-2-akage-no-dan-no-gyakushuu-j/</guid><description>Оценка: 8/10
Разработчики этой игры, Irem, больше известны как авторы R-Type. Живы до сих пор и выпускают игрушки для современных консолей. В такие моменты я радуюсь тому, что фирма не загнулась и продолжает делать хорошие игры. Аналогично радуюсь, если загибаются какие нибудь трешмастеры.
Как вы, наверняка, догадываетесь, сегодня у нас хорошая игра. Ииии да. Это так. Классный платформер.
Нам предстоит бегать парнем со здоровым молотком и дубасить им противников. Цель — победить вредного профессора и его панкующего помощника.</description></item><item><title>Daikaijuu Deburas (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/09/22/daikaijuu-deburas-j/</link><pubDate>Thu, 22 Sep 2011 19:53:44 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/09/22/daikaijuu-deburas-j/</guid><description>И снова перед нами японская игра. На этот раз к ней был не полный перевод, который охватывал в основном команды типа &amp;ldquo;Атаковать&amp;rdquo;, &amp;ldquo;Идти&amp;rdquo; и т.п. и я уж было подумал, а почему бы и не пройти? Но в итоге всё же решил отложить потому что в определённый момент стало очень уж сложно играть и что-то мне подсказывает, что в потоках текста, который извергают персонажи, есть некоторые подсказки и объяснение различных компонентов игровой механики.</description></item><item><title>Dai-2-Ji – Super Robot Taisen (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/09/20/dai-2-ji-super-robot-taisen-j/</link><pubDate>Tue, 20 Sep 2011 15:25:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/09/20/dai-2-ji-super-robot-taisen-j/</guid><description>Японская тактическая пошаговая стратегия. В этом году франчайзу будет 20 лет, между прочим! Если коротко, то это такой большой кроссовер с мехами из аниме, манги и других видеоигр. По причине сложностей в лицензировании, за пределами Японии почти не издаётся.
Поиграть по понятным причинам не получится, но отмечу клёвую музыку в начале. Banpresto, кстати, до сих выпускает игры в этой вселенной, правда теперь уже как разработчик, а не издатель. Издаёт — Bandai Namco.</description></item><item><title>Dai Meiro – Meikyuu no Tatsujin (J) [T+Eng_kingmike]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/09/18/dai-meiro-meikyuu-no-tatsujin-j-teng_kingmike/</link><pubDate>Sun, 18 Sep 2011 16:50:05 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/09/18/dai-meiro-meikyuu-no-tatsujin-j-teng_kingmike/</guid><description>Оценка: 7/10
Так бы выглядела Wizardry, если бы её делали японцы. Игра балансирует на грани между &amp;ldquo;немного раздражает&amp;rdquo; и &amp;ldquo;неплохо&amp;rdquo;.
Самый главный недостаток — отсутствие карты. Можно посмотреть на несколько клеток вокруг себя, а при помощи волшебных очков расширить эту зону видимости, но часто этой способностью не попользуешься, потому что она потребляет энергию, да и толку в ней немного из-за очень маленького радиуса действия. Интересно, о чём думали разработчики, когда решили делать игру без карты.</description></item><item><title>Da Hua Xi You (Ch)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/09/16/da-hua-xi-you-ch/</link><pubDate>Thu, 15 Sep 2011 20:01:39 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/09/16/da-hua-xi-you-ch/</guid><description>Китайская игра по мотивам популярной в Китае повести (одной из Четырёх Великих Классических Повестей, именно так, большими буквами. Её известность в Азии сравнима с популярностью греческой мифологии на Западе.). Саму игру по причине отсутствия перевода я пройти не могу и не являюсь автором рецензий на emu-land, чтобы проходить методом тыка, поэтому помечу как отложенную (впереди кстати говоря будет ещё несколько таких), чтобы пройти после того как выучу китайский. Ведь китайцы скоро захватит мир, да?</description></item><item><title>D.J. Boy (Unl) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/09/14/d-j-boy-unl/</link><pubDate>Tue, 13 Sep 2011 20:01:40 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/09/14/d-j-boy-unl/</guid><description>Оценка: 8/10
Это почти девятка. Не знаю почему Konami не стали лицензировать игру, но у них получился очень хороший beat&amp;rsquo;em up, впечатление от которого портит неуместная сложность прохождения препятствий в некоторых местах и последний босс.
С препятствиями дело обстоит таким образом, что для их прохождения необходима практически миллисекундная точность. Всё это усложняется тем, что на каждом уровне есть ограничение по времени и на самом последнем единственным способом уложиться в срок будет безостановочное, безошибочное преодоление всех ловушек.</description></item><item><title>Cycle Race – Road Man (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/09/11/cycle-race-road-man-j/</link><pubDate>Sun, 11 Sep 2011 19:55:56 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/09/11/cycle-race-road-man-j/</guid><description>Оценка: 7/10
На моей памяти все попытки сделать симуляторы велогонок сгинули в безызвестности. Казалось бы, чем отличается такая игра от автосима по своей механике?
Обычно — дурацким управлением, которое, типа, изображает все тяготы велогонщика, индикатором выносливости, который стремится к нулю со скоростью экспресса и не очень высокой скоростью. Всё таки интереснее лететь на автомобиле со скоростью 300, чем на велике заунывно пиликать по уровню. Ну и результат тюнинга, даже если бы он и был, на небольшом велосипеде и не разглядеть.</description></item><item><title>Cybernoid – The Fighting Machine (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/09/09/cybernoid-the-fighting-machine-u/</link><pubDate>Fri, 09 Sep 2011 19:54:23 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/09/09/cybernoid-the-fighting-machine-u/</guid><description>Оценка: 2/10
Представьте себе сирену машины скоро помощи растянутой во времени. Именно под такой аккомпанемент придётся играть тому гурману, который решится отведать вкус сегодняшней игры.
Она ужасна. Действительно.
Всего надо пройти 3 уровня, каждый из которых представляет собой образец для подражания тому, кто захочет погружать людей в пучины ненависти и отчаяния. Вы взорвали пушку, которая стреляет ракетами? Думаете, что проход безопасен? Как бы не так, ракеты будут вылетать просто из пустого места, также как и в конце последнего уровня, где разработчики не стали утруждать себя тем, чтобы установить противника.</description></item><item><title>Cyberball (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/09/07/cyberball-u/</link><pubDate>Wed, 07 Sep 2011 18:13:04 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/09/07/cyberball-u/</guid><description>Оценка: 6/10
Американский футбол, который выделяется из толпы симуляторов близнецов тем, что вместо людей в игре участвуют роботы. В остальном классический представитель жанра.
На выбор есть несколько уровней сложности. Если играть в самый лёгкий, то не дадут выбрать ничего — сразу начнётся игра. При advanced можно покрутить настройки, дают больше возможностей управлять тактикой, но и компьютер начинает вести себя гораздо умнее.
Ещё можно поиграть вдвоём, как в команде, так и друг против друга.</description></item><item><title>Cvetnye Linii (R) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/09/05/cvetnye-linii-r/</link><pubDate>Mon, 05 Sep 2011 19:03:35 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/09/05/cvetnye-linii-r/</guid><description>Оценка: 4/10
Продукт отечественного производителя. Обратите внимание, из под пера русских разработчиков всегда выходили самые депрессивные и мрачные игры. Tetris, Lines. Вы не сможете в них выиграть никогда. Даже если сильно захотите.
Для работы программа требует клавиатуру, поэтому FCEUX отказывался записывать ролик, но Nestopia спасла положение и теперь любой может ознакомиться с этим чудом инженерной мысли. По качеству игра эквивалентна китайским поделкам, но из-за ограничений жанра не смотрится так смешно. Хотя, голосовая озвучка во время игрового процесса повеселила.</description></item><item><title>Crystalis (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/09/03/crystalis-u/</link><pubDate>Fri, 02 Sep 2011 20:26:49 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/09/03/crystalis-u/</guid><description>Оценка: 9/10
Перед тем как писать текст я немного задумался над тем какую оценку поставить. Всё таки с высоты прошедших лет иногда трудно поставить адекватную оценку. Но я попытался представить как бы сам отреагировал на игру, попадись она мне в детстве и мне кажется я бы залип в ней надолго.
Crystalis это классическая action rpg. С инвентарём, битвами в реальном времени, квестами и простеньким, но не тупым, сюжетом.
В твиттере я писал что игра длинная, но чистое игровое время получилось — 4 часа.</description></item><item><title>Crystal Mines (Color Dreams) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/09/01/crystal-mines-color-dreams/</link><pubDate>Thu, 01 Sep 2011 16:57:33 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/09/01/crystal-mines-color-dreams/</guid><description>Оценка: 3/10
Сильное влияние на оценку игры оказал её жанр. И вы, конечно же, правы. Это паззл. Причём, один из тех вариантов, который я люблю меньше всего — тот, где надо, помимо размышлений, активно жать на кнопки, стрелять по врагам, уворачиваться и всё в таком роде. Разработчики раз от раза делают такие ошибки и скрещивают два абсолютно несовместимых жанра: аркаду и паззл. Кажется, что создатели игры просто не знают для кого они её делают.</description></item><item><title>Cross Fire (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/07/23/cross-fire-j/</link><pubDate>Sat, 23 Jul 2011 11:15:58 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/07/23/cross-fire-j/</guid><description>Оценка: 7/10
В прошлый раз был обычный скролл шутер, то сейчас обычная аркада. Идём, бьём, стреляем. С балансом, правда, напряги, но Kyugo это вам не Konami, так что ничего тут не поделать. Желающим пройти до конца придётся задротствовать в некоторых местах.
А вообще играть довольно интересно. Боссы хорошие, большие. Правда, авторы поленились и сделали меньше разрушаемых частей чем можно было бы сделать.
На некоторых уровнях музыка клёвая.</description></item><item><title>Crisis Force (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/07/21/crisis-force-j/</link><pubDate>Thu, 21 Jul 2011 11:12:50 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/07/21/crisis-force-j/</guid><description>Оценка: 8/10
Самый обычный, но хороший скролл шутер.
Три вида самолётиков, которые можно переключать по ходу дела. У каждого своё оружие и суперудары. После собирания неких штук ваш самолёт на некоторое время превращается в неуязвимый суперсамолёт.
Ну и всё, летим, стреляем. Ничего неожиданного. Сложность оптимальная. Музыка не навязчивая.
Любители скролл шутеров гарантированно получат удовольствие.</description></item><item><title>Crime Busters (Unl) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/07/19/crime-busters-unl/</link><pubDate>Tue, 19 Jul 2011 11:11:10 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/07/19/crime-busters-unl/</guid><description>Оценка: 2/10
На этот раз трешак для развлечения с лазерным пистолетом. Снова релиз в регионах AS (Азия) и SA (что это не знаю вообще). В европах этой игры не было. Есть у меня подозрение, что если у игры стоит только регион AS, то это вероятно пиратка. Где бы только проверить.
Что-то у меня такое ощущение, что на букву &amp;ldquo;C&amp;rdquo; количество треша по каким то необъяснимым причинам больше чем на предыдущих. После реорганизации сайта надо будет ввести статистику и подсчитать оценки по буквам.</description></item><item><title>Creatom (Unl) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/07/17/creatom-unl/</link><pubDate>Sun, 17 Jul 2011 11:10:06 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/07/17/creatom-unl/</guid><description>Оценка: 2/10
Воплощение известных крипи роликов (это где всё моргает, кролик в телевизоре, вы все умрёте и т.п. ссылку потерял) на NES.
Ничего непонятно, всё моргает, нам предлагают что-то открыть, разблокировать, запомнить. Кнопка влево перемещает блок влево, кнопка вправо его останавливает. Кислотные цвета и всё такое.
Разве что не хватает сообщения вроде такого: &amp;ldquo;Если не покажете игру своему другу, то умрёте через 24 часа&amp;rdquo;.
Осторожно. Игра способна вызвать паранойю! Вообще я думал что она не вышла.</description></item><item><title>Crazy Climber (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/07/15/crazy-climber-j/</link><pubDate>Fri, 15 Jul 2011 10:12:56 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/07/15/crazy-climber-j/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 1/10&lt;/p>
&lt;p>Crazy Climber — юбилейная, трёхсотая игра. Я так и знал что это будет какая нибудь гадость. Так и вышло. Ролик, который вы посмотрите, не может показать насколько в этой игре плохое управление. Внешне это кажется милой и лёгкой игрой. Но нет. Для того чтобы нормально играть надо использовать сразу два джойстика или специальное устройство. Но даже с этими знаниями вы всё равно обречены в ярости топтать свои геймпады.&lt;/p></description></item><item><title>Crayon Shin-Chan – Ora to Poi Poi (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/07/13/crayon-shin-chan-ora-to-poi-poi-j/</link><pubDate>Wed, 13 Jul 2011 04:00:36 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/07/13/crayon-shin-chan-ora-to-poi-poi-j/</guid><description>Оценка: 6/10
Название напоминает известную рекламу, но к Шварценеггеру игра отношения никакого не имеет.
Это паззл. Но к счастью не тот где геймплей заключается в том что я чувствую себя идиотом, а скорее тетрис.
Нам надо пропихнуть блоки одного типа противнику, кидая в них блоки c картинками. Причём, если картинки по вертикали совпадут, то ваши блоки уничтожаются и дают какой то бонус. Противник делает то же самое.
Игра довольно простая, попотеть придётся только на последних уровнях.</description></item><item><title>Crayon Shin-Chan (Ch) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/07/11/crayon-shin-chan-ch/</link><pubDate>Mon, 11 Jul 2011 04:00:12 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/07/11/crayon-shin-chan-ch/</guid><description>Оценка: 2/10
Одна из тех игр от друзей китайцев после которых долго не хочется ни во что играть. Такое чувство что делает их один и тот же школьник, который пробует свои силы в ассемблере. Причём, у этого парня проблемы с цветовосприятием, слухом и чувством вкуса.
Вообще говоря игра с таким названием есть на Sega Genesis, я не играл, но скорее всего это порт. Китайцы любили делать такие демейки.
Но зачем!?</description></item><item><title>Crash ‘n the Boys – Street Challenge (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/07/09/crash-n-the-boys-street-challenge-u/</link><pubDate>Sat, 09 Jul 2011 08:00:56 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/07/09/crash-n-the-boys-street-challenge-u/</guid><description>Оценка: 8/10
Technos делала клёвые игрушки, жалко только они в 2009 году перестали существовать. Вот здесь можно почитать интересную историю этой компании. После распада один из основателей ушёл в Million, последняя игра от которой была в 2010 году.
Street Challenge является одним из множества типа-спортивных-симуляторов от Technos, которые на самом деле и не симуляторы вовсе, а скорее аркады, которые визуально выглядят как спортсимы.
Нашей команде спортсменов надо победить по очкам другие команды в различных спортивных состязаниях, причём во время некоторых, помимо всего прочего, по ходу дела надо лупить соперника.</description></item><item><title>Crackout (U) (Prototype)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/07/07/crackout-u-prototype/</link><pubDate>Thu, 07 Jul 2011 18:54:28 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/07/07/crackout-u-prototype/</guid><description>Оценка: 5/10
Самый обычный арканоид. Не знаю почему он официально не издавался, а остался прототипом. Может быть, разработчики застыдились выпускать очередной унылый клон. Хотя вот на gamefaqs пишут, что релиз всё же состоялся, но только в Европе и Австралии. Таинственная игра в общем.
Играть советую только любителям жанра, тем более когда сейчас есть гораздо более интересные альтернативы.
Вообще, это интересный вопрос — сравнивать ли игры тех времён с современными? С одной стороны это вроде бы и не корректно.</description></item><item><title>Cowboy Kid (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/05/22/cowboy-kid-u/</link><pubDate>Sun, 22 May 2011 10:53:56 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/05/22/cowboy-kid-u/</guid><description>Оценка: 8/10
Иногда, когда попадается хорошая или очень плохая игра (чаще плохая, конечно), я смотрю существуют ли до сих пор разработчик и издатель и какие игры были ими выпущены. Romstar и Visco (издатели) подержались чуть подольше, а у Pixel на удивление короткая жизнь которая никак не соотносится с качеством игры.
Конечно, это не шедевр, иначе бы он был у всех на устах как Super Mario Bros. или Battle City, но игра получилась очень хорошего качества.</description></item><item><title>Cosmos Cop (CN-08) (Unl) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/04/24/cosmos-cop-cn-08-unl/</link><pubDate>Sun, 24 Apr 2011 11:06:35 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/04/24/cosmos-cop-cn-08-unl/</guid><description>Оценка: 3/10
Игра официально не была лицензирована на платформе. Я думаю, что ответственные за эту процедуру работники просто умерли в судорогах, Mega Soft не дождались решения и решили выпустить игру так.
Лучше бы они этого не делали, конечно.
В таком случае это был бы акт проявления гуманизма к миру, к игрокам и их джойстикам, которые, на последнем уровне, наверняка, не выдерживали и сгорали от попыток увернуться от вражеских снарядов, которые занимают собой всю площадь экрана и летят со сверхсветовой скоростью.</description></item><item><title>Cosmo Police Galivan (J) [T+Eng1.00_Jair]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/04/22/cosmo-police-galivan-j-teng1-00_jair/</link><pubDate>Fri, 22 Apr 2011 14:00:51 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/04/22/cosmo-police-galivan-j-teng1-00_jair/</guid><description>Оценка: 6/10
Во время прохождения очень интересно наблюдать за становлением игровой индустрии. Какими были игры вначале, какими стали потом, что изменилось, что улучшили, почему и зачем.
Cosmo Police Galivan характерный пример игры, которой до хита не хватило нескольких штрихов. Но существующие недостатки, к сожалению, загубили всю игру. Если на них закрыть глаза, то играть становится, на секунду, интересно, но затем игрока снова ожидают пучины отчаяния.
Во первых игра очень сложна. На денди часто практиковалось намеренное усложнение для того, чтобы увеличить время, которой игрок проведёт за консолью.</description></item><item><title>Cosmic Wars (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/04/16/cosmic-wars-j/</link><pubDate>Fri, 15 Apr 2011 21:48:47 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/04/16/cosmic-wars-j/</guid><description>Оценка: —
Стратегия в истинно японском стиле. С кучей меню, с кучей параметров и с кучей текста. На японском.</description></item><item><title>Cosmic Epsilon (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/04/13/cosmic-epsilon-j/</link><pubDate>Wed, 13 Apr 2011 14:18:48 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/04/13/cosmic-epsilon-j/</guid><description>Оценка: 7/10
Здравствуйте мои дорогие любители нафталиновых артефактов прошлого. Удивительно, но я смог вспомнить на что похож наш сегодняшний гость — на игру, с которой я начал этот проект. 3-D Battles of World Runner. Сколько времени уже прошло, а?
Космический эпсилон вообще скучноват. На обычных уровнях лёгкий и однообразный и очень сложный на боссах.
Эмулятор, видимо, тоже умирал от скуки, потому что постоянно вылетал. Итоговое видео пришлось монтировать аж из семи кусков.</description></item><item><title>Cool World (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/04/08/cool-world-u/</link><pubDate>Thu, 07 Apr 2011 22:12:32 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/04/08/cool-world-u/</guid><description>Оценка: 3/10
Игра по какой-то кинолицензии. Не знаю как фильм, но игра оставляет впечатление продукта, который делали под тяжёлыми галлюциногенами, в особенности уровень на 18:30. А какие звуки, какая музыка, а?
Это кошмарно.
И конечно же полный набор проблем всех отстойных игр. Про управление даже не говорю, но жуткая сложность, абсолютно неявные игровые моменты в наличии. Приведу небольшой пример.
Суть игры состоит в том, чтобы на протяжении уровня собирать некие предметы, на каждом уровне свои, которыми потом кидаться в босса.</description></item><item><title>Contra Spirits (1996) (Unl) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/04/06/contra-spirits-1996-unl/</link><pubDate>Wed, 06 Apr 2011 20:46:29 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/04/06/contra-spirits-1996-unl/</guid><description>Оценка: 6/10
Китайский порт Contra: Hard Corps с Sega Genesis на NES. Хотя, больше похоже на фанатский римейк, потому что вырезали практически всё. Осталось пара уровней и столько же боссов. Всё это повторяют два раза.
Оценки как полноценной игры Spirits, разумеется, не выдерживает, но среди остального китайского треша выглядит очень неплохо. По крайней мере у меня не возникало желания отгрызть себе руки, чтобы только не играть.
Ещё один приятный момент — сложность не вызывает фрустрацию, что редкость не только для китайских портов, но и вообще многих игр на NES.</description></item><item><title>Contra Force (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/04/03/contra-force-u/</link><pubDate>Sun, 03 Apr 2011 15:37:08 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/04/03/contra-force-u/</guid><description>Оценка: 8/10
А вот и продолжение предыдущей игры. Первое, что сразу видно — она адски тормозит, причём даже тогда, когда противников на экране совсем мало. Забудьте про высокий темп игры и ощущение непрерывного бега. Здесь будут и места в которых надо постоять и подумать, и прыжки по платформам и всё такое. Хорошо это или плохо я даже не знаю, но в результате получилась игра, в которой от предыдущей части осталось только название.</description></item><item><title>Contra (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/03/31/contra-u/</link><pubDate>Thu, 31 Mar 2011 09:09:05 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/03/31/contra-u/</guid><description>Оценка: 9/10
О чём тут писать? Контру знают все. Перед тем как начать набирать текст я задумался — а что же можно добавить в игру или убрать из неё чтобы она стала лучше?
Ничего. Она идеальна.</description></item><item><title>Conquest of the Crystal Palace (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/03/30/conquest-of-the-crystal-palace-u/</link><pubDate>Wed, 30 Mar 2011 06:03:07 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/03/30/conquest-of-the-crystal-palace-u/</guid><description>Оценка: 9/10
После такого количества пройденных игр я убедился, что в общем то все действительно хорошие уже давно известны и у всех на слуху, но чем больше я утверждаюсь в этом мнении, тем приятнее встречать исключения, одним из которых и стала сегодняшняя игра, которая является отличным примером того, как самая обычная идея при качественной реализации и внимании к мелочам может дать фору всяким там инновациям в геймплее.
Самое приятное здесь, кроме красивой картинки (а это уже 90-ые, стыдно иметь плохую картинку), это классный баланс.</description></item><item><title>Conflict (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/03/23/conflict-u/</link><pubDate>Tue, 22 Mar 2011 21:23:54 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/03/23/conflict-u/</guid><description>Оценка: 8/10
Думаете что трёхчасовое видео в начале это всё? А вот и нет. Всего их 16 штук суммарной продолжительностью 15 часов. Сначала я попытался залить всё это одним файлом, но youtube отверг и сказал что ролик слишком длинный. Обманщики. Обещали же только ограничение по размеру файла.
На запись роликов, кстати, я трачу обычно в три раза больше времени чем они длятся. Такие дела.
А игра хорошая. Это тактическая стратегия, которая была бы идеальной, если бы не несколько но.</description></item><item><title>Conan – The Mysteries of Time (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/03/02/conan-the-mysteries-of-time-u/</link><pubDate>Wed, 02 Mar 2011 20:22:15 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/03/02/conan-the-mysteries-of-time-u/</guid><description>Оценка: 4/10
Разработчик этого кошмара и издатель, между прочим, до сих пор живы и здоровы. По моему это ужасная несправедливость. Единственно что в этой игре можно похвалить — анимация главного героя. Она плаааавная.
Всё остальное плохо. Абсолютно всё.
Куда бежит герой, зачем, с кем он борется? Как он вообще может бороться с таким параличным управлением и фоновой музыкой в ушах? Он должен был сойти с ума, но этого не произошло, наверное, потому что это суровый Конан.</description></item><item><title>Commandos (Ch) [f1]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/03/01/commandos-ch-f1/</link><pubDate>Tue, 01 Mar 2011 06:59:44 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/03/01/commandos-ch-f1/</guid><description>Оценка: 8/10
Не верю своим глазам. Хорошая китайская игра.
Да, это клон. Да, он ужасно топорный. У него кошмарное правление. Он очень медленный. Бестолковые враги. В общем полный набор всех болячек китайских игр.
Но играть в него интересно. Не знаю как так происходит. Где та грань, которая отделяет хорошую игру от плохой, но здесь при внушительном списке недостатков, получилась действительно хорошая игра, которая, впрочем, не перестала быть китайским трешем.
Я прошёл с удовольствием даже два бонусных уровня.</description></item><item><title>Commando (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/02/22/commando-u/</link><pubDate>Tue, 22 Feb 2011 20:25:50 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/02/22/commando-u/</guid><description>Оценка: 6/10
Классическая игра, есть на множестве платформ. Таким заслуженным дедушкам жалко ставить плохие оценки, но они уже совершенно выжили из ума и играть совершенно не интересно. Один повторяющийся уровень, тормоза, глюки.
Наша задача состоит в том, чтобы пройти от низа уровня к верху попутно уничтожая врагов. Ограничений ни по времени ни по очкам нет. Можно вообще никого не убивать, а просто лавировать между пулями. За исключением самого конца уровня, когда надо уничтожить какое-то количество солдат.</description></item><item><title>Columbus – Ougon no Yoake (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/02/20/columbus-ougon-no-yoake-j/</link><pubDate>Sat, 19 Feb 2011 20:04:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2011/02/20/columbus-ougon-no-yoake-j/</guid><description>Оценка: —
Какая-то jRPG на японском, про Колумба. В самом начале он грустно смотрит вдаль на уходящий корабль, который, наверное, у него угнали.
Ещё здесь можно отметить не совсем каноническую боевую систему. Кроме избиения врагов можно перемещаться по полю тем самым уворачиваясь от дальних этак и подгадывая удобный момент для удара.
Отложим до момента изучения японского, но что-то мне подсказывает, что понимание сюжета не сделает игру лучше.</description></item><item><title>Color A Dinosaur (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/12/22/color-a-dinosaur-u/</link><pubDate>Tue, 21 Dec 2010 20:53:13 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/12/22/color-a-dinosaur-u/</guid><description>Сегодня глянул в Google Analytics и увидел что график посещаемости попёр вверх. Думаю, надо поднапрячься и сделать ещё обзор, хотя может, наоборот, чем дольше не писал бы, тем больше людей пришло.
Сегодня у нас детская раскраска в которой надо разрисовывать динозавров. На выбор несколько видов животных и цветов. Обратите внимание, что закрашивает как-то чудно, сначала одни цветом, затем уже нужным.
Вот, собственно, всё.</description></item><item><title>Code Name: Viper</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/12/18/code-name-viper/</link><pubDate>Fri, 17 Dec 2010 22:28:07 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/12/18/code-name-viper/</guid><description>Оценка: 7/10
На этот раз мы играем за старого наркомана, который отправился в Колумбию для того чтобы лично пополнить свои запасы, но в процессе оценки качества не рассчитал свои силы и теперь ему кажется что он должен освобождать коммандос, с которыми затем обсуждать теорию мирового заговора. Каждый уровень он освобождает одного и того же человека и каждый уровень они вместе пялятся в бумажку на которой чудесным образом проступает текст, а затем они говорят одно и тоже и коммандос снова идёт прятаться.</description></item><item><title>Cocoron (J) [T+Eng1.0_Akujin]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/12/11/cocoron-j-teng1-0_akujin/</link><pubDate>Sat, 11 Dec 2010 12:12:44 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/12/11/cocoron-j-teng1-0_akujin/</guid><description>Оценка: 7/10
Для Cocoron есть выпуск Let’s Play. Вообще я не очень люблю эти ролики по причине их однообразия, но сейчас получилось здорово. Чего только стоит песня про главного героя. Послушайте, она в самом начале.
А игра получилась в общем то так себе. Хотя, есть интересные задумки.
В первую очередь это генерация игровых персонажей. Перед каждым уровнем вам предлагается сконструировать персонажа из “запчастей”. Головы, туловища и оружия. Каждая имеет свой вес и убойную силу.</description></item><item><title>Cobra Triangle (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/11/23/cobra-triangle-u/</link><pubDate>Mon, 22 Nov 2010 20:23:10 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/11/23/cobra-triangle-u/</guid><description>Оценка: 2/10
Вообще, эта игра могла бы претендовать на восьмёрку, если бы не одно но. Адская сложность.
Удивительно, как Rare смогли добиться такого превосходного баланса в Battletoads and Double Dragon. Те игры в которые я от них играл на NES частенько обладают пугающей сложностью. Да тот же Battletoads, однако,там были вполне себе проходимые уровни.
Но вы посмотрите что творится, например на 22:10. Этот уровень сложно проходить даже если включить замедление и сделать скорость 25% от нормальной!</description></item><item><title>Cobra Mission (CN-27) (Ch) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/11/21/cobra-mission-cn-27-ch/</link><pubDate>Sat, 20 Nov 2010 23:21:42 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/11/21/cobra-mission-cn-27-ch/</guid><description>Оценка: 6/10
Несмотря на китайское происхождение игра выглядит на первый взгляд довольно качественно. По крайней мере картинка неплохая.
А вот на второй взгляд выясняется что она адски сложна. Всё дело в том, что уничтожать противников здесь надо при помощи Zapper, а у него точность позиционирования значительно ниже чем у джойстика. К компу пистолет я разумеется не подключал, а пользовался мышкой, так вот в некоторых моментах, даже с замедлением (25% от нормальной скорости), играть было сложно.</description></item><item><title>Cobra Command (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/11/20/cobra-command-u/</link><pubDate>Fri, 19 Nov 2010 21:03:27 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/11/20/cobra-command-u/</guid><description>Оценка: 7/10
Неплохой скролл-шутер. Не образец аддиктивности, конечно, но один раз пройти стоит. Для 88 года здесь, кстати, очень неплохая графика с местами приличной детализацией.
Наша задача — спасти заключённых, которых захватили злые враги, а потом разнести командный центр противников. Бои здесь проходят не только над землёй, но и под. Также в недрах находятся платформы, которые устанавливают на вертолёт новое оружие и оборудование.
Вот здесь и кроется самая заметная фишка игры.</description></item><item><title>Clu Clu Land (W) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/11/19/clu-clu-land-w/</link><pubDate>Fri, 19 Nov 2010 05:02:04 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/11/19/clu-clu-land-w/</guid><description>Оценка: 6/10
Puzzle.
На игровом поле скрыта некая картинка. Мы должны ползать по нему и её вскрывать. В этом нам мешают враги и время. До определённого момента было очень сложно, но потом я нашёл что, оказывается, здесь можно стрелять! После этого стало совсем легко. Вдобавок ко всему прочему в игре немного уровней, что удивительно, потому что концепция очень способствует созданию 999 уровней. Здесь же картинки после определённого момента начинают повторяться, но с не большим усложнением.</description></item><item><title>Cliffhanger (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/11/18/cliffhanger-u/</link><pubDate>Wed, 17 Nov 2010 22:06:39 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/11/18/cliffhanger-u/</guid><description>Оценка: 4/10
Игра по известному фильму со Сильвестром Сталлоне. В общем получилась типичная “игра по фильму”.
Играть сложно ровно до тех пор пока вы не научитесь бегать, что, кстати, не так тривиально. Это, казалось бы, простое действие реализуется не стандартно, как, например, в Марио, а достаточно самобытно. Зажимаем вверх, затем жмём куда бежать, причём, бег начинается не сразу. Я, кстати, до этого сам не додумался, а узнал из ролика на youtube.</description></item><item><title>Classic Concentration (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/11/17/classic-concentration-u/</link><pubDate>Tue, 16 Nov 2010 23:05:37 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/11/17/classic-concentration-u/</guid><description>Оценка: 5/10
Симулятор TV-шоу игра в котором делится на два этапа. Сначала мы пытаемся открыть картинку, а затем разгадываем ребус и пишем ответ.
Чтобы получать удовольствие от игры надо хорошо знать английский и любить TV-шоу.
Персонажи ещё так кривляются, ужас просто.</description></item><item><title>Clash at Demonhead (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/11/14/clash-at-demonhead-u/</link><pubDate>Sat, 13 Nov 2010 20:25:31 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/11/14/clash-at-demonhead-u/</guid><description>Оценка: 8/10
Оценка этой игре это довольно дискуссионный вопрос. Вообще говоря, наверное, если бы я играл в неё в 1989 году, то поставил бы максимум, но на сегодняшний день всё же я не смог уговорить себя выдать высокий балл. В общем держите в голове, что оценка могла бы быть и 9/10.
Жанр platformer, который поставили на gamefaqs тоже не совсем верно отражает суть игры. Да, игровая механика здесь от платформера, но по сути это чистой воды adventure просто усложнённая за счёт стрельбы и прыжкам по платформам.</description></item><item><title>City Connection (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/11/07/city-connection-u/</link><pubDate>Sat, 06 Nov 2010 20:46:06 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/11/07/city-connection-u/</guid><description>Оценка: 5/10
Цель игры машинкой закрасить все платформы на экране. В этом нам мешают полицейские машины, в которые можно выстрелить, а затем столкнуть с дороги и котэ, которых столкнуть никак нельзя.
6 уровней, затем всё по новой.
Режим на двух игроков присутствует.
Музыка просто ужас.</description></item><item><title>City Adventure Touch – Mystery of Triangle (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/11/05/city-adventure-touch-mystery-of-triangle-j/</link><pubDate>Thu, 04 Nov 2010 20:41:49 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/11/05/city-adventure-touch-mystery-of-triangle-j/</guid><description>Вообще говоря — эта игра не должна была быть пройдена, потому что здесь много японского текста и он, кажется, необходим для осознанного прохождения, но нашёлся солюшн, который пошагово расписывал куда идти, что делать и какой предмет с какой стороны покупать. Прохождение, правда, не без огрехов, один раз пришлось даже начать с начала, но в общем и целом неплохое.
На gamefaqs жанр action, но я бы скорее сказал что это exploration. Мы управляем двумя молодыми оболтусами, которые помогают девушке (и как увидите в конце, не за просто так) найти всех её котэ, которые, по непонятной причине, разбросаны по городу, а некоторых, вдобавок охраняют боссы.</description></item><item><title>Circus Charlie (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/11/02/circus-charlie-j/</link><pubDate>Mon, 01 Nov 2010 21:16:51 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/11/02/circus-charlie-j/</guid><description>Оценка: 6/10
Самый настоящий цирксим.
В детстве я пробовал играть в него, но тогда он казался слишком сложным и дальше половины первого уровня дело не двигалось.
Теперь же он оказался коротким и лёгким, что в данном случае как раз скорее хорошо чем плохо. В итоге получилась увеселительная игра для небольшой компании друзей. В некотором смысле пра-пра-пра-дедушка Raving Rabbids.
После пятого уровня всё повторяется сначала, но с небольшими усложнениями.</description></item><item><title>Circus Caper (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/11/01/circus-caper-u/</link><pubDate>Sun, 31 Oct 2010 21:58:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/11/01/circus-caper-u/</guid><description>Оценка: 5/10Представьте, что вы с сестрой захотели в цирк, но, неожиданно, билет есть только для сестры. Нормальный ребёнок в этом случае устроит скандал и родители достанут ещё один, но наш персонаж настоящий мужчина. Он отпустил сестру одну.
И вот, настал момент, когда представление закончилось. Главный герой пошёл встречать сестру, но её там не оказалось. Только пустой цирк и педофил в плаще (наверняка на голое тело). Что бы вы сделали? Ну конечно же пошли бы спасать родственницу.</description></item><item><title>Chuuka Taisen (J) [T+Eng1.00_Ice]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/31/chuuka-taisen-j-teng1-00_ice/</link><pubDate>Sun, 31 Oct 2010 08:10:31 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/31/chuuka-taisen-j-teng1-00_ice/</guid><description>Оценка: 6/10
Йес. Чугоки, наконец-то закончились, теперь Чука.
Чука это горизонтальный скролл шутер. В общем и целом самый обычный скролл-шутер. Даже, несколько, бестолковый. Такое чувство, что авторы никак не могли определиться какой поджанр скролл шутера они всё же делают. Для “пулевого” (даммаку) здесь слишком мало пуль и паттернов их движения, но одновременно с тем для “методического” (не знаю как правильно назвать, в википедии подсмотрел) пуль, особенно в последних уровнях, слишком много.</description></item><item><title>Chuugoku Taitei (Sachen)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/30/chuugoku-taitei-sachen/</link><pubDate>Fri, 29 Oct 2010 21:00:54 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/30/chuugoku-taitei-sachen/</guid><description>Третья чугока, на этот раз от моих персональных любимчиков Sachen! Если в прошлый раз чугоки скрывались под личинами beat’em’up и jrpg, то на этот раз игра выступает против нас с открытым забралом и сразу показывает обычную board game по типу “Монополии”.
Правда, после моего хода она, кажется зависла (или я не смог разобраться в интерфейсе).
Присутствует multiplayer с максимальным количеством в 4 игрока.</description></item><item><title>Chuugoku Senseijutsu (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/29/chuugoku-senseijutsu-j/</link><pubDate>Thu, 28 Oct 2010 20:55:40 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/29/chuugoku-senseijutsu-j/</guid><description>Гм, на этот раз игра прикидывается RPG, или визуальной новеллой, или … Чёрт! Что вообще здесь происходит? Я хотел посмотреть что же это за жанр на gamefaqs, но там написано “Miscellaneous &amp;gt; General”.
Тупик.</description></item><item><title>Chuugoku Janshi Story – Tonpuu (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/28/chuugoku-janshi-story-tonpuu-j/</link><pubDate>Wed, 27 Oct 2010 22:28:05 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/28/chuugoku-janshi-story-tonpuu-j/</guid><description>Кадр на ролике как бы хочет сказать нам: “Посмотрите, это крутой beat’em’up. Уничтожай толпы врагов, сражайся с боссами!”.
Но, нет, это всего лишь настольная игра.</description></item><item><title>Chubby Cherub (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/27/chubby-cherub-u/</link><pubDate>Wed, 27 Oct 2010 09:04:11 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/27/chubby-cherub-u/</guid><description>Оценка: 6/10
На этот раз мы спасаем ангелочком своих друзей. В этом, кроме врагов, нам мешает голод. Если по пути не кушать, то сначала персонаж теряет способность летать, а затем и вовсе погибает. Для облегчения поставленной задачи разработчики разрешили нам стрелять сердечками, правда, действуют они только на один тип противников. Вдобавок ко всему, можно вообще никого не убивать, а быстро-быстро пролетать из одного конца уровня в другой.
Сложность составляют только последние 2-3 этапа на которых выдают очень мало еды и вдобавок ко всему в некоторых местах она иногда не появляется, хоть и должна.</description></item><item><title>Chu Liu Xiang (Ch)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/26/chu-liu-xiang-ch/</link><pubDate>Mon, 25 Oct 2010 20:44:52 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/26/chu-liu-xiang-ch/</guid><description>Никогда бы не подумал, что буду хвалить китайскую игру, но, кажется, я сейчас сделаю это!
Чуть-чуть.
Пройти, конечно же, не удалось по причине непреодолимого языкового барьера, но хочу отметить всякие штуки.
Самое первое — качество картинки. Чёрт побери, здесь клёвая картинка! Да, управление и анимация движений всё портит, но в статике смотрится просто супер. Особенно задники.
Интересный, наверное, игровой процесс. Здесь умудрились смешать adventure, jrpg и platformer. Звучит жутко, но смотрится очень необычно и интересно.</description></item><item><title>Chu Da D (Ch)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/25/chu-da-d-ch/</link><pubDate>Sun, 24 Oct 2010 21:31:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/25/chu-da-d-ch/</guid><description>Оценка: 1/10
Возможно, оценка была бы чуууууточку выше, но я не нашёл способ как сделать ход. Карты отмечает, но не ходит.</description></item><item><title>BladeBuster</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/24/bladebuster/</link><pubDate>Sat, 23 Oct 2010 21:46:54 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/24/bladebuster/</guid><description>Homebrew игра. Вертикальный скролл шутер. Я поиграл немного — выглядит очень здорово. В лучших традициях жанра. Качать здесь.</description></item><item><title>Chu Han Zheng Ba – The War Between Chu &amp; Han</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/24/chu-han-zheng-ba-the-war-between-chu-han/</link><pubDate>Sat, 23 Oct 2010 20:40:32 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/24/chu-han-zheng-ba-the-war-between-chu-han/</guid><description>Китайская TBS. Нутром чую что хорошая, но что делать — совершенно непонятно. Разработчик и издатель неизвестны. Неужели вдобавок к японскому придётся учить и китайский?</description></item><item><title>Choujin Sentai – Jetman (J) [T+Eng1.00_Magimoogle]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/23/choujin-sentai-jetman-j-teng1-00_magimoogle/</link><pubDate>Sat, 23 Oct 2010 08:38:28 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/23/choujin-sentai-jetman-j-teng1-00_magimoogle/</guid><description>Оценка: 7/10
Много играл в эту игру в детстве на денди. Очень нравилась тогда. Сейчас, конечно, часть обаяния растеряла. В основном по причине однообразных уровней, но их немного, поэтому совсем надоесть не успевают.
В конце каждого уровня битва на мехах под пафосную музыку. Ради этого и играл. Хотя, сами драки простенькие. Зажимаем блок, накапливаем энергию и бьём, но боссы забавные. А некоторых я тогда боялся.
Вообще, музыкальное сопровождение здесь очень хорошее.</description></item><item><title>Choujikuu Yousai – Macross (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/22/choujikuu-yousai-macross-j/</link><pubDate>Thu, 21 Oct 2010 21:58:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/22/choujikuu-yousai-macross-j/</guid><description>Оценка: 5/10
Простенький скролл-шутер. Летим вперёд — стреляем.
Можно трансформироваться в три разных робота и вдобавок ко всему стрелять ракетами. Знаете, такие, цилиндрические, в разные стороны разлетаются. Игру можно условно разделить на три уровня и босса.
Потом всё повторяется.
Ничего не раздражает, но и не развлекает.</description></item><item><title>Choplifter (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/21/choplifter-j/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2010 21:12:45 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/21/choplifter-j/</guid><description>Оценка: 6/10
Пока играл вспомнились мне уроки информатики в начальных классах. Они в основном сводились к игре в Ейфорию (хочу всё сделать римейк, да руки не доходят), Шпиона, Замок Гоблинов и кучу всяких игр название которых я не вспомню.
В числе них была игра про вертолётик. Тогда я ещё не понимал как в неё надо играть, поэтому просто всех убивал.
Сегодняшняя программа очень похожа на ту саму игру, может быть, даже, кто-то из них был клоном.</description></item><item><title>Chiyonofuji no Ooichou (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/20/chiyonofuji-no-ooichou-j/</link><pubDate>Tue, 19 Oct 2010 21:25:54 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/20/chiyonofuji-no-ooichou-j/</guid><description>Оценка: 6/10
Симулятор сумо. Ничего хорошего или плохого сказать не могу, так как поклонником этого вида спорта не являюсь, но игра выглядит довольно забавно. Впечатление портит только крайне запутанное управление.
А вообще, не знаю как вам, мне сумоистов всегда было немного жаль. Не понимаю я зачем над своим телом так издеваться.</description></item><item><title>Chip ‘n Dale Rescue Rangers 2 (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/19/chip-n-dale-rescue-rangers-2-u/</link><pubDate>Mon, 18 Oct 2010 21:48:03 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/19/chip-n-dale-rescue-rangers-2-u/</guid><description>Оценка: 9/10
Очень редко так бывает, чтобы вторая часть была хотя бы на том же уровне что и первая, но это как раз тот случай. Всё что сказано в предыдущем обзоре, вполне применимо и к этой игре.
Правда, в детстве, почему то, я любил во вторую часть играть больше. В первой даже и пары уровней не проходил.
Игра вышла уже под закат NES, поэтому картинка здесь одна из лучших на консоли, но частенько подтормаживает.</description></item><item><title>Chip ‘n Dale Rescue Rangers (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/18/chip-n-dale-rescue-rangers-u/</link><pubDate>Sun, 17 Oct 2010 21:08:35 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/18/chip-n-dale-rescue-rangers-u/</guid><description>Оценка: 9/10
Я думаю сложно найти на постсоветском пространстве человека, который играл в денди и не играл в Chip ‘n Dale. Эту игру вполне можно назвать классикой.
Даже на сегодняшний день она вполне может дать фору многим играм. По прошествии такого количества времени графика совершенно не выглядит архаичной. Думаю, если не говорить год выпуска, то игра вполне может сойти за какую нибудь ретро инди аркаду.
Ещё здесь идеально отточен баланс, что я очень люблю.</description></item><item><title>Chinese Checkers (Sachen-USA) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/09/chinese-checkers-sachen-usa/</link><pubDate>Fri, 08 Oct 2010 21:30:31 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/09/chinese-checkers-sachen-usa/</guid><description>Очередной ночной кошмар от Sachen. Без комментариев. Просто давайте вместе надеяться, что скоро этот грязевой поток закончится.</description></item><item><title>Chiller (HES) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/07/chiller-hes/</link><pubDate>Thu, 07 Oct 2010 18:30:57 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/07/chiller-hes/</guid><description>Оценка: 3/10
Пожалуй, одна из самых, если не самая, WTF игра за всё время.
Сначала всё выглядит тихо-мирно, стреляем по каким-то там черепам, скелетам и всё в таком духе, а потом появляются всякие прикованные заключённые и люди зажатые в пыточные устройства.
Хорошо хоть что всего 4 уровня. Посмотрите ролик, он короткий.
А ещё можно играть кооперативно.</description></item><item><title>Chik Bik Ji Jin - Saam Gwok Ji (CN-20) (Tw) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/07/chik-bik-ji-jin-saam-gwok-ji-cn-20-tw/</link><pubDate>Wed, 06 Oct 2010 21:36:54 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/07/chik-bik-ji-jin-saam-gwok-ji-cn-20-tw/</guid><description>Оценка: 3/10
Отстойный клон Golden Axe от, судя по названию ROM, тайваньских товарищей. Как это обычно бывает в пиратских ромах здесь собран полный набор того как не надо делать игры.
Непонятные проверки на столкновения. Можно легко вмазать противнику, хотя, казалось бы, он стоит далеко. Обычно, правда, вмазывают по вам. Или, наоборот, можно бить по противнику и не попасть.
Суровая сложность которая, кажется, рассчитана как минимум на детей Чака Норриса, который сам, конечно же, прошёл бы эту игру за один присест.</description></item><item><title>Chiisana Obake – Acchi Socchi Kocchi (J) [T+Eng_KingMike]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/02/chiisana-obake-acchi-socchi-kocchi-j-teng_kingmike/</link><pubDate>Sat, 02 Oct 2010 14:34:53 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/02/chiisana-obake-acchi-socchi-kocchi-j-teng_kingmike/</guid><description>Оценка: 5/10
Совершенно бестолковый паззл. Недоклон бомбермэна какой-то. Цель игры — обернуть верёвкой квадратики с яблоками. Никакой сложности и вызова в игре нет. Вообще не очень понятно зачем её делали.
Хотя вот музыка местами хорошая.</description></item><item><title>Chibi Maruko-Chan – Uki Uki Shopping (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/01/chibi-maruko-chan-uki-uki-shopping-j/</link><pubDate>Fri, 01 Oct 2010 15:02:54 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/10/01/chibi-maruko-chan-uki-uki-shopping-j/</guid><description>Отправляемся за покупками. Уиииииииии. Игра на японском.</description></item><item><title>Chester Field – Ankoku Shin heno Chousen (J) [T+Eng1.00b_AGTP]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/30/chester-field-ankoku-shin-heno-chousen-j-teng1-00b_agtp/</link><pubDate>Thu, 30 Sep 2010 13:38:58 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/30/chester-field-ankoku-shin-heno-chousen-j-teng1-00b_agtp/</guid><description>Наверное никто не помнит, но от Vic Tokai мне уже попадалась игра и я её дропнул. Тогда она мне казалась очень бестолковой, но сегодняшний образец, который вышел на год раньше, переплюнул её по всем статьям.
Как хорошо что последняя игра от Vic Tokai была в 2007 году. Наверное, кто-то скидывается и платит им лишь бы только больше не видеть их творчества.
Вообще, неочевидность здесь, кажется, возведена в абсолют. Как я пойму что вот в этом месте надо проваливаться в пол, в этом не надо, а вот в этом войти в стену, что в первую дверь можно заходить, а в соседнюю вообще никогда?</description></item><item><title>Chessmaster, The (E) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/29/chessmaster-the-e/</link><pubDate>Wed, 29 Sep 2010 19:01:14 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/29/chessmaster-the-e/</guid><description>Оценка: 5/10
Обычные шахматы. Компьютерный оппонент играет очень слабо.</description></item><item><title>Chess Academys (Sachen-JAP) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/28/chess-academys-sachen-jap/</link><pubDate>Tue, 28 Sep 2010 14:12:47 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/28/chess-academys-sachen-jap/</guid><description>Оценка: 3/10
Очередная бестолковая игра от Sachen. Присутствует небольшой туториал. Не менее бестолковый.</description></item><item><title>Cheetah Men II (Active Enterprises) [!p]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/27/cheetah-men-ii-active-enterprises-p/</link><pubDate>Mon, 27 Sep 2010 16:02:43 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/27/cheetah-men-ii-active-enterprises-p/</guid><description>Оценка: 1/10
Игра повествует о приключениях бесстрашного отряда гепардов-суперменов. Они могут планировать в воздухе, ходить на задних лапах, стрелять и вдобавок владеют приёмами рукопашного боя одновременно руками и ногами.
Вас поразят невероятно качественные звуковые эффекты. Настолько крутые, что даже фоновая музыка затихает на пару секунд. Такой же приём использовался в Super Mario Bros., но там затухание музыки было не слишком заметно, что говорит о низком мастерстве программистов.
Помимо всего прочего игра располагает к медитативному созерцанию.</description></item><item><title>Chaos World (J) [T+Eng.98f(B)_AGTP]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/26/chaos-world-j-teng-98fb_agtp/</link><pubDate>Sun, 26 Sep 2010 18:20:53 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/26/chaos-world-j-teng-98fb_agtp/</guid><description>Оценка: 8/10
Самая длинная игра из тех что я проходил на NES. Суммарно 11,5 часов чистого геймплея.
По правде говоря, единственная RPG в которую я играл на NES до этого — Final Fantasy. Так вот, если сравнивать с этой культовой игрой, то Chaos World — существенно лучше. Она не идеальна, но лучше.
Здесь есть сюжет. Не ахти какой, но история достаточно цельная и вообще она есть в отличие от FF, где всё заключалось в болтовне с парой персонажей.</description></item><item><title>Championship Rally (E) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/15/championship-rally-e/</link><pubDate>Tue, 14 Sep 2010 21:12:58 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/15/championship-rally-e/</guid><description>Оценка: 3/10
Японское название игры — “Exciting Rally — World Rally Championship”. Вот уж что-то, а игра точно не Exciting. Этим она напоминает многие современные игры, в которых клёвая графика (а графика здесь действительно классная), большие бюджеты, но играть скучно и уныло.
Фактически, всё что мы делаем на протяжении всего игрового процесса — давим на газ и подавляя зевоту на поворотах. Ситуацию усугубляет постоянный монотонный звук.
Ещё здесь перед каждой гонкой пишут тип покрытия соответственно которому нужно выбрать покрышки, но, блин, визуально никаких различий нет.</description></item><item><title>Championship Pool (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/14/championship-pool-u/</link><pubDate>Mon, 13 Sep 2010 21:27:32 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/14/championship-pool-u/</guid><description>Симулятор биллиарда, причём, на достаточно серьёзном уровне. Кроме силы и направления удара можно выбирать точку удара по шару, прикидывать что будет после удара, выбирать разные правила игры и всё такое.
В общем-то и всё. Игра строго для любителей.</description></item><item><title>Championship Lode Runner (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/13/championship-lode-runner-j/</link><pubDate>Sun, 12 Sep 2010 20:03:33 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/13/championship-lode-runner-j/</guid><description>Супер-пупер задротская версия Lode Runner. Единственное, на что меня хватило, так это бесславно умереть.</description></item><item><title>Championship Bowling (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/12/championship-bowling-u/</link><pubDate>Sat, 11 Sep 2010 20:26:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/12/championship-bowling-u/</guid><description>Программа от авторов “Чёрного Браконьера”. Это спин-офф серии. Нам рассказывают про те времена когда он ещё не стал Голубым Марлином и решил немного отдохнуть от своих коварных замыслов за игрой в боулинг.
Боулинг как боулинг. Для любителей этого вида спорта.
Последняя игра от Another.</description></item><item><title>Challenger (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/11/challenger-j/</link><pubDate>Fri, 10 Sep 2010 21:03:13 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/11/challenger-j/</guid><description>Злодей украл принцессу — вы должны его побить и принцессу отнять. :з Для этого необходимо прошвырнуться по пещерам и собрать три предмета: ключ, кольцо и корону.
Видео не моё. Я пройти игру до конца не смог. Пробовал раз десять. На минимальной сложности, на средней, на максимальной, на промежуточных значениях. Пробовал не заходить в какие-то пещеры, пробовал заходить во все, пробовал убивать всех подряд на своём пути. Ничего не помогло. В прохождении на gamefaqs написано одно, ролики на youtube ему вторят, но эмулятор так и не захотел выдавать корону.</description></item><item><title>Challenge of the Dragon (Color Dreams) [!p]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/10/challenge-of-the-dragon-color-dreams-p/</link><pubDate>Thu, 09 Sep 2010 20:43:33 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/10/challenge-of-the-dragon-color-dreams-p/</guid><description>Оценка: 4/10
В архиве с предыдущей игрой оказался ещё один файл и несмотря на абсолютно одинаковые названия — это две разных игры.
Color Dreams это ещё один разработчик игр для NES у которого не было лицензии. О качестве игры можно составить мнение уже только по этому факту.
И мы окажемся правы, потому что как написано в комментарии к оценке 4 на gamefaqs “game is unremarkable and flawed“.
Как и в изрядной части плохих игр здесь отвратительный collision detection наряду с ужасной реакцией на действия игрока.</description></item><item><title>Challenge of the Dragon (Sachen) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/09/challenge-of-the-dragon-sachen/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2010 20:27:33 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/09/challenge-of-the-dragon-sachen/</guid><description>Оценка: 2/10
Убогий клон Double Dragon от печально знаменитого пиратского издателя и разработчика Sachen. Не знаю что сподвигало людей покупать поделия этой команды. В какое я не играл — всё откровенный треш.
Как будто если ты пират — нельзя делать нормальные игры. Хотя бы парочку.
Геймплей уныл и однообразен. На нас наваливается много-много противников, которых вообще говоря сложно убить, мы их побеждаем, проходим немного вперёд, снова побеждаем, проходим какую-то комнату где надо прыгать, снова побеждаем пару экранов противников и убиваем босса.</description></item><item><title>Chack ‘n Pop (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/07/chack-n-pop-j/</link><pubDate>Tue, 07 Sep 2010 17:54:08 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/07/chack-n-pop-j/</guid><description>Оценка: 3/10
Правила игры заключаются в следующем: вы управляете неким существом, которое должно освободить сердечки и взять какую-то штуку, которую толкает человечек (постепенно их количество будет увеличиваться). Поначалу, этому никто не мешает, но, затем, с потолка начинают падать яйца из которых вылупляются монстры и следуют за вами по пятам! Их можно уничтожать, но уж очень сложно потому что те снаряды, которыми вы пуляетесь, катятся только по земле и взрываются не сразу, а по таймеру.</description></item><item><title>Caveman Games (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/06/caveman-games-u/</link><pubDate>Mon, 06 Sep 2010 18:09:26 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/06/caveman-games-u/</guid><description>Оценка: 6/10
Спортивные игры среди пещерных людей! В программе: драка дубинками, бросок подружки (моя самая любимая дисциплина =3), прыжок с шестом через динозавра, гонки на динозаврах, разжигание костра на скорость и бег от тигра (наверное, тигра).
Мультиплеер на 6 игроков присутствует.
Ну, вообще так, ничего, прикольно. Если играть одному проходится быстро и не успевает надоедать, но на одного игрока она и не рассчитана. Местами управление совсем неочевидно, но здесь это не страшно.</description></item><item><title>Castlevania III – Dracula’s Curse (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/06/castlevania-iii-draculas-curse-u/</link><pubDate>Sun, 05 Sep 2010 22:40:36 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/09/06/castlevania-iii-draculas-curse-u/</guid><description>Издатель: Konami в J, U, Palcom в E
Разработчик: Konami
Год релиза: 1989 в J; 1990 в U, 1992 в E
Жанр: platformer
Оценка: 9/10
Разработчики игры прислушались к моему мнению и третья кастлевания стала самой крутой кастлеванией на NES и одним из самых крутых платформеров на этой консоли.
Убран к чёрту нудный типа-рпг элемент, ошибки первой части (медузы, arghhh) немного заглажены. Для реиграбельности ввели трёх дополнительных персонажей, для каждого из которых сделали несколько отдельных уровней, причём, за одно прохождение взять себе в команду можно только одного.</description></item><item><title>Castlevania II – Simon’s Quest (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/08/05/castlevania-ii-simons-quest-u/</link><pubDate>Thu, 05 Aug 2010 17:43:06 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/08/05/castlevania-ii-simons-quest-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/konami-digital-entertainment-inc">Konami&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/konami-corporation">Konami&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1988 в U; 1990 в E&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> platformer&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 7/10&lt;/p>
&lt;p>В этой части перед вами стоит задача воскресить Дракулу, а потом снова его убить. Вы могли бы подумать, что главному герою очень скучно и хочется приключений, но, нет, только так, оказывается, можно снять проклятие Дракулы!&lt;/p></description></item><item><title>Castlevania (U) (PRG1) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/08/01/castlevania-u-prg1/</link><pubDate>Sun, 01 Aug 2010 20:54:51 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/08/01/castlevania-u-prg1/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/konami-digital-entertainment-inc">Konami&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/konami-digital-entertainment-inc">Konami&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1987 в U; 1988 в E; 1993 в J&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> platformer&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 9/10&lt;/p>
&lt;p>После десятков треш игр слёзы счастья наворачиваются на мои глаза когда я вижу такие шедевры.&lt;/p></description></item><item><title>Castlequest (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/08/01/castlequest-u/</link><pubDate>Sat, 31 Jul 2010 21:15:32 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/08/01/castlequest-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/ascii-corporation">ASCII Entertainment&lt;/a> в J; &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/nexoft-corporation">Nexoft&lt;/a> в U&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/ascii-corporation">ASCII Entertainment&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1986 в J; 1989 в U&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> puzzle&lt;/p>
&lt;p>На GameFAQs написали что это Action RPG, но, блин, это ПАЗЗЛ.&lt;/p></description></item><item><title>Castle Quest (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/07/30/castle-quest-j/</link><pubDate>Fri, 30 Jul 2010 14:01:12 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/07/30/castle-quest-j/</guid><description>Издатель: Hudson
Разработчик: Hudson
Год релиза: 1990
Жанр: turn-based strategy
Даже если бы текст в игре не был бы на японском, то национальность разработчиков была бы всё равно ясна как божий день. Совместить какие-то шахматы с картами с ролевой игрой и ещё чёрт знает с чем могут только они.
Отложена.</description></item><item><title>Castle of Dragon (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/07/29/castle-of-dragon-u/</link><pubDate>Thu, 29 Jul 2010 17:34:05 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/07/29/castle-of-dragon-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/athena-co-ltd">Athena&lt;/a> в J; &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/seta-usa-inc">Seta Corporation&lt;/a> в U&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/athena-co-ltd">Athena&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 3/10&lt;/p>
&lt;p>На фоне предыдущей игры смотрится довольно неплохо, но в абсолютном измерении представляет собой абсолютный треш.&lt;/p></description></item><item><title>Castle of Deceit (Bunch) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/07/28/castle-of-deceit-bunch/</link><pubDate>Wed, 28 Jul 2010 17:48:06 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/07/28/castle-of-deceit-bunch/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/bunch-games">Bunch Games, Inc.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/bunch-games">Bunch Games, Inc.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> platformer&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 2/10&lt;/p>
&lt;p>Диплом защищён и можно понемногу возвращаться к прохождению игр. После долгого перерыва я был встречен суровым трешем который поначалу очень напоминал &lt;a href="https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/01/21/adventures-of-captain-comic-the-u/">Adventures of Captain Comic&lt;/a>, но, затем, оказался хуже. Гораздо хуже.&lt;/p></description></item><item><title>Castelian (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/06/26/castelian-u/</link><pubDate>Sat, 26 Jun 2010 08:24:39 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/06/26/castelian-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/triffix-entertainment-inc">Triffix&lt;/a> в U; &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/hiro-co-ltd">Hiro&lt;/a> в J; &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/storm">Storm&lt;/a> в E&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/bits-studios-ltd">Bits Studios&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991 в U; 1992 в J; 1993 в E&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 6/10&lt;/p>
&lt;p>Дааа, давненько не было такой жары. Солнце начинает палить уже с самого утра. К вечеру воздух в комнате прогревается настолько, что охлаждать компьютер уже нечем и он периодически вырубается от перегрева, даже во время просмотров роликов на ютьюбе. Не говоря уже о записи видео с эмулятора и его кодировании.&lt;/p></description></item><item><title>Casino Kid 2 (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/06/25/casino-kid-2-u/</link><pubDate>Thu, 24 Jun 2010 22:24:13 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/06/25/casino-kid-2-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/sofel-corp">Sofel&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/sofel-co-ltd">Sofel&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1993&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> gambling&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 7/10&lt;/p>
&lt;p>Сиквел игры из &lt;a href="https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/06/24/casino-kid-u/">предыдущего обзора&lt;/a>. По сути это работа над ошибками, а не новая игра.&lt;/p></description></item><item><title>Casino Kid (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/06/24/casino-kid-u/</link><pubDate>Wed, 23 Jun 2010 21:23:56 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/06/24/casino-kid-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/sofel-corp">Sofel&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/sofel-corp">Sofel&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1989&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> gambling&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 7/10&lt;/p>
&lt;p>Симулятор блек джека и покера который сделан так как могли бы сделать такой симулятор только японцы.&lt;/p></description></item><item><title>Casino Derby (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/06/23/casino-derby-j/</link><pubDate>Tue, 22 Jun 2010 21:25:19 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/06/23/casino-derby-j/</guid><description>Издатель: Yonezawa PR21
Год релиза: 1993
Жанр: sports
В данном случае я не стал ставить оценку, потому что было бы некорректно оценивать игру на чужом языке, может, я чего-то недопонял, но вообще красная цена 2/10. От единицы игру спасло только то, что я допускаю возможность существования худших игр.
Если в первой части игры ещё что-то понятно. Лошади там скачут, в меню можно пункты выбирать, но во второй начинается какой-то сюрреализм. Что-то появляется, мигает и исчезает без какого-либо порядка в абсолютном хаосе.</description></item><item><title>Captain Tsubasa Vol. II – Super Striker (J) [T+Eng_hayabusa]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/06/20/captain-tsubasa-vol-ii-super-striker-j-teng_hayabusa/</link><pubDate>Sun, 20 Jun 2010 14:29:17 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/06/20/captain-tsubasa-vol-ii-super-striker-j-teng_hayabusa/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/tecmo-inc">Tecmo&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/tecmo-inc">Tecmo&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> sports, soccer&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 7/10&lt;/p>
&lt;p>Я всё таки её дропнул.&lt;/p></description></item><item><title>Captain SkyHawk (E) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/06/14/captain-skyhawk-e/</link><pubDate>Sun, 13 Jun 2010 21:09:50 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/06/14/captain-skyhawk-e/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/milton-bradley-co">Milton Bradley&lt;/a> в U, &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/rare-limited">Rare Ltd.&lt;/a> в E&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/rare-limited">Rare Ltd.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990 в U, 1994 в E&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> vertical scroll-shooter&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 5/10&lt;/p>
&lt;p>Ха-ха, мне поставили плюсик за очередной этап диплома и я снова с вами.&lt;/p>
&lt;p>До этого Rare не была замечена мной в создании скролл-шутеров, но с каждой новой игрой от них, у меня всё больше усиливается впечатление, что эти парни приложили руку практически ко всем жанрам.&lt;/p></description></item><item><title>Captain Silver (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/27/captain-silver-j/</link><pubDate>Thu, 27 May 2010 07:55:06 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/27/captain-silver-j/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/tokuma-shoten-publishing-co-ltd">Tokuma Shoten&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/data-east-corporation">Data East&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1988&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 5/10&lt;/p>
&lt;p>Основное достоинство игры — небольшое чистое игровое время.&lt;/p></description></item><item><title>Captain Planet and The Planeteers (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/27/captain-planet-and-the-planeteers-u/</link><pubDate>Thu, 27 May 2010 07:28:44 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/27/captain-planet-and-the-planeteers-u/</guid><description>&lt;p>&lt;em>It&amp;rsquo;s time to end this ozone problem!&lt;/em>&lt;/p>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/mindscape-sa">Mindscape Inc.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/gray-matter-inc">Chris Gray Enterprises&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991 в U; 1992 в E&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 2/10&lt;/p>
&lt;p>Игра для детей по детскому мультику про любителей природы.&lt;/p></description></item><item><title>Captain Ed (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/27/captain-ed-j/</link><pubDate>Thu, 27 May 2010 07:10:38 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/27/captain-ed-j/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/cbssony-group-inc">CBS Sony Group&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/graphic-research-co-ltd">Graphic Research Co., Ltd.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1989&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> vertical scroll-shooter&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 4/10&lt;/p>
&lt;p>По плохому необычный скролл-шутер.&lt;/p></description></item><item><title>Captain America and The Avengers (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/27/captain-america-and-the-avengers-u/</link><pubDate>Thu, 27 May 2010 06:24:21 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/27/captain-america-and-the-avengers-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/data-east-usa-inc">Data East&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/data-east-corporation">Data East&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 3/10&lt;/p>
&lt;p>Ура. Rutube разрешил все свои баги и я как и обещал выкладываю все накопленные обзоры.&lt;/p>
&lt;p>Несмотря на то, что на обложке нарисованы 4 персонажа — поиграть дадут только Капитаном &lt;del>Оче&lt;/del> Америкой и его &lt;del>парнем&lt;/del> другом.&lt;/p></description></item><item><title>California Raisins, The – The Grape Escape (U) (Prototype)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/23/california-raisins-the-the-grape-escape-u-prototype/</link><pubDate>Sun, 23 May 2010 16:01:12 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/23/california-raisins-the-the-grape-escape-u-prototype/</guid><description>Издатель: Capcom
Разработчик: Radiance
Год релиза: —
Жанр: action
Оценка: 3/10
Игра повествует о том, как бесстрашный грузинский спецназ борется за независимость.
Её отличают от других: галимое управление, полностью разболтанный collision detection и надоедливая музыка.
Наверное, после того как парни из Capcom увидели что получилось у сотрудников Radiance — в ужасе отменили игру.
И правда. Кому нужны дипломатические скандалы?</description></item><item><title>California Games (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/21/california-games-u/</link><pubDate>Thu, 20 May 2010 21:08:46 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/21/california-games-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/milton-bradley-co">Milton Bradley&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/rare-limited">Rare Ltd.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1988 в E; 1989 в U&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> sports&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 7/10&lt;/p>
&lt;p>Спортсим. Сначала хотел поставить 6 баллов, но всё же решил что, наверное, 7.&lt;/p></description></item><item><title>Caesars Palace (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/19/caesars-palace-u/</link><pubDate>Wed, 19 May 2010 20:53:46 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/19/caesars-palace-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/virgin-interactive-entertainment-inc">Virgin Games&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/realtime-associates-inc">Realtime Associates, Inc.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1992&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> gambling&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 5/10&lt;/p>
&lt;p>Интересно, продолжится ли тренд игр-казино на букве C?&lt;/p></description></item><item><title>Cadillac (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/19/cadillac-j/</link><pubDate>Wed, 19 May 2010 19:56:17 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/19/cadillac-j/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/hect-co-ltd">Hect&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/hect-co-ltd">Hect&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> board&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 5/10&lt;/p>
&lt;p>Вчера у нас в городе был жуткий ливень с грозой и градом (кусками льда) и конечно же отключили электричество. Куда же без этого. Впрочем, его отключали и сегодня. Два раза. Поэтому и обзора сегодня будет два.&lt;/p></description></item><item><title>Cabal (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/17/cabal-u/</link><pubDate>Mon, 17 May 2010 20:25:43 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/17/cabal-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/milton-bradley-co">Milton Bradley&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/rare-limited">Rare Ltd.&lt;/a>, &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/tad-corporation">Tad Corporation&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 8/10&lt;/p>
&lt;p>Тир.&lt;/p></description></item><item><title>B-Wings (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/16/b-wings-j/</link><pubDate>Sun, 16 May 2010 18:21:50 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/16/b-wings-j/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/data-east-corporation">Data East&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/data-east-corporation">Data East&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1986&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> scroll shooter&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 3/10&lt;/p>
&lt;p>Нууудный скролл шутер. Даже мой компьютер и rutube засыпали когда я пытался загрузить ролик с игрой. Первый раз всё намертво повисло, второй раз загрузка сбросилась, в третий раз компьютер самопроизвольно перезагрузился и только на четвёртый раз удалось достичь результата.&lt;/p></description></item><item><title>Buzz and Waldog (Prototype) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/16/buzz-and-waldog-prototype/</link><pubDate>Sat, 15 May 2010 21:21:49 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/16/buzz-and-waldog-prototype/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/daou-infosys-corp">Daou Infosys Corp.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/open-production">Open Production&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1993 (проект был отменён)&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> platformer&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 8/10&lt;/p>
&lt;p>Так и не вышедший платформер.&lt;/p></description></item><item><title>Business Wars (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/14/business-wars-j/</link><pubDate>Fri, 14 May 2010 20:18:15 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/14/business-wars-j/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/hect-co-ltd">Hect&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/hect-co-ltd">Hect&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1992&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> adventure&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> —&lt;/p>
&lt;p>Как всем известно японцы люди очень дотошные и просто так ничего не сделают.&lt;/p></description></item><item><title>BurgerTime (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/14/burgertime-u/</link><pubDate>Thu, 13 May 2010 22:06:24 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/14/burgertime-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://gamefaqs.gamespot.com/company/10624-namco">Namco&lt;/a> в J; &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/data-east-usa-inc">Data East&lt;/a> в U&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/data-east-corporation">Data East&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1985 в J; 1987 в U&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 8/10&lt;/p>
&lt;p>В прошлых обзорах я говорил про адские игры, называл их играми из ада. А сегодня в обзоре сам Ад.&lt;/p></description></item><item><title>Burai Fighter (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/12/burai-fighter-u/</link><pubDate>Wed, 12 May 2010 18:38:21 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/12/burai-fighter-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/taxan-usa-corp">Taxan&lt;/a> в E, U; &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/mattel-inc">Mattel&lt;/a> в A; &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/taito-corporation">Taito Corporation&lt;/a> в J&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/kid-corp">KID Corp.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> scroll-shooter&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 7/10&lt;/p>
&lt;p>Сложный (а кто-то ожидал другого?) горизонтальный скролл-шутер, хотя, как мне кажется, не бывает лёгких скролл шутеров.&lt;/p></description></item><item><title>Bump’n’Jump (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/11/bumpnjump-u/</link><pubDate>Tue, 11 May 2010 19:19:15 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/11/bumpnjump-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/data-east-corporation">Data East&lt;/a> в J, &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/vic-tokai-inc">Vic Tokai&lt;/a> в U&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/data-east-corporation">Data East&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1988&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> racing&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 5/10&lt;/p>
&lt;p>Парад суровых игр продолжается. Открою небольшой секрет — градус сложности нарастает и скоро нас ждёт &lt;em>нечто&lt;/em>.&lt;/p></description></item><item><title>Bugs Bunny Crazy Castle, The (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/10/bugs-bunny-crazy-castle-the-u/</link><pubDate>Mon, 10 May 2010 18:03:45 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/10/bugs-bunny-crazy-castle-the-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/kotobuki-solution-co-ltd">Kemco&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/kotobuki-solution-co-ltd">Kemco&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1989&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 7/10&lt;/p>
&lt;p>Хотел сначала написать, что программисты Kemco после предыдущей игры удавились от тоски и разработку пришлось передать в другую студию, но, нет, эта игра вышла раньше.&lt;/p></description></item><item><title>Bugs Bunny Birthday Blowout, The (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/09/bugs-bunny-birthday-blowout-the-u/</link><pubDate>Sun, 09 May 2010 19:21:18 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/09/bugs-bunny-birthday-blowout-the-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/kotobuki-solution-co-ltd">Kemco&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/kotobuki-solution-co-ltd">Kemco&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> platformer&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 6/10&lt;/p>
&lt;p>Можно разбирать по отдельности каждую часть игры, но описать всё что происходит с нами в течение часа с лишним можно одним словом — нудно.&lt;/p></description></item><item><title>Bucky O’Hare (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/08/bucky-ohare-u/</link><pubDate>Sat, 08 May 2010 19:40:42 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/08/bucky-ohare-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/konami-digital-entertainment-inc">Konami&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/konami-corporation">Konami&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1992 в U, J; 1993 в E&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> platformer&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 8/10&lt;/p>
&lt;p>Была череда хороших игр, а теперь череда адских.&lt;/p></description></item><item><title>Bubble Bobble Part 2 (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/07/bubble-bobble-part-2-u/</link><pubDate>Fri, 07 May 2010 20:32:10 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/07/bubble-bobble-part-2-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/taito-america-corporation">Taito Corporation&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/taito-corporation">Taito Corporation&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1993&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> platformer&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 8/10&lt;/p>
&lt;p>Продолжение приключений демонов, который скрываются под личинами милых дракончиков.&lt;/p></description></item><item><title>Bubble Bobble (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/06/bubble-bobble-u/</link><pubDate>Thu, 06 May 2010 19:10:42 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/06/bubble-bobble-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/taito-america-corporation">Taito Corporation&lt;/a> в U, E; &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/mattel-inc">Mattel&lt;/a> в A&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/taito-corporation">Taito Corporation&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1988 в U; 1990 в E, A&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> platformer&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 7/10&lt;/p>
&lt;p>Игра в которой под кавайной обёрткой скрывается монстр из Ада.&lt;/p></description></item><item><title>Bubble Bath Babes (Panesian) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/06/bubble-bath-babes-panesian/</link><pubDate>Wed, 05 May 2010 21:29:32 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/06/bubble-bath-babes-panesian/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> Panesian&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> puzzle&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 6/10&lt;/p>
&lt;p>Юбилейная, двухсотая игра. Кроме всего прочего, скоро заканчиваются игры на букву “B” и будет немного статистики.&lt;/p></description></item><item><title>Brush Roller (Unl)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/04/brush-roller-unl/</link><pubDate>Tue, 04 May 2010 19:42:04 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/04/brush-roller-unl/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> RCM&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> Hwang Shinwei&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> puzzle&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 6/10&lt;/p>
&lt;p>Клон пакмена.&lt;/p></description></item><item><title>BreakThru (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/03/breakthru-u/</link><pubDate>Mon, 03 May 2010 12:50:37 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/05/03/breakthru-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/data-east-usa-inc">Data East&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/data-east-corporation">Data East&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1987&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> scroll-shooter&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 6/10&lt;/p>
&lt;p>Как я не люблю писать обзоры на средненькие игры!&lt;/p></description></item><item><title>Break Time – The National Pool Tour (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/29/break-time-the-national-pool-tour-u/</link><pubDate>Thu, 29 Apr 2010 18:36:24 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/29/break-time-the-national-pool-tour-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/fujisankei-communications-international-inc">FCI, Inc.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/pony-canyon-inc">Pony Canyon&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1993&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> parlor&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 6/10&lt;/p>
&lt;p>Все мы соскучились по приключениям &lt;a href="https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/06/blue-marlin-the-u/">Чёрного Браконьера&lt;/a>. Встречайте, долгожданная четвёртая часть!&lt;/p></description></item><item><title>Bram Stoker’s Dracula (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/27/bram-stokers-dracula-u/</link><pubDate>Tue, 27 Apr 2010 14:30:37 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/27/bram-stokers-dracula-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/sony-electronic-publishing-ltd">Sony Imagesoft&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/psygnosis-limited">Psygnosis&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1993&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 6/10&lt;/p>
&lt;p>Обычно, любят говорить что у Марио крепкая голова, хотя он при прыжке поднимает руку вверх, но тогда в этой игре у главного героя крепкая задница, потому что он разбивает предметы ей!&lt;/p></description></item><item><title>Boy and His Blob, A – Trouble on Blobolonia (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/25/boy-and-his-blob-a-trouble-on-blobolonia-u/</link><pubDate>Sun, 25 Apr 2010 18:35:13 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/25/boy-and-his-blob-a-trouble-on-blobolonia-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/absolute-entertainment-inc">Absolute Entertainment&lt;/a> в E, U, &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/jaleco-entertainment-inc">Jaleco Entertainment&lt;/a> в J&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/imagineering-inc">Imagineering Inc&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1989 в E, 1990 в U, J&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 7/10&lt;/p>
&lt;p>Игра с огромным потенциалом, но очень слабой реализацией.&lt;/p></description></item><item><title>Boulder Dash (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/18/boulder-dash-u/</link><pubDate>Sun, 18 Apr 2010 19:57:02 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/18/boulder-dash-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/data-east-corporation">Data East&lt;/a> в E, J; &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/jvc-musical-industries-inc">JVC Digital Studios&lt;/a> в U&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/first-star-software-inc">First Star&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> puzzle&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 7/10&lt;/p>
&lt;p>Да, да! Это она! Та самая игра про которую я &lt;a href="https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/03/05/binary-land-j/">писал здесь&lt;/a>.&lt;/p></description></item><item><title>Boogerman (Pirate)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/18/boogerman-pirate/</link><pubDate>Sat, 17 Apr 2010 21:47:50 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/18/boogerman-pirate/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1997&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 3/10&lt;/p>
&lt;p>Это пиратская версия известной игры. Оригинальный Boogerman вышел на Sega Genesis в 1994. Эта версия является пиратским портом на NES. Точнее, даже не совсем портом. Уровня здесь всего лишь три, причём сами уровни оригиналу не соответствуют.&lt;/p></description></item><item><title>Booby Kids (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/16/booby-kids-j/</link><pubDate>Fri, 16 Apr 2010 16:51:42 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/16/booby-kids-j/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/nihon-bussan-co-ltd">Nihon Bussan&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/nihon-bussan-co-ltd">Nihon Bussan&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1987&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 6/10&lt;/p>
&lt;p>Новая порция унылости.&lt;/p></description></item><item><title>Bonza (R) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/16/bonza-r/</link><pubDate>Fri, 16 Apr 2010 14:59:04 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/16/bonza-r/</guid><description>Нечто…</description></item><item><title>Bonk’s Adventure (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/14/bonks-adventure-u/</link><pubDate>Wed, 14 Apr 2010 17:16:52 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/14/bonks-adventure-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/hudson-soft-usa-inc">Hudson&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/atlus-co-ltd">Atlus&lt;/a>, &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/red-entertainment-corporation">Red Entertainment Corporation&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1993 в J, 1994 в U&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> platformer&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 7/10&lt;/p>
&lt;p>То-то я думаю, давненько не попадалось мне унылых игр, а тут как раз эта подоспела.&lt;/p></description></item><item><title>Bomberman II (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/13/bomberman-ii-u/</link><pubDate>Tue, 13 Apr 2010 15:00:20 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/13/bomberman-ii-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/hudson-soft-usa-inc">Hudson&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/hudson-soft-company-ltd">Hudson&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991 в E, J, 1993 в U&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 9/10&lt;/p>
&lt;p>Вторая часть замечательной игры. Обратите внимание, что в U игра вышла позже всего. На этот раз gamefaqs всё-таки обозначили жанр как action, хотя в игровой механике произошли исключительно косметические изменения.&lt;/p></description></item><item><title>Bomberman (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/12/bomberman-u/</link><pubDate>Mon, 12 Apr 2010 18:50:34 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/12/bomberman-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/hudson-soft-usa-inc">Hudson&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/hudson-soft-company-ltd">Hudson&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1985 в J, 1989 в U&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> puzzle&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 8/10&lt;/p>
&lt;p>Сегодня у нас классика жанра от Hudson. На gamefaqs, почему-то, поставили жанр puzzle, хотя по моему это action, но не буду с ними спорить. Пусть это будет паззл, который мне понравился.&lt;/p></description></item><item><title>Boku Koku Shuu Kin (Unl)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/11/boku-koku-shuu-kin-unl/</link><pubDate>Sun, 11 Apr 2010 17:41:56 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/11/boku-koku-shuu-kin-unl/</guid><description>Год релиза: 1990
Жанр: gambling
Платформа: NES
На операционном столе очередной контрафакт от китайских друзей. На этот раз это карточная игра. Чем я не люблю такие игры, особенно от китайцев, что правила в них какие-то совершенно непонятные и выиграть у меня получается только методом тыка.
Ещё такие игры очень медленные.
Собственно, в чём суть карточных игр. Надо посмотреть на карты, которые выдал противник, самому как можно быстрее положить какие-то карты в ответ и начать новый тур.</description></item><item><title>Bokosuka Wars (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/10/bokosuka-wars-j/</link><pubDate>Sat, 10 Apr 2010 12:06:29 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/10/bokosuka-wars-j/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/ascii-corporation">ASCII Entertainment&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1985&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p></description></item><item><title>Bo Jackson Baseball (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/09/bo-jackson-baseball-u/</link><pubDate>Fri, 09 Apr 2010 10:14:25 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/09/bo-jackson-baseball-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/data-east-usa-inc">Data East USA&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/krome-studios-melbourne">Beam Software&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> sports, baseball&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Бейсбол.&lt;/p></description></item><item><title>BMX Simulator (2 Joys) (Unl)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/08/bmx-simulator-2-joys-unl/</link><pubDate>Thu, 08 Apr 2010 18:59:56 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/08/bmx-simulator-2-joys-unl/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/codemasters-software-company-limited">Codemasters&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/codemasters-software-company-limited">Codemasters&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> sports&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 8/10&lt;/p>
&lt;p>Сначала эта игрушка у меня совсем не хотела запускаться, я перепробовал те эмуляторы которые у меня были, какие-то фанатские сборки Nestopia, но всё было тщетно. Я уже обрадовался, что мне не придётся играть в спорт-сим, но дёрнул меня чёрт включить sprite limit и игра заработала.&lt;/p></description></item><item><title>Blues Brothers, The (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/07/blues-brothers-the-u/</link><pubDate>Wed, 07 Apr 2010 19:40:09 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/07/blues-brothers-the-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/titus-software-corporation">Titus Software&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/titus-interactive-sa">Titus Interactive&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1992&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> platformer&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;br>
&lt;strong>Оценка:&lt;/strong> 3/10&lt;/p>
&lt;p>Когда я писал отзыв в первый раз, то мигнул свет и вся рецензия исчезла. Наверное, потому что я высказал предположение, что один из братьев является героем игры предыдущего обзора. Но я не сдамся и напишу это ещё раз.&lt;/p></description></item><item><title>Blue Marlin, The (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/06/blue-marlin-the-u/</link><pubDate>Tue, 06 Apr 2010 07:57:18 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/06/blue-marlin-the-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/hot-b-usa-inc">Hot-B&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/hot-b-co-ltd">Hot-B&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991 в J, 1992 в U&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> sports, fishing&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Третья часть похождений Чёрного Браконьера. На этот раз инспекторы Рыбнадзора его всё-таки поймали и после того что с ним сделали теперь все зовут его Голубой Марлин. Марлин полон решимости отомстить…&lt;/p></description></item><item><title>Bloody Warriors – Shan-Go no Gyakushuu (J) [T+Eng0.13_Aushack]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/06/bloody-warriors-shan-go-no-gyakushuu-j-teng0-13_aushack/</link><pubDate>Tue, 06 Apr 2010 07:46:38 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/06/bloody-warriors-shan-go-no-gyakushuu-j-teng0-13_aushack/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/toei-animation-co-ltd">Toei Animation&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/khaos">Micronics&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> rpg&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Ещё одна ролевая игра, которую не перевели до конца.&lt;/p></description></item><item><title>Blodia Land – Puzzle Quest (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/06/blodia-land-puzzle-quest-j/</link><pubDate>Tue, 06 Apr 2010 07:35:47 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/06/blodia-land-puzzle-quest-j/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://gamefaqs.gamespot.com/company/72583-tonkin-house">Tonkin House&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://gamefaqs.gamespot.com/company/72410-tose">TOSE&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> puzzle&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Слово “puzzle” в названии игры сразу определило моё отношение к ней.&lt;/p></description></item><item><title>Blaster Master (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/02/blaster-master-u/</link><pubDate>Fri, 02 Apr 2010 20:16:32 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/04/02/blaster-master-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/sun-corporation-of-america">SunSoft&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/sun-corporation-of-america">SunSoft&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1988 в U, J; 1991 в E&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> platformer&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>В головах казуальной части наших соотечественников, как мне кажется, засела мысль, что Денди это платформа для простых игр вроде марио, танчиков и тетриса. Причины этого, конечно, понятны. В коробках с китайскими клонами NES редко лежало что-то кроме этих игрушек. Честно говоря, до определённого момента у меня были такие-же мысли.&lt;/p></description></item><item><title>Blades of Steel (E) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/03/20/blades-of-steel-e/</link><pubDate>Sat, 20 Mar 2010 16:30:17 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/03/20/blades-of-steel-e/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/konami-digital-entertainment-inc">Konami&lt;/a> в U, E, &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/mattel-inc">Mattel&lt;/a> в A&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/konami-corporation">Konami&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1988 в U, 1990 в A, U, E&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> sports, hockey&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Очень крутой хоккей.&lt;/p></description></item><item><title>Blackjack (AVE) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/03/19/blackjack-ave/</link><pubDate>Fri, 19 Mar 2010 20:24:27 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/03/19/blackjack-ave/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/american-video-entertainment-inc">American Video Entertainment&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/odyssey-software-inc">Odyssey Software Inc.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1992&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> gambling&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Я не могу сказать что я человек раздражительный, но есть некоторые вещи, которые, иногда, просто выводят из себя.&lt;/p></description></item><item><title>Black Bass, The (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/03/19/black-bass-the-j/</link><pubDate>Fri, 19 Mar 2010 20:09:52 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/03/19/black-bass-the-j/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/hot-b-co-ltd">Hot-B&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/another-ltd">Another&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1987 в J&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> sports, fishing&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Продолжение похождений Чёрного Браконьера. В этот раз нас ждут новые марки динамита и эпические погони от Рыбнадзора!&lt;/p></description></item><item><title>Black Bass USA, The (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/03/18/black-bass-usa-the-u/</link><pubDate>Thu, 18 Mar 2010 20:24:30 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/03/18/black-bass-usa-the-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/hot-b-usa-inc">Hot-B&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/another-ltd">Another&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1988 в J, 1989 в U&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> sports, fishing&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Чёрный окунь! Не знаю как у вас, но у меня от одного названия пробежали мурашки по коже. Наверное, мы будем играть за браконьера с таким страшным прозвищем, скрываться от представителей власти и вести подрывную деятельность.&lt;/p></description></item><item><title>Bird Week (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/03/17/bird-week-j/</link><pubDate>Wed, 17 Mar 2010 16:53:25 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/03/17/bird-week-j/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/toshiba-emi-ltd">Toshiba EMI&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/lenar-co-ltd">Lenar&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1986&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>На диплом я делаю автоматизацию системы видеонаблюдения, но, как водится, в институт закупили интереснейшие китайские железки.&lt;/p></description></item><item><title>Bionic Commando (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/03/16/bionic-commando-u/</link><pubDate>Tue, 16 Mar 2010 13:41:39 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/03/16/bionic-commando-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/capcom-usa-inc">Capcom&lt;/a> в J, U, E, &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/mattel-inc">Mattel&lt;/a> в A&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/capcom-co-ltd">Capcom&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1988 в A, J, U, 1990 в E&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> platformer&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Жалко, быстро закончился…&lt;/p></description></item><item><title>Bio Miracle Bokutte Upa (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/03/12/bio-miracle-bokutte-upa-j/</link><pubDate>Fri, 12 Mar 2010 16:55:28 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/03/12/bio-miracle-bokutte-upa-j/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/konami-corporation">Konami&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/konami-corporation">Konami&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1993&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>С каждой новой игрой от Konami, Namco и Capcom я всё больше утверждаюсь во мнении, что эти ребята не делают откровенно плохих игр. Да, они могу быть скучноваты, с шероховатостями в управлении, затянутые или переусложнённые, но язык не поворачивается сказать что они выпустили низкосортный треш. Видно, что люди работали, старались, искали всякие интересные решения.&lt;/p></description></item><item><title>Bio Hazard (Unl) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/03/09/bio-hazard-unl/</link><pubDate>Tue, 09 Mar 2010 19:28:16 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/03/09/bio-hazard-unl/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> Waixing Computer Science, Technology CO, LTD.&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Очередная игра от старых добрых китайцев. На этот раз по мотивам известного тайтла от CAPCOM — Biohazard, в Европе и США известного как Resident Evil.&lt;/p></description></item><item><title>Bingo (MGC-003) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/03/08/bingo-mgc-003/</link><pubDate>Mon, 08 Mar 2010 18:44:56 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/03/08/bingo-mgc-003/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> Micro Genius&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> TXC Corp&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> gambling&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Очередной китайский трешак, который, судя по всему, был издан официально.&lt;/p></description></item><item><title>Bing Kuang Ji Dan Zi – Flighty Chicken (Ch)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/03/07/bing-kuang-ji-dan-zi-flighty-chicken-ch/</link><pubDate>Sun, 07 Mar 2010 06:34:20 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/03/07/bing-kuang-ji-dan-zi-flighty-chicken-ch/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> Waixing Computer Science, Technology CO, LTD.&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Какая-то китайская пиратская игра. Жанр не очень понятен, но, судя по всему, это что-то вроде тамагочи.&lt;/p></description></item><item><title>Binary Land (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/03/05/binary-land-j/</link><pubDate>Fri, 05 Mar 2010 10:51:11 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/03/05/binary-land-j/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/hudson-soft-company-ltd">Hudson&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/hudson-soft-company-ltd">Hudson&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1985&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> puzzle&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Итак, известная, замечательная игра от Hudson. Это паззл. Хотя, на gamefaqs написали “action”.&lt;/p></description></item><item><title>Bill Elliott’s NASCAR Challenge (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/03/04/bill-elliotts-nascar-challenge-u/</link><pubDate>Thu, 04 Mar 2010 07:59:16 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/03/04/bill-elliotts-nascar-challenge-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/konami-digital-entertainment-inc">Konami&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/distinctive-software-inc">Distinctive Software, Inc.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> racing&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Когда у меня ещё был слабенький Pentium-100 с S3 видеокартой у которой было 2 мегабайта видеопамяти — я покупал журнал “Домашний компьютер”. Тогда он ещё не испортился, сейчас, правда, я давно его уже не покупал, может быть он стал таким каким и был, домашним.&lt;/p></description></item><item><title>Bill &amp; Ted’s Excellent Video Game Adventure (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/03/03/bill-teds-excellent-video-game-adventure-u/</link><pubDate>Wed, 03 Mar 2010 09:16:08 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/03/03/bill-teds-excellent-video-game-adventure-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/ljn-entertainment-inc">LJN Ltd.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/rocket-science-productions-inc_">Rocket Science Games&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Оценка от обзорщиков в 3.3 и аудитории в 3.8 балла на gamefaqs, а также заголовки рецензий вроде “Swill &amp;amp; Dead&amp;rsquo;s Excrement Video Game Ab-Clencher” слегка насторожили, если не сказать больше, подготовили к чему-то ужасному. Обычно, мнение об игре у меня и у gamefaqs совпадает.&lt;/p>
&lt;p>Но всё оказалось не так страшно, игра получилась просто-напросто совершенно непонятной.&lt;/p></description></item><item><title>Bikkuriman World – Gekitou Sei Senshi (J) [T+Eng]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/02/24/bikkuriman-world-gekitou-sei-senshi-j-teng/</link><pubDate>Wed, 24 Feb 2010 17:29:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/02/24/bikkuriman-world-gekitou-sei-senshi-j-teng/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Разработчик&lt;/strong>: &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/atlus-co-ltd">Atlus&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/hudson-soft-company-ltd">Hudson&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> jrpg&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Забавная jRPG, перевод которой, как выяснилось в процессе игры, ограничился фактически только первым городом и интерфейсом. А жаль. Графика здесь приятная. музыка просто отличная. Играется легко и интересно. По крайней мере в самом начале баланс хорошо продуман, монстры меняются часто, герои растут в уровне быстро. Больше ничего про неё сказать не могу.&lt;/p></description></item><item><title>Bigfoot (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/02/23/bigfoot-u/</link><pubDate>Tue, 23 Feb 2010 01:20:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/02/23/bigfoot-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/acclaim-entertainment-inc">Acclaim&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/krome-studios-melbourne">Beam Software&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990 в U, 1991 в E&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> racing&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Если бы не одна особенность, то эта игра не смогла бы меня заставить её даже запомнить, но у Bigfoot кошмарное управление.&lt;/p>
&lt;p>Есть игры с плохим управлением, например, слишком инертным, или наоборот неинертным, но здесь управление кошмарно. Для того чтобы ускориться здесь надо жать, как вы думаете, что? Нет, не вперёд, не A, не B. Здесь нужно поочерёдно жать влево-вправо. Между прочим, этими же кнопками мы поворачиваем. Есть ещё Turbo Boost на кнопке A. Правда, в том режиме можно не ускоряться, потому что ваш противник не может уехать вперёд и даже если ничего не жать, то джип будет ехать, потому что компьютерный оппонент всё же двигается вперёд и нижняя граница экрана толкает джип игрока.&lt;/p>
&lt;p>Это первый режим. Гонки с видом с высоты птичьего полёта. Но есть и второй.&lt;/p>
&lt;p>В этом режиме вид сбоку, надо преодолевать различные препятствия быстрее чем соперник. Ускоряться всё также — влево-вправо, но к этому добавляется ускорение на кнопку B и переключение передач на кнопку A. Причём, переключение передач работает тоже очень забавно. Если вы нажали его когда стрелка ещё не дошла до края тахометра, то передача переключается на одну вниз, а не вверх.&lt;/p>
&lt;p>В общем нужно долбить о всей дури влево-вправо, жать ускорение и переключать передачи.&lt;/p>
&lt;p>Дропнул.&lt;/p></description></item><item><title>Big Nose the Caveman (Camerica) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/02/20/big-nose-the-caveman-camerica/</link><pubDate>Sat, 20 Feb 2010 23:28:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/02/20/big-nose-the-caveman-camerica/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/camerica-limited-inc">Camerica&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/codemasters-software-company-limited">Codemasters&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> platformer&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Эээээээ……………&lt;/p></description></item><item><title>Big Nose Freaks Out (Camerica) (Aladdin) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/02/09/big-nose-freaks-out-camerica-aladdin/</link><pubDate>Tue, 09 Feb 2010 18:44:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/02/09/big-nose-freaks-out-camerica-aladdin/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/camerica-limited-inc">Camerica&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/codemasters-software-company-limited">Codemasters&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1992&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> platformer&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Платформер с классической-преклассической игровой механикой. Единственным отступлением от канонов является средство для передвижения игрока по уровню. Вместо ног он использует некое подобие скейтборда.&lt;/p>
&lt;p>У главного героя украли кости и вот теперь он бегает их и возвращает. Сама игра получилась довольно скучная. Нельзя сказать что плохая, но чтобы дойти до конца пришлось себя заставить. Пожалуй, если бы здесь было не пять уровней, а два, то играть было бы не так утомляюще.&lt;/p>
&lt;p>В остальном всё довольно неплохо. Графика хорошая, музыка не надоедает, управление отзывчивое. (да, 1992 год на дворе уже, пора бы и научиться всему этому).&lt;/p></description></item><item><title>Big Bird’s Hide &amp; Speak (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/02/08/big-birds-hide-speak-u/</link><pubDate>Mon, 08 Feb 2010 18:36:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/02/08/big-birds-hide-speak-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/hi-tech-expressions-inc">Hi Tech Expressions&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/rsp-inc">RSP&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> puzzle&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Игра по мотивам телепередачи “Улица Сезам”, которую смотрели в детстве, я думаю, все. Мой любимый персонаж из неё это Зелибоба. На википедии про него написано: “Он веселил детей, предлагал поиграть телезрителям в различные детские игры. Критики этого телепроекта говорили, что это отрицательно влияет на развитие детей.” Вообще говоря последнее предложение можно целиком и полностью отнести ко всей игре.&lt;/p>
&lt;p>Зелибобы здесь нет, есть только страшная птица-педофил, которая прячется за дверьми и выскакивает на каждом уровне и набор уродцев, которые издеваются сами над собой в конце уровня.&lt;/p>
&lt;p>А ещё по этой игре у меня получился плохой видеообзор, надо было лучше стараться и написать сценарий заранее. Поэтому ссылку на него не дам. Кто найдёт, тот найдёт. И я его скоро удалю. Вот.&lt;/p>
&lt;p>Ах да, играть в эту игру не надо.&lt;/p></description></item><item><title>Bible Buffet (Wisdom Tree) (V6.0) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/23/bible-buffet-wisdom-tree-v6-0/</link><pubDate>Sat, 23 Jan 2010 17:00:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/23/bible-buffet-wisdom-tree-v6-0/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/color-dreams-inc">Wisdom Tree&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/color-dreams-inc">Color Dreams&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1993&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> board&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Может быть только у меня при взгляде на скриншот коробки от этой игры в голове возникают различные неприличные ассоциации, но внутри самой игры сеттинг не даёт усомниться ни на секунду в не совсем здоровой психике авторов. Всякие шагающие помидоры, куски пиццы, конфеты всё это вместе кружится в безумном вальсе.&lt;/p>
&lt;p>Если выпить сто грамм для храбрости, то перед нами появится игра в которую уже можно играть. Перед игроком нарисована дорога, поделённая на клеточки. Игрок кидает кубик (в данном случае вращает колесо), выпадает какое-то число и игрок продвигается по полю на некоторое количество шагов вперёд. Затем начинается аркадный уровень на котором надо дойти до выхода попутно сражаясь с противниками.&lt;/p>
&lt;p>Одному играть в это всё ужасно, просто кошмарно скучно. Так как уровни лёгкие, но их много всё это растягивается надолго и заставляет зевать. Я пока писал эти строки уже зевнул пару раз вспоминая прохождение. Но. Эта игрушка поддерживает multiplayer до четверых человек. Вот это здорово. С друзьями в Bible Buffet будет играть действительно интересно.&lt;/p>
&lt;p>Правда всех придётся напоить. чтобы не обращать внимания на творения художника в этой игре.&lt;/p></description></item><item><title>Bible Adventures (Wisdom Tree) (V1.4) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/21/bible-adventures-wisdom-tree-v1-4/</link><pubDate>Thu, 21 Jan 2010 17:33:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/21/bible-adventures-wisdom-tree-v1-4/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/color-dreams-inc">Wisdom Tree&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/color-dreams-inc">Wisdom Tree&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> platformer&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>К некоторым жанрам игр я отношусь с ооочень большим скептицизмом. Например к играм, которые продвигают религию в массы. Как, впрочем, и к самой религии, но это тема отдельного разговора.&lt;/p>
&lt;p>От таких игр обычно больше вреда чем пользы потому что качество таких поделок кроме смеха и жалости к разработчикам, которых заставили выпустить низкосортный продукт, ничего не вызывает.&lt;/p>
&lt;p>К таким программам относится и сегодняшняя игра. При отличной картинке — совершенно убитый геймплей, никудышная игровая механика и кошмарное управление. Помимо всего прочего попытки пересказать Библию языком платформера вызывают гомерический смех. По крайней мере у меня.&lt;/p>
&lt;p>Как вам Мария, которая несёт Иисуса на руках, но при этом обладает возможностью его далеко закидывать или Ной, который, чтобы поймать некоторых животных, должен хорошенько их огреть по голове чем-нибудь тяжёлым? Очень гуманно и по христиански.&lt;/p>
&lt;p>Я тут подумал, что неплохо бы попробовать сделать парочку видеообзоров. Если моя лень будет побеждена, то этот, простите, продукт обязательно попадёт под раздачу.&lt;/p></description></item><item><title>Best Play Pro Yakyuu Special (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/19/best-play-pro-yakyuu-special-j/</link><pubDate>Tue, 19 Jan 2010 00:12:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/19/best-play-pro-yakyuu-special-j/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/ascii-entertainment-software-inc">ASCII Entertainment&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/ascii-entertainment-software-inc">ASCII Entertainment&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1992&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> baseball&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p></description></item><item><title>Best Play Pro Yakyuu II (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/19/best-play-pro-yakyuu-ii-j/</link><pubDate>Tue, 19 Jan 2010 00:10:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/19/best-play-pro-yakyuu-ii-j/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/ascii-entertainment-software-inc">ASCII Entertainment&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/ascii-entertainment-software-inc">ASCII Entertainment&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> baseball&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p></description></item><item><title>Best Play Pro Yakyuu ’90 (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/19/best-play-pro-yakyuu-90-j/</link><pubDate>Tue, 19 Jan 2010 00:07:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/19/best-play-pro-yakyuu-90-j/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/ascii-entertainment-software-inc">ASCII Entertainment&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/ascii-entertainment-software-inc">ASCII Entertainment&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> baseball&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p></description></item><item><title>Best Play Pro Yakyuu (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/19/best-play-pro-yakyuu-j/</link><pubDate>Tue, 19 Jan 2010 00:05:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/19/best-play-pro-yakyuu-j/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/ascii-entertainment-software-inc">ASCII Entertainment&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/ascii-entertainment-software-inc">ASCII Entertainment&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1988&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> baseball&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p></description></item><item><title>Best of the Best – Championship Karate (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/19/best-of-the-best-championship-karate-u/</link><pubDate>Tue, 19 Jan 2010 00:01:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/19/best-of-the-best-championship-karate-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/electro-brain-corp">Electro Brain&lt;/a> в U, &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/loriciel-sa">Loriciels&lt;/a> в E&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/loriciel-sa">Loriciels&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1992 в U, 1993 в E&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> fighting&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Довольно нестандартный файтинг, игровая механика которого достаточно сильно отличается от классической. Честно говоря я так до конца и не понял как получить некоторые удары, но играть всё равно забавно. Ещё, здесь очень хорошо поработали над анимацией движений. Скорее всего её снимали с живых людей. Думаю, что технология та же что и в Prince of Persia.&lt;/p>
&lt;p>Одному, как, впрочем, и во все файтинги, играть скучно.&lt;/p></description></item><item><title>Best Keiba – Derby Stallion (J) (PRG1) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/18/best-keiba-derby-stallion-j-prg1/</link><pubDate>Mon, 18 Jan 2010 23:56:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/18/best-keiba-derby-stallion-j-prg1/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/ascii-entertainment-software-inc">ASCII Entertainment&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/ascii-entertainment-software-inc">ASCII Entertainment&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> sports&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Симулятор скачек.&lt;/p></description></item><item><title>Beetlejuice (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/18/beetlejuice-u/</link><pubDate>Mon, 18 Jan 2010 23:53:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/18/beetlejuice-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/ljn-entertainment-inc">LJN Ltd.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/rare-limited">Rare Ltd.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> platformer&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Я краем глаза заметил, что это игра по какой-то кинолицензии и говорят, что получилась очередная “игра по фильму”, но, я хочу сказать, что нет, такого ощущения эта программа не создаёт. Всё-таки разработчики Rare, а не абы кто, игра просто создаёт впечатление не очень хорошего продукта.&lt;/p>
&lt;p>Единственное, что мне очень хочется похвалить — музыка. Здесь она очень хорошая, на некоторых уровнях её можно просто стоять и слушать.&lt;/p>
&lt;p>Геймплей достаточно стандартен для платформера, управление не раздражает. Игровой персонаж может трансформироваться во всяких монстров и плеваться огнём. Тем не менее игра достаточно сложная, особенно, когда кончается платформер и начинаются top-down блуждания. Как без сохранений избежать врагов я не представляю. Помимо всех своих недостатков, в игре есть баги (что, в принципе, не редкость в играх от Rare). Несколько раз у меня случалось так, что я подбирал ключ, но запертую дверь он не открывал. Приходилось загружаться с другого места и проходить заново.&lt;/p>
&lt;p>Вообще, у меня хитрая система сохранений, которая должна меня спасти от случайных сохранений во время смерти, от всяких багов и тому подобных штук. Я сохраняюсь в три слота. Слот №3 — это завершение крупного отрезка прохождения, когда игроку ничто не угрожает, например, между миссиями. Слот №2 — либо резервная копия третьего, либо сохранение где-то посередине уровня. Ну и первый слот предназначен для ежеслучайных сохранений.&lt;/p>
&lt;p>Вот на этот раз моя система дала сбой. После того, как я прошёл крупный отрезок и сохранился во все три слота во время диалога с NPC, оказалось что очередная дверь не хочет открываться. Умереть и выбрать continue не помогло. Так что в этот раз, видимо, придётся дропнуть.&lt;/p>
&lt;p>Знаете, когда я понял что эту дверь мне уже не открыть и придётся перейти к следующей игре, я испытал какое-то внутреннее облегчение.&lt;/p></description></item><item><title>Bee 52 (Camerica) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/18/bee-52-camerica/</link><pubDate>Mon, 18 Jan 2010 14:01:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/18/bee-52-camerica/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/camerica-limited-inc">Camerica&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/codemasters-software-company-limited">Codemasters&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1992&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Сегодня наш гость это закос под скролл-шутер от известной конторы Codemasters. Почему игра называется Bee 52, а не Bee 12 или Bee 19527237 я не знаю. Наверное, это число показывает количество попыток, которое надо затратить на уровень, чтобы его пройти потому что игра очень сложная. Первые уровни ещё туда-сюда, но потом как без сохранений проходить я не знаю, учитывая, что ещё нужно укладываться в жёсткие временные рамки. Ещё эта программа не хотела работать на эмуляторе Nestopia и пришлось запускать её в мной горячо нелюбимом FCEUX в котором я так и не смог найти где менять размер скриншотов, поэтому в этот раз они будут маленькие. Надеюсь, что вы не сломаете себе глаза.&lt;/p>
&lt;p>Суть игры заключается в том, что играя пчелой вам надо собирать нектар или что-там собирают из цветов пчёлы и относить в улей, чтобы собирать мёд. Вам в этом активно мешают разные существа. Одни стреляют, другие воруют мёд и всё такое. Но, самый главный враг это не живые существа, больше всего раздражают препятствия, натыкаясь на которые пчела отскакивает и недовольно жужжит. Они напрочь убивают всю динамику игры. Хочется пролететь быстро и красиво, огибая всех врагов и препятствия, но сделать вам это не дают. Взамен вы матюкаясь занимаетесь медленным и аккуратным облётом препятствий с неспешным отстрелом противников.&lt;/p>
&lt;p>В общем очень красивая игра, собственно, так должна выглядеть игра 1992 года, но совершенно пустая внутри. Интересно играть первые пару уровней, которые проходятся быстро и не напрягают, потом начинается медленнота, которая всё убивает. Помимо этого практически все уровни одинаковые и различаются лишь временем которое надо убить на облёт всех цветков.&lt;/p>
&lt;p>Вот, собственно, и всё. Поработай авторы над геймплеем, сделай его более казуальным — игра стала бы определённо лучше, но, видимо делать игры для задротов у Codemasters в крови (если кто не помнит — Codemasters авторы, например, Operation Flashpoint),&lt;/p></description></item><item><title>Be-Bop-Highschool – Koukousei Gokuraku Densetsu (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/13/be-bop-highschool-koukousei-gokuraku-densetsu-j/</link><pubDate>Wed, 13 Jan 2010 16:59:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/13/be-bop-highschool-koukousei-gokuraku-densetsu-j/</guid><description>Издатель: Data East
Разработчик: Data East
Год релиза: 1988
Жанр: adventure
Платформа: NES
Смешная игрушка про каких-то школьных хулиганов. Но всё на японском и ничего непонятно.
Но скриншоты весёлые. Графика для 1988 года очень хорошая.
Be bop highschool koukousei gokur 1
Be bop highschool koukousei gokur 10
Be bop highschool koukousei gokur 11
Be bop highschool koukousei gokur 12</description></item><item><title>Beauty and the Beast (E) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/13/beauty-and-the-beast-e/</link><pubDate>Wed, 13 Jan 2010 16:53:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/13/beauty-and-the-beast-e/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/hudson-soft-company-ltd">Hudson&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/hudson-soft-company-ltd">Hudson&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1994&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Коротко эту программу можно описать как “игра по мультфильм”. В принципе, после этого всё понятно. Наркоманские враги, вроде летающих книг и зелёных тентаклей — присутствуют, набор слабо связанных между собой, для тех кто не смотрел мультфильм, уровней — в наличии, скучный и однообразный геймплей — есть.&lt;/p>
&lt;p>Вообще, я заметил, что при описании доброй части игр я начинаю повторяться, появляются какие-то штампы. Может быть кто-то помнит генератор рецензий в стиле AG.ru. Вот мне надо сделать такой же или написать группу постов с названиями вроде “платформер средней руки”, “игра по фильму/мультфильму” и просто давать ссылки на них.&lt;/p>
&lt;p>Шучу.&lt;/p>
&lt;p>Сама игра получилась до ужаса скучной и вообще графика для 1994 не очень то и приличная. Картинка постоянно зеленит. Причём кислотным оттенком.&lt;/p>
&lt;p>Играть советую только одиозным фанатам мультфильма.&lt;/p></description></item><item><title>BB Car (Unl) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/13/bb-car-unl/</link><pubDate>Wed, 13 Jan 2010 16:39:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/13/bb-car-unl/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> racing&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Кривой китайский клон Rally X от Namco.&lt;/p></description></item><item><title>Battletoads &amp; Double Dragon – The Ultimate Team (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/09/battletoads-double-dragon-the-ultimate-team-u/</link><pubDate>Sat, 09 Jan 2010 15:18:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/09/battletoads-double-dragon-the-ultimate-team-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/tradewest-inc">Tradewest&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/rare-limited">Rare Ltd.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1993&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> beat &amp;lsquo;em up&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Игра вышла практически под закат консоли и в отличие от поделок некоторых производителей выдаёт действительно качественную графику и звук используя NES на полную.&lt;/p>
&lt;p>Battletoads &amp;amp; Double Dragon мне нравится больше чем Battletoads потому что она развлекает, а не заставляет задрачивать уровни неделями. Про обратную связь я как-то уже писал, но, повторюсь, обратная связь здесь на самом высшем уровне. Игрок практически чувствует как его удар настигает цель или как он сам получает урон.&lt;/p>
&lt;p>Музыка от &lt;a href="https://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,165438/">David Wise&lt;/a> в очередной раз просто неимоверно крута. На NES саундтреки подобного качества можно пересчитать по пальцам.&lt;/p>
&lt;p>В общем что тут расписывать. Однозначно “Must play”.&lt;/p></description></item><item><title>Battletoads (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/08/battletoads-u/</link><pubDate>Fri, 08 Jan 2010 02:51:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/08/battletoads-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/tradewest-inc">Tradewest&lt;/a> в U, E; &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/ncs-corporation">NCS&lt;/a> в J&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/rare-limited">Rare Ltd.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991 в U, J; 1993 в E&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> beat &amp;lsquo;em up&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Сегодня я добрался до ещё одного безоговорочного NES хита обладающего фантастической сложностью. На протяжении 12 уровней (вернее, 10, первые два — лёгкие) игрока будут заставлять запоминать прохождение уровня, расположение на нём препятствий и врагов с миллисекундной точностью. Чтобы пройти игру на консоли, вероятно, потребуются месяцы упорного труда. Всё дело в том, что игру не получится пройти на рефлексах. Некоторые части уровней сделаны так, что вам придётся его просто заучить до такой степени, что вы сможете пройти его с закрытыми глазами на одной мышечной памяти. Когда мне было лет 12 и мы пробовали проходить Battletoads, то дальше змеиного логова пройти не получалось ни у кого. Тогда, среди нас ходила легенда о том, что даже сами разработчики не могут пройти свою игру и даже не знают что там в самом конце!&lt;/p>
&lt;p>Однако, несмотря на свою неимоверную сложность играть не надоедает. Я не знаю почему, обычно, если в NES играх начинают делать запредельную сложность, то это смотрится просто отвратительно. Потому что сразу видно как разработчики пытаются таким образом увеличить игровые часы. Rare тоже схитрило, сделав первые два уровня очень лёгкими, но потом уже никакого обмана.&lt;/p>
&lt;p>Отдельного упоминания заслуживает музыка. Я просто обожаю то, что делает &lt;a href="https://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,165438/">David Wise&lt;/a>. Он творит с консолью просто чудеса. Если, вдруг, вы не слушали, то обязательно послушайте.&lt;/p>
&lt;p>Играть или нет? Играйте, только купите пару запасных геймпадов.&lt;/p></description></item><item><title>Battleship (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/08/battleship-u/</link><pubDate>Fri, 08 Jan 2010 02:29:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/08/battleship-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/mindscape-sa">Mindscape&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/milton-bradley-co">Milton Bradley&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1993&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> wargame&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Gamefaqs обозвал морской бой варгеймом, ну, ладно, пусть будет варгейм.&lt;/p>
&lt;p>От того морского боя в который обычно мы играем, этот отличается несколькими типами ракет с различными зонами поражения, меньшим количеством кораблей и ход передаётся сопернику независимо от того было попадание или нет.&lt;/p>
&lt;p>Вообще, играть одному в морской бой, это как пить в одиночку водку, но режима на двух игроков здесь не предусмотрено. И вообще, играть в него лучше на бумаге.&lt;/p></description></item><item><title>Battle Tank (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/06/battle-tank-u/</link><pubDate>Wed, 06 Jan 2010 23:36:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/06/battle-tank-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/2DTuv4ZX2-A" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/absolute-entertainment-inc">Absolute Entertainment&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/absolute-entertainment-inc">Absolute Entertainment&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>С виду это танковый симулятор, но на деле обычный экшн. Игрок находится в кабине танка, может стрелять четырьмя видами оружия и ездить туда-сюда. Башню поворачивать нельзя. Можно управлять скоростью перемещения.&lt;/p>
&lt;p>Вообще я не очень люблю игры такого типа, потому что в них сложно уворачиваться от снарядом противника. Вспомнить тот-же &lt;a href="https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/04/03/airwolf-u/">Airwolf&lt;/a>. В общем играть я начал в грустном настроении.&lt;/p>
&lt;p>На деле всё оказалось не так страшно. Да, уровни до жути однообразные, от летящего снаряда увернуться практически нереально, но разработчики нащупали ту грань где кончается фан и начинается задротство и в результате играть совсем не сложно. На карте разместили достаточно количество пунктов где можно отремонтироваться и пополнить боезапас. Противники стреляют в сторону игрока не то чтобы редко, но и не часто.&lt;/p>
&lt;p>В общем, как игра на вечер, пройти пару уровней и положить на полку — сойдёт.&lt;/p></description></item><item><title>Battle Storm (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/06/battle-storm-j/</link><pubDate>Wed, 06 Jan 2010 23:26:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/06/battle-storm-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/YR6rzXk0wyU" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/yonezawa-pr21">Yonezawa PR21&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/bullet-proof-software-inc">Bullet Proof Software&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> strategy&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>RTS для NES. Наверное, это было бы интересно, если бы можно было бы прочитать надписи на менюшках, которых традиционно в японских играх больоше количество. Графика для 91 года смотрится хорошо.&lt;/p></description></item><item><title>Battle Stadium – Senbatsu Pro Yakyuu (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/06/battle-stadium-senbatsu-pro-yakyuu-j/</link><pubDate>Wed, 06 Jan 2010 23:21:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/06/battle-stadium-senbatsu-pro-yakyuu-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/NK9fOUEzy5k" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/international-games-system-co-ltd">IGS&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/international-games-system-co-ltd">IGS&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> sports, baseball&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p></description></item><item><title>Battle of Olympus, The (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/06/battle-of-olympus-the-u/</link><pubDate>Wed, 06 Jan 2010 04:32:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2010/01/06/battle-of-olympus-the-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/Tosc0LAeR18" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/imagineer-co-ltd">Imagineer&lt;/a> в J, E; &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/brderbund-software-inc">Broderbund&lt;/a> в U&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/infinity-co-ltd">Infinity&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1988 в J, 1989 в U, 1991 в E&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action, adventure&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Вообще я хотел пойти поспать и потом писать отзыв, но потом подумал, что лучше на свежую голову, пока ещё не улеглись эмоции. Я НАКОНЕЦ ТО ПРОШЁЛ ЭТО, АААААААААААА. Это самая длинная и сложная игра из тех что я проходил на NES. AD&amp;amp;D, Adventures of Lolo и т.п. курят в сторонке. Battle of Olympus переплюнул их всех вместе взятых.&lt;/p>
&lt;p>Ух, с чего бы начать. Ну, начну с длинноты. На скриншотах мы сможете найти карту мира на которой нанесены несколько городов. Это не просто города, а это и местность, которая к ним прилегает, подземелья и замки. Причём, просто так перейти из города в город не получится. Надо соблюдать строгую последовательность переходов, попутно сражаясь с разными монстрами. Вдобавок ко всему недостаточно посетить локацию один раз. В некоторые придётся наведываться несколько раз. Это NES, здесь нет сохранений. Иногда, игроку сообщают коды, которые можно ввести и продолжить игру с определённого места, но таких локаций ОЧЕНЬ мало.&lt;/p>
&lt;p>Здесь мы плавно переходим к сложности. Вообще, с монстрами драться не очень сложно. Но здесь надо принять во внимание длину игры. На таких отрезках любая ошибка может закончиться (и заканчивается) фатально. Локации, зачастую, просто огромные. Куда идти непонятно совсем. Если бестолково тыкаться туда-сюда, то шансов продвинуться нет. Некоторые сделаны в виде этаких лабиринтов, что ещё больше усложняет ситуацию. Не забывайте, что монстры постоянно респаунятся…&lt;/p>
&lt;p>Во время прохождения у меня несколько раз возникала мысль сделать издевательский видео-обзор. Уж больно безумно выглядели гражданские, которые, внезапно, оказывались внутри какой-нибудь пещеры, до которой игроку приходится пробиваться полчаса. Или беспорядочно бегающие по экрану боссы. В общем “интересные” дизайнерские решения имеют место.&lt;/p>
&lt;p>В конечном итоге игра оставила какие-то смешанные ощущения. С одной стороны совершенно задротская сложность прохождения, особенно, ближе к концу. но, что большая редкость, мне ни разу не захотелось дропнуть. В общем рекомендовать я её не могу, но… попробуйте?&lt;/p>
&lt;p>Перед финальными титрами очень здорово сделали восход солнца.&lt;/p></description></item><item><title>Battle Fleet (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/29/battle-fleet-j/</link><pubDate>Tue, 29 Dec 2009 18:33:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/29/battle-fleet-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/6ZfZfWXum24" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/bandai-namco-amusement-inc">Namco&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/bandai-namco-amusement-inc">Namco&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> strategy&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Стратегия от Namco. Много всяких табличек и менюшек. Без знания языка что происходит на экране решительно непонятно.&lt;/p></description></item><item><title>Battle City (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/28/battle-city-j/</link><pubDate>Mon, 28 Dec 2009 18:48:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/28/battle-city-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/DfixqYPonHw" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/bandai-namco-amusement-inc">Namco&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/bandai-namco-amusement-inc">Namco&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1985&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Namco веников не вяжет.&lt;/p>
&lt;p>Сегодня к нам в гости пожаловал знаменитейший экшн от одной из моих любимых gamedev фирм. Что-то расписывать, думаю, смысла нет. В Battle City играли практически все, а те кто не играл — хотя бы видел или слышал. Даже наши девушки в институте играют в Battle City.&lt;/p>
&lt;p>Namco удалось отсечь всё лишнее и создать настоящий хит, который безо всякого пиара уже не один десяток лет находит путь к сердцам игроков. Многие пытались повторить успех игры, но ни у кого не получалось, потому что все пытаются добавить в неё что-то ещё. 3D графику, несколько видов оружия и ещё чёрти что. Но Battle City совершенен. Здесь нельзя ничего ни добавить, ни убавить.&lt;/p>
&lt;p>Играть одному интересно, но по настоящему игра себя раскрывает только в кооперативе. При игре с кем-то в команде адреналин начинает впрыскиваться в кровь начиная с первого уровня.&lt;/p>
&lt;p>Вам нужны мои рекомендации чтобы поиграть в Battle City?&lt;/p>
&lt;p>Скриншоты всех уровней прилагаются.&lt;/p></description></item><item><title>Battle Chess (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/28/battle-chess-u/</link><pubDate>Mon, 28 Dec 2009 18:37:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/28/battle-chess-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/Bp8dNZ4Hi74" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/data-east-usa-inc">Data East&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/krome-studios-melbourne">Beam Software&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> board&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Как и все игры от Beam Software, которые мне пока удалось изучить, эта представляет собой очередное “ну вроде ничего”.&lt;/p>
&lt;p>Шахматы они и есть шахматы, тут сложно придумать что-то новое, но в детстве я любил эту игру за то, что игровой процесс был разбавлен драками от чего казалось что игра идёт несколько динамичней. Но это было в версии для PC. Здесь же всё происходит ОЧЕНЬ медленно. Пока персонаж дойдёт из точки A в точку B можно состариться. Затем они ещё дерутся на отдельной локации. А компьютер потом ещё и размышляет над ходом. Собственно это просто убило игру. Она абсолютно неиграбельна.&lt;/p></description></item><item><title>Battle Baseball (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/28/battle-baseball-j/</link><pubDate>Mon, 28 Dec 2009 18:31:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/28/battle-baseball-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/f_o4O8aL3Mo" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/banpresto-co-ltd">Banpresto&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/toho-co-ltd">Toho&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1993&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> baseball&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Бейсбол с годзиллами и прочими ёкодзунами.&lt;/p></description></item><item><title>Batsu &amp; Terii (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/27/batsu-terii-j/</link><pubDate>Sun, 27 Dec 2009 13:14:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/27/batsu-terii-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/1eb42TbEFiE" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Bats_&amp;amp;_Terry">Use&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Bats_&amp;amp;_Terry">Use&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1987&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>На gamefaqs этой игре присвоен жанр action, хотя мне кажется, что это скорее платформер. Ну да ладно. Gamefaqs вообще не хотел искать по строке “Batsu &amp;amp; Terii”, но настойчивое гугление подсказало что игра может называться Bats &amp;amp; Terry и сделана по мотивам &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Bats_&amp;amp;_Terry">какой-то манги&lt;/a>.&lt;/p>
&lt;p>Вообще я хотел дропнуть после первого мира. Дело в том, что авторы проявили хитрость и каждый новый мир является фактически копией предыдущего, но с некоторыми видоизменёнными элементами, поэтому создаётся впечатление, что игра зациклена до бесконечности. Это несколько раздражает.&lt;/p>
&lt;p>Управлять здесь надо двумя парнями. Один может бить дубиной, отбивая вражеские снаряды, другой может стрелять, причём пули рикошетят от стен.&lt;/p>
&lt;p>Вообще, игра хоть и бестолковая, но могла бы быть хорошей, если бы не уровни близнецы которые просто надоедает проходить.&lt;/p></description></item><item><title>Batman Returns (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/22/batman-returns-u/</link><pubDate>Tue, 22 Dec 2009 10:54:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/22/batman-returns-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/v0IcqoI0d78" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/konami-digital-entertainment-inc">Konami, Inc.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/konami-corporation">Konami Co., Ltd.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1993&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> beat &amp;lsquo;em up&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Ещё одна игра про Бэтмена. На этот раз от горячо мной любимой Konami.&lt;/p>
&lt;p>Сама по себе игра достаточно неплохая, но она вышла после двух предыдущих работ от Sunsoft и невольно приходится её сравниваться с ними. Обидно за Konami, но сравнение не в пользу неё.&lt;/p>
&lt;p>Во первых в глаза сразу бросаются блёклые цвета. Господа, на дворе 93 год, закат консоли. Такие цвета можно было делать в 80-е каким-нибудь Beam Software, но это же Konami. Ладно, закроем на это глаза.&lt;/p>
&lt;p>Жанр на этот раз — beat &amp;lsquo;em up. Это значит, что преодолений препятствий в массовом порядке не предвидится, огнестрельного оружия тоже. Всю работу придётся проделывать кулаками. В таком случае на чём необходимо акцентировать внимание при проектировании игровой механики?&lt;/p>
&lt;p>Во-первых, пожалуй, самое важное — отдача от удара. То, как игрок чувствует удар. По себе и по противнику. Идеальный пример это Battletoads &amp;amp; Double Dragon. Каждый удар там смачно впечатывается. Можно никуда не двигаться, стоять на одном экране, полчаса мутузить врагов и получать удовольствие. Здесь никакой отдачи не ощущается до такой степени, что сложно поймать врага на моменте начала удара. Это не чувствуется, поэтому очень сложно уворачиваться и маневрировать между несколькими злодеями.&lt;/p>
&lt;p>Во-вторых — скорость уничтожения противника. Опять же, в качестве примера, Battletoads &amp;amp; Double Dragon. Простые противники умирают быстро. Их достаточно много, но они умирают быстро и красиво. Результат налицо. В Batman Returns побил врага, он упал, встал, побил опять, он упал, встал, побил, он упал и наконец-то не встал. Ближе к середине игры уничтожение врагов становится не развлечением, а тяжёлой шахтёрской работой. Причём, в игре стоит таймер на скорость прохождения. Если не убивать всех быстро, то в конце предлагают пройти игру заново.&lt;/p>
&lt;p>В итоге мы получаем достаточно средний beat &amp;lsquo;em up, которому стоило выйти лет этак пять назад.&lt;/p></description></item><item><title>Batman – Return of the Joker (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/22/batman-return-of-the-joker-u/</link><pubDate>Tue, 22 Dec 2009 10:28:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/22/batman-return-of-the-joker-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/p1Ivxnpbd5Y" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/sun-corporation-of-america">Sun Corporation of America&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/sun-corporation">Sun Electronics Corp.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991 в U, J, 1992 в E&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Следующая игра в линейке Batman от тех же парней из SunSoft. На этот раз жанр игры другой. Теперь это не платформер, а экшн. Соответственно, играется совсем по другому. Если в предыдущей части основным нашим препятствием было окружение, а враги только мешали перепрыгнуть с платформы на платформу, то теперь задач связанных с передвижением по пересечённой местности практически нет. Основное игровое время мы движемся по ровной поверхности и уничтожаем врагов. Несколько типов оружия прилагаются.&lt;/p>
&lt;p>Ещё, разработчики добавили в игру простенький горизонтальный скролл-шутер, который, однако, вносит изюминку в игровой процесс. Также авторы проявили фантазию при создании боссов. Не все из них те-же противники в которых надо долго стрелять. Особенно, отмечу побег от танка.&lt;/p>
&lt;p>Графика у игры очень хорошая. Пожалуй, одна из лучших на консоли. Отлично подобраны цвета, ничего не дёргается и не рябит. Управление — нормальное. Для платформера оно было бы несколько раздражающим, но здесь достаточно того, что кнопка выстрела работает как надо.&lt;/p>
&lt;p>Подводя итог хочу сказать, что эту игру пропускать не стоит.&lt;/p></description></item><item><title>Batman (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/20/batman-u/</link><pubDate>Sun, 20 Dec 2009 23:31:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/20/batman-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/Qr0RSz-HPIw" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/sun-corporation">SunSoft&lt;/a> в J, E, &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/nintendo-co-ltd">Nintendo&lt;/a> в U&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/sun-corporation">SunSoft&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1989 в J, 1990 в U, E&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> platformer&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Не знаю что тут написать. Хорошая игра, играть рекомендую. Единственно, что не понравилось — битвы с боссами и несколько моментов на последних уровнях. Всякие мелочи успел подзабыть, потому что проходил ещё летом.&lt;/p></description></item><item><title>Bio Senshi Dan – Increaser Tono Tatakai (J) [T+Eng_Abstract_Crouton]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/18/bio-senshi-dan-increaser-tono-tatakai-j-teng_abstract_crouton/</link><pubDate>Fri, 18 Dec 2009 19:09:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/18/bio-senshi-dan-increaser-tono-tatakai-j-teng_abstract_crouton/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/VSGnn_w69H0" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/jaleco-ltd">Jaleco Entertainment&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/jaleco-ltd">Jaleco Entertainment&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1987&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Привет. Сам не знаю как, но я выкроил немного времени, чтобы пройти новую игру. На этот раз это action от Jaleco, который обладает практически всеми болячками средненьких NES игр. В США игра должна была издаваться под названием Bashi Bazook: Morphoid Masher, но релиз был отменён.&lt;/p></description></item><item><title>Bases Loaded 4 (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/05/bases-loaded-4-u/</link><pubDate>Sat, 05 Dec 2009 02:15:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/05/bases-loaded-4-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/rpmMqeWaIWI" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/jaleco-usa-inc">Jaleco Entertainment&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/jaleco-usa-inc">Jaleco Entertainment&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991 в J, 1993 в U&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> baseball&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p></description></item><item><title>Bases Loaded 3 (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/05/bases-loaded-3-u/</link><pubDate>Sat, 05 Dec 2009 02:13:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/05/bases-loaded-3-u/</guid><description>Издатель: Jaleco Entertainment
Разработчик: Jaleco Entertainment
Год релиза: 1990 в J, 1991 в U
Жанр: baseball
Платформа: NES</description></item><item><title>Bases Loaded II (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/05/bases-loaded-ii-u/</link><pubDate>Sat, 05 Dec 2009 02:12:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/05/bases-loaded-ii-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/jku0CAO0JpA" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/jaleco-usa-inc">Jaleco Entertainment&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/jaleco-usa-inc">Jaleco Entertainment&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1988 в J, 1990 в U&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> baseball&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p></description></item><item><title>Bases Loaded (U) (PRG1) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/05/bases-loaded-u-prg1/</link><pubDate>Sat, 05 Dec 2009 02:11:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/05/bases-loaded-u-prg1/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/sc1tbb5AMNE" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/jaleco-usa-inc">Jaleco Entertainment&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/tose-co-ltd">Tose Software&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1987 в J, 1988 в U&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> baseball&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p></description></item><item><title>Baseball Stars II (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/05/baseball-stars-ii-u/</link><pubDate>Sat, 05 Dec 2009 02:08:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/05/baseball-stars-ii-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/Bqs5Hayi6Mo" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/romstar-inc">Romstar&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/romstar-inc">Romstar&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1992&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> baseball&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p></description></item><item><title>Baseball Stars (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/05/baseball-stars-u/</link><pubDate>Sat, 05 Dec 2009 02:05:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/05/baseball-stars-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/Ld0b3pBHpZg" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/snk-of-america">SNK Corporation of America&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/snk-corporation">SNK Corporation&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1989&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> baseball&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p></description></item><item><title>Baseball Simulator 1.000 (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/05/baseball-simulator-1-000-u/</link><pubDate>Sat, 05 Dec 2009 02:03:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/05/baseball-simulator-1-000-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/3Q3x7eUYWJw" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/culture-brain-usa-inc">Culture Brain USA, Inc.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/culture-brain-usa-inc">Culture Brain Inc.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1989 в J, 1990 в U&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> baseball&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p></description></item><item><title>Baseball Fighter (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/05/baseball-fighter-j/</link><pubDate>Sat, 05 Dec 2009 02:02:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/05/baseball-fighter-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/64VNAWPak3U" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/vap-inc">Vap&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/graphic-research-co-ltd">Graphic Research&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> baseball&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p></description></item><item><title>Baseball (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/05/baseball-u/</link><pubDate>Sat, 05 Dec 2009 01:52:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/05/baseball-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/Abv3xQ6-mVk" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/nintendo-of-america-inc">Nintendo of America Inc.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/nintendo-rd1">Nintendo R&amp;amp;D1&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1983 в J, 1985 в U, 1991 в E&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> baseball&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p></description></item><item><title>Base Wars (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/03/base-wars-u/</link><pubDate>Thu, 03 Dec 2009 19:50:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/03/base-wars-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/xFcJ5k4rNQs" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/ultra-software-corporation">Ultra Games&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/konami-corporation">Konami Industry Co. Ltd.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> baseball&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Бейсбол. Никогда не любил бейсбол, но на gamefaqs у этой игры достаточно высокие оценки. Не знаю чем уж она так понравилась. Поиграть стоит только ради двух вещей: здесь вместо людей киборги и игру делала Konami.&lt;/p></description></item><item><title>Barker Bill’s Trick Shooting (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/03/barker-bills-trick-shooting-u/</link><pubDate>Thu, 03 Dec 2009 19:43:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/03/barker-bills-trick-shooting-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/QqKK-t0_aMY" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/nintendo-of-america-inc">Nintendo of America Inc.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/nintendo-co-ltd">Nintendo Co., Ltd.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> shooter&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Игра для светового пистолета. Летают шарики, мы стреляем. На эмуляторе играть смысла нет. С настоящим пистолетом позволит убить несколько часов, особенно в компании друзей.&lt;/p>
&lt;p>Над вами будет насмехаться та же собака что и в более известной игре Duck Hunt.&lt;/p></description></item><item><title>Bard’s Tale II, The – The Destiny Knight (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/03/bards-tale-ii-the-the-destiny-knight-j/</link><pubDate>Thu, 03 Dec 2009 19:38:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/03/bards-tale-ii-the-the-destiny-knight-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/ddIAn262wB8" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/pony-canyon-inc">Pony Canyon&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/atelier-double-co-ltd">Atelier Double&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1992&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> rpg&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>На японском…&lt;/p></description></item><item><title>Bard’s Tale, The – Tales of the Unknown (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/03/bards-tale-the-tales-of-the-unknown-u/</link><pubDate>Thu, 03 Dec 2009 01:08:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/12/03/bards-tale-the-tales-of-the-unknown-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/AcSlXfDBQek" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/pony-canyon-inc">Pony Canyon&lt;/a> в J, &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/fujisankei-communications-international-inc">FCI, Inc.&lt;/a> в U&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/atelier-double-co-ltd">Atelier Double&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> rpg&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Классическая ролевая игра от первого лица. Насколько я понимаю, она или основана или сделана по мотивам системы Dungeons and Dragons. Я уже говорил как я не люблю эту систему. Практически все игры, которые её используют получаются жутко унылыми. Я никак не пойму — почему? Это же просто ролевая система, набор формул и названий разных классов и предметов. Кроме этого ведь есть, например, сюжет, разные геймплейные тонкости и тому подобное. Для меня Dungeons and Dragons на коробке с игрой как признак унылого содержимого.&lt;/p>
&lt;p>The Bard’s Tale не исключение.&lt;/p>
&lt;p>Я думаю понравится он любителям MMORPG, которые могут часам убивать монстров без капли сюжета, для того, чтобы получить новый уровень и умения. Здесь нужно заниматься абсолютно тем-же. Развитие партии в ходе игры? Забудьте. Чтобы победить очередного босса придётся ходить, качаться, лечиться, копить на оружие и всё это проделывать часами. Потом, вас вознаградят парой строчек сюжета и опять многочасовая прокачка.&lt;/p>
&lt;p>В общем до конца у меня терпения не хватило пройти.&lt;/p></description></item><item><title>Barcode World (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/23/barcode-world-j/</link><pubDate>Mon, 23 Nov 2009 20:49:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/23/barcode-world-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/QZE1CdMmAY8" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/sun-corporation">SunSoft&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/epoch-co-ltd">Epoch&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1992&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> strategy&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Очень интересная, с точки зрения управления, программа. Для того, чтобы начать играть вам потребуется специальное устройство, которое, внимание, считывает штрих-коды со специальных карточек. На этих карточках могут быть монстры или всякие power-up.&lt;br>
После считывания начинается драка двух монстров.&lt;/p>
&lt;p>У меня этого устройства нет, &lt;del>на эмуляторе его тоже нет&lt;/del>, где взять баркоды для эмулятора пока не знаю, поэтому, игра не идёт после того момента, когда штрих-код требуется ввести.&lt;/p>
&lt;p>И ещё здесь симпатичная музыка.&lt;/p></description></item><item><title>Barbie (E)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/23/barbie-e/</link><pubDate>Mon, 23 Nov 2009 00:09:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/23/barbie-e/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/AJ8PfrWNymI" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/hi-tech-expressions-inc">Hi-Tech Expressions, Inc.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/imagineering-inc">Imagineering Inc.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Сделайте меня развидеть это.&lt;/p>
&lt;p>Надеюсь что кошмары разработчиков этого, выглядят также как и то, что они сотворили. Они сделали монстра. Хорошо, что после 1995 года они больше не сделали ни одной игры. Я спокоен за индустрию.&lt;/p>
&lt;p>Наверное, рабочий день у сотрудников Imagineering начинался с распития спиртных напитков и раскуривания всего что можно поджечь. Как иначе можно придумать то безумие, которое творится на экране — непонятно.&lt;/p>
&lt;p>Перед тем как смотреть скриншоты — подумайте! Я вас предупреждал.&lt;/p>
&lt;p>Кстати, кто-то сделал хак этой игры, в котором совершил, в общем-то ожидаемое действие.&lt;/p>
&lt;p>&lt;img src="https://nesgames.asfdfdfd.com/screenshots/2009-11-23-barbie-e/NUDEBARBIE/NUDEBRABIE.png" alt="">&lt;/p>
&lt;p>Он оголил Барби&lt;/p></description></item><item><title>Bao Xiao Tien Guo (Explosion Sangokushi) (Ch)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/18/bao-xiao-tien-guo-explosion-sangokushi-ch/</link><pubDate>Wed, 18 Nov 2009 18:51:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/18/bao-xiao-tien-guo-explosion-sangokushi-ch/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/bYoyrU7uP6w" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> Waixing Computer Science &amp;amp; Technology Co, Ltd.&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> turn-based strategy&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Пошаговая стратегия… на китайском…&lt;/p>
&lt;p>Насколько мне удалось понять игровой процесс достаточно стандартен для TBS.&lt;/p></description></item><item><title>Bao Qing Tian (Ch)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/18/bao-qing-tian-ch/</link><pubDate>Wed, 18 Nov 2009 18:43:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/18/bao-qing-tian-ch/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/EdVLyPuB4uQ" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1996&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> platformer&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Жуткий китайский платформер. Обратите внимание на год издания!&lt;/p>
&lt;p>Суровая игра, где сразу, на входе, нас приветствует китайский мужик, по лицу которого понятно, что ничего хорошего ждать нам здесь не стоит. Потом, он начинает говорить!&lt;/p>
&lt;p>&lt;img src="https://nesgames.asfdfdfd.com/screenshots/2009-11-18-bao-qing-tian-ch/BaoQingTianCh_011.png" alt="">&lt;/p>
&lt;p>Если вы после этого не описаетесь от страха, то начинается, собственно игра.&lt;/p>
&lt;p>У задников хорошо подобраны краски, а вот детализация у них, как и у персонажей, ужасна. Анимация отвратительная. Промежуточных кадров, кажется, нет совсем. Только начало и конец действия (1996 год!). Враги, хоть и нарисованы по разному, в массе своей просто чем нибудь кидают в игрока. Боссы от уровня к уровню становятся всё легче (наверное, тоже боятся говорящего деда).&lt;/p>
&lt;p>Последнего босса я убил вообще не сходя с места, только изредка подпрыгивая.&lt;/p>
&lt;p>Желать играть в это можно только находясь в состоянии изменённого сознания. Сама игра очень короткая и лёгкая. Психику травмировать не успеет.&lt;/p></description></item><item><title>Bandit Kings of Ancient China (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/18/bandit-kings-of-ancient-china-u/</link><pubDate>Wed, 18 Nov 2009 18:29:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/18/bandit-kings-of-ancient-china-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/wnPoppQwFp0" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/koei-corporation_">KOEI Corporation&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/koei-co-ltd">KOEI Co., Ltd.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> turn-based strategy&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Стратегия от KOEI, которых они нашлёпали по одному образцу много, например &lt;a href="https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/05/22/aoki-ookami-to-shiroki-mejika-genchou-hishi-j/">вот&lt;/a>. Вообще говоря, игры такого типа очень нишевые. Дело в том, что здесь полностью отсутствует сюжет, но в лучших японских традициях присутствует целая куча всяких менюшек, кнопочек, табличек с кучей цифр.&lt;/p>
&lt;p>Я не хочу сказать что поэтому игра плохая, нет, но чтобы в неё играть нужно соответствующее медитативное настроение и мануал. Просто так с наскоку разобраться у меня не получилось, а играть наугад не очень то и охота, поэтому Bandit Kings of Ancient China уходит в статус delayed. Рано или поздно обязательно вернусь к ней.&lt;/p>
&lt;p>В наличии multiplayer до 5 игроков включительно.&lt;/p></description></item><item><title>Bandai Golf – Challenge Pebble Beach (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/18/bandai-golf-challenge-pebble-beach-u/</link><pubDate>Wed, 18 Nov 2009 18:11:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/18/bandai-golf-challenge-pebble-beach-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/m2usf2t5yx4" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/bandai-america-inc">Bandai America, Inc.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/tose-co-ltd">Tose Co., Ltd.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1989&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> sports&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Любителям гольфа посвящается.&lt;/p></description></item><item><title>Banana Prince (G) [T+Eng1.1a_KingMike]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/17/banana-prince-g-teng1-1a_kingmike/</link><pubDate>Tue, 17 Nov 2009 20:47:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/17/banana-prince-g-teng1-1a_kingmike/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/aIP0j0oEUTI" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/takara-co-ltd">Takara&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/kid-corp">KID Corp.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> platformer&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Классный платформер. Вообще, я люблю хорошие платформеры в которых все элементы сделаны на совесть. Их очень и очень мало. Либо управление глючит, либо графика такая страшная, что играть не хочется, либо враги жутко сложные и надо включать режим “the drot”. Здесь со всем этим полный порядок. Да, я сам с трудом верю, что пишу это, но в бананан (оригинальное название — Bananan Ouji no Daibouken, напомнило фильм Асса) играть очень удобно, совсем не напрягает и вообще занимается тем, чем должна заниматься компьютерная игра — развлекает.&lt;/p></description></item><item><title>Banana (J) [hM03]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/17/banana-j-hm03/</link><pubDate>Tue, 17 Nov 2009 20:30:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/17/banana-j-hm03/</guid><description>&lt;p>&lt;img src="https://nesgames.asfdfdfd.com/screenshots/2009-11-17-banana-j-hm03/BananaJhM03_001.png" alt="">&lt;/p>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/victor-entertainment-inc">Victor Entertainment Inc.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1986&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> puzzle&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Опять паззл. Да что такое! Я не люблю паззлы ещё с тех времён, когда не мог пройти на старом 286-ом компьютере какую-то странную игру этого жанра.&lt;/p>
&lt;p>Если отвлечься от моей личной неприязни, то в игре можно рассмотреть пару забавных фишек. Главному герою надо не просто найти выход с уровня, а предварительно надо подобрать свою подружку (какого чёрта она каждый раз где-то застревает? сколько можно её спасать?). Ещё здесь нельзя подниматься наверх кроме как по лестнице. В остальном геймплей достаточно классический. Проходим под камнями, они падают, подбираем какие-то непонятные штуки, они исчезают. Потом топаем к двери, для того, чтобы попасть на следующий уровень.&lt;/p>
&lt;p>Больше чем паззлы я не люблю, пожалуй, спортивные симуляторы. В общем советую всем любителям жанра, думаю, понравится.&lt;/p></description></item><item><title>Baltron (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/13/baltron-j/</link><pubDate>Fri, 13 Nov 2009 00:24:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/13/baltron-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/b-B7wnwUyTI" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/toei-animation-co-ltd">Toei Animation&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/shouei-system">Shouei&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1986&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> scroll shooter&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Однообразный скролл-шутер. Одинаковые враги, повторяющиеся уровни, повторяющиеся боссы (которых я не сразу понял как надо убивать), какая-то сумбурная графика. Про такие игры даже и написать нечего. Я понимаю, если бы эта программа вышла на пару лет раньше, но мир уже увидел релиз &lt;a href="https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/06/1942-u/">1942&lt;/a>, так что…&lt;/p>
&lt;p>Играть не рекомендуется.&lt;/p></description></item><item><title>Balloon Fight (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/12/balloon-fight-u/</link><pubDate>Thu, 12 Nov 2009 10:03:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/12/balloon-fight-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/mtrW_WcO0_8" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/nintendo-co-ltd">Nintendo&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/nintendo-co-ltd">Nintendo&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1985&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>В этой игрушке нам предстоит управлять человеком, который летает на воздушных шарах и лопать воздушные шары противников, касаясь их. Противники также могут полопать наши воздушные шары, которых у нас две штуки. На уровне расположены различные платформы, какие-то крутящиеся штуки, облака, стреляющиеся молниями, и вода. Если подлететь к ней слишком близко, то выпрыгивает рыба и съедает. После нескольких обычных уровней появляется бонусный, где надо собрать как можно больше шаров.&lt;/p>
&lt;p>Есть ещё один хардкорный режим в котором игра изображает из себя горизонтальный скролл-шутер. В этом режиме мы летим вперёд, собираем шары и пытаемся избегать электрических сгустков.&lt;/p>
&lt;p>Насколько я понял конца у игры нет, уровни повторяются, второй режим тоже бесконечен.&lt;/p>
&lt;p>Поиграть в Balloon Fight я советую, но, лучше не одному, а с ещё одним человеком. В режиме двух игроков можно убивать не только врагов, но и друг друга. Хорошее получается соревнование.&lt;/p></description></item><item><title>Ballblazer (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/11/ballblazer-j/</link><pubDate>Wed, 11 Nov 2009 11:15:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/11/ballblazer-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/Wyv6miGxW0k" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/pony-canyon-inc">Pony Canyon&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/lucasfilm-games">Lucasfilm Games&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1988&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Похоже на то, что этот тот самый &lt;del>Ballblas&lt;/del> Ballblazer в который играл Тим Шафер. Не хочу сказать что игра меня разочаровала, но я ожидал большего. Впрочем, она найдёт своего любителя.&lt;/p>
&lt;p>Правила очень простые. У нас есть некое игровое поля вокруг которого перемещаются ворота. На игровом поле есть мяч, который нужно в эти ворота затолкать и противник, который этому мешает. Выглядит то это всё хорошо на бумаге, а вот реализация так себе. Дело в том, что даже когда вы играете с компьютером, то экран всё равно делится на две части, учитывая не очень хорошее качество картинки, это очень неудобно.&lt;/p>
&lt;p>Против компьютера играть не очень то и весело, лучше найти себе напарника и играть друг против друга. Как я уже сказал, что игра найдёт своего любителя — попробуйте, может быть, вам понравится. По крайней мере, мне кажется, эта игра одна из тех в которые стоит играть на шумных дружеских встречах.&lt;/p></description></item><item><title>Ball Story – Jong Yuk Chuen Suet Fa Jong II (Ch) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/06/ball-story-jong-yuk-chuen-suet-fa-jong-ii-ch/</link><pubDate>Fri, 06 Nov 2009 01:41:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/06/ball-story-jong-yuk-chuen-suet-fa-jong-ii-ch/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/0v3PksB6pfs" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> Sun Team&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1993&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>На удивление хорошо сделанная игра от китайцев. Представляет из себя смесь арканоида и бильярда, в которой надо шариком разбивать разбросанные по игровому полю штуки, для того, чтобы найти выход.&lt;/p>
&lt;p>Проходить её не хочу.&lt;/p></description></item><item><title>Balda (BBG) (R) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/06/balda-bbg-r/</link><pubDate>Fri, 06 Nov 2009 01:31:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/06/balda-bbg-r/</guid><description>&lt;p>&lt;img src="https://nesgames.asfdfdfd.com/screenshots/2009-11-06-balda-bbg-r/BaldaBBGR_001.png" alt="">&lt;/p>
&lt;p>&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> board&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Балда от отечественных анонимусов. &lt;a href="https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/06/balda-r/">Предыдущий вариант&lt;/a> мне понравился больше.&lt;/p></description></item><item><title>Balda (R) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/06/balda-r/</link><pubDate>Fri, 06 Nov 2009 01:28:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/06/balda-r/</guid><description>&lt;p>&lt;img src="https://nesgames.asfdfdfd.com/screenshots/2009-11-06-balda-r/BaldaR_001.png" alt="">&lt;/p>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> А. Чудов&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1997&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> board&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Продукт отечественной игровой индустрии. В комплекте две игры: Балда и Пятнашки. При игре в балду AI показывает ход обдумывания слова, чтобы игрок не скучал, т.к. поиск идёт небыстро.&lt;/p>
&lt;p>Пятнашки — самые обычные пятнашки.&lt;/p>
&lt;p>Интересно, телефон — рабочий?&lt;/p></description></item><item><title>Bakushou!! Jinsei Gekijou 3 (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/06/bakushou-jinsei-gekijou-3-j/</link><pubDate>Fri, 06 Nov 2009 00:25:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/06/bakushou-jinsei-gekijou-3-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/FzxL15acBcA" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/taito-corporation">Taito Corporation&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/taito-corporation">Taito Corporation&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> board&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Единственное, что я могу здесь отметить, так это то, что графика стала ещё лучше, чем в &lt;a href="https://nesgames.asfdfdfd.com/tags/bakushou-jinsei-gekijou">предыдущих двух частях&lt;/a>. Японский язык…&lt;/p></description></item><item><title>Bakushou!! Jinsei Gekijou 2 (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/06/bakushou-jinsei-gekijou-2-j/</link><pubDate>Fri, 06 Nov 2009 00:22:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/06/bakushou-jinsei-gekijou-2-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/SKz67KZbqBQ" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/taito-corporation">Taito Corporation&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/taito-corporation">Taito Corporation&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> board&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Ага! &lt;a href="https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/06/bakushou-jinsei-gekijou-j/">Эти ребята…&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Графика стала лучше, но понимания происходящего это не добавило.&lt;/p></description></item><item><title>Bakushou!! Jinsei Gekijou (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/06/bakushou-jinsei-gekijou-j/</link><pubDate>Fri, 06 Nov 2009 00:19:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/11/06/bakushou-jinsei-gekijou-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/Razv5RKZL4o" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/taito-corporation">Taito Corporation&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/taito-corporation">Taito Corporation&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1989&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> board&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Игра, похожая на &lt;a href="https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/10/31/bakushou-ai-no-gekijou-j/">Bakushou!! Ai no Gekijou (J) [!]&lt;/a> в том числе и тем, что не очень понятно что происходит.&lt;/p></description></item><item><title>Bakushou!! Ai no Gekijou (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/10/31/bakushou-ai-no-gekijou-j/</link><pubDate>Sat, 31 Oct 2009 11:47:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/10/31/bakushou-ai-no-gekijou-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/iPl4NhO5SiA" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/coconuts-japan-entertainment-co-ltd">Coconuts Japan&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> board&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Честно говоря я теряюсь в попытках подобрать этой игре аналог из более известных. Как я понял это своего рода симулятор жизни, который оформлен в виде настольной игры с мини-играми. На японском.&lt;/p>
&lt;p>Вначале случайным образом создаём себе страшного персонажа — и в бой! Кидаем кости, двигаемся по календарю, что-то делаем.&lt;/p>
&lt;p>Будь у игры перевод, она была бы, пожалуй, забавной.&lt;/p></description></item><item><title>Bakushou! Star Monomane Shitennou (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/10/30/bakushou-star-monomane-shitennou-j/</link><pubDate>Fri, 30 Oct 2009 21:00:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/10/30/bakushou-star-monomane-shitennou-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/8GW2vKJlDEc" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Pack-In-Video">Pack-In-Video&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> board&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Настольная игра на японском. Похожа на монополию.&lt;/p></description></item><item><title>Baken Hisshou Gaku – Gate In (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/10/25/baken-hisshou-gaku-gate-in-j/</link><pubDate>Sun, 25 Oct 2009 02:31:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/10/25/baken-hisshou-gaku-gate-in-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/OjSXb-sYj9o" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/graphic-research-co-ltd">Graphic Research&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/k-amusement-leasing-co">K Amusement Leasing&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> sports&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Скачки на японском языке. Извините за скудные скриншоты, но я не смог добраться до самого геймплея.&lt;/p></description></item><item><title>Bad Street Brawler (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/10/19/bad-street-brawler-u/</link><pubDate>Mon, 19 Oct 2009 22:18:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/10/19/bad-street-brawler-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/lTvEQU5Z4Qk" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> Beam Software&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> Mattel&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1989&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> beat ‘em up&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Скучный beat ‘em up от трешмастеров из Beam Software. Мы управляем неким спортсменом, который иногда отпускает пафосные фразочки (ещё подобные фразы показывают перед началом каждого уровня, я их собрал отдельно в конце папки со скриншотами). Бьём им разных бандитов, а, затем, в конце каждого уровня вываливаем отнятое оружие в мусорную корзину получая очки.&lt;/p>
&lt;p>На каждом уровне выдаётся два типа ударов, которые периодически меняются.&lt;/p>
&lt;p>Игру сложно назвать хорошей. Графика — приятная, управление — нормально, но после пары-тройки уровней играть совсем неинтересно, нет никакого стимула. Стараешься быстрей бы пробежать эти однообразные локации, завалить финального босса, которого кстати говоря убить сложно и посмотреть финальные титры, которых, впрочем, нет. Наверное, разработчики постеснялись.&lt;/p>
&lt;p>Играть не надо.&lt;/p></description></item><item><title>Bad News Baseball (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/10/17/bad-news-baseball-u/</link><pubDate>Sat, 17 Oct 2009 20:27:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/10/17/bad-news-baseball-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/Gvw27FvxtE8" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> Tecmo&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> Tecmo&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1989&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> sports&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Симулятор бейсбола. В рецензиях говорят, даже, что один из лучших, но я не перевариваю бейсбол.&lt;/p></description></item><item><title>Bad Dudes (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/10/12/bad-dudes-u/</link><pubDate>Mon, 12 Oct 2009 18:57:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/10/12/bad-dudes-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/GcrVMS83-3U" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> Data East&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> Data East&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1989&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> beat ‘em up&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Сегодня на операционном столе лежит до смешного пафосный beat ‘em up. В котором украли американского президента и нам, плохим парням, надо его спасти. Да, плохие парни — это те, кем нам предстоит управлять.&lt;/p>
&lt;p>Игровая механика представляет из себя самый что ни на есть классический beat ‘em up — никаких отклонений в сторону. Идём вперёд, бьём врагов кулаком, пинаем ногой, тыкаем чем-то острым, потом тыкаем босса и следующий уровень.&lt;/p>
&lt;p>У меня впечатления от игры довольно положительные. Уровни, конечно, однообразные, но их мало и они короткие чтобы совсем уж надоесть. Ближе к концу присутствует некое нарушение баланса, когда играть становится значительно сложней, а потом опять просто, но и оно не портит впечатление от игры.&lt;/p>
&lt;p>В самом конце мы освобождаем американского президента, которого сделали таким здоровым, что, мне кажется, он и сам мог бы накостылять похитителям. Судя по выражению лица он нам очень благодарен.&lt;/p>
&lt;p>В общем и целом играть в игру можно, если уже пройдены более интересные представители этого жанра.&lt;/p></description></item><item><title>Back to the Future II &amp; III (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/10/10/back-to-the-future-ii-iii-u/</link><pubDate>Sat, 10 Oct 2009 16:46:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/10/10/back-to-the-future-ii-iii-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/wOiHjUfH2ZI" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> [Beam Software][1]&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> [LJN Ltd.][2]&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Очередной бестолковый платформер из линейки Back to the Future. Мало того, что он уныл, однообразен, заставляет игрока бегать туда-сюда по одному уровню и имеет кривое управление (это в 90-ом то году!), так он ещё ужасно длинный.&lt;/p>
&lt;p>Дропнул. Не играйте.&lt;/p></description></item><item><title>Back to the Future (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/10/05/back-to-the-future-u/</link><pubDate>Mon, 05 Oct 2009 19:51:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/10/05/back-to-the-future-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/wOiHjUfH2ZI" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Krome_Studios_Melbourne">Beam Software&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/LJN">LJN Ltd.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1989&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>&lt;em>A game that shouldn&amp;rsquo;t have been made.&lt;/em>&lt;br>
&lt;a href="https://gamefaqs.gamespot.com/nes/587101-back-to-the-future/reviews/132596">ramsiverse&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Средние оценки 3.9/10 от авторов рецензий и 3.1/10 от пользователей, на GameFAQs, достаточно точно характеризуют эту игру.&lt;/p>
&lt;p>Практически всё время мы будем играть в плохонькое подобие вертикального скролл-шутера с небольшой системой апгрейдов. Сначала идём пешком, потом подбираем доску и, наконец, получаем возможность чем-то стрелять.&lt;/p>
&lt;p>Изредка игровой процесс разбавляется мини-играми, которые, хорошо разбавляют унылый игровой процесс. Если бы их было побольше, то, возможно, игра была бы не такой скучной.&lt;/p>
&lt;p>Из мини-игр больше всего понравилась та, в которой надо гитарой ловить нотки. Почти Guitar Hero.&lt;/p>
&lt;p>&lt;img src="https://nesgames.asfdfdfd.com/screenshots/2009-10-05-back-to-the-future-u/BacktotheFutureU_044.png" alt="">&lt;/p>
&lt;p>Играть советую только большим фанатам фильма.&lt;/p></description></item><item><title>Baby Boomer (Color Dreams) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/10/02/baby-boomer-color-dreams/</link><pubDate>Fri, 02 Oct 2009 20:15:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/10/02/baby-boomer-color-dreams/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/3EzavQ0slBw" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Wisdom_Tree">Color Dreams&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1989&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Иногда встречаются такие игры, на которые нельзя смотреть кроме как o_O. Baby Boomer как раз принадлежит к их категории. Замечательная игровая идея, но безумный сеттинг и низкокачественная реализация. Программа, кстати, не лицензирована.&lt;/p>
&lt;p>Смысл игры прост. Младенец, которого потеряла нерадивая мамаша, ползёт вперёд. Мы должны в этом ему помогать: уничтожать врагов, препятствия и т.п. Это можно делать как с геймпада, так и световым пистолетом, причём одновременно обоими.&lt;/p>
&lt;p>Понятно, что кроме как на эмуляторе пройти игру при помощи светового пистолета нереально. Мало того, что это ещё надо попасть, так даже на эмуляторе, в котором световой пистолет заменяет мышка, при точном попадании по врагу он не всегда умирает. Геймпадом играть гораздо сподручней. К управлению претензий больше нет.&lt;/p>
&lt;p>Но сеттинг… Бедный малыш, ползёт по каким-то подземельям, кладбищам, его атакуют скелеты, кошки жуки и ещё чёрт знает кто. В конце концов он находит мамашу, плюхается в коляску и после короткого диалога понимает, что мамаша не его! Просто фильм ужасов.&lt;/p>
&lt;p>В общем и целом, если ваша сердце не дрогнет при виде несчастного ребёнка, то играйте. Я думаю, что хорошо будет поиграть в кооперативе.&lt;/p></description></item><item><title>Babel no Tou (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/09/24/babel-no-tou-j/</link><pubDate>Thu, 24 Sep 2009 13:48:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/09/24/babel-no-tou-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/ksNI2rfy6kY" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Namco">Namco&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Namco">Namco&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1986&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> puzzle&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Под нашим управлением находится некое существо, которое необходимо провести до выхода из уровня. По пути нам встречаются различные преграды, которые, по замыслу разработчиков, надо преодолевать при помощи перетаскивания “Г”-образных фигур. От уровня к уровню сложность увеличивается, добавляются монстры, всякие движущиеся штуки и т.п.&lt;/p>
&lt;p>До конца дойти терпения у меня не хватило, ну не люблю я логические игры. Музыка, кстати, напоминает саундтрек из серии &lt;a href="https://nesgames.asfdfdfd.com/tags/adventures-of-lolo">Adventures of Lolo&lt;/a>.&lt;/p>
&lt;p>Любители паззлов – поиграйте обязательно, думаю, вам понравится.&lt;/p></description></item><item><title>AV Strip Mahjong (Hacker) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/09/20/av-strip-mahjong-hacker/</link><pubDate>Sun, 20 Sep 2009 01:59:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/09/20/av-strip-mahjong-hacker/</guid><description/></item><item><title>AV Mei Shao Nv Zhan Shi (Unl)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/09/20/av-mei-shao-nv-zhan-shi-unl/</link><pubDate>Sun, 20 Sep 2009 01:57:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/09/20/av-mei-shao-nv-zhan-shi-unl/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/GKL9jdM_78M" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1994&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> fighting&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Я могу ошибаться, но это, похоже, очередная игра от полюбившихся(?) нам Hacker International. На этот раз файтинг. В ролях небольшая группа девушек из игр и аниме, которая лупит друг друга, а потом оголяет. После каждой победы показывают этти хайрез различной степени непристойности. Своего рода Battle Raper для NES.&lt;/p>
&lt;p>В качестве файтинга — игра абсолютно никакая, как, впрочем, практически все, если не все, файтинги на NES. Персонаж не чувствуется абсолютно.&lt;/p>
&lt;p>Мордобой на двух игроков присутствует.&lt;/p></description></item><item><title>AV Mahjongg (Hacker)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/09/20/av-mahjongg-hacker/</link><pubDate>Sun, 20 Sep 2009 01:44:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/09/20/av-mahjongg-hacker/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/zF_h13URduY" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Hacker_International">Hacker International&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> puzzle&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Судя по всему, первая часть &lt;a href="https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/09/20/av-jiu-ji-ma-jiang-2-unl/">Нечта&lt;/a>.&lt;/p></description></item><item><title>AV Jiu Ji Ma Jiang 2 (Unl) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/09/20/av-jiu-ji-ma-jiang-2-unl/</link><pubDate>Sun, 20 Sep 2009 01:37:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/09/20/av-jiu-ji-ma-jiang-2-unl/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/waVwc_ZKSH4" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> puzzle&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Очередное Нечто.&lt;/p></description></item><item><title>AV Hanafuda Club (Hacker) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/09/20/av-hanafuda-club-hacker/</link><pubDate>Sun, 20 Sep 2009 01:29:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/09/20/av-hanafuda-club-hacker/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/VSto4XGRq5A" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> puzzle&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Карточная игра.&lt;/p></description></item><item><title>Auto-Upturn (Sachen) [U][!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/09/16/auto-upturn-sachen-u/</link><pubDate>Wed, 16 Sep 2009 21:55:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/09/16/auto-upturn-sachen-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/o7EbVW28DFQ" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Thin_Chen_Enterprise">Sachen&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Thin_Chen_Enterprise">Sachen&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> puzzle&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Жуткая логическая игра от известной пиратской фирмы из Тайваня Sachen. Про саму игру рассказывать ничего не буду, потому что там без бутылки непонятно что требуется от игрока, а вот про Sachen как-нибудь постараюсь рассказать. История этой фирмы гораздо интереснее того, что они выпускали.&lt;/p></description></item><item><title>Aussie Rules Footy (A) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/09/15/aussie-rules-footy-a/</link><pubDate>Tue, 15 Sep 2009 12:28:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/09/15/aussie-rules-footy-a/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/tx8DU1objtA" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> Beam Software&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> Mattel&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> sports&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Спортивный симулятор, который примечателен только тем, что сделан он австралийской фирмой про какой-то австралийский футбол (может быть это очень популярный футбол, но я и обычный то не смотрю) и здесь есть человеческий голос, который произносит слова, что в играх на NES (да и на SNES тоже) достаточно редкое явление.&lt;/p></description></item><item><title>Attack of the Killer Tomatoes (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/09/13/attack-of-the-killer-tomatoes-u/</link><pubDate>Sun, 13 Sep 2009 01:50:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/09/13/attack-of-the-killer-tomatoes-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/aKBRZKlsqBY" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Imagineering_(company)">Imagineering Inc&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> THQ&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Атака Помидоров Убийц – игра по треш-комедии 1978 года выпуска. Сам фильм я не смотрел, но судя по отзывам в интернете, а также по тому, что этот фильм был признан худшей комедией в истории (правда, кем признан, я так и не нашёл) – программа представляет из себя тот редкий случай, когда игра не является вторичной по отношению к своему родителю, а даже превосходит его. Впрочем, я не буду исключать, что тонкие ценители треша, как жанра, здесь меня будут ругать. Однако, игра получилась, безо всякого сарказма, отличной.&lt;/p></description></item><item><title>Attack Animal Gakuen (J) [T+Eng1.0_PentarouZero]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/09/11/attack-animal-gakuen-j-teng1-0_pentarouzero/</link><pubDate>Fri, 11 Sep 2009 21:46:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/09/11/attack-animal-gakuen-j-teng1-0_pentarouzero/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/nubW-J_Yokk" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Pony_Canyon">Pony Canyon&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Pony_Canyon">Pony Canyon&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1987&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> scroll shooter&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Вообще сложно про такие игры что-то писать. Ну бежит девочка, ну стреляет, вот и всё. В интернете пишут, что концепция игры содрана со Space Harrier. Я попробовал чуть-чуть поиграть в последний. Выглядит он красочней и геймплей более аддиктивный.&lt;/p>
&lt;p>В то-же время и ругать не хочется. Что-то всё-же в этой игре есть. Может, фансервис?&lt;/p>
&lt;p>&lt;img src="https://nesgames.asfdfdfd.com/screenshots/2009-09-11-attack-animal-gakuen-j-teng1-0_pentarouzero/AttackAnimalGakuen-00052.png" alt="">&lt;/p>
&lt;p>Кавайные финальные титры прилагаются.&lt;/p>
&lt;p>В общем, как иногда говорят в “Видеомании” — “Игра получает от меня такую твёрдую, плотную семёрку”. Играть советую только любителям скролл-шутеров при условии, что хорошие игры этого жанра уже пройдены.&lt;/p></description></item><item><title>Atlantis no Nazo (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/09/10/atlantis-no-nazo-j/</link><pubDate>Thu, 10 Sep 2009 18:53:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/09/10/atlantis-no-nazo-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/BCcZ68cRbqQ" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sunsoft_(company)">Sunsoft&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sunsoft_(company)">Sunsoft&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1986&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> platformer&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Достаточно сложный платформер, наверное, даже, один из самых сложных.&lt;/p></description></item><item><title>Athletic World (E) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/09/08/athletic-world-e/</link><pubDate>Tue, 08 Sep 2009 23:03:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/09/08/athletic-world-e/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/xA6cgr67dLE" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> Bandai&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> Bandai&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1986&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> sports&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>Как можно понять из названия — игра представляет из себя симулятор легкоатлета.&lt;/p>
&lt;p>Сходу запустить эту игру на моём любимом эмуляторе Nestopia не получилось. Вернее, она запустилась, но дальше главного меню не шла. Персонаж стоял на месте как вкопанный. Я попробовал всё что было в арсенале, даже Nintendulator, который не удалён благодаря своему названию. Тщетно. Методом научного тыка было выяснено, что Athletic World использует в качестве устройства ввода некий &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Power_Pad">Power Pad&lt;/a>, под который используется вся клавиатура.&lt;/p>
&lt;p>Оказалось, что этот Power Pad – коврик наподобие DDR. Выпущен в 1986 году. Чтобы управлять персонажем — по нему надо перемещаться. (Привет из прошлого Wii). Собственно на этом и основан весь интерес к игре. На клавиатуре играть не так забавно. Тыкаем поочерёдно на кнопки, а персонаж бегает и прыгает.&lt;/p>
&lt;p>На основе Power Pad было сделано 11 игр. В их числе, например, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dance_Aerobics">Dance Aerobics&lt;/a> (1987 год), можно сказать прообраз DDR (1998 год) и Pump It Up (1999 год).&lt;/p></description></item><item><title>Athena (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/09/03/athena-u/</link><pubDate>Thu, 03 Sep 2009 18:51:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/09/03/athena-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/yD9rNhafCFA" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> SNK&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> SNK&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1987&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> platformer&lt;br>
&lt;strong>Платформа:&lt;/strong> NES&lt;/p>
&lt;p>&lt;em>Yay! Hope you liked this game (a lot of people don&amp;rsquo;t. You should see some of the Anti-Athena websites, they&amp;rsquo;re funny).&lt;/em>&lt;br>
The Lost Gamer&lt;/p>
&lt;p>Игра начиналась как обычный платформер. Сразу же открылись проблемы с проверкой столкновений, когда непонятно попал по противнику или нет, неудобное управление. В общем полный набор.&lt;/p>
&lt;p>Я всё же надеялся, что по крайней мере не станут завышать сложность, но, нет.&lt;/p>
&lt;p>Почти все уровни разделены на два этажа. На нижний можно попасть провалившись в яму. Так вот, если вовремя в яму не провалиться, то как только вы дойдёте до определённого места вас перебросит на начало уровня.&lt;/p>
&lt;p>Босса в виде паука фактически можно убить только луком, но об этом никто не сказал. Как узнать? Пятым чувством?&lt;/p>
&lt;p>Последний уровень это просто образец того как уровни в играх делать не надо. На нём требуется найти арфу и лампу, причём, помимо настоящих, есть и поддельные (разумеется ни о чём из этого никто даже и не думает рассказывать), потом, внезапно, игра начинается с первого уровня, но это оказывается небольшой recap всех предыдущих уровней с боссами в конце.&lt;/p>
&lt;p>Пишут, что версия на игровых автоматах лучше. Не знаю, но здесь просто какой-то кошмар. Ладно бы была высокая сложность, но всё в порядке с управлением и collision detection. Иногда как бывает. Противники прут, пытаешься их бить, оружие проходит сквозь них, но урона не наносит.&lt;/p>
&lt;p>Потратил на прохождение где-то три недели. В общем не хочу даже больше про неё писать. Играть не рекомендую никому.&lt;/p></description></item><item><title>Astyanax (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/07/24/astyanax-u/</link><pubDate>Fri, 24 Jul 2009 12:35:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/07/24/astyanax-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/Yt2CU8H7BMI" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Jaleco">Jaleco&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Jaleco">Jaleco&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> platform game&lt;/p>
&lt;p>Игра из тех программ, которые я люблю называть неоднозначными.&lt;/p></description></item><item><title>Astro Robo Sasa (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/07/22/astro-robo-sasa-j/</link><pubDate>Wed, 22 Jul 2009 23:11:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/07/22/astro-robo-sasa-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/X0JEvuu-U2s" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> Workss&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> ASCII&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1985&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> arcade&lt;/p>
&lt;p>Одна из тех игр, которая получила статус failed в &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Retro_Game_Master">GameCenter CX&lt;/a>.&lt;/p></description></item><item><title>Astro Fang – Super Machine (J) [T+EngV.SpecialK_Caution]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/07/17/astro-fang-super-machine-j-tengv-specialk_caution/</link><pubDate>Fri, 17 Jul 2009 15:47:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/07/17/astro-fang-super-machine-j-tengv-specialk_caution/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/K0uLrXDfxq4" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://www.mobygames.com/company/a-wave-inc">A-Wave&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> car combat&lt;/p>
&lt;p>Игра из разряда must drop.&lt;/p></description></item><item><title>Asterix (E)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/07/09/asterix-e/</link><pubDate>Thu, 09 Jul 2009 01:01:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/07/09/asterix-e/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/cbZveRmHbyE" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Bit_Managers">Bit Managers&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Infogrames">Infogrames&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1993&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> platformer&lt;/p>
&lt;p>Игра издавалась только в Европе, поэтому существует только в PAL версии. Нашей задачей является играя за Астерикса спасти Обеликса пока последний не был брошен на съедение львам.&lt;/p></description></item><item><title>Asmik-kun Land (J) [T+Eng0.25_Gil_Galad]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/07/03/asmik-kun-land-j-teng0-25_gil_galad/</link><pubDate>Fri, 03 Jul 2009 22:57:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/07/03/asmik-kun-land-j-teng0-25_gil_galad/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/31-OKVM_m6A" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Asmik_Ace">Asmik&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Asmik_Ace">Asmik&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> platformer&lt;/p>
&lt;p>В этом обзоре я постарался учесть высказанные пожелания по улучшению качества. Добавил в текст скриншотов и сделал небольшое видео.&lt;/p>
&lt;p>Asmik-kun это кавайный динозавр, видимо, символ студии, которая делала игру с ним. Имя компании составлено из имён трёх основателей: Ask, Sumitomo (т.н. &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Keiretsu">keiretsu&lt;/a>) и Kodansha (один из крупнейших издателей печатной продукции). Asmik в 1997 году слилась с Ace и превратилась в Asmik Ace Entertainment.&lt;/p>
&lt;p>Действие игры происходит на острове, который захватили злобные монстры. Нам требуется пройти 8 этапов и изгнать их.&lt;/p></description></item><item><title>Artelius (J) [T+Eng0.25_MageCraft]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/06/30/artelius-j-teng0-25_magecraft/</link><pubDate>Tue, 30 Jun 2009 13:56:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/06/30/artelius-j-teng0-25_magecraft/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/ztPAcHb42Dc" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> Nihon Bussan&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> Nihon Bussan&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1987&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> rpg, arcade&lt;/p>
&lt;p>Игра представляет из себя этакую смесь ролевой игры и стрелялки. В самом начале мы ходим роботом по некой, наверное, космической станции, общаемся, закупаемся, потом выходим в открытый космос, где сражаемся с некими противниками.&lt;/p>
&lt;p>Сражения проходят достаточно просто. У вас есть прицел, который можно перемещать по экрану – наводим на противника и стреляем.&lt;/p>
&lt;p>Если бы эта игра была бы не на японском, то я бы обязательно прошёл до конца, но без знания языка мне это кажется очень проблематичным. На &lt;a href="http://www.gamefaqs.com">gamefaqs&lt;/a> в одном &lt;a href="http://www.gamefaqs.com/console/nes/file/578504/42317">faq&lt;/a> есть такая фраза: “Since I couldn&amp;rsquo;t continue in the game, I couldn&amp;rsquo;t finish the guide. […]” и последняя запись от 11 ноября. В общем — отложу.&lt;/p></description></item><item><title>Armadillo (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/06/29/armadillo-j/</link><pubDate>Mon, 29 Jun 2009 15:54:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/06/29/armadillo-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/QCxjQGhn1TE" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fortyfive">AIM&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> IGS&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Platform_game">platformer&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Armadillo – это беззастенчивый клон Super Mario Bros 3 опоздавший на три года. Вообще говоря, по сути, любой платформер можно назвать клоном Марио, но в случае армадилы это беззастенчивое копирование и упрощение основных геймплейных элементов третьей части. Удивительно, что разработчики были не китайцы.&lt;/p>
&lt;p>Самое первое, что бросается в глаза – оформление &lt;a href="https://nesgames.asfdfdfd.com/screenshots/2009-06-29-armadillo-j/ArmadilloJ_003.png">переходов&lt;/a> между этапами. Для полного сходства остаётся только повторить геометрическую форму преходов из SMB.3. По карте разбросаны сами уровни, а между ними клеточки-переходы. Непонятно зачем, но на каждой клеточке необходимо жать кнопку (наверное, чтобы в суде можно было сказать “А вот у нас тут это…”).&lt;/p>
&lt;p>Второе, не самое очевидное, но опять-же заимствование – видоизменение формы персонажа. В SMB.3 Марио подбирал всякие штуки во время прохождения и мог превращаться в летающего кота, например. Здесь можно тоже подбирать всякие штуки и превращаться в птицу, кенгуру и т.п.&lt;/p>
&lt;p>Ещё armadillo (переводится, кстати, как броненосец) по нажатию кнопки превращается в мяч (в клубок сворачивается, типа). Мяч может прыгать, кататься и убивать противников. В обычной форме армадилла убивать не может. Это довольно интересная фишка, правда её использование омрачается напрочь убитой динамикой.&lt;/p>
&lt;p>Относительно динамики игры. Она здесь должна была бы быть. Если уж я начал со сравнения с Марио, то продолжая аналогии, вспомним, какая динамика игры была там. Нажал кнопку прыжка – сразу прыжок, сразу, быстрый, высокий прыжок. Можно даже в полёте немного управлять. Armadillo же прыгает так, как будто заправляется тормозной жидкостью по утрам. Меееедленнно и нетооороплиииивоо. Ходит он, кстати, также. Когда он превращается в мяч, то скорость перемещения возрастает, но здесь вступает в действие невысокий прыжок. Если зажать кнопку прыжка, то мяч постепенно, ударяясь об землю, прыгает всё выше и выше. Всё бы хорошо, но вспомним про динамику игры. Типичный игровой процесс выглядит как “свернулись в клубок, покатились, попрыгали на врагов, зажали прыжок, пару секунд подождали, запрыгнули на препятствие, повторить”. Прохождение продвигается медленно и однообразно.&lt;/p>
&lt;p>Как и у любых игр, которые начинают выходить ближе к завершению жизненного цикла консолей, у Armadillo довольно приятная графика, не очень раздражающий звук.&lt;/p>
&lt;p>Вообще говоря я не против клонов, иногда бывают и забавные клоны. Игра обзора могла бы быть интересной, если бы не досадные просчёты при &lt;!-- raw HTML omitted -->копировании&lt;!-- raw HTML omitted --> проектировании геймплея.&lt;/p>
&lt;p>Поиграть советую любителям платформеров, есть шанс что вам понравится.&lt;/p></description></item><item><title>Arkista’s Ring (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/06/26/arkistas-ring-u/</link><pubDate>Fri, 26 Jun 2009 17:40:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/06/26/arkistas-ring-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/TC-gurG8dvA" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> American Sammy&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> American Sammy&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1989&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action, adventure&lt;/p>
&lt;p>Приключения эльфийки Christine, котоаря ищет “The Elven ring of Arkista”, похищенное злым парнем Shogun.&lt;/p>
&lt;p>Исключая последние хардкорные уровни (правда, если игрок не профукал раньше предметы парализующие противника, с ними и эти уровни лёгкие) игра проходится легко, без раздражающего повторения одного этапа сотни раз. Первые уровни можно вообще назвать казуальными.&lt;/p>
&lt;p>В принципе, больше про неё писать нечего. Эльфийка бегает, пуляется, собирает предметы и апгрейды. Вот и всё. Рекомендую фанатам Diablo и прочим любителям поработать спинным мозгом.&lt;/p></description></item><item><title>Arkanoid 2 (J) [hFFE]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/06/25/arkanoid-2-j-hffe/</link><pubDate>Thu, 25 Jun 2009 22:18:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/06/25/arkanoid-2-j-hffe/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/KKvCpbvpRzs" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Taito_Corporation">Taito&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Romstar">Romstar&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1988&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;/p>
&lt;p>Продолжение сюжетной линии (наличие сюжета в арканоиде нанесло непоправимый удар моей психике), так вот, повторю, продолжение сюжетной линии первого арканоида (даже в начале есть кусочек сюжета). Злодей по имени DOH воскрес и полон решимости причинять добро. Нам нужно проникнуть в космический корабль противника и уничтожить всё что уничтожается.&lt;/p>
&lt;p>По сравнению с первым арканоидом изменения видны на глаз. Самое первое, что ощутит игрок, так это скакнувшую сложность. Я, используя сохранения, растерял все жизни на 10 уровне (очень расстроился и решил дальше не проходить. странно, что во второй части нельзя использовать специальный девайс, как и в первой, по крайней мере у меня не получилось, а без него играть практически невозможно). В спешке елозя туда-сюда платформой, следующее, что заметит игрок – расширенный арсенал таблеток, модифицирующих свойства платформы и шарика и на некоторых уровнях динамически изменяющееся, в зависимости от действий игрока или просто по некоему алгоритму, окружение уровня. Например, двигающиеся из стороны в сторону блоки или появляющиеся из пустоты и т.п.&lt;/p>
&lt;p>В остальном — обычный арканоид (неужели, кто-то ждал что-то другое?). Во всяких подробностях можете посмотреть на &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Arkanoid_-_Revenge_of_Doh">википедии&lt;/a>.&lt;/p>
&lt;p>У игры неплохой multiplayer, как кооперативный, по очереди, так и друг против друга.&lt;/p></description></item><item><title>Arkanoid (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/06/20/arkanoid-u/</link><pubDate>Sat, 20 Jun 2009 20:25:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/06/20/arkanoid-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/CS5y9CEUl2g" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> Taito&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> Taito&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1987&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> action&lt;/p>
&lt;p>Самый что ни на есть арканоид.&lt;/p>
&lt;p>Играть можно как геймпадом, так и специальным устройством на эмуляторе которое заменяет мышка. Игра постоянно подкидывает моменты в которых без этого самого устройства вероятность пройти уровень стремится к нулю потому, что управление им более резкое, т.е. на геймпаде надо кнопку зажать и платформа пиликает несколько секунд от края к краю экрана, а мышкой позиционируется мгновенно в нужном месте, учитывая, что шарик постоянно ускоряется – это огромное преимущество.&lt;/p>
&lt;p>Настоящим открытием для меня стало то, что у арканоида есть сюжет и босс в конце.&lt;/p></description></item><item><title>Argus (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/06/19/argus-j/</link><pubDate>Fri, 19 Jun 2009 19:03:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/06/19/argus-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/OTLp349Xppw" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> NMK&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> Jaleco&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1986&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Shoot_%27em_up#Scrolling_shooters">vertical scroll-shooter&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Достаточно слабенький скролл шутер. Пройти его нельзя – он бесконечен. Как написали на Arcade History – игра содержит 16 уровней, затем последние 4 повторяются бесконечно. Вот это всё враньё. Уровни повторяются после первого. Какие-то отличия в цветовой гамме и планировке есть, но они настолько мизерны, что требуется усилие воли, чтобы их считать за отличия.&lt;/p>
&lt;p>Интересных фишек в игре ровно две штуки:&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>Power ups лежат на земле и чтобы их подобрать, надо стрелять по ним бомбами (самолёт может стрелять по воздуху и по земле, для этого предназначены разные кнопки);&lt;/li>
&lt;li>В конце каждого уровня, после победы над боссом, игрока ждёт небольшая мини игра в которой необходимо помочь самолёту приземлиться. Для этого на экране появляется кривая и точка, двигая которую вверх и вниз, соблюдая траекторию кривой, игрок сажает самолёт.&lt;/li>
&lt;/ol></description></item><item><title>Arctic (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/06/18/arctic-j/</link><pubDate>Thu, 18 Jun 2009 19:41:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/06/18/arctic-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/yxo1jy9RysY" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> Artdink&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> Pony Canyon&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> puzzle&lt;/p>
&lt;p>Логическая игра, в которой катаются туда-сюда шарики, надо нажимая на кнопки менять курс их движения и что-то будет происходить.&lt;/p>
&lt;p>Не люблю паззлы.&lt;/p></description></item><item><title>Architect for Dr. PC Jr. (Unl)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/06/17/architect-for-dr-pc-jr-unl/</link><pubDate>Wed, 17 Jun 2009 16:07:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/06/17/architect-for-dr-pc-jr-unl/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/FcHM_T99KtQ" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> Gamesoft&lt;/p>
&lt;p>Большего, кроме информации о разработчике, узнать об игре не удалось. Здесь можно, выбирая из палитры кусочки домов, “построить” свой собственный. Присутствует 3 стиля (european, chinese, modern), машинки, деревья и прочие штуки. Можно посмотреть на всё это в действии запустив demo режим.&lt;/p></description></item><item><title>Archon (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/05/24/archon-u/</link><pubDate>Sun, 24 May 2009 01:48:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/05/24/archon-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/1aJYm4mJZSg" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Free_Fall_Associates">Free Fall Associates&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Electronic_Arts">Electronic Arts&lt;/a>, Activision, Bullet-Proof Software&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1989&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> fighting, strategy&lt;/p>
&lt;p>Реализация мечты моего детства о смешении файтинга и шахмат. Как показала реализация идея хоть и интересная, но абсолютно неиграбельная. Вся фишка в том, что суть шахмат не в том чтобы срубить побольше фигур противника, а в том, чтобы размышляя головой, загнать соперника в ловушку из которой он не сможет выбраться.&lt;/p>
&lt;p>В данном случае всё сводится уже не к умению думать, а к умению работать спинным мозгом. Фактически для победы достаточно хорошо управлять двумя-тремя сильными персонажами. В этом случае теряется смысл шахматной доски как геймплейного элемента и фактически игра ничего не потеряла бы, если бы юнитов предложили для драки выбрать как в обычном файтинге.&lt;/p>
&lt;p>Но как файтинг игра получилась так себе. Дурацкие препятствия во время битвы, неудобное управление и скудность приёмов.&lt;/p>
&lt;p>Вполне возможно, что игру может реабилитировать второй игрок. Может быть.&lt;/p></description></item><item><title>Arch Rivals – A Basketbrawl! (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/05/23/arch-rivals-a-basketbrawl-u/</link><pubDate>Sat, 23 May 2009 01:36:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/05/23/arch-rivals-a-basketbrawl-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/Fp2JjslUD4E" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Rare_%28video_game_company%29">Rare&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Midway_Games">Midway&lt;/a>, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Acclaim_Entertainment">Acclaim&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1989&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> sports&lt;/p>
&lt;p>Баскетбол основной фишкой которого является возможность нанесения физических увечий соперникам. Также, каждый персонаж в команде имеет свои уникальные характеристики и особенности. Играть достаточно прикольно, а с другим человеком думаю будет ещё прикольней.&lt;/p>
&lt;p>В остальном это обычный баскетбольный симулятор, поэтому расписывать его, думаю, смысла нет.&lt;/p></description></item><item><title>Aoki Ookami to Shiroki Mejika – Genchou Hishi (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/05/22/aoki-ookami-to-shiroki-mejika-genchou-hishi-j/</link><pubDate>Fri, 22 May 2009 22:06:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/05/22/aoki-ookami-to-shiroki-mejika-genchou-hishi-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/cXsqPtwRO6Q" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Koei">KOEI&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Koei">KOEI&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> strategy&lt;/p>
&lt;p>Стратегия от KOEI на японском. Таких я видел приличное количество, но без знания языка, к сожалению, опробовать их на однотипность и интересность не получается.&lt;/p></description></item><item><title>Anticipation (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/05/21/anticipation-u/</link><pubDate>Thu, 21 May 2009 21:58:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/05/21/anticipation-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/yxbhxes6k7g" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Rare_(video_game_company)">Rare&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo">Nintendo&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1988&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> party, strategy&lt;/p>
&lt;p>&lt;em>The only people that seem to enjoy this game are the people in the &lt;a href="http://www.mobygames.com/game/nes/anticipation/cover-art/gameCoverId,19363/">box-art photo&lt;/a>, and I can only assume that&amp;rsquo;s because they belong to some sort of 8-bit S&amp;amp;M subculture.&lt;/em>&lt;br>
&lt;a href="http://www.mobygames.com/game/nes/anticipation/reviews/reviewerId,25007/">Jeff Koerner&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Вообще говоря я хотел поругаться в этом отзыве. Для Rare, как мне кажется, это крайне слабый продукт, но потом передумал. Может быть у них был творческий поиск?&lt;/p>
&lt;p>Суть игры довольно проста. Перед игроком находится поле, на котором нанесены квадраты разных цветов. При выборе того или иного квадрата начинается мини-игра в которой некий карандаш соединяет точки в единый рисунок, а нам необходимо угадать что же это нарисовано. Чем дольше угадываем, тем на меньшее количество клеток мы сможем продвинуться вперёд после завершения отгадывания. Тип рисунка зависит от цвета клетки.&lt;/p>
&lt;p>Можно играть вчетвером. Оппоненты могут быть как живыми людьми, так и AI. Требуется хорошее знание английского, т.к. слова придётся вбивать именно на английском.&lt;/p>
&lt;p>Советовать игру или нет я даже и не знаю. Предположу что в не совсем трезвой компании будет довольно весело отгадывать наперегонки. Одному играть не очень интересно.&lt;/p></description></item><item><title>Antarctic Adventure (J) [T+Eng1.00_DvD Translations]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/05/20/antarctic-adventure-j-teng1-00_dvd-translations/</link><pubDate>Wed, 20 May 2009 12:51:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/05/20/antarctic-adventure-j-teng1-00_dvd-translations/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/P0BnMhVd-RE" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Konami">Konami&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Konami">Konami&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1983&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> racing&lt;/p>
&lt;p>Прикольные гонки с пингвином в главной роли. Есть подозрение, что создатели Tuxracer вдохновлялись этой игрой, т.к. геймплей достаточно схож.&lt;/p>
&lt;p>Катимся вперёд, перепрыгиваем через проруби, уворачиваемся от моржей (удивительно напоминающих одного моего одногруппника. Паша, привет!) и собираем рыбки. Вот собственно и всё. Сложность игры повышается к концу, но не зашкаливает и поддерживает интерес.&lt;/p>
&lt;p>Хороший казуальный продукт. Советую для убийства пары часов вечером.&lt;/p></description></item><item><title>Ankoku Shinwa – Yamato Takeru Densetsu (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/05/19/ankoku-shinwa-yamato-takeru-densetsu-j/</link><pubDate>Tue, 19 May 2009 23:59:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/05/19/ankoku-shinwa-yamato-takeru-densetsu-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/N5S7zIQpZfc" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> Zap&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Tokyo_Shoseki">Tokyo Shoseki&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1989&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> adventure&lt;/p>
&lt;p>Японская игрушка.&lt;/p></description></item><item><title>American Gladiators (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/05/18/american-gladiators-u/</link><pubDate>Mon, 18 May 2009 23:59:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/05/18/american-gladiators-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/ZVSnWCw0F9M" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Incredible_Technologies">Incredible Technologies&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/GameTek">GameTek&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> sports&lt;/p>
&lt;p>Игра сделанная по мотивам одноименного популярного телевизионного шоу. Нельзя назвать её полностью хорошей, поэтому, скажем так, интересная местами.&lt;/p>
&lt;p>Игроку предоставляет 4 уровня по 5 этапов в каждом. Каждый из этапов представляет из себя некое спортивное состязание, которое с каждым уровнем усложняется.&lt;/p>
&lt;p>Assault — игра переключается в режим вертикального скролл-шутера. Нужно взорвать какого-то чувака, который стреляет по вам из пулемёта.&lt;/p>
&lt;p>Wall — карабкаемся вверх по стене, а нам не очень активно препятствуют противник и рельеф местности. На первых уровнях ещё ничего, а вот на последнем есть пара бестолковых и несбалансированных мест.&lt;/p>
&lt;p>Powerball — предназначен для зарабатывания жизней. Затыкаем все дырки — получаем жизнь.&lt;/p>
&lt;p>Joust — минифайтинг. Есть три типа ударов: по голове, по торсу, по ногам. В зависимости от того куда бьёт противник — вам надо бить в другую часть тела, тогда вражеский боец рано или поздно упадёт за край арены.&lt;/p>
&lt;p>Human Cannonball — раскачиваясь на подвешенной к потолку штуке требуется сбивать вражеских персонажей с помоста.&lt;/p>
&lt;p>После прохождения всех 4 уровней необходимо пройти последний, пятый, но он не разделён на этапы, а представляет из себя сплошную полосу препятствий.&lt;/p>
&lt;p>Собственно, что хочу сказать в итоге. Идея хорошая, но реализация так себе. Во-первых стрёмное управление — очень неспешно реагирует на нажатия игрока, да и вообще неудобное какое-то. Графика для 1991 года могла бы быть и получше. В общем и целом получился крепкий середнячок в который, тем не менее, я могу посоветовать поиграть. Первый уровень.&lt;/p></description></item><item><title>American Dream (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/05/17/american-dream-j/</link><pubDate>Sun, 17 May 2009 13:32:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/05/17/american-dream-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/1dwckmaN-Lg" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Color_Dreams">Color Dreams&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Coconuts_Japan">Coconuts Japan&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1989&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> adventure, jrpg, casino&lt;/p>
&lt;p>Чудная игра в которой внешне всё намекает на jrpg, но во время блужданий по карте вместо монстров на вас нападают игровые автоматы с которыми предстоит играть.&lt;/p>
&lt;p>На японском языке, но есть &lt;a href="http://www.romhacking.net/trans/1102">перевод&lt;/a>. Долго играть не стал по той причине что казино меня ну совсем не интересует. Желающие подробностей топайте на &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/American_Dream_(video_game)">википедию&lt;/a>.&lt;/p></description></item><item><title>America Oudan Ultra Quiz – Shijou Saidai no Tatakai (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/05/16/america-oudan-ultra-quiz-shijou-saidai-no-tatakai-j/</link><pubDate>Sat, 16 May 2009 01:58:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/05/16/america-oudan-ultra-quiz-shijou-saidai-no-tatakai-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/QeXk6AwlAJo" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> Tomy&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/JRPG">jrpg&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Ролевая игра… Японская…&lt;/p></description></item><item><title>America Daitouryou Senkyo (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/05/15/america-daitouryou-senkyo-j/</link><pubDate>Fri, 15 May 2009 21:50:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/05/15/america-daitouryou-senkyo-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/fsfyMIUVLOI" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Hect">Hect&lt;/a>, Axes Art Amusement&lt;!-- raw HTML omitted -->&lt;!-- raw HTML omitted -->&lt;!-- raw HTML omitted -->&lt;!-- raw HTML omitted -->&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Hect">Hect&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1988&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Government_simulation_game">government simulation game&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Симулятор выборов президента США. На японском. “The game requires advanced literacy in the Japanese language” (&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/America_Daitouryou_Senkyo">Википедия&lt;/a>). Отложим.&lt;/p></description></item><item><title>Amagon (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/05/14/amagon-u/</link><pubDate>Thu, 14 May 2009 19:49:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/05/14/amagon-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/M0qCwvjv87s" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Aicom">Aicom&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Vic_Tokai">Vic Tokai&lt;/a> в J, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/American_Sammy">American Sammy&lt;/a> в U&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1988 в J, 1989 в U&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Platform_game">platform game&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>&lt;em>I clearly hate myself for playing this.&lt;/em>&lt;br>
&lt;a href="http://www.youtube.com/view_play_list?p=B505521FFD97078A">Francomatic&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>В эпиграфе написана правда.&lt;/p>
&lt;p>Я дропнул эту игру после нескольких попыток пройти первый уровень. Нет, я, конечно, понимаю желание разработчиков оживить игру нестандартными ходами, но, чёрт подери, откуда я должен знать, что для победы над боссом необходимо что-то там подбирать на уровне и без этого его не завалить потому, что он просто подходит вплотную к игроку и game over, причём, перепрыгнуть его невозможно, вернее, возможно, но в каких-то исключительных ситуациях поймать которые получалось всего лишь пару раз. Подсмотрел как проходят на youtube.&lt;/p>
&lt;p>В остальном игра средней паршивости. Дурацкая музыка, наркоманский визуальный ряд, примитивный геймплей. Противников отстреливать не сложно, а, скорее, неловко из-за неудобного управления. Знаете, я даже зауважал, немного, капитана &lt;a href="https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/01/21/adventures-of-captain-comic-the-u/">Комика&lt;/a>, хотя, по правде говоря, геймплей у них достаточно схож, разве что здесь обычные противники создают меньше проблем.&lt;/p>
&lt;p>Пройду, может быть, когда нибудь.&lt;/p></description></item><item><title>Alpha Mission (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/04/27/alpha-mission-u/</link><pubDate>Mon, 27 Apr 2009 18:19:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/04/27/alpha-mission-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/pEDFMMEZw5Q" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/SNK_Playmore">SNK Electronics Corp.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/SNK_Playmore">SNK Electronics Corp.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1987&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Shoot_%27em_up#Scrolling_shooters">vertical scroll-shooter&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Сначала я хотел написать что так и так – игра старая, поэтому претензий сильных предъявлять не стоит, но вспомнил, что есть &lt;a href="https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/06/1942-u/">1942&lt;/a> 1985 года выпуска, есть не очень красивый и интересный, но обладающий всякими интересными геймплейными штуками &lt;a href="https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/03/28/air-fortress-u/">Air Fortress&lt;/a> 1987 года и решил что буду ругать.&lt;/p>
&lt;p>А ругать есть за что, вернее, нет ничего за что можно было бы &lt;em>не&lt;/em> поругать. Музыка – надоедливая, графика – ужасная, геймплей самый что ни на есть стандартный (ну за геймплей я особо и не ругаю, собственно, скролл-шутер обычный).&lt;/p>
&lt;p>Авторы хотели сделать систему апгрейдов самолёта, когда подбираешь всяких штучек и на них можно временно сделать себе апгрейд самолёта до разных типов. Чтобы там огнём стрелял, ядерными боеголовками и т.п. Даже эту идею умудрились испортить. Power up самолёта длится крайне мало времени, фактически, единственное на что его хватает так это на убийство одного босса из первых двух уровней и нанесение урона боссам на других. После того, как апгрейд истратился на босса – летим по уровню собираем энергию, потом опять тратим на другого босса.&lt;/p>
&lt;p>Уровни сложные. Прохождение усугубляется тем что цели делятся на воздушные и наземные и, соответственно, чтобы их убить надо применять разные типы оружия (две кнопки геймпада – два типа оружия), а также задротскими боссами начиная уровня с третьего. Попробуйте, завалите этого босса с первого раза!&lt;/p>
&lt;p>После уничтожения какойто мега-пирамиды все боссы начинают появляться по новой. Испытывать терпение на предмет того сколько раз я так выдержу не стал.&lt;/p></description></item><item><title>All-Pro Basketball (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/04/24/all-pro-basketball-u/</link><pubDate>Fri, 24 Apr 2009 15:32:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/04/24/all-pro-basketball-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/lmxDuLb1C2U" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Aicom">Aicom&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Vic_Tokai">Vic Tokai&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1989&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sports_game">sports game&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Симулятор баскетбола. Неплохая графика, местами неудобное управление (например, довольно непросто отобрать мяч). В общем-то и всё. Спортсим он и в Африке спортсим.&lt;/p>
&lt;p>Режим для двух игроков присутствует. Как coop, так и vs.&lt;/p></description></item><item><title>Alien Syndrome (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/04/23/alien-syndrome-j/</link><pubDate>Thu, 23 Apr 2009 18:06:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/04/23/alien-syndrome-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/vfnFlKPh5zw" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sega">SEGA&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sega">SEGA&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1988&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Shoot_%27em_up#Run_and_gun">run and gun&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Достаточно посредственная стрелялка. Суть игры состоит в том, чтобы спасти раскиданных по уровню людей. В качестве препятствий выступают монстры и босс в конце каждого уровня. Причём, что интересно, сложность противников на этапах возрастает ближе к концу игры. а сложность боссов заметно уменьшается. У последнего босса, оказывается, надо было вообще стрелять в летающую голову вокруг него, что делает его уничтожение просто элементарным.&lt;/p>
&lt;p>Игровой процесс проходит достаточно скучно – отметить особо нечего. Сложность не очень высокая. Трудности теоретически могут составить последние два-три уровня на которых противники, которые, к слову, практически друг от друга не отличаются, резко прибавляют в скорости и внезапно появляются из пола и стен.&lt;/p>
&lt;p>В общем-то и всё. Играть советую поклонникам жанра или в том случае если у вас есть товарищ который разделит с вами тяготы нудного прохождения уровней. Игра поддерживает режим двух игроков. При игре вдвоём даже самые тягомотные игры проходятся на ура.&lt;/p></description></item><item><title>Alien 3 (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/04/21/alien-3-u/</link><pubDate>Tue, 21 Apr 2009 20:00:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/04/21/alien-3-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/LrzxhBQoYBA" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> Probe Software&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/Acclaim_Entertainment">Acclaim&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1992&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_puzzle_game">puzzle&lt;/a>, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Platform_game">platformer&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Очень странно, что по этой игре в интернете не очень много информации, а про NES порт и того меньше. Практически классика жанра. Суть игры состоит в том, чтобы спасти из лап чужих, за определённый промежуток времени, нескольких заключённых, разбросанных по лабиринту.&lt;/p>
&lt;p>Вначале стоит отметить, конечно же, атмосферу игры. Игровые уровни, монстры, качество графического исполнения, музыка – всё это способствует её созданию и вообще говоря очень успешно. Происходящему на экране скорее веришь чем нет.&lt;/p>
&lt;p>Я не случайно добавил в жанры игры паззл. Alien 3 скорее паззл чем платформер по одной простой причине. Время – самый страшный ваш враг. От противников или окружения умереть реально только на последнем уровне, когда на вас нападают сразу два босса, но на самих уровнях придётся основательно постараться. Время же не даёт пощады и тикает неумолимо. Будте готовы к тому, что вы всегда будете, продираясь через лабиринты, приходить к финишу буквально за пару секунд до истечения срока, причём, это ещё при самом благоприятном исходе, когда был предварительно составлен оптимальный маршрут. Если же вы не успели, то игра даёт небольшое послабление и показывает расположение заключённых на уровне перед рестартом.&lt;/p>
&lt;p>Я первую очередь рекомендуется любителям скоростного прохождения лабиринтов. Сам я паззлы не очень люблю, поэтому перепроходить не буду, скорее всего.&lt;/p></description></item><item><title>Alfred Chicken (E) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/04/20/alfred-chicken-e/</link><pubDate>Mon, 20 Apr 2009 23:08:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/04/20/alfred-chicken-e/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/H7epJ1Eucok" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> Twillight&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mindscape_Group">Mindscape Int.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1993&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Platform_game">platformer&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Смесь платформера с ооочень лёгким паззлом, что, впрочем, не удивительно, учитывая рейтинг ESRB – E (Everyone). Всё указывает на то, что игра делалась в первую очередь для детей.&lt;/p>
&lt;p>Яркие цвета, чёткие фоны и фигурки врагов, ненавязчивая музыка и лёгкий геймплей. Да, я питаю слабость к таким играм. Их ещё сейчас называют “казуальными”. Альфред – очень хороший пример казуальной игры. На неё я бы советовал равняться нынешним разработчикам казуальных платформеров.&lt;/p>
&lt;p>Как писал недавно, враги есть, загадки есть, некую сложность в прохождении они составляют, но не такую чтобы сидеть и часами чертыхаться в монитор.&lt;/p>
&lt;p>Лёгкая, расслабляющая игра. Советую. Заодно сравните с &lt;a href="https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/04/16/aladdin-e/">Аладдином&lt;/a>. Тоже 1993 год, между прочим.&lt;/p></description></item><item><title>Aladdin (Unl)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/04/19/aladdin-unl/</link><pubDate>Sun, 19 Apr 2009 12:48:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/04/19/aladdin-unl/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/iOsX3vElb48" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1995&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Platform_game">platformer&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Самая лучшая реализация Аладдина на NES. Издатель и разработчик неизвестны. Я, правда, показал ещё не всех Аладдинов. Остался Super Aladdin, но он будет ещё нескоро и он убог.&lt;/p>
&lt;p>В этот вариант от безымянных героев я в своё время играл на настоящей консоли. Единственно за что хочется поругать – за музыку. Она раздражает.&lt;/p>
&lt;p>Во всём остальном игра радует. Хорошая графика, яркие краски, крупные фигурки. Удобное управление.&lt;/p>
&lt;p>Про геймплей особо сказать и нечего. Классический платформер. В общем и целом советую поиграть хотя бы пару уровней.&lt;/p></description></item><item><title>Aladdin 2 (Unl)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/04/17/aladdin-2-unl/</link><pubDate>Fri, 17 Apr 2009 23:05:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/04/17/aladdin-2-unl/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/khOfFyhJxjo" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Platform_game">platformer&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Тот же самый Aladdin, но с переработанной в ещё сторону ухудшения графикой, ужасающе неудобным управлением и возможностью выбора между уровнями при старте игры.&lt;/p>
&lt;p>Из положительного отмечу прикольный Continue экран. Аладдином требуется бежать влево или вправо в зависимости от желаемого действия.&lt;/p>
&lt;p>Проходить не стал. Unl, кстати, означает Unlicensed, т.е. игра не выходила официально. Например, сделана какими-то неизвестными людьми или разработчики не смогли договориться об условиях лицензирования и т.п.&lt;/p></description></item><item><title>Aladdin (E)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/04/16/aladdin-e/</link><pubDate>Thu, 16 Apr 2009 20:59:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/04/16/aladdin-e/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/D7YNneAIM7k" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://www.giantbomb.com/nms-software-ltd/65-2973/">NMS Software Ltd.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Virgin_Interactive">Virgin Interactive&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1993&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Platform_game">platformer&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Известная игра по известной лицензии. Редкий представитель той категории игр, которые становятся самостоятельными произведениями, даже, несмотря на не очень хорошее качество исполнения. Забегая вперёд скажу что впереди вас ожидает ещё две версии. Вот одна из них получилось очень хорошо.&lt;/p>
&lt;p>Аладдина можно ругать, чем я займусь чуть ниже, но стоит признать что игра получилась неплохая. Первые несколько уровней играть интересно.&lt;/p>
&lt;p>Первое что бросается в глаза – ужасная графика. Для 1993 года – позор. Анимация не плавная, цвета блёклые, фигурки маленькие. В общем посмотрите сами на скриншоты и ужаснитесь.&lt;/p>
&lt;p>Музыка нудная.&lt;/p>
&lt;p>Но всё-таки что-то в ней есть, что позволяет не бросить игру на середине, когда начинаются нарушения баланса и скуку заменяют повышенной сложностью.&lt;/p></description></item><item><title>Akuma-kun – Makai no Wana (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/04/16/akuma-kun-makai-no-wana-j/</link><pubDate>Thu, 16 Apr 2009 20:19:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/04/16/akuma-kun-makai-no-wana-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/BYTM5uzvETM" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Bandai">Bandai&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990 в J&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Console_role-playing_game">jRPG&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Почему-то упустил эту игру. Алфавитно она идёт перед предыдущей. Ну да ладно. Вы всё равно ничего не потеряли. Она полностью на японском. -.-‘&lt;/p></description></item><item><title>Al Unser Jr. Turbo Racing (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/04/15/al-unser-jr-turbo-racing-u/</link><pubDate>Wed, 15 Apr 2009 21:58:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/04/15/al-unser-jr-turbo-racing-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/Col9IaWwuTw" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Data_East">Data East USA, Inc&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год разработки:&lt;/strong> 1988&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990 в U&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Simulator">simulator&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Очередной представитель жанра симулятор. Кольцевые автогонки.&lt;/p>
&lt;p>Его унылость авторы даже не стали скрывать высокой сложностью (правда от соблазна увеличить время геймплея накинув пару-тройку кругов они не удержались). Играть очень легко. Я &lt;em>смог&lt;/em> придти вторым пару раз исключительно благодаря отвлекавшим меня одногруппникам.&lt;/p>
&lt;p>Легко, скучно, долго.&lt;/p></description></item><item><title>Akumajou Special – Boku Dracula-kun (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/04/11/akumajou-special-boku-dracula-kun-j/</link><pubDate>Sat, 11 Apr 2009 01:36:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/04/11/akumajou-special-boku-dracula-kun-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/WjGgQZW1MIc" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Konami_Computer_Entertainment_Japan">Konami&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Konami_Computer_Entertainment_Japan">Konami&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990 в J&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Platform_game">platformer&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>На этот раз в мои руки попалась на удивление хорошая игра.&lt;/p>
&lt;p>Как говорят интернеты, она содержит кучу отсылок на Castlevania. Честно говоря ни одну игру из этого тайтла я не прошёл до конца (но обязательно наверстаю это в ближайшее время). Так что поверим на слово.&lt;/p>
&lt;p>Получается, что я оценивал игру свежим незамутнённым взглядом и хочу сказать что она полностью самостоятельна.&lt;/p>
&lt;p>Основное действо – платформер. Бегаем, прыгаем, стреляем. После каждого этапа нам предлагают убить босса, потом сыграть в какую-нибудь мини игру и выдают новое оружие.&lt;/p>
&lt;p>Геймплей прост до безобразия, но в этом то и его сила. Все фишки которые есть в игре отточены до совершенства. Монстры на разных этапах визуально не повторяются, поведение у них тоже по большей части различно, управление удобное(!), все типы оружий используются приблизительно с одинаковой частотой. Также отмечу симпатичную графику. На некоторых персонажей и на рожи которые они строят ну просто нельзя смотреть без улыбки.&lt;/p>
&lt;p>Настоятельно рекомендую поиграть.&lt;/p></description></item><item><title>Akira (J) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/04/09/akira-j/</link><pubDate>Thu, 09 Apr 2009 15:18:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/04/09/akira-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/bH0ZcUYweVs" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Taito">Taito&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Taito">Taito&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1988 в J&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Adventure_game">adventure&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Японский язык…&lt;/p>
&lt;p>Аниме Akira мне, кстати, не понравилось.&lt;/p></description></item><item><title>Akagawa Jirou no Yuurei Ressha (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/04/08/akagawa-jirou-no-yuurei-ressha-j/</link><pubDate>Wed, 08 Apr 2009 18:24:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/04/08/akagawa-jirou-no-yuurei-ressha-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/jSnE7SkWLgI" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://www.gamespot.com/pages/company/index.php?company=78246">Mighty Craft&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/King_Records">King Records&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990 в J&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Adventure_game">adventure&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Японская адвенчура. Перевода нет. Приятная графика, приятная музыка. Вот и всё, собственно.&lt;/p></description></item><item><title>Airwolf (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/04/03/airwolf-u/</link><pubDate>Fri, 03 Apr 2009 15:59:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/04/03/airwolf-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/Ninw6dfgKLA" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Acclaim_Entertainment">Acclaim&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Acclaim_Entertainment">Acclaim&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1988 в U&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Simulator">simulator&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>&lt;em>A bland flight simulator. About the only thing it simulates well is boredom.&lt;/em>&lt;br>
&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=HVMupgM344M">filmnstuff&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Вторая игра про суровых парней. Точнее, здесь он один. Это суровый начальник, который толкает пафосные речи. Я старался собрать все его реплики, может чего упустил.&lt;/p>
&lt;p>Сама игра просто ужасна. Как бы в не вертелись — враги всё время будут перед вами. Ладно, ещё самолёты, но неужели парни в наземных стационарных установках настолько суровы что успевают двигать их вслед за игроком? От ракет, которые выглядят как голубые шары, увернуться очень непросто. Топливо заканчивается фантастически быстро. При всём этом игра потрясающе скучна.&lt;/p>
&lt;p>Основная цель игры — спасение заключённых, по моему, здесь просто для галочки. Никакой функциональной нагрузки она не исполняет вовсе, хотя, даже, режим отдельный сделали.&lt;/p>
&lt;p>Советуйте игру своим врагам.&lt;/p></description></item><item><title>Airwolf (J) [T+Eng1.0_Vice]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/03/29/airwolf-j-teng1-0_vice/</link><pubDate>Sun, 29 Mar 2009 13:01:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/03/29/airwolf-j-teng1-0_vice/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/jY9q1O6PeHU" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> Kyugo Boueki&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1988 в J&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Shoot_%27em_up#Scrolling_shooters">vetical scroll-shooter&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Довольно стандартный скролл шутер. 4 типа одного оружия, 4 типа другого, правда, они особенно ничем и не различаются.&lt;/p>
&lt;p>В игре есть две фишки, которые оличают её от обычных скроллеров.&lt;/p>
&lt;p>Во-первых это битва с боссами. Она проходит в режиме тира. Перед вами появляется некий большой объект (или группа более мелких) утыканный пушками и надо все эти пушки за опрделённое время взорвать.&lt;/p>
&lt;p>Во-вторых это мини-игра после битвы с последним боссом. Нужно ввести набор кодов для отключения ядерной боеголовки. Коды дают после победы над каждым боссом. Так что тот кто их не записывал, хотя чувак на экране предупреждал, могут сразу начинать прохождение сначала.&lt;/p></description></item><item><title>Air Fortress (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/03/28/air-fortress-u/</link><pubDate>Sat, 28 Mar 2009 15:01:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/03/28/air-fortress-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/bPyf_mU0j0g" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/HAL_Laboratory">HAL Laboratory&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/HAL_Laboratory">HAL Laboratory&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1989 в U, 1987 в J&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Shoot_%27em_up#Scrolling_shooters">horizontal scroll-shooter&lt;/a>, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Side-scrolling_game">side-scrolling&lt;/a> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Platform_game">platformer&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>&lt;em>Oh shit oh shit oh shit.&lt;/em>&lt;br>
&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=09EzeF79JkI&amp;amp;feature=PlayList&amp;amp;p=30A4F01863F5323F&amp;amp;playnext=1&amp;amp;playnext_from=PL&amp;amp;index=3">Frankomatic&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>&lt;em>But fuck me christ did they even PLAY this game?&lt;/em>&lt;br>
&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=YseHYkpRdfQ&amp;amp;feature=PlayList&amp;amp;p=30A4F01863F5323F&amp;amp;index=6">AlienatedStud&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Старые знакомые из &lt;a href="https://nesgames.asfdfdfd.com/tags/hal-laboratory/">HAL&lt;/a>. Они, если кто помнит, сделали серию игр для задротов под названием &lt;a href="https://nesgames.asfdfdfd.com/tags/adventures-of-lolo/">Adventures of Lolo&lt;/a>.&lt;/p>
&lt;p>Игроку необходимо взорвать несколько крепостей. Для этого нужно забраться внутрь и взорвать реактор. Соответственно игровой процесс разделяется на две части:&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>Скролл шутер. Игрок летит до крепости;&lt;/li>
&lt;li>Платформер. Игрок тусуется внутри.&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>Режим скролл шутера убог до ужаса. Чтобы его пройти не требуется даже спинной мозг.&lt;/p>
&lt;p>Платформер уже интересней, но, для HAL, я так понимаю, это уже традиция, он сложный. Первые пара крепостей ещё ничего, но вот потом начинается жуть.&lt;/p>
&lt;p>Уровни внутри крепости сделаны в виде лабиринта. Нужно добраться до реактора, взорвать его, затем, за определённый промежуток времени, добраться до своего космического корабля, иначе взрыв и game over. Вся сложность кроется в словосочетании “промежуток времени”. Он крайне мал. Даже если вы найдёте заранее путь к своему кораблю – не факт что успеете до него добраться. Особенно, это ощущается на последнем уровне. Задержался на секунду – всё, можно начинать сначала. Наверное, по больше части, поэтому в интернетах нет quickdone на эту игру.&lt;/p>
&lt;p>Играть рекомендую &lt;del>задротам&lt;/del> фанатам HAL.&lt;/p></description></item><item><title>After Burner (Unl) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/03/26/after-burner-unl/</link><pubDate>Thu, 26 Mar 2009 16:52:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/03/26/after-burner-unl/</guid><description/></item><item><title>Ai Sensei no Oshiete – Watashi no Hoshi (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/03/26/ai-sensei-no-oshiete-watashi-no-hoshi-j/</link><pubDate>Thu, 26 Mar 2009 16:52:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/03/26/ai-sensei-no-oshiete-watashi-no-hoshi-j/</guid><description/></item><item><title>Ai Senshi Nicol [p1]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/03/26/ai-senshi-nicol-p1/</link><pubDate>Thu, 26 Mar 2009 16:52:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/03/26/ai-senshi-nicol-p1/</guid><description/></item><item><title>Aigiina no Yogen – From The Legend of Balubalouk (J) [T+Eng0.30_KP Hacks&amp;Trans]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/03/26/aigiina-no-yogen-from-the-legend-of-balubalouk-j-teng0-30_kp-hackstrans/</link><pubDate>Thu, 26 Mar 2009 16:52:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/03/26/aigiina-no-yogen-from-the-legend-of-balubalouk-j-teng0-30_kp-hackstrans/</guid><description/></item><item><title>Adventures of Rad Gravity, The (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/03/26/adventures-of-rad-gravity-the-u/</link><pubDate>Thu, 26 Mar 2009 16:51:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/03/26/adventures-of-rad-gravity-the-u/</guid><description/></item><item><title>Adventures of Rocky and Bullwinkle and Friends, The (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/03/26/adventures-of-rocky-and-bullwinkle-and-friends-the-u/</link><pubDate>Thu, 26 Mar 2009 16:51:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/03/26/adventures-of-rocky-and-bullwinkle-and-friends-the-u/</guid><description/></item><item><title>Adventures of Tom Sawyer (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/03/26/adventures-of-tom-sawyer-u/</link><pubDate>Thu, 26 Mar 2009 16:51:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/03/26/adventures-of-tom-sawyer-u/</guid><description/></item><item><title>Adventures of Lolo 3 (U) [!p]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/03/07/adventures-of-lolo-3-u-p/</link><pubDate>Sat, 07 Mar 2009 21:28:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/03/07/adventures-of-lolo-3-u-p/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/gq-SWm3feY4" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/HAL_Laboratory">HAL Laboratory&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/HAL_Laboratory">HAL Laboratory&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991 в U, 1991 в J, 1992 в E&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_puzzle_game">puzzle&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Самая задротская часть из всей трилогии. На её прохождение было потрачено 12 дней. Пока что это рекорд среди NES тайтлов.&lt;/p>
&lt;p>Понятие learning curve авторам игры неведомо. Те, кто играл в первые две части ещё соорентируются, а вот остальным не сильно помогут даже добавленные туториалы. Жестокие уровни начинаются практически сразу. Причём, при таком раскладе, дисбаланс между уровнями, когда последующий легче предыдущего, ощущается очень чётко. Убрали жизни. Теперь можно умирать столько, сколько вздумается. Впрочем, удивительно, как авторы не сделали этого раньше. Наверное, они сами попробовали поиграть в то, что у них получилось, ужаснулись и решили хоть как-то облегчить прохождение.&lt;/p></description></item><item><title>Adventures of Lolo 2 (U) [!p]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/02/23/adventures-of-lolo-2-u-p/</link><pubDate>Mon, 23 Feb 2009 01:16:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/02/23/adventures-of-lolo-2-u-p/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/X--lbzZ1k8Y" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/HAL_Laboratory">HAL Laboratory&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/HAL_Laboratory">HAL Laboratory&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990 в U, 1990 в J, 1991 в E&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_puzzle_game">puzzle&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>После запуска игры, внешне, она ничем не отличается от своей &lt;a href="https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/02/14/adventures-of-lolo-u/">предшественницы&lt;/a>. В общем-то те же враги, те же загадки, но, в то же время, что-то не то. Я долгое время не мог понять почему же играть стало не так комфортно как прежде и только ближе к концу стало ясно, что, несмотря на прежний визуальный ряд, другая компонента игры, игровая механика, изменилась.&lt;/p>
&lt;p>Во-первых, она стала более аркадной. Если в первой части можно было не спеша с кружкой чая переставлять ящики, только ближе к концу, в паре уровней, испытывать свою реакцию, то во этой части практически с самого начала приходится уворачиваться от чего-то, использовать врагов как прикрытие, убегать, прятаться. Фактически из чистого паззла игра превратилась в аркадный паззл. Ещё в поддержку аркадности добавили битву с финальным боссом в которой думать не надо совсем. Надо бегать и пулять.&lt;/p>
&lt;p>Во-вторых, игровой процесс стал более нелогичным. Понятное дело, что в первой части нелогичным быть нечему. Есть ящики, заморозка, враги — бери да таскай туда сюда. Здесь же введены некоторые элементы (например заморозить гусеницу, столкнуть с игрового поля, затем передвинуть ящик на её место и подождать пока она появится в другом месте, причём, в каком — неизвестно) добавляют в игру неочевидность решения, причём, это не та неочевидность которую можно разрешить логически, позже хлопая себя по лбу в досаде от того, что не увидели очевидное решение. Это та неочевидность, которую можно разрешить только методом тыка.&lt;/p>
&lt;p>В результате играть стало уже значительно менее интересно, сложность игры возросла на порядок. Состояние &amp;ldquo;мозг кипит&amp;rdquo; возникает практически во всех уровнях второй половины игры.&lt;/p>
&lt;p>Отдельно хочу отметить музыку в конце игры. Мне понравилось. Ещё авторы сделали красивое ночное небо на котором вспыхивают звёзды. Смотрится эффектно, но не скриншотах, а в движении.&lt;/p>
&lt;p>Мой вердикт — паззлофаги будут писать кипятком от счастья, остальные могут не играть.&lt;/p></description></item><item><title>Adventures of Lolo (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/02/14/adventures-of-lolo-u/</link><pubDate>Sat, 14 Feb 2009 23:55:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/02/14/adventures-of-lolo-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/xUU4Jfj9Gjs" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/HAL_Laboratory">HAL Laboratory&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/HAL_America">HAL America&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1989 в U, 1991 в E&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_puzzle_game">puzzle&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Представитель жанра &amp;ldquo;паззл&amp;rdquo;. Выделяется кавайным визуальным рядом. Проверено на женщинах и детях.&lt;/p>
&lt;p>Главный герой должен спасти свою подружку, преодолев череду комнат в которых ему предстоит решать сложные и не очень (в основном не очень) загадки. Двигать туда-сюда ящики, замораживать монстров (потом их тоже двигать), строить лестницы, разбивать камни (и всё в этом духе) для того чтобы собрать сердечки, схватить сокровище и перейти на другой этап.&lt;/p>
&lt;p>Музыкальный трек на весь игровой процесс один. Боссов нет. Последний уровень выделяется среди остальных наличием только одного сердечка. Игру я проходил долго. Не то чтобы мне она не понравилась, но я не очень люблю puzzle как жанр, поэтому проходил по два-три уровня в день в среднем, но любителям паззла играть стоит однозначно. Впереди ещё две части и я уже думаю над тем стоит ли их проходить.&lt;/p>
&lt;p>&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Adventures_of_Lolo">Википедия&lt;/a>&lt;/p></description></item><item><title>Adventures of Gilligan’s Island, The (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/01/30/adventures-of-gilligans-island-the-u/</link><pubDate>Fri, 30 Jan 2009 03:49:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/01/30/adventures-of-gilligans-island-the-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/Ilsx3wm1nVY" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Human_Entertainment">Human&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Bandai">Bandai&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Adventure_game">Adventure&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Перед началом обзора я продолжительное время думал с чего начать, так и не придумал, поэтому просто скажу что игра получилась классная. Сделана она по мотивам известного американского ситкома.&lt;/p>
&lt;p>Самое первое что хочу отметить это смешные шутки. Из-за некоторых игру приходилось ставить на паузу чтобы просмеяться. Немного я вам наскринил – обязательно посмотрите.&lt;/p></description></item><item><title>Adventures of Dino Riki, The (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/01/22/adventures-of-dino-riki-the-u/</link><pubDate>Thu, 22 Jan 2009 22:00:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/01/22/adventures-of-dino-riki-the-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/j_SbnwBD9U4" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Hudson_Soft">Hudson Soft&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Hudson_Soft">Hudson Soft&lt;/a> в U, Rix Soft в J&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1987 в J, 1989 в U&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Shoot_%27em_up#Scrolling_shooters">vertical scroll-shooter&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Очень сложный и жосткий скролл-шутер. Ближе к концу становится играть невыносимо даже с сейвами. Не знаю почему &lt;a href="https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/01/19/adventures-of-bayou-billy-the-u/">Билли&lt;/a> обзывали сложной игрой. По сравнению с этим творением небезызвестного разработчкика — Билл просто прогулка для детей. Я может слегка приукрашиваю, но что игра сложнее это точно.&lt;/p>
&lt;p>Особенно сложно, если убьют где нибудь дальше третьего этапа. Это означает фактически проигрыш, т.к. теряются все заработанные тяжёлым трудом апгрейды, их приходится набирать заново, что, в условиях сурового прессинга, сделать проблематично.&lt;/p></description></item><item><title>Adventures of Captain Comic, The (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/01/21/adventures-of-captain-comic-the-u/</link><pubDate>Wed, 21 Jan 2009 02:55:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/01/21/adventures-of-captain-comic-the-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/utj-2bnbv_s" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Michael_Denio">Michael Denio&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Color_Dreams">Color Dreams&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1988&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Side-scrolling_game">side-scrolling&lt;/a>, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Platform_game">platformer&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Приключения капитана Комика вообще говоря довольно изестная игра. Я про неё много слышал, немного видел, играл в &lt;a href="https://www.old-games.ru/game/2028.html">хак&lt;/a> от украинских разработчиков на PC и вот представился случай ознакомиться. В общем если коротко – фигня.&lt;/p>
&lt;p>Сразу что замечаешь – враги генерируются без перерыва. Убиваешь одного и буквально через пару секунд его место занимает другой. Причём они движутся с разной скоростью, а некоторые пытаются неотступно следовать за героем.&lt;/p>
&lt;p>Главный герой не может приседать, поэтому тех врагов, что ползают ниже уровня полёта пули, подбить нелья до тех пор пока не будет найден апгрейд пушки, позволяющий ей стрелять зигзагообразными патронами.&lt;/p>
&lt;p>Музыка представляет собой римейки классических произведений. Все факторы вместе, включая внешний вид капитана и особенно врагов, создают атмосферу бреда и сюрреалистичности. Наверное, в эту игру стоит играть в большой компании и/или предварительно приняв веществ. Возможно, при таком раскладе, она доставит удовольствие. Название издателя какбэ намекает.&lt;/p></description></item><item><title>Adventures of Bayou Billy, The (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/01/19/adventures-of-bayou-billy-the-u/</link><pubDate>Mon, 19 Jan 2009 13:54:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/01/19/adventures-of-bayou-billy-the-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/CUZcbojyLBs" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Konami">Konami&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Konami">Konami&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1989&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Beat_%27em_up">beat ‘em up&lt;/a>, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/First-person_shooter">first-person shooter&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>&lt;em>I hated this fuckin game. I don&amp;rsquo;t think it&amp;rsquo;s possible to beat this game without cheating. I still have nightmares about this abomination.&lt;/em>&lt;br>
&lt;a href="http://youtube.com/user/DanDanZen">DanDanZen&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>&lt;em>I hate this game and I hope it burns in hell!&lt;/em>&lt;br>
&lt;a href="http://youtube.com/user/steve062580">steve062580&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>&lt;em>This game always left me pissed because of how fucking impossible it was.&lt;/em>&lt;br>
&lt;a href="http://youtube.com/user/ScentlessApprentice7">ScentlessApprentice7&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>В интернетах Билли часто ругают за невыносимую сложность. Отчасти это так. Если не хитрить, то не очень удобное управление, малое количество жизней и довольно сильные враги, а особенно боссы, быстро умерщвляют главного героя.&lt;/p>
&lt;p>Но можно использовать огрехи искусственного интеллекта в свою пользу. Например, AI не очень любит когда персонаж игрока находится в каком-нибудь углу (если угла нет, на крайний случай, сгодится угол экрана). Забиваемся туда, зажимаем удар и при удачном стечении обстоятельств получаем победу малой кровью. Дело в том, что злодей, получив пинок, быстро отходит не нанося ответный удар. Правда, такая штука работает не всегда и довольно часто приходится бороться “по честному”. Важно не дать врагу зайти со спины.&lt;/p>
&lt;p>Также такая хитрость не поможет при гонках на автомобиле и стрельбе из пистолета. Помните с денди поставлялся пистолет? Вот им и надо стрелять на некоторых уровнях. Страшно представить какие сложности испытывали игроки при прохождении с настоящим железом, если я, на эмуляторе, иногда не успевал тыкать мышкой по врагам, не говоря уж о боссах.&lt;/p>
&lt;p>Визуальная составляющая доставляет в хорошем смысле этого слова. Помимо красивых фонов, появляющихся местами, хочется отметить то, как прикольно отсакивают от бронежилета пули и герой тянет носок при ударе ногой.&lt;/p>
&lt;p>Ещё хочу отметить, что вражеские персонажи подбирают предметы, которые вы уронили. Мне больше всего понравилась из оружия плётка. Она позволяет держать врагов на расстоянии. Пистолет, при его большой ударной силе, практически бесполезен, т.к. ближе к концу на самых сложных противниках надеты бронежилеты.&lt;/p>
&lt;p>Сюжет игры очень прост. У героя украли девушку и её надо спасти. Очень радует финальная музыка, да и вообще весь музыкальный ряд очень хорош. OST можно скачать &lt;a href="https://www.zophar.net/music/nintendo-nes-nsf/adventures-of-bayou-billy-the">здесь&lt;/a>.&lt;/p></description></item><item><title>Adventures in the Magic Kingdom (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/01/17/adventures-in-the-magic-kingdom-u/</link><pubDate>Sat, 17 Jan 2009 04:01:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/01/17/adventures-in-the-magic-kingdom-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/UZ3H_wcDQpY" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Capcom">Capcom&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Capcom">Capcom&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Action_game">action&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>После публикации предыдущего отзыва, пока кодировался кусок видео для PI решил чего-нибудь попроходить и внезапно прошёл. Adventures in the Magic Kingdom это даже игра не на один вечер. Это игра на час в прямом смысле этого слова.&lt;/p>
&lt;p>В первую очередь игровой процесс затрудняет две вещи. Первая — слишком мало времени дают на прохождение этапа (мне кажется специально, иначе игра проходилась бы минут за 15) и вторая — на некоторых уровнях не очень хороший collision detection.&lt;/p>
&lt;p>Сама по себе игра довольно приятная. Чтобы открыть замок в парке развлечений (ударение можно ставить где угодно, потому что зам_о_к на з_а_мке) нам необходимо собрать 6 ключей. Пять из них мы получим по мере прохождения пяти аттракционов, шестой после победы в мини викторине в процессе которой надо ходить по парку и отвечать на разные каверзные вопросы относительно творчества компании Disney.&lt;/p>
&lt;p>Если заинтересовались то что требуется делать на конкретном этапе можете посмотреть на &lt;a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/Adventures_in_the_Magic_Kingdom">википедии&lt;/a>. Мне особенно понравился &amp;ldquo;Space Mountain&amp;rdquo;. В него хорошо играть в fullscreen режиме.&lt;/p>
&lt;p>Кстати, Микки Маус так и просится на мотиватор в качестве К.О.&lt;/p>
&lt;p>Ещё обратите внимание на разработчика. Эти парни из игры созданной в общем-то для рекламы диснея (а по произведением диснея вообще не очень много хороших игр) смогли сделать вполне играбельный, хотя и очень короткий, продукт. Теперь сравните с предыдущими трешмастерами.&lt;/p></description></item><item><title>Advanced Dungeons &amp; Dragons – Pool of Radiance (U) [!p]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/01/17/advanced-dungeons-dragons-pool-of-radiance-u-p/</link><pubDate>Sat, 17 Jan 2009 02:41:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/01/17/advanced-dungeons-dragons-pool-of-radiance-u-p/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/dOslzVTXsVo" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/TSR,_Inc.">TSR, Inc.&lt;/a>, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Strategic_Simulations,_Inc.">Strategic Simulations, Inc.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Strategic_Simulations,_Inc.">Strategic Simulations, Inc.&lt;/a>, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fujisankei_Communications_International">FCI&lt;/a>, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Pony_Canyon">Pony Canyon&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1988, 1989, 1991&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_genres#Role-playing">rpg&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Из всех AD&amp;amp;D игр эта, пожалуй, единственная настоящая RPG. Сильной ругани на неё в интернете нет. Есть даже фанаты которые проходили по нескольку раз. После прохождения предыдущих частей AD&amp;amp;D я оказался морально не готов к покорению этой.&lt;/p>
&lt;p>В принципе ужасающих недоработок нет. Просто скучно. Первое же задание – сходи разберись с монстрами. Закупаемся оружием. Идём разбираться. Судя по солюшнам – повторяем несколько раз, но т.к. сам далеко не проходил – судить не буду, может, там, подальше, оно и лучше.&lt;/p>
&lt;p>На &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Pool_of_Radiance">википедии&lt;/a> говорят, что порт на NES был упрощён, поэтому вполне возможно, стоит поиграть в релиз на другой платформе.&lt;/p>
&lt;p>Пройду как нибудь в другой раз.&lt;/p></description></item><item><title>Advanced Dungeons &amp; Dragons – Hillsfar (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/01/15/advanced-dungeons-dragons-hillsfar-u/</link><pubDate>Thu, 15 Jan 2009 17:39:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/01/15/advanced-dungeons-dragons-hillsfar-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/Rgqtnaxn69A" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/TSR,_Inc.">TSR, Inc.&lt;/a>, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Strategic_Simulations,_Inc.">Strategic Simulations, Inc.&lt;/a>{.snap_shots}&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fujisankei_Communications_International">FCI&lt;/a>, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Pony_Canyon">Pony Canyon&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1988, 1992&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_genres#Role-playing">rpg&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>&lt;em>An even stronger opinion was expressed by the website Console Classix, which reviewed the NES version of Hillsfar. John Cooper declared that Hillsfar was the &amp;ldquo;Worst Role-Playing Game Ever Made&amp;rdquo;, and the average player rating on the website was 2 out of 10.&lt;/em>&lt;/p>
&lt;p>&lt;em>&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Hillsfar">Википедия&lt;/a>&lt;/em>&lt;/p>
&lt;p>Всё те же лица. Игру до конца проходить не стал. Не понятно что надо делать и куда идти. Честно говоря и особо вникать не хочется. Вся игра состоит как бы из мини игр. Скачки на лошади, битва на арене, подбор ключей, блуждание по подземельям, разговор в таверне. Может быть что-то ещё, но, узнавать, в принципе, не хочется.&lt;/p></description></item><item><title>Advanced Dungeons &amp; Dragons – Heroes of the Lance (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/01/09/advanced-dungeons-dragons-heroes-of-the-lance-u/</link><pubDate>Fri, 09 Jan 2009 05:12:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/01/09/advanced-dungeons-dragons-heroes-of-the-lance-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/OCdmp5cUms0" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/U.S._Gold">U.S. Gold Ltd.&lt;/a>, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Strategic_Simulations,_Inc.">Strategic Simulations, Inc.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/TSR,_Inc.">TSR, Inc.&lt;/a>, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Strategic_Simulations,_Inc.">SSI, Inc.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1988, 1990&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Platform_game">platformer&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Ага, эти ребята. Теперь, каждый раз, когда я буду запускать игру, в разработчиках которой будут значиться вышеобозначенные фирмы — мелкие мурашки будут бежать по всему телу.&lt;/p>
&lt;p>Из своей предыдущей поделки они исправили всего лишь одну ошибку. Сделали игру существенно короче. Подземелья стали менее похожи друг на друга в результате чего проходится она довольно быстро. Когда я уже начал отчаиваться и размышлять на тему &amp;ldquo;дропнуть или не дропнуть&amp;rdquo; и &amp;ldquo;сколько же ещё терпеть&amp;rdquo; — появился босс.&lt;/p>
&lt;p>Больше писать про неё ничего не хочу, читайте на &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Advanced_Dungeons_%26_Dragons:_Heroes_of_the_Lance">википедии&lt;/a>.&lt;/p></description></item><item><title>Advanced Dungeons &amp; Dragons – Dragons of Flame (J) [T+Eng1.03_DvD_Trans]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/01/01/advanced-dungeons-dragons-dragons-of-flame-j-teng1-03_dvd_trans/</link><pubDate>Thu, 01 Jan 2009 21:25:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2009/01/01/advanced-dungeons-dragons-dragons-of-flame-j-teng1-03_dvd_trans/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/0Fvwtz6WRjw" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/U.S._Gold">U.S. Gold Ltd.&lt;/a>, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Strategic_Simulations,_Inc.">Strategic Simulations, Inc.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/TSR,_Inc.">TSR, Inc.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1989&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Platform_game">platformer&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Это одна из тех игр, после которых хочется ругаться матом. Казалось бы, по AD&amp;amp;D делай ролевые игры и не парься. Куча всяких книжек этому очень даже способствует. Так нет же. Решили сделать платформер, причём в партию понапихали несколько человек из которых реально используется воин, маг и доктор. Hit detection просто ужасен. Срабатывает когда не было визуального касания и чудесным образом не срабатывает при прямом столкновении с монстром. Убогие боссы. Монстры на уровне сложнее боссов! Про графику даже и говорить не буду. За всю игру я, кстати, не научился экипировать предметы.&lt;/p>
&lt;p>Отдельная история это блуждания по подземельям и лабиринтам. Никакой миникарты — ничего. Даже не говорят что надо делать и хотябы куда примерно идти. Отчаявшись я начал рисовать свою карту подземелья, но выяснилось, что чудесным образом они как-то закольцовываются и всё что я нарисовал коту под хвост (хотя справедливости ради самодельные карты помогли мне несколько раз).&lt;/p>
&lt;p>В общем не играйте в эту игру. Впереди у меня ещё 3 игры из серии AD&amp;amp;D и желание дропнуть их крепнет с каждым днём.&lt;/p></description></item><item><title>Advanced Dungeons &amp; Dragons – Dragon Strike (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/25/advanced-dungeons-dragons-dragon-strike-u/</link><pubDate>Thu, 25 Dec 2008 18:17:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/25/advanced-dungeons-dragons-dragon-strike-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/NaK_e0Dr9Rw" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Westwood_Studios">Westwood Associates&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Strategic_Simulations,_Inc.">Strategic Simulations, Inc.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1992&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> combat &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Combat_flight_simulator">flight simulator&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Вам о чём нибудь говорят имена &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Louis_Castle">Louis Castle&lt;/a>, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Brett_Sperry">Brett Sperry&lt;/a>, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Frank_Klepacki">Frank Klepacki&lt;/a>? Ага, эти ребята. Они работали над этой игрой, которая получилась в меру сложная, нельзя сказать что захватывающая, но достаточно интересная.&lt;/p>
&lt;p>Суть игры заключается в том, что мы летаем на драконе (можно выбрать одного из трёх мозможных в начале игры), уничтожаем различных врагов и боссов, которые достаточно разнообразны и не успевают приесться.&lt;/p>
&lt;p>Враги существуют двух типов. Наземные и воздушные. Соответственно дракон может летать высоко в небесах, а может лететь поближе к земле.&lt;/p>
&lt;p>Музыку хочется отметить особо. Я специально посмотрел кто-же её композитор и довольно хмыкнул, когда увидел.&lt;/p>
&lt;p>Про игру можно немного почитать на &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/DragonStrike_(computer_game)">википедии&lt;/a>.&lt;/p></description></item><item><title>Addams Family, The – Pugsley’s Scavenger Hunt (U) [o1]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/19/addams-family-the-pugsleys-scavenger-hunt-u-o1/</link><pubDate>Fri, 19 Dec 2008 23:53:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/19/addams-family-the-pugsleys-scavenger-hunt-u-o1/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ocean_Software">Ocean Software&lt;/a>, Enigma Variations Ltd&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ocean_Software">Ocean Software&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1993&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Platform_game">platformer&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Очень плохой платформер. Семейка адамсов деградировала от почти adventure до ужасно скучного и затянутого платформера. На &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Addams_Family_-_Pugsley%27s_Scavenger_Hunt">википедии&lt;/a> можно немного почитать про игру. На ютубе я нашёл хорошую рецензию на эту игру. В течение 11 минут автор через слово употреблял fuck, bullshit и тому подобное, что по моему мнению полностью соответствует реальности.&lt;/p>
&lt;p>Музыки в игре нет. Что побудило убрать её, тогда как в первой части она была, непонятно. Зато в титрах гордо значится должность &amp;ldquo;композитор&amp;rdquo;. Наверное он долго и упорно делал музыкальные эффекты-пукалки звучащие, например, во время прыжков.&lt;/p>
&lt;p>Графика существенно деградировала по сравнению с первой частью. Она просто убога и не выдерживает никакой критики.&lt;/p>
&lt;p>Уровни искусственно затянуты за счёт дурацких лабиринтов и однообразных ловушек. Я просто не в состоянии был осилить такое издевательство за один присест.&lt;/p>
&lt;p>Часть препятствий является прямыми копиями с Марио. Посмотрите по скриншотам и без труда их найдёте.&lt;/p>
&lt;p>Помимо всего прочего нашёл два бага. Первый заключается в том, что на шипы, которые стоят не слишком плотно, при небольшой сноровке можно прыгнуть без потери сердечка. Второй ближе к концу при плавании под водой. Нужно упереться головой в стенку и зажать прыжок. Бедного Pugsley затолкает в стену и судорожно выплюнет уже сверху.&lt;/p></description></item><item><title>Addams Family, The (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/16/addams-family-the-u/</link><pubDate>Tue, 16 Dec 2008 17:25:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/16/addams-family-the-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ocean_Software">Ocean Software&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> —&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Platform_game">platformer&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Очень интересный платформер. Играя за главу семьи необходимо найти всех остальных родственничков и собрать миллион баксов. Помимо беганий и убиваний монстров в нём присутствует достаточное количество различных головоломок. Они не очень сложные, но наврятли получится ихвсе разгадать с наскоку. Как по мне, так игру можно совершенно спокойно отнести к жанру adventure, но спорить с &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Addams_Family_(video_game)">википедией&lt;/a> не буду. Это не потому что я считаю википедию верхом знаний, а просто вопрос не очень принципиальный, не буду повышать энтропию вселенной.&lt;/p>
&lt;p>Вторым пунктом отмечу графику. Графика приятная и не мешает получать удовольствие от игры. Фоновая музыка однообразная и менее приятная, но не раздражает.&lt;/p>
&lt;p>Единственное за что хочу поругать и что попортило немало крови, так это collision detection (столкновения с монстрами и предметами). Он просто кошмарен. Предметы периодически не &amp;ldquo;берутся&amp;rdquo; даже в результате явного соприкосновения с ними. Монстры же наносят урон от малейшего чиха. Под конец игры это начинает раздражать.&lt;/p>
&lt;p>К прохождению рекомендую.&lt;/p></description></item><item><title>Abadox – The Deadly Inner War (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/15/abadox-the-deadly-inner-war-u/</link><pubDate>Mon, 15 Dec 2008 13:35:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/15/abadox-the-deadly-inner-war-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/lEpiGnTSuTE" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик: &lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Natsume_(company)">Natsume&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Natsume_(company)">Natsume&lt;/a>, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Milton_Bradley_Company">Milton Bradley&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1989 в Японии, 1990 в Северной Америке&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Shoot_%27em_up#Scrolling_shooters">scroll-shooter&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Довольно посредственный скролл-шутер. (&lt;a href="http://www.mobygames.com/game/nes/abadox-the-deadly-inner-war/forums/dga,2/dgm,74190/">Goriest Game On The NES?&lt;/a>) Мы управляем мужичком, который должен проникнуть внутрь инопланетного организма, который захватил или, вернее сказать, поглотил планету &amp;ldquo;Abadox&amp;rdquo;. Так говорит &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Abadox">википедия&lt;/a>.&lt;/p>
&lt;p>Основной фишкой игры является чередование вертикального и горизонтального режима скроллирования. Также особо хочется отметить музыкальное сопровождение. Оно не шедеврально, но очень приятно и не надоедает. Игра проходится быстро.&lt;/p>
&lt;p>При битвах с боссами практически на всех локациях существует слепая точка, встав в которую по злодею можно безнаказанно лупить, тогда как его выстрелы проходят мимо. Особенно комично выглядит битва с последним боссом при условии что у игрока есть щит. Достаточно подлететь вплотную, зажать выстрел и через считанные секунды спасённая принцесса (вы же читаете тексты по моим ссылкам?) попадает в ваши объятия. Правда это ещё не всё. Последний этап не содержит врагов, но содержит очень много препятствий и ближе к своему концу очень быстро скроллится.&lt;/p></description></item><item><title>Aa Yakyuu Jinsei Icchokusen (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/14/aa-yakyuu-jinsei-icchokusen-j/</link><pubDate>Sun, 14 Dec 2008 13:32:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/14/aa-yakyuu-jinsei-icchokusen-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/BioL9FTGBJ0" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sega_Sammy_Holdings">Sammy&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sega_Sammy_Holdings">Sammy&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1992&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Life_simulation_game">life simulation&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Забавная игра, оригинальность которой видно даже через японский язык. Судя по &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Aa_Yakyuu_Jinsei_Icchokusen">википедии&lt;/a> игроку необходимо стать профессиональным бейсболистом.&lt;/p>
&lt;p>После выбора персонажа, создание которого похоже на &lt;a href="https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/11/1999-hore-mitakotoka-seikimatsu-j/">1999 – Hore, Mitakotoka! Seikimatsu&lt;/a>, мы попадаем на некоторую лесенку, прыгая по которой вверх прокачиваем свои навыки и растём начиная дошкольного возраста то профессионального бейсболиста.&lt;/p>
&lt;p>Прокачка выполнена очень оригинально и зависит от того что случится с нами на определённой клетке. Показывают всякие смешные картинки и пишут, наверняка, не менее смешной японский текст. Собственно поэтому игру пока поставлю в статус &lt;a href="https://nesgames.asfdfdfd.com/tags/delayed/">delayed&lt;/a> и пройду как только мои знания японского достигнут такого уровня чтобы играть хотябы со словарём.&lt;/p></description></item><item><title>A Ressha de Ikou (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/13/a-ressha-de-ikou-j/</link><pubDate>Sat, 13 Dec 2008 13:28:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/13/a-ressha-de-ikou-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/Zg9zK-QR9qk" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> Artdink&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> Ponycanyon inc.&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> —&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Vehicle_simulation_game">train simulation&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Судя по тому, что я понял по внешнему виду это своего рода tycoon для поездов. Большего, к сожалению, понять я не смог, т.к. игра на японском, что-то мне постоянно пишут, а я прочитать не могу. Покрайней мере пока.&lt;/p>
&lt;p>Так что смотрите скриншоты.&lt;/p></description></item><item><title>’89 Dennou Kyuusei Uranai (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/12/89-dennou-kyuusei-uranai-j/</link><pubDate>Fri, 12 Dec 2008 11:49:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/12/89-dennou-kyuusei-uranai-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/--8B140I_xg" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> Micronics&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> Jingukan&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1988&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> —&lt;/p>
&lt;p>Предсказатель будущего на 1989 год. Вводим дату рождения и чудик выдаёт что с нами будет.&lt;/p></description></item><item><title>1999 – Hore, Mitakotoka! Seikimatsu (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/11/1999-hore-mitakotoka-seikimatsu-j/</link><pubDate>Thu, 11 Dec 2008 13:13:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/11/1999-hore-mitakotoka-seikimatsu-j/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/Z8T45GZV9fw" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Coconuts_Japan">Coconuts Japan&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Coconuts_Japan">Coconuts Japan&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1992&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Turn-based_strategy">turn-based strategy&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Если верить &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/index.html?curid=11131147">википедии&lt;/a>, то вы должны защитить землю от вторжения инопланетян. Сама по себе игра забавная, но на японском, познания в котором у меня не настолько сильны чтобы получать удовольствие. Поэтому отложу игру до лучших времён.&lt;/p>
&lt;p>Вообще игра сделана довольно прикольно. Всякие забавные миниигры, симпатичная визуальная составляющая и т.п. Хочу отметить систему генерации лица. Вы ещё увидите её в других NES играх. Лицо разделено на две половинки, изображения в которых случайно меняются. Жмём на кнопку и мелькание останавливается. Из двух случайных половинок получается лицо.&lt;/p>
&lt;p>Играть можно вчетвером.&lt;/p></description></item><item><title>1991 Du Ma Racing (Ch)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/10/1991-du-ma-racing-ch/</link><pubDate>Wed, 10 Dec 2008 12:07:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/10/1991-du-ma-racing-ch/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/clKeixDLIsw" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> Idea-Tek, Inc.&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> Super Mega&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1991&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_and_video_game_genres#Sports">sports&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Исходя из названия ROM&amp;rsquo;а — китайская игра. Симулятор тотализитора на скачках. Есть два режима.&lt;/p>
&lt;p>В первом между собой соревнуются два человека. Здесь стоит отметить прикольную реализацию управления лошадью. Внизу экрана бегает туда сюда кружочек. Необходимо нажимать на A в тот момент когда он находится над, ээээ, назовём его квадратиком. Тогда вашей лошади прибавляется сил и при нажатии на B она совершает рывок вперёд с силой прямо пропорциональной накопленным силам.&lt;/p>
&lt;p>Второй режим — собственно тотализатор. Делаем ставки, затем начинается гонка, где нам остаётся только наблюдать.&lt;/p></description></item><item><title>1943 – The Battle of Midway (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/09/1943-the-battle-of-midway-u/</link><pubDate>Tue, 09 Dec 2008 14:43:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/09/1943-the-battle-of-midway-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/sBV5PaRfrSo" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик: &lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Capcom">Capcom&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Capcom">Capcom&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1988&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Shoot_%27em_up#Scrolling_shooters">vertical scroll-shooter&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Идейный наследник &lt;a href="https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/06/1942-u/">1942&lt;/a>. Хочется отметить, что здесь учли ошибки 1942 и теперь играть в игру действительно интересно (по крайней мере до середины). Изображение двигается плавно. Уровни хоть и копипаста, но надоедают не так быстро чем в предшественнике. Введена простенькая система прокачки самолёта. Можно апгрейдить броню, количество энергии, мощность выстрела и длительность применения special оружия.&lt;/p>
&lt;p>Хотя игра ближе к концу всё же надоедает — я бы рекомендовал её погонять вечерком. Парочку уровней.&lt;/p></description></item><item><title>1942 (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/06/1942-u/</link><pubDate>Sat, 06 Dec 2008 19:34:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/06/1942-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/bupAR6Rbn3I" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Capcom">Capcom&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Capcom">Capcom&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1985&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Shoot_%27em_up#Scrolling_shooters">vertical scroll-shooter&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Назвать эту игру дедушкой вертикальных скролл-шутеров не получится, но живой классикой как раз.&lt;/p></description></item><item><title>720 (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/06/720-u/</link><pubDate>Sat, 06 Dec 2008 01:52:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/06/720-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/QEbr9CW8MdE" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_Games">Atari Games&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_Games">Atari Games&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1986&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> sports&lt;/p>
&lt;p>Разъезжаем по небольшому парку на скейтборде. В игре 4 уровня называемых классами. На каждом из уровней по 4 спортивных снаряда, которые необходимо пройти для получения следующего класса. Также, присутствуют магазинчики в которых можно апгрейдить свою амуницию. Деньги на неё зарабатываются на спортивных снарядах, на которые просто так не залезть.&lt;/p>
&lt;p>Нужны билеты. Изначально их даётся 3 штуки, последующие зарабатываются на очки, которые можно получить либо на споритвных снарядах, либо просто кататься по парку и прыгать. Просто кататься спокойно не дадут — через некоторое время появляются пчёлы, которых, разумеется, касаться нельзя, причём через некоторое время от них становится невозможно увернуться и в результате — 1 жизнь.&lt;/p>
&lt;p>Согласно &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/720%C2%B0">википедии&lt;/a> на игровых автоматах в этот момент просили вставить монетку. После прохождения спортивного снаряда, в зависимости от успешности, дают либо медаль одного из трёх видов, либо язык.&lt;/p></description></item><item><title>75 Bingo (Sachen-English) [U]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/02/75-bingo-sachen-english-u/</link><pubDate>Tue, 02 Dec 2008 18:51:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/02/75-bingo-sachen-english-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/zRHnZf9cIBY" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sachen">Sachen&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель&lt;/strong>: —&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1990&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> slot-machine simulator&lt;/p>
&lt;p>Ха, ха! Про эту игру нет статьи на википедии, что, впрочем, не удивительно. Симулятор однорукого бандита.&lt;/p></description></item><item><title>10-Yard Fight (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/01/10-yard-fight-u/</link><pubDate>Mon, 01 Dec 2008 12:08:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/12/01/10-yard-fight-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/5LUyTv9j1TM" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Irem">Irem Corp.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Irem">Irem Corp.&lt;/a> в Японии, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo">Nintendo&lt;/a> в Северной Америке и Европе&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1985&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/American_football">american football&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Унылый симулятор американского футбола. Какой-то фан можно получить при игре против человека, но против AI очень уж скучно.&lt;/p></description></item><item><title>8 Eyes (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/11/30/8-eyes-u/</link><pubDate>Sun, 30 Nov 2008 19:36:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/11/30/8-eyes-u/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Thinking_Rabbit">Thinking rabbit&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/SETA_Corporation">SETA&lt;/a> в Японии, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Taxan">Taxan&lt;/a> в Северной Америке&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1988 в Японии, 1990 в Северной Америке&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Platform_game">platformer&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Судя по тому, что написано про игру на &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/8_Eyes">википедии&lt;/a> действие происходит в будущем. Человечество поправляется после ядерной войны и тысяч лет хаоса. Главному герою необходимо собрать восемь кристаллов, обладающих некой силой, которые образовались в местах ядерных взрывов. Злые люди похитили кристаллы у короля, который добрый и хочет восстановить цивилизацию.&lt;/p></description></item><item><title>4 Nin Uchi Mahjong (J)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/11/29/4-nin-uchi-mahjong-j/</link><pubDate>Sat, 29 Nov 2008 13:46:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/11/29/4-nin-uchi-mahjong-j/</guid><description>Разработчик: HAL Laboratory)
Издатель: Nintendo
Год релиза: 1984
Жанр: puzzle
Хотелось бы, конечно, написать побольше, но в общем-то писать и нечего. Фраза &amp;ldquo;маджонг на японском языке&amp;rdquo; полностью описывает эту игру. Ярым фанатам маджонга посвящается.</description></item><item><title>3D Block (Unl)</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/11/28/3d-block-unl/</link><pubDate>Fri, 28 Nov 2008 11:38:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/11/28/3d-block-unl/</guid><description>Разработчик: RCM GROUP
Издатель: —
Год релиза: 1990
Жанр: puzzle
Самый что ни на есть обычный 3d клон тетриса.</description></item><item><title>3-D Battles of World Runner, The (U) [!]</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/11/27/3-d-battles-of-world-runner-the-u/</link><pubDate>Thu, 27 Nov 2008 16:52:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/2008/11/27/3-d-battles-of-world-runner-the-u/</guid><description>&lt;div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;">
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/jTbH25YNxE4" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;" allowfullscreen title="YouTube Video">&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;p>&lt;strong>Разработчик:&lt;/strong> &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Square_(video_game_company)">Square Co., Ltd.&lt;/a>&lt;br>
&lt;strong>Издатель:&lt;/strong> &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Acclaim_Entertainment">Acclaim Entertainment&lt;/a> в Северной Америке, &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Square_(video_game_company)">DOG&lt;/a> в Японии&lt;br>
&lt;strong>Год релиза:&lt;/strong> 1987&lt;br>
&lt;strong>Жанр:&lt;/strong> &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Shoot_%27em_up#Run-and-gun_and_rail_shooters_(1980s_to_early_1990s)">rail shooter&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>Несмотря на наличие 10-Yard Fight и других игр начинающихся на цифру, Nestopia почему-то отобразила именно эту игру в качестве первого кандидата на прохождение, которое уложилось в два дня, примерно по 1,5 часа в день.&lt;/p>
&lt;p>Всякие забавные факты я перечислять не буду, про них хорошо написано &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/3-D_WorldRunner">на википедии&lt;/a>. Почитайте, оно того стоит. Таже можно почитать &lt;a href="http://www.gamefaqs.com/console/nes/game/587785.html">прохождение&lt;/a>.&lt;/p>
&lt;p>Игра является классическим представителем жанра &amp;ldquo;rail shooter&amp;rdquo; за тем исключением, что стрелять здесь можно только при борьбе с боссами (кроме того случая, когда вы находите Laser Missiles). Всего здесь 8 уровней по 3-4 этапа в каждом. Каждый этап, как и битву с боссом, необходимо пройти за определённый промежуток времени. На каждом этапе, как и после убийства очередной инкарнации босса, полоска времени возобновляется.&lt;/p></description></item><item><title>О проекте</title><link>https://nesgames.asfdfdfd.com/page/about/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><author>asfdfdfd@asfdfdfd.com (Andrey Panchenko)</author><guid>https://nesgames.asfdfdfd.com/page/about/</guid><description>Меня зовут Андрей.
Я начал этот проект с целью пройти все существующие игры на NES по порядку.
На текущий момент проект заморожен.
Когда-нибудь я к нему вернусь, но не сегодня.</description></item></channel></rss>