Chuugoku Senseijutsu (J)

 

Гм, на этот раз игра прикидывается RPG, или визуальной новеллой, или … Чёрт! Что вообще здесь происходит? X_X Я хотел посмотреть что же это за жанр на gamefaqs, но там написано “Miscellaneous > General”.

Тупик.

Chaos World (J) [T+Eng.98f(B)_AGTP]

 

Оценка: 8/10

Самая длинная игра из тех что я проходил на NES. Суммарно 11,5 часов чистого геймплея. В несжатом виде 45Гб, в сжатом 1,5 Гб. Ни один видеохостинг такую радость, конечно же, принять не смог, поэтому разбил на 7 частей. Все части смотрите по тегу “chaos world”. На момент написания статьи залилось только три, но в общем-то после второй никаких существенных изменений кроме других монстров — нет.

По правде говоря, единственная RPG в которую я играл на NES до этого — Final Fantasy. Так вот, если сравнивать с этой культовой игрой, то Chaos World — существенно лучше. Она не идеальна, но лучше.

Здесь есть сюжет. Не ахти какой, но история достаточно цельная и вообще она есть в отличие от FF, где всё заключалось в болтовне с парой персонажей.

Музыка не проедает мозги после первых пяти минут игры.

Ещё здесь чудная боевая система. Она полностью автоматическая. Мы можем повлиять на битву только через меню приказов перед самым началом драки. Вообще, это хорошо когда у вас есть эмулятор с кнопкой ускорения, а на нормальной скорости это долго и нудно.

Игра получила бы 9 из 10, если бы не постоянные однообразные битвы и нудные прокачки. Перед каждым серьёзным событием обязательно надо бегать вокруг города и качаться на пару уровней вверх. Если бы авторы серьёзней отнеслись к балансу игра бы стала в несколько раз короче, но одновременно с этим интересней и динамичней. Сейчас пока добежишь до следующего сюжетного события — забудешь что было в предыдущем.

Любителям jRPG — понравится.

Abadox – The Deadly Inner War (U) [!]

Разработчик:  Natsume
Издатель: Natsume, Milton Bradley
Год релиза: 1989 в Японии, 1990 в Северной Америке
Жанр: scroll-shooter

Довольно посредственный скролл-шутер. (Goriest Game On The NES?) Мы управляем мужичком, который должен проникнуть внутрь инопланетного организма, который захватил или, вернее сказать, поглотил планету “Abadox”. Так говорит википедия.

Основной фишкой игры является чередование вертикального и горизонтального режима скроллирования. Также особо хочется отметить музыкальное сопровождение. Оно не шедеврально, но очень приятно и не надоедает. Игра проходится быстро.

При битвах с боссами практически на всех локациях существует слепая точка, встав в которую по злодею можно безнаказанно лупить, тогда как его выстрелы проходят мимо. Особенно комично выглядит битва с последним боссом при условии что у игрока есть щит. Достаточно подлететь вплотную, зажать выстрел и через считанные секунды спасённая принцесса (вы же читаете тексты по моим ссылкам? o_O) попадает в ваши объятия. Правда это ещё не всё. Последний этап не содержит врагов, но содержит очень много препятствий и ближе к своему концу очень быстро скроллится.

Continue reading “Abadox – The Deadly Inner War (U) [!]”