AV Mei Shao Nv Zhan Shi (Unl)

Год релиза: 1994
Жанр: fighting
Платформа: NES

Я могу ошибаться, но это, похоже, очередная игра от полюбившихся(?) нам Hacker International. На этот раз файтинг. В ролях небольшая группа девушек из игр и аниме, которая лупит друг друга, а потом оголяет. После каждой победы показывают этти хайрез ^_^ различной степени непристойности. Своего рода Battle Raper для NES. Все хайрезы я отодвинул в конец альбома, чтобы было удобнее просматривать.

В качестве файтинга – игра абсолютно никакая, как, впрочем, практически все, если не все, файтинги на NES. Персонаж не чувствуется абсолютно.

Мордобой на двух игроков присутствует.

Photobucket Photobucket

Скриншоты

На Photobucket самые вкусные скриншоты заблокировали как adult content, поэтому выкладываю их отдельным архивом.

Arkanoid 2 (J) [hFFE]

Разработчик: Taito
Издатель: Romstar
Год релиза: 1988
Жанр: action

Продолжение сюжетной линии (наличие сюжета в арканоиде нанесло непоправимый удар моей психике -_-‘), так вот, повторю, продолжение сюжетной линии первого арканоида (даже в начале есть кусочек сюжета). Злодей по имени DOH воскрес и полон решимости причинять добро. Нам нужно проникнуть в космический корабль противника и уничтожить всё что уничтожается.

По сравнению с первым арканоидом изменения видны на глаз. Самое первое, что ощутит игрок, так это скакнувшую сложность. Я, используя сохранения, растерял все жизни на 10 уровне (очень расстроился и решил дальше не проходить >_<. странно, что во второй части нельзя использовать специальный девайс, как и в первой, по крайней мере у меня не получилось, а без него играть практически невозможно). В спешке елозя туда-сюда платформой, следующее, что заметит игрок – расширенный арсенал таблеток, модифицирующих свойства платформы и шарика и на некоторых уровнях динамически изменяющееся, в зависимости от действий игрока или просто по некоему алгоритму, окружение уровня. Например, двигающиеся из стороны в сторону блоки или появляющиеся из пустоты и т.п.

В остальном – обычный арканоид (неужели, кто-то ждал что-то другое? ^_^’). Во всяких подробностях можете посмотреть на википедии. Также можно посмотреть квикдан от meidc на ютубе.

У игры неплохой multiplayer, как кооперативный, по очереди, так и друг против друга.

Скриншоты

Arkanoid (U) [!]

Разработчик: Taito
Издатель: Taito
Год релиза: 1987
Жанр: action

Самый что ни на есть арканоид. o_O

Играть можно как геймпадом, так и специальным устройством на эмуляторе которое заменяет мышка. Игра постоянно подкидывает моменты в которых без этого самого устройства вероятность пройти уровень стремится к нулю потому, что управление им более резкое, т.е. на геймпаде надо кнопку зажать и платформа пиликает несколько секунд от края к краю экрана, а мышкой позиционируется мгновенно в нужном месте, учитывая, что шарик постоянно ускоряется – это огромное преимущество.

Настоящим открытием для меня стало то, что у арканоида есть сюжет и босс в конце. O_o

Скриншоты

Archon (U) [!]

Разработчик: Free Fall Associates
Издатель: Electronic Arts, Activision, Bullet-Proof Software
Год релиза: 1989
Жанр: fighting, strategy

Реализация мечты моего детства о смешении файтинга и шахмат. Как показала реализация идея хоть и интересная, но абсолютно неиграбельная. Вся фишка в том, что суть шахмат не в том чтобы срубить побольше фигур противника, а в том, чтобы размышляя головой, загнать соперника в ловушку из которой он не сможет выбраться.

В данном случае всё сводится уже не к умению думать, а к умению работать спинным мозгом. Фактически для победы достаточно хорошо управлять двумя-тремя сильными персонажами. В этом случае теряется смысл шахматной доски как геймплейного элемента и фактически игра ничего не потеряла бы, если бы юнитов предложили для драки выбрать как в обычном файтинге.

Но как файтинг игра получилась так себе. Дурацкие препятствия во время битвы, неудобное управление и скудность приёмов.

Вполне возможно, что игру может реабилитировать второй игрок. Может быть.

Скриншоты

Arch Rivals – A Basketbrawl! (U) [!]

Разработчик: Rare
Издатель: Midway, Acclaim
Год релиза: 1989
Жанр: sports

Баскетбол основной фишкой которого является возможность нанесения физических увечий соперникам. Также, каждый персонаж в команде имеет свои уникальные характеристики и особенности. Играть достаточно прикольно, а с другим человеком думаю будет ещё прикольней. :)

В остальном это обычный баскетбольный симулятор, поэтому расписывать его, думаю, смысла нет.

Скриншоты

Anticipation (U) [!]

The only people that seem
to enjoy this game
are the people in the
box-art photo,
and I can only assume that’s because
they belong to some
sort of 8-bit S&M subculture.

Jeff Koerner

Разработчик: Rare
Издатель: Nintendo
Год релиза: 1988
Жанр: party, strategy

Вообще говоря я хотел поругаться в этом отзыве. Для Rare, как мне кажется, это крайне слабый продукт, но потом передумал. Может быть у них был творческий поиск? -_-‘

Суть игры довольно проста. Перед игроком находится поле, на котором нанесены квадраты разных цветов. При выборе того или иного квадрата начинается мини-игра в которой некий карандаш соединяет точки в единый рисунок, а нам необходимо угадать что же это нарисовано. Чем дольше угадываем, тем на меньшее количество клеток мы сможем продвинуться вперёд после завершения отгадывания. Тип рисунка зависит от цвета клетки.

Можно играть вчетвером. Оппоненты могут быть как живыми людьми, так и AI. Требуется хорошее знание английского, т.к. слова придётся вбивать именно на английском.

Советовать игру или нет я даже и не знаю. Предположу что в не совсем трезвой компании будет довольно весело отгадывать наперегонки. Одному играть не очень интересно.

Скриншоты

All-Pro Basketball (U) [!]

Разработчик: Aicom
Издатель: Vic Tokai
Год релиза: 1989
Жанр: sports game

Симулятор баскетбола. Неплохая графика, местами неудобное управление (например, довольно непросто отобрать мяч). В общем-то и всё. Спортсим он и в Африке спортсим.

Режим для двух игроков присутствует. Как coop, так и vs.

Скриншоты

Alien Syndrome (J)

Разработчик: SEGA
Издатель: SEGA
Год релиза: 1988
Жанр: run and gun o_O

Достаточно посредственная стрелялка. Суть игры состоит в том, чтобы спасти раскиданных по уровню людей. В качестве препятствий выступают монстры и босс в конце каждого уровня. Причём, что интересно, сложность противников на этапах возрастает ближе к концу игры. а сложность боссов заметно уменьшается. У последнего босса, оказывается, надо было вообще стрелять в летающую голову вокруг него, что делает его уничтожение просто элементарным.

Игровой процесс проходит достаточно скучно – отметить особо нечего. Сложность не очень высокая. Трудности теоретически могут составить последние два-три уровня на которых противники, которые, к слову, практически друг от друга не отличаются, резко прибавляют в скорости и внезапно появляются из пола и стен.

В общем-то и всё. Играть советую поклонникам жанра или в том случае если у вас есть товарищ который разделит с вами тяготы нудного прохождения уровней. Игра поддерживает режим двух игроков. При игре вдвоём даже самые тягомотные игры проходятся на ура.

Скриншоты