Darkseed (Unl)

Point’n’click квест. Пиратский порт игры Dark Seed. Я в неё не играл, но жаль что порт на китайском. Жанр на NES очень редкий, а у Darkseed на мой взгляд есть предпосылки быть его достойным представителем.

Dai-2-Ji – Super Robot Taisen (J)

Японская тактическая пошаговая стратегия. В этом году франчайзу будет 20 лет, между прочим! Если коротко, то это такой большой кроссовер с мехами из аниме, манги и других видеоигр. По причине сложностей в лицензировании, за пределами Японии почти не издаётся.

Поиграть по понятным причинам не получится, но отмечу клёвую музыку в начале. Banpresto, кстати, до сих выпускает игры в этой вселенной, правда теперь уже как разработчик, а не издатель. Издаёт — Bandai Namco.

Da Hua Xi You (Ch)

Китайская игра по мотивам популярной в Китае повести (одной из Четырёх Великих Классических Повестей, именно так, большими буквами. Её известность в Азии сравнима с популярностью греческой мифологии на Западе.). Саму игру по причине отсутствия перевода я пройти не могу и не являюсь автором рецензий на emu-land, чтобы проходить методом тыка, поэтому помечу как отложенную (впереди кстати говоря будет ещё несколько таких), чтобы пройти после того как выучу китайский. Ведь китайцы скоро захватит мир, да?

Взамен я расскажу вам немного про эту самую повесть. “Путешествие на Запад”. Она ещё известна как “Приключения Обезьяньего Бога”. В ней рассказывается про путешествие в Индию буддистского монаха Xuanzang. Монах направлялся в некие “Западные территории” чтобы заполучить секретные сутры. Это задание дал монаху бодхисатва Guan Yin, будучи проинструктирован Буддой. Также монаху были вручены три защитника: Sun Wukong, Zhu Bajie и Sha Wujing, а также принц драконов, который выступал в роли коня. Эти четверо были теми ещё засранцами и согласились помочь в счёт искупления прошлых грехов.

Например, Sun Wukong, это Обезьяний Король, был очень силён (поднимал 8 тонн одной рукой) и быстр (за один кувырок преодолевал 54000 километров). Он знал 72 превращения, которые позволяли ему представать в образе различных животных и предметов, но вот в человека до конца превратиться он не мог — торчал хвост. Король был хороший бойцом, способным противостоять лучшим военачальникам небес. Каждый его волос обладал магическими свойствами и был способен превратиться в клона Обезьяньего Короля или в различное оружие, животных или другие объекты. Также, он обладал заклинаниями, которые позволяли управлять ветром, водой, создавать щит от демонов, замораживать людей, демонов и божественных существ.

В общем парень был тем ещё нонконформистом. Удивительно, как это он смог попасться? Пока писал даже захотелось прочитать повести. С таким бэкграундом игра вполне может быть интересной, но смущает её отчаянная забагованность. Пока записывал ролик она зависла три раза на ровном месте. Один раз в прямом смысле слова — ничего не жал и она подвисла.

Ещё какой-то фильм вот есть.

Columbus – Ougon no Yoake (J) [!]

Оценка:

Какая-то jRPG на японском, про Колумба. В самом начале он грустно смотрит вдаль на уходящий корабль, который, наверное, у него угнали.

Ещё здесь можно отметить не совсем каноническую боевую систему. Кроме избиения врагов можно перемещаться по полю тем самым уворачиваясь от дальних этак и подгадывая удобный момент для удара.

Отложим до момента изучения японского, но что-то мне подсказывает, что понимание сюжета не сделает игру лучше.

Chu Liu Xiang (Ch)

 

Никогда бы не подумал, что буду хвалить китайскую игру, но, кажется, я сейчас сделаю это!

Чуть-чуть.

Пройти, конечно же, не удалось по причине непреодолимого языкового барьера, но хочу отметить всякие штуки.

Самое первое — качество картинки. Чёрт побери, здесь клёвая картинка! Да, управление и анимация движений всё портит, но в статике смотрится просто супер. Особенно задники.

Интересный, наверное, игровой процесс. Здесь умудрились смешать adventure, jrpg и platformer. o_O Звучит жутко, но смотрится очень необычно и интересно.

Собственно пока всё. Может быть выучу китайский, когда нибудь… Или мои дети продолжат начатое дело…

Chu Han Zheng Ba – The War Between Chu & Han

 

Китайская TBS. Нутром чую что хорошая, но что делать — совершенно непонятно. Разработчик и издатель неизвестны. Неужели вдобавок к японскому придётся учить и китайский? T_T

Challenger (J) [!]

Злодей украл принцессу — вы должны его побить и принцессу отнять. :з Для этого необходимо прошвырнуться по пещерам и собрать три предмета: ключ, кольцо и корону.

Видео не моё. Я пройти игру до конца не смог. Пробовал раз десять. На минимальной сложности, на средней, на максимальной, на промежуточных значениях. Пробовал не заходить в какие-то пещеры, пробовал заходить во все, пробовал убивать всех подряд на своём пути. Ничего не помогло. В прохождении на gamefaqs написано одно, ролики на youtube ему вторят, но эмулятор так и не захотел выдавать корону. В пещерах оказывались только ключи и кольца.

Но вообще игра не сказать что интересная, но любопытная. Любопытна она тем, как уровень сложности влияет на геймплей.

Различия существенные. Если на самом лёгком нам необходимо только изредка уворачиваться от бессмертных монстров и основная загвоздка в обнаружении пещер и собирании предметов, то на сложном мы вынуждены кружить по уровню, выбивать бонусы и в буквальном смысле продираться через толпы противников. Если не знать где находятся пещеры, то на их поиск уже не хватает сил.

Мне такая задумка понравилась, т.е. сначала игрок проходит на лёгком уровне сложности, а потом, если оказалось мало и хочется играть ещё, включает сложный и получает похожий игровой опыт, но тем не менее по сути другой.

Castle Quest (J) [!]

Издатель: Hudson
Разработчик: Hudson 
Год релиза: 1990 
Жанр: turn-based strategy 

Даже если бы текст в игре не был бы на японском, то национальность разработчиков была бы всё равно ясна как божий день. Совместить какие-то шахматы с картами с ролевой игрой и ещё чёрт знает с чем могут только они.

Отложена.

Continue reading “Castle Quest (J) [!]”