Crash ‘n the Boys – Street Challenge (U) [!]

Оценка: 8/10

Technos делала клёвые игрушки, жалко только они в 2009 году перестали существовать. Вот здесь можно почитать интересную историю этой компании. После распада один из основателей ушёл в Million, последняя игра от которой была в 2010 году.

Street Challenge является одним из множества типа-спортивных-симуляторов от Technos, которые на самом деле и не симуляторы вовсе, а скорее аркады, которые визуально выглядят как спортсимы.

Нашей команде спортсменов надо победить по очкам другие команды в различных спортивных состязаниях, причём во время некоторых, помимо всего прочего, по ходу дела надо лупить соперника. Можно выбрать полные соревнования или сокращённые. В полных, кстати, совсем не обязательно везде выигрывать. Я, например, победил в первой и последней схватке, но за счёт большого количества участников и большого разброса среди них — этого оказалось достаточно.

Некоторые типы соревнований для человека довольно сложны. Например метание гири. Для того чтобы кинуть её далеко надо быстро-быстро жать кнопку. Я даже на клавиатуре не смог делать это быстрее чем компьютер.

Вообще игра оставила приятные впечатления. Надолго в ней задержаться не получится, но поиграть в компании самое то.

Cowboy Kid (U) [!]

Оценка: 8/10

Иногда, когда попадается хорошая или очень плохая игра (чаще плохая, конечно), я смотрю существуют ли до сих пор разработчик и издатель и какие игры были ими выпущены. Romstar и Visco (издатели) подержались чуть подольше, а у Pixel на удивление короткая жизнь которая никак не соотносится с качеством игры.

Конечно, это не шедевр, иначе бы он был у всех на устах как Super Mario Bros. или Battle City, но игра получилась очень хорошего качества.

Нам предстоит выступить в роли шерифа и поймать шестерых злодеев и их главаря. По мере прохождения иногда будут вспышки в виде кусков сюжета, которые оставляют ощущение досады от того, что авторы поленились и не сделали связную историю. Наверное, все силы ушли на попытки разнообразить стандартный геймплей бей-и-беги. Не сказать что это сильно получилось, но вставки вроде поездок на дрезине приятно разбавляют привычную механику.

Пожалуй, единственный раздражающий недостаток это неудобное управление вкупе с внезапным появлением врагов прямо под носом и странным collision detection. Каждое из этих неудобств по отдельности было бы вполне терпимо, но все вместе они доставляют достаточно неприятностей. Приходится перемещаться по уровню постоянно нажимая на “удар” (авто-удар почему то не реализовали).

Отдельно отмечу саундтрек, местами он очень крутой.

Contra Spirits (1996) (Unl) [!]

Оценка: 6/10

Китайский порт Contra: Hard Corps на денди. Хотя, больше похоже на фанатский римейк, потому что вырезали практически всё. Осталось пара уровней и столько же боссов. Всё это повторяют два раза.

Оценки как полноценной игры Spirits, разумеется, не выдерживает, но среди остального китайского треша выглядит очень неплохо. По крайней мере у меня не возникало желания отгрызть себе руки, чтобы только не играть.

Ещё один приятный момент — сложность не вызывает фрустрацию, что редкость не только для китайских портов, но и вообще многих игр на NES.

Играть, конечно же, не советую никому. Разве что отмороженным фанатам Contra, которые во что бы то ни стало должны поиграть во всё, что содержит это слово в названии.

Contra Force (U) [!]

Оценка: 8/10

А вот и продолжение предыдущей игры. Первое, что сразу видно — она адски тормозит, причём даже тогда, когда противников на экране совсем мало. Забудьте про высокий темп игры и ощущение непрерывного бега. Здесь будут и места в которых надо постоять и подумать, и прыжки по платформам и всё такое. Хорошо это или плохо я даже не знаю, но в результате получилась игра, в которой от предыдущей части осталось только название.

Впрочем, играть довольно интересно, но среди остальных экшнов и платформеров она выделяется теперь, разве что очень хорошей картинкой.

Contra (U) [!]

Оценка: 9/10

О чём тут писать? Контру знают все. Перед тем как начать набирать текст я задумался — а что же можно добавить в игру или убрать из неё чтобы она стала лучше?

Ничего. Она идеальна.

Зато впереди Contra Force и Contra Spirits (китайский клон с сеги). Это уже интереснее. :3

Clu Clu Land (W) [!]

 

Оценка: 6/10

Puzzle.

На игровом поле скрыта некая картинка. Мы должны ползать по нему и её вскрывать. В этом нам мешают враги и время. До определённого момента было очень сложно, но потом я нашёл что, оказывается, здесь можно стрелять! После этого стало совсем легко. Вдобавок ко всему прочему в игре немного уровней, что удивительно, потому что концепция очень способствует созданию 999 уровней. Здесь же картинки после определённого момента начинают повторяться, но с не большим усложнением. Теперь по части картинки можно проехать только один раз, если сделать это второй, то она закрывается и надо проезжать ещё раз.

City Adventure Touch – Mystery of Triangle (J) [!]

 

Вообще говоря — эта игра не должна была быть пройдена, потому что здесь много японского текста и он, кажется, необходим для осознанного прохождения, но нашёлся солюшн, который пошагово расписывал куда идти, что делать и какой предмет с какой стороны покупать. Прохождение, правда, не без огрехов, один раз пришлось даже начать с начала, но в общем и целом неплохое.

На gamefaqs жанр action, но я бы скорее сказал что это exploration. Мы управляем двумя молодыми оболтусами, которые помогают девушке (и как увидите в конце, не за просто так) найти всех её котэ, которые, по непонятной причине, разбросаны по городу, а некоторых, вдобавок охраняют боссы.

Кроме собственно истреблений монстров, здесь необходимо ходить по домам, магазинам, покупать всякие предметы и исследовать огромную карту. Честно говоря не представляю сколько времени надо угрохать на эту игру, если проходить по честному.

Во время прохождения, благодаря солюшну, я не заходил в кучу магазинов и не покупал предметы которые там предлагают. А вот представьте, что без солюшна пришлось бы покупать и пробовать.

Или исследовать те закутки города, на которые не ступала моя нога.

Отдельно стоит отметить кооперативный режим прохождения. Если играть одному, то с одного джойстика управляются сразу два персонажа, что очень неудобно, а вот вдвоём играть, наверное, очень круто. Даже нудно обследовать каждый квадратный сантиметр города будет не скучно.

Оценку ставить не буду, по крайней мере пока не оценю информативность диалогов с позиции помощи в прохождении. Если NPC делятся более-менее конкретной информацией, то игра тянет, пожалуй, на 8/10, если же всё равно приходится тупо шарить по всем закоулкам, то 3/10 потому как тогда необходимо рыскать по всем закоулкам и пробовать покупать кучу предметов, что отнимет просто фантастический объём времени, учитывая размеры города и количество разных прибамбасов.

Chip ‘n Dale Rescue Rangers 2 (U) [!]

 

Оценка: 9/10

Очень редко так бывает, чтобы вторая часть была хотя бы на том же уровне что и первая, но это как раз тот случай. Всё что сказано в предыдущем обзоре, вполне применимо и к этой игре.

Правда, в детстве, почему то, я любил во вторую часть играть больше. В первой даже и пары уровней не проходил.

Игра вышла уже под закат NES, поэтому картинка здесь одна из лучших на консоли, но частенько подтормаживает. В основном когда появляется много врагов.

Chip ‘n Dale Rescue Rangers (U) [!]

 

Оценка: 9/10

Яндекс.Видео, наконец, смогло конвертировать мои ролики, поэтому, продолжаем!

Я думаю сложно найти на постсоветском пространстве человека, который играл в денди и не играл в Chip ‘n Dale. Эту игру вполне можно назвать классикой.

Даже на сегодняшний день она вполне может дать фору многим играм. По прошествии такого количества времени графика совершенно не выглядит архаичной. Думаю, если не говорить год выпуска, то игра вполне может сойти за какую нибудь ретро инди аркаду.

Ещё здесь идеально отточен баланс, что я очень люблю.

Ни противники, ни управление — ничего не вызывает раздражения. Сложность нарастает равномерно, но и не становится излишне высокой.

И конечно же кооператив!

Chiller (HES) [!]

 

Оценка: 3/10

Пожалуй, одна из самых, если не самая, WTF игра за всё время.

Сначала всё выглядит тихо-мирно, стреляем по каким-то там черепам, скелетам и всё в таком духе, а потом появляются всякие прикованные заключённые и люди зажатые в пыточные устройства. o_O

Хорошо хоть что всего 4 уровня. Посмотрите ролик, он короткий.

А ещё можно играть кооперативно.