Cosmic Epsilon (J) [!]

Оценка: 7/10

Здравствуйте мои дорогие любители нафталиновых артефактов прошлого. Удивительно, но я смог вспомнить на что похож наш сегодняшний гость — на игру, с которой я начал этот проект. 3-D Battles of World Runner, The (U) [!] Поразительно, в том посте даже скриншоты работают. Сколько времени уже прошло, а?

Иногда, честно говоря, задумываюсь, зачем же я всё это делаю? Пишу мало, не очень интересно, читателей тоже кот наплакал, но всё же почему то продолжаю дальше. Я думаю, даже когда пройду все игры — об этом никто не узнает. :)

Ну да ладно, что-то я отвлёкся.

Космический эпсилон вообще скучноват. На обычных уровнях лёгкий и однообразный и очень сложный на боссах.

Эмулятор, видимо, тоже умирал от скуки, потому что постоянно вылетал. Итоговое видео пришлось монтировать аж из семи кусков.

Так что играть не советую. Кстати говоря, если кто-то здесь подбирает игры на основе моих оценок, то действительно стоит играть только в те, у которых больше 7 баллов — остальное строго на любителя.

Conquest of the Crystal Palace (U) [!]

Оценка: 9/10

После такого количества пройденных игр я убедился, что в общем то все действительно хорошие уже давно известны и у всех на слуху, но чем больше я утверждаюсь в этом мнении, тем приятнее встречать исключения, одним из которых и стала сегодняшняя игра, которая является отличным примером того, как самая обычная идея при качественной реализации и внимании к мелочам может дать фору всяким там инновациям в геймплее.

Самое приятное здесь, кроме красивой картинки (а это уже 90-ые, стыдно иметь плохую картинку), это классный баланс. Он отполирован почти как в лучших хитах. На лёгких уровнях легко, на сложных сложно. Вроде бы это очевидно, что так и должны строиться игры, но многие разработчики, кажется этого совсем не понимают.

Динамика игры на первых уровнях хороша, на последних, особенно в финальном этапе с лабиринтом, несколько просаживается, но не сильно. Боссы почти все однотипные и не сложные. Ну и ладно.

Может быть игра и не понравится фанатам вдумчивых игр или каких нибудь стратегий, но любители жанра action, которых на денди, я думаю, подавляющее большинство, игру обязательно оценят.

Asmik-kun Land (J) [T+Eng0.25_Gil_Galad]

Разработчик: Asmik
Издатель: Asmik
Год релиза: 1991
Жанр: platformer

В этом обзоре я постарался учесть высказанные пожелания по улучшению качества. Добавил в текст скриншотов и сделал небольшое видео.

Asmik-kun это кавайный динозавр, видимо, символ студии, которая делала игру с ним. Имя компании составлено из имён трёх основателей: Ask, Sumitomo (т.н. keiretsu)  и Kodansha (один из крупнейших издателей печатной продукции).  Asmik в 1997 году слилась с Ace и превратилась в Asmik Ace Entertainment.

Действие игры происходит на острове, который захватили злобные монстры. Нам требуется пройти 8 этапов и изгнать их.

Continue reading “Asmik-kun Land (J) [T+Eng0.25_Gil_Galad]”