Clash at Demonhead (U) [!]

 

 

Оценка: 8/10

Оценка этой игре это довольно дискуссионный вопрос. Вообще говоря, наверное, если бы я играл в неё в 1989 году, то поставил бы максимум, но на сегодняшний день всё же я не смог уговорить себя выдать высокий балл. В общем держите в голове, что оценка могла бы быть и 9 / 10.

Жанр platformer, который поставили на gamefaqs тоже не совсем верно отражает суть игры. Да, игровая механика здесь от платформера, но по сути это чистой воды adventure просто усложнённая за счёт стрельбы и прыжкам по платформам. Другими словами основную сложность здесь составляют не битвы с врагами, а поиск нужных предметов и NPC с которыми надо что-то обсудить.

Здесь есть достаточно целостный сюжет, что вообще редкость для NES игр в которых он обычно укладывается в пару строчек.

То есть играть поначалу очень интересно. Искать персонажей, покупать предметы, пробовать, ходить по разным локациям в поисках секретов, но, затем, мы снова натыкаемся на плохо замаскированные недочёты.

Самое неприятное — сложность. После определённого момента совершенно непонятно куда идти. Для записи видео я воспользовался солюшном, но если играть по честному, то просто придётся использовать метод тыка, что просто убивает весь интерес.

Многие уровни представляют собой копипасту друг друга с изменённой палитрой. Прямо один в один. То же самое относится и к противникам. Реально на всю игру их не больше десятка разных, остальные они же, но с другой картинкой.

В общем, учитывая все недостатки, я не могу сказать что игра шедевр, но попробовать поиграть в неё стоит точно.

Chu Liu Xiang (Ch)

 

Никогда бы не подумал, что буду хвалить китайскую игру, но, кажется, я сейчас сделаю это!

Чуть-чуть.

Пройти, конечно же, не удалось по причине непреодолимого языкового барьера, но хочу отметить всякие штуки.

Самое первое — качество картинки. Чёрт побери, здесь клёвая картинка! Да, управление и анимация движений всё портит, но в статике смотрится просто супер. Особенно задники.

Интересный, наверное, игровой процесс. Здесь умудрились смешать adventure, jrpg и platformer. o_O Звучит жутко, но смотрится очень необычно и интересно.

Собственно пока всё. Может быть выучу китайский, когда нибудь… Или мои дети продолжат начатое дело…

Be-Bop-Highschool – Koukousei Gokuraku Densetsu (J) [!]

Издатель: Data East
Разработчик: Data East
Год релиза: 1988
Жанр: adventure
Платформа: NES

Смешная игрушка про каких-то школьных хулиганов. Но всё на японском и ничего непонятно. :(((((

Но скриншоты весёлые. Графика для 1988 года очень хорошая.

Photobucket Photobucket Photobucket

Скриншоты

Arkista’s Ring (U) [!]

Разработчик: American Sammy
Издатель: American Sammy
Год релиза: 1989
Жанр: action, adventure

Приключения эльфийки Christine, котоаря ищет “The Elven ring of Arkista”, похищенное злым парнем Shogun.

Исключая последние хардкорные уровни (правда, если игрок не профукал раньше предметы парализующие противника, с ними и эти уровни лёгкие) игра проходится легко, без раздражающего повторения одного этапа сотни раз. Первые уровни можно вообще назвать казуальными.

В принципе, больше про неё писать нечего. Эльфийка бегает, пуляется, собирает предметы и апгрейды. Вот и всё ^_^’. Рекомендую фанатам Diablo и прочим любителям поработать спинным мозгом.

Скриншоты

American Dream (J) [!]

Разработчик: Color Dreams
Издатель: Coconuts Japan
Год релиза: 1989
Жанр: adventure, jrpg, casino

Чудная игра в которой внешне всё намекает на jrpg, но во время блужданий по карте вместо монстров на вас нападают игровые автоматы с которыми предстоит играть. X_X

На японском языке, но есть перевод. Долго играть не стал по той причине что казино меня ну совсем не интересует. Желающие подробностей топайте на википедию.

Скриншоты

Akagawa Jirou no Yuurei Ressha (J)

Разработчик: Mighty Craft
Издатель: King Records
Год релиза: 1990 в J
Жанр: adventure

Японская адвенчура. Перевода нет. Приятная графика, приятная музыка. Вот и всё, собственно.

Continue reading “Akagawa Jirou no Yuurei Ressha (J)”

Adventures of Gilligan’s Island, The (U) [!]

Разработчик: Human
Издатель: Bandai
Год релиза: 1990
Жанр: Adventure

Перед началом обзора я продолжительное время думал с чего начать, так  не придумал, поэтому просто скажу что игра получилась классная. Сделана она по мотивам известного американского ситкома.

Самое первое что хочу отметить это смешные шутки. Из-за некоторых игру приходилось ставить на паузу чтобы просмеяться. Немного я вам наскринил – обязательно посмотрите.

Персонажи игры попали на необитаемый остров и стараются всеми силами с него выбраться. Игрок управляет боцманом, за боцманом неотступно (если не провалится в дыру или в страхе не убежит прочь) следует Gilligan. Если Gilligan пропал, то можно воспользоваться rope и вернуть его к себе. Пока вы бродите по острову, Gilligan и боцман постоянно друг с другом переговариваются. Правда, набор фраз быстро кончается, но это не мешает изредка перечитывать их снова. Некоторые я тоже наскринил.

У каждого персонажа в игре присутствует собственный характер. Удивительно, но разработчики смогли в довольно короткой игре замечательно передать характеры.

О недостатках говорить не хочется, да их в общем-то и нет серьёзных, если только немного странное поведение Gilligan в некоторых местах. Например, он может безумно начать скакать через препятствия вперёд игрока, причём проделывает это несколько раз пока вы преодолеваете препятствие. Вторым моментом, который доставил неприятные ощущения, было затянутость последнего эпизода всё прохождение которого фактически сводится к беганью между двумя NPC.

Википедия в этот раз особо отличилась. Статью там писал, как мне кажется, идиот, который поставил жанр игре – стратегия и вдобавок причислил, по моему мнению, одну из лучших игр на NES, к worst games ever made только лишь потому, что Gilligan иногда чудит. :)

Если у вас будет свободная минутка – не задумываясь берите и играйте.

Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket

Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket