Cybernoid – The Fighting Machine (U) [!]

Оценка: 2/10

Представьте себе сирену машины скоро помощи растянутой во времени. Именно под такой аккомпанемент придётся играть тому гурману, который решится отведать вкус сегодняшней игры.

Она ужасна. Действительно.

Всего надо пройти 3 уровня, каждый из которых представляет собой образец для подражания тому, кто захочет погружать людей в пучины ненависти и отчаяния. Вы взорвали пушку, которая стреляет ракетами? Думаете, что проход безопасен? Как бы не так, ракеты будут вылетать просто из пустого места, также как и в конце последнего уровня, где разработчики не стали утруждать себя тем, чтобы установить противника.

На выбор дают несколько типов оружия, но какой от них толк, если из них реально используются только ракеты? Между уровнями боезапас, кстати, не восстанавливается. А пополнить его можно только уничтожая врагов из которых очень редко выпадает предмет, который восстанавливает один заряд активного оружия. Другими словами, в некоторых местах проще умереть и начать с полным боекомплектом, чем пытаться выбить из врагов вожделенный предмет. Кстати говоря, этому ещё мешает то, что на одном экране нельзя задерживаться дольше пары минут, в противном случае ваш герой погибает. Не очень понятно от чего, правда. Может, от скуки?

Ловушки ужасны. Они требуют практически пиксельной точности в расположении корабля. Пара миллисекунд задержки или один лишний пиксель в сторону и всё. Вы труп. Даже с замедлением времени преодолевать их очень сложно.

Отдельного слова заслуживают противники, которые прут нескончаемым потоком. Часто они взрывают вас когда вы уже добрались до края экрана и собираетесь перейти на следующий. Есть щит, конечно, но он действует всего лишь несколько секунд и он один. А пытаться подобрать ещё один заряд для него, сами понимаете, занятие не из приятных, которое помимо всего прочего, не гарантирует успех.

При старте игры можно выбрать три уровня сложности. Я играл на EASY. Что же творится на INSANE!? Даже не собираюсь проверять.

Bigfoot (U) [!]

Издатель: Acclaim
Разработчик: Beam Software
Год релиза: 1990 в U, 1991 в E
Жанр: racing
Платформа: NES

Если бы не одна особенность, то эта игра не смогла бы меня заставить её даже запомнить, но у Bigfoot кошмарное управление.

Есть игры с плохим управлением, например, слишком инертным, или наоборот неинертным, но здесь управление кошмарно. Для того чтобы ускориться здесь надо жать, как вы думаете, что? Нет, не вперёд, не A, не B. Здесь нужно поочерёдно жать влево-вправо. Между прочим, этими же кнопками мы поворачиваем. Есть ещё Turbo Boost на кнопке A. Правда, в том режиме можно не ускоряться, потому что ваш противник не может уехать вперёд и даже если ничего не жать, то джип будет ехать, потому что компьютерный оппонент всё же двигается вперёд и нижняя граница экрана толкает джип игрока. :)

Это первый режим. Гонки с видом с высоты птичьего полёта. Но есть и второй. :)

В этом режиме вид сбоку, надо преодолевать различные препятствия быстрее чем соперник. Ускоряться всё также — влево-вправо, но к этому добавляется ускорение на кнопку B и переключение передач на кнопку A. Причём, переключение передач работает тоже очень забавно. Если вы нажали его когда стрелка ещё не дошла до края тахометра, то передача переключается на одну вниз, а не вверх.

В общем нужно долбить о всей дури влево-вправо, жать ускорение и переключать передачи. O_O

Дропнул.

Photobucket Photobucket Photobucket

Скриншоты

Arch Rivals – A Basketbrawl! (U) [!]

Разработчик: Rare
Издатель: Midway, Acclaim
Год релиза: 1989
Жанр: sports

Баскетбол основной фишкой которого является возможность нанесения физических увечий соперникам. Также, каждый персонаж в команде имеет свои уникальные характеристики и особенности. Играть достаточно прикольно, а с другим человеком думаю будет ещё прикольней. :)

В остальном это обычный баскетбольный симулятор, поэтому расписывать его, думаю, смысла нет.

Скриншоты

Alien 3 (U) [!]

Разработчик: Probe Software
Издатель: Acclaim
Год релиза: 1992
Жанр: puzzle, platformer

Очень странно, что по этой игре в интернете не очень много информации, а про NES порт и того меньше. Практически классика жанра. Суть игры состоит в том, чтобы спасти из лап чужих, за определённый промежуток времени, нескольких заключённых, разбросанных по лабиринту.

Вначале стоит отметить, конечно же, атмосферу игры. Игровые уровни, монстры, качество графического исполнения, музыка – всё это способствует её созданию и вообще говоря очень успешно. Происходящему на экране скорее веришь чем нет.

Я не случайно добавил в жанры игры паззл. Alien 3 скорее паззл чем платформер по одной простой причине. Время – самый страшный ваш враг. От противников или окружения умереть реально только на последнем уровне, когда на вас нападают сразу два босса, но на самих уровнях придётся основательно постараться. Время же не даёт пощады и тикает неумолимо. Будте готовы к тому, что вы всегда будете, продираясь через лабиринты, приходить к финишу буквально за пару секунд до истечения срока, причём, это ещё при самом благоприятном исходе, когда был предварительно составлен оптимальный маршрут. Если же вы не успели, то игра даёт небольшое послабление и показывает расположение заключённых на уровне перед рестартом.

Я первую очередь рекомендуется любителям скоростного прохождения лабиринтов. Сам я паззлы не очень люблю, поэтому перепроходить не буду, скорее всего.

Скриншоты

Airwolf (U) [!]

"A bland flight simulator.

About the only thing it

simulates well is boredom. "

filmnstuff

Разработчик: Acclaim
Издатель: Acclaim
Год релиза: 1988 в U
Жанр: simulator -_-‘

Вторая игра про суровых парней. Точнее, здесь он один. Это суровый начальник, который толкает пафосные речи. Я старался собрать все его реплики, может чего упустил.

Сама игра просто ужасна. Как бы в не вертелись – враги всё время будут перед вами. Ладно, ещё самолёты, но неужели парни в наземных стационарных установках настолько суровы что успевают двигать их вслед за игроком? От ракет, которые выглядят как голубые шары, увернуться очень непросто. Топливо заканчивается фантастически быстро. При всём этом игра потрясающе скучна.

Основная цель игры – спасение заключённых, по моему, здесь просто для галочки. Никакой функциональной нагрузки она не исполняет вовсе, хотя, даже, режим отдельный сделали.

Советуйте игру своим врагам.

Continue reading “Airwolf (U) [!]”