Decathlon (Unl)

Оценка: 5/10

Игра разработана в 1992 году компанией C&E Inc. “Десятиборье” так и не лицензировали по каким-то причинам. Как раз в это время компания переходила на разработку игр для Genesis, так что может быть ответ кроется где-то здесь. Вообще, удивительно, как C&E смогла продержаться на плаву аж до 1998 года, учитывая среднее качество игр и небольшое количество релизов.
Continue reading “Decathlon (Unl)”

Darkwing Duck (U) [!]

Darkwing Duck (U) [!]

Оценка: 9/10

Игра детства, любимец многих геймеров. Я наконец то прошёл тебя. Стыдно вспомнить, но когда я первый раз играл в Darkwing Duck — поначалу испытывал проблемы с тем чтобы выбрать город, не говоря уж о том, чтобы продвинуться дальше трёх начальных уровней. Откровенно говоря, единственное, что у меня получалось пройти достаточно далеко это мост. Остальные уровни с радостью убивали меня в первые минуты. Не знаю почему так происходило, но сейчас это вспоминать довольно забавно.

Сейчас Darkwing Duck кажется на удивление динамичной и держит хороший темп, который сбивают разве что живучие боссы, некоторые из которых довольно нудны и берут игрока измором.

Ещё глаз цепляется за две, казалось бы, взаимоисключающих вещи. Во-первых, на всех уровнях постоянно переиспользуются враги из других. На последнем так вообще, кажется, использованы вообще почти все вражеские персонажи. Во-вторых, некоторые враги появляются на уровне один-два раза и потом игрок не видит их вовсе. Другими словами, нерациональное использование спрайтов соседствует с мешаниной противников из других уровней. Невероятно, но факт.

Cyberball (U) [!]

Оценка: 6/10

Американский футбол, который выделяется из толпы симуляторов близнецов тем, что вместо людей в игре участвуют роботы. В остальном классический представитель жанра.

На выбор есть несколько уровней сложности. Если играть в самый лёгкий, то не дадут выбрать ничего — сразу начнётся игра. При advanced можно покрутить настройки, дают больше возможностей управлять тактикой, но и компьютер начинает вести себя гораздо умнее.

Ещё можно поиграть вдвоём, как в команде, так и друг против друга.

Crash ‘n the Boys – Street Challenge (U) [!]

Оценка: 8/10

Technos делала клёвые игрушки, жалко только они в 2009 году перестали существовать. Вот здесь можно почитать интересную историю этой компании. После распада один из основателей ушёл в Million, последняя игра от которой была в 2010 году.

Street Challenge является одним из множества типа-спортивных-симуляторов от Technos, которые на самом деле и не симуляторы вовсе, а скорее аркады, которые визуально выглядят как спортсимы.

Нашей команде спортсменов надо победить по очкам другие команды в различных спортивных состязаниях, причём во время некоторых, помимо всего прочего, по ходу дела надо лупить соперника. Можно выбрать полные соревнования или сокращённые. В полных, кстати, совсем не обязательно везде выигрывать. Я, например, победил в первой и последней схватке, но за счёт большого количества участников и большого разброса среди них — этого оказалось достаточно.

Некоторые типы соревнований для человека довольно сложны. Например метание гири. Для того чтобы кинуть её далеко надо быстро-быстро жать кнопку. Я даже на клавиатуре не смог делать это быстрее чем компьютер.

Вообще игра оставила приятные впечатления. Надолго в ней задержаться не получится, но поиграть в компании самое то.

Cowboy Kid (U) [!]

Оценка: 8/10

Иногда, когда попадается хорошая или очень плохая игра (чаще плохая, конечно), я смотрю существуют ли до сих пор разработчик и издатель и какие игры были ими выпущены. Romstar и Visco (издатели) подержались чуть подольше, а у Pixel на удивление короткая жизнь которая никак не соотносится с качеством игры.

Конечно, это не шедевр, иначе бы он был у всех на устах как Super Mario Bros. или Battle City, но игра получилась очень хорошего качества.

Нам предстоит выступить в роли шерифа и поймать шестерых злодеев и их главаря. По мере прохождения иногда будут вспышки в виде кусков сюжета, которые оставляют ощущение досады от того, что авторы поленились и не сделали связную историю. Наверное, все силы ушли на попытки разнообразить стандартный геймплей бей-и-беги. Не сказать что это сильно получилось, но вставки вроде поездок на дрезине приятно разбавляют привычную механику.

Пожалуй, единственный раздражающий недостаток это неудобное управление вкупе с внезапным появлением врагов прямо под носом и странным collision detection. Каждое из этих неудобств по отдельности было бы вполне терпимо, но все вместе они доставляют достаточно неприятностей. Приходится перемещаться по уровню постоянно нажимая на “удар” (авто-удар почему то не реализовали).

Отдельно отмечу саундтрек, местами он очень крутой.

Contra Force (U) [!]

Оценка: 8/10

А вот и продолжение предыдущей игры. Первое, что сразу видно — она адски тормозит, причём даже тогда, когда противников на экране совсем мало. Забудьте про высокий темп игры и ощущение непрерывного бега. Здесь будут и места в которых надо постоять и подумать, и прыжки по платформам и всё такое. Хорошо это или плохо я даже не знаю, но в результате получилась игра, в которой от предыдущей части осталось только название.

Впрочем, играть довольно интересно, но среди остальных экшнов и платформеров она выделяется теперь, разве что очень хорошей картинкой.

Columbus – Ougon no Yoake (J) [!]

Оценка:

Какая-то jRPG на японском, про Колумба. В самом начале он грустно смотрит вдаль на уходящий корабль, который, наверное, у него угнали.

Ещё здесь можно отметить не совсем каноническую боевую систему. Кроме избиения врагов можно перемещаться по полю тем самым уворачиваясь от дальних этак и подгадывая удобный момент для удара.

Отложим до момента изучения японского, но что-то мне подсказывает, что понимание сюжета не сделает игру лучше.

Chiisana Obake – Acchi Socchi Kocchi (J) [T+Eng_KingMike]

 

Оценка: 5/10

Совершенно бестолковый паззл. Недоклон бомбермэна какой-то. Цель игры — обернуть верёвкой квадратики с яблоками. Никакой сложности и вызова в игре нет. Вообще не очень понятно зачем её делали.

Хотя вот музыка местами хорошая.

Cheetah Men II (Active Enterprises) [!p]

 

 Оценка: 1/10

Игра повествует о приключениях бесстрашного отряда гепардов-суперменов. Они могут планировать в воздухе, ходить на задних лапах, стрелять и вдобавок владеют приёмами рукопашного боя одновременно руками и ногами.

Вас поразят невероятно качественные звуковые эффекты. Настолько крутые, что даже фоновая музыка затихает на пару секунд. Такой же приём использовался в Super Mario Bros., но там затухание музыки было не слишком заметно, что говорит о низком мастерстве программистов.

Помимо всего прочего игра располагает к медитативному созерцанию. Последний босс символично уходит за край экрана (или умирает) оставляя вас один на один с мирозданьем.

Играйте обязательно!