Deadly Towers (U) [!]

Deadly Towers (U) [!]

Оценка: 3/10

Одна из тех игр в которую вы будете играть только будучи покинутыми на необитаемом острове, в то время как с орбитальной станции на вас нацелена ядерная боеголовка, готовая испарить ваше бренное тело, как только вы прервёте игровой процесс.

По крайней мере, я стал бы добровольно играть в неё именно при таких условиях.
Continue reading “Deadly Towers (U) [!]”

Days of Thunder (U) [!]

Days of Thunder (U) [!]

Оценка: 7/10

Игра по мотивам одноимённого фильма. Если сейчас игра по фильму — гарантия треша, то на NES с этим всё было не так печально и наверное даже наоборот. Игра не всегда была хитом, но по крайней мере вам не было бы стыдно рассказать друзьям о том что вы в неё играли.

Days of Thunder достаточно нишевый продукт и по современным понятиям хардкорный. Любители раллийных гонок будут рады, остальные, скорее всего, игру не поймут.
Continue reading “Days of Thunder (U) [!]”

Day Dreamin’ Davey (U) [!]

Day Dreamin' Davey (U) [!]

Оценка: 3/10

Только я нашёл время пройти свежую игру и, пожалуйста, трешачок. Кажется, он специально сидел в засаде, чтобы подбодрить меня и дать стимул пройти следующую игру.

Вообще говоря, кроме плохого технического исполнения, игра представляет собой довольно опасную идеологическую бомбу. Дело в том, что здесь происходит активная пропаганда наркотиков и всяких таких веществ.

Звучит не очень правдоподобно, но смотрите сами. Пацан ходит по школе [1], общается с одноклассниками, потом закидывается и улетает в бесконечные наркотрипы [2]. Он не стесняется это делать даже в присутствии учительницы [3] и директора. Максимум что он получает в наказание это милая болтовня с директором который, судя по выражению лица, принимает что-то потяжелее главного героя.

Наша задача состоит в том, чтобы не дать трипам закончиться смертельным исходом и подручными средствами постепенно выводить парня из коматозного состояния.

Причём плющит его конкретно. Полнейшая раскоординация движений, которая выражается в том, что для прыжка надо жать сначала “A”, а потом “B”. Нарушения зрительного аппарата из-за которых, кроме галлюцинаций в виде монстров, персонаж наблюдает постоянно мерцание текстур. Монстры проходят сквозь деревья [4] и преследуют главного героя. Он, кстати, этого не пугается абсолютно и ходит с довольной рожей. Кроме всего прочего часто монстры материализуются прямо рядом с персонажем и увернуться от них никак не получается.

С каждым новым уровнем качество принимаемых веществ повышается и мы не всегда можем наблюдать попали мы по кому нибудь или нет, попали по нам или нет. И вообще не всегда становится возможным понять как бить из разных позиций, потому что collision detection живёт по своим неведомым правилам.

Рекомендую всем родителям проверить, не играют ли их дети в это.

Datach – Dragon Ball Z – Gekitou Tenkaichi Budou Kai (J)

Datach – Dragon Ball Z – Gekitou Tenkaichi Budou Kai (J)

Впереди несколько записей без моих комментариев. Карточек у меня нет для этих игр, так что поиграть не получится. Но раз уж я прохожу игры по очереди, то пусть будут. По крайней мере посмотрите на чудо инженерной мысли.