Darkman (U) [!]

Оценка: 5/10

Под впечатлениям от рецензий на других сайтах и от личного опыта первых пяти минут игры у меня совершенно не возникало желания браться за Darkman. Вот совсем никакого. И каждый раз когда я смотрел на файл с образом игры мой внутренний ленивец всегда находил занятия, на его взгляд, приятнее.

А начинается игра совсем с недружелюбного управления, которое сразу же угробит первые жизни. Попасть куда-то после прыжка — магия. Управление настолько инерционно, что всё время хочется передвигаться маленькими шажками, но такой роскоши игроки позволить себе не могут, потому что большая часть препятствий может быть преодолена только с разбегу, после которого персонаж становится совсем неуправляемым.

Если после такого издевательства вас хватит на продолжение, то следующим испытанием станет чудесная боевая система [1], где для понимания того как же гарантированно попасть по врагу нужно получить не меньше двух высших образований. Если приноровиться, то кажется что вроде бы и ничего, но многие живут на крайнем севере и рассказывают как им хорошо, так что это совсем и не показатель.

На некоторых уровнях авторы попытались разнообразить геймплей, но в итоге они только внесли разнообразие в количество боли, которое получает игрок. Например, уровень с двигающимися платформами [2]. Пройти его можно только обращаясь к своей памяти, потому что независимо от скорости реакции вы не видите конечной цели и в итоге дойти до конца можно только запоминая все повороты.

Ну и напоследок оцените дизайн вот этого уровня [3]. No comment.