Contra (U) [!]

Оценка: 9/10

О чём тут писать? Контру знают все. Перед тем как начать набирать текст я задумался — а что же можно добавить в игру или убрать из неё чтобы она стала лучше?

Ничего. Она идеальна.

Зато впереди Contra Force и Contra Spirits (китайский клон с сеги). Это уже интереснее. :3

Conquest of the Crystal Palace (U) [!]

Оценка: 9/10

После такого количества пройденных игр я убедился, что в общем то все действительно хорошие уже давно известны и у всех на слуху, но чем больше я утверждаюсь в этом мнении, тем приятнее встречать исключения, одним из которых и стала сегодняшняя игра, которая является отличным примером того, как самая обычная идея при качественной реализации и внимании к мелочам может дать фору всяким там инновациям в геймплее.

Самое приятное здесь, кроме красивой картинки (а это уже 90-ые, стыдно иметь плохую картинку), это классный баланс. Он отполирован почти как в лучших хитах. На лёгких уровнях легко, на сложных сложно. Вроде бы это очевидно, что так и должны строиться игры, но многие разработчики, кажется этого совсем не понимают.

Динамика игры на первых уровнях хороша, на последних, особенно в финальном этапе с лабиринтом, несколько просаживается, но не сильно. Боссы почти все однотипные и не сложные. Ну и ладно.

Может быть игра и не понравится фанатам вдумчивых игр или каких нибудь стратегий, но любители жанра action, которых на денди, я думаю, подавляющее большинство, игру обязательно оценят.

Conflict (U) [!]

Оценка: 8/10

Думаете что трёхчасовое видео в начале это всё? А вот и нет. Всего их 16 штук суммарной продолжительностью 15 часов. Сначала я попытался залить всё это одним файлом, но youtube отверг и сказал что ролик слишком длинный. Обманщики. Обещали же только ограничение по размеру файла.

На запись роликов, кстати, я трачу обычно в три раза больше времени чем они длятся. Такие дела.

А игра хорошая. Это тактическая стратегия, которая была бы идеальной, если бы не несколько но.

Она адски медленная. Пока сообщение все выползут, анимация проиграется — можно состариться. На эмуляторе помогает ускорение, поэтому этот момент не особо мешает, но в реальной жизни играть, наверное, мучительно долго.

Немного странный баланс сил. Вообще идея замечательная. Во время сражения доступные войска меняются не от количества денег, а в зависимости от того давите вы противника или он вас. Только вот если давят вас, то и доступных для постройки войск у вас меньше, т.е. выиграть битву становится ещё сложнее. Может, с точки зрения логики игрового процесса это и разумно, но гораздо интереснее было бы наоборот. Если вы давите противника, то и войск вам уже не надо, а противнику не помешает и есть шанс отыграться. А в текущей реализации получается что после убийства пары дорогих единиц техники, противник не может ничего построить серьёзного и додавить его только дело времени.

Хотя, здесь есть multiplayer, думаю, там играть будет увлекательнее.

Conan – The Mysteries of Time (U) [!]

Оценка: 4/10

Разработчик этого кошмара и издатель, между прочим, до сих пор живы и здоровы. По моему это ужасная несправедливость. Единственно что в этой игре можно похвалить — анимация главного героя. Она плаааавная.

Всё остальное плохо. Абсолютно всё.

Куда бежит герой, зачем, с кем он борется? Как он вообще может бороться с таким параличным управлением и фоновой музыкой в ушах? Он должен был сойти с ума, но этого не произошло, наверное, потому что это суровый Конан. Странно что я всё ещё жив. Уж я то точно не похож на нашего персонажа.

Единственное наше общее качество — стойкая воля и выдержка. Да, после того как я пересматриваю подобные ролики, то понимаю что их мне, пожалуй, не занимать.

В подтверждение моих слов посмотрите вот этот кусок видео. Желательно в полноэкранном режиме. Такого ада в визуальной части я ещё не видел.

Commandos (Ch) [f1]

Оценка: 8/10

Не верю своим глазам. Хорошая китайская игра.

Да, это клон. Да, он ужасно топорный. У него кошмарное правление. Он очень медленный. Бестолковые враги. В общем полный набор всех болячек китайских игр.

Но играть в него интересно. Не знаю как так происходит. Где та грань, которая отделяет хорошую игру от плохой, но здесь при внушительном списке недостатков, получилась действительно хорошая игра, которая, впрочем, не перестала быть китайским трешем.

Я прошёл с удовольствием даже два бонусных уровня.

Хотя, может, это моя любовь к трешу?