Commando (U) [!]

Оценка:  6/10

Классическая игра, есть на множестве платформ. Таким заслуженным дедушкам жалко ставить плохие оценки, но они уже совершенно выжили из ума и играть совершенно не интересно. Один повторяющийся уровень, тормоза, глюки.

Наша задача состоит в том, чтобы пройти от низа уровня к верху попутно уничтожая врагов. Ограничений ни по времени ни по очкам нет. Можно вообще никого не убивать, а просто лавировать между пулями. За исключением самого конца уровня, когда надо уничтожить какое-то количество солдат. Причём, неважно какого типа. Будь это парни которые сидят в окнах или стреляют из миномётов. Мы можем просто косить обычную пехоту и не лезть на рожон.

Вообще, из тех игр что вышли в 1986 и которые я прошёл, ещё ни одна не понравилась. Может я слишком далеко от того времени, а может просто тогда ещё и делать их толком не умели, что недалеко от истины.

Columbus – Ougon no Yoake (J) [!]

Оценка:

Какая-то jRPG на японском, про Колумба. В самом начале он грустно смотрит вдаль на уходящий корабль, который, наверное, у него угнали.

Ещё здесь можно отметить не совсем каноническую боевую систему. Кроме избиения врагов можно перемещаться по полю тем самым уворачиваясь от дальних этак и подгадывая удобный момент для удара.

Отложим до момента изучения японского, но что-то мне подсказывает, что понимание сюжета не сделает игру лучше.