nesgames исполнилось два года ^_^

Тадааам. Безумному проекту по прохождению всех игр на денди сегодня исполнилось два года. Вот она самая первая запись. Всего опробовано 277 игр из 1807, что составляет 15%.

Cobra Triangle (U) [!]

 

Оценка: 2/10

Вообще, эта игра могла бы претендовать на восьмёрку, если бы не одно но. Адская сложность.

Удивительно, как Rare смогли добиться такого превосходного баланса в Battletoads and Double Dragon. Те игры в которые я от них играл на NES частенько обладают пугающей сложностью. Да тот же Battletoads, однако,там были вполне себе проходимые уровни.

Но вы посмотрите что творится, например на 22:10. Этот уровень сложно проходить даже если включить замедление и сделать скорость 25% от нормальной!

Или, вот, не хотите вы делать апгрейд на скорость лодки потому что она становится совершенно неуправляемой. Так нет! Есть уровни которые вас просто вынудят это сделать. А потом загонят в узкие ущелья и будут там испытывать терпение и геймпады.

Если и играть в эту игру, то только для тренировки силы духа и выносливости.

Cobra Mission (CN-27) (Ch) [!]

 

Оценка: 6/10

Несмотря на китайское происхождение игра выглядит на первый взгляд довольно качественно. По крайней мере картинка неплохая.

А вот на второй взгляд выясняется что она адски сложна. Всё дело в том, что уничтожать противников здесь надо при помощи Zapper, а у него точность позиционирования значительно ниже чем у джойстика. К компу пистолет я разумеется не подключал, а пользовался мышкой, так вот в некоторых моментах, даже с замедлением (25% от нормальной скорости), играть было сложно.

Ещё здесь непонятно как перезаряжать. У меня пистолет почему то перезаряжался когда я жал на правую кнопку мыши. Ну и ладно.

И вообще, китайцы упорные, им такая игра должна понравиться, чтобы тренироваться месяцами напролёт.

Cobra Command (U) [!]

 

Оценка: 7/10

Неплохой скролл-шутер. Не образец аддиктивности, конечно, но один раз пройти стоит. Для 88 года здесь, кстати, очень неплохая графика с местами приличной детализацией.

Наша задача — спасти заключённых, которых захватили злые враги, а потом разнести командный центр противников. Бои здесь проходят не только над землёй, но и под. Также в недрах находятся платформы, которые устанавливают на вертолёт новое оружие и оборудование.

Вот здесь и кроется самая заметная фишка игры. Каждое последующее оружие здесь не круче предыдущего, а выполняет вполне определённую цель. Даже мотор при некоторых условиях придётся даунгрейдить.

А в остальном, кроме процедуры спасения заключённых, обычный горизонтальный скролл-шутер.

Clu Clu Land (W) [!]

 

Оценка: 6/10

Puzzle.

На игровом поле скрыта некая картинка. Мы должны ползать по нему и её вскрывать. В этом нам мешают враги и время. До определённого момента было очень сложно, но потом я нашёл что, оказывается, здесь можно стрелять! После этого стало совсем легко. Вдобавок ко всему прочему в игре немного уровней, что удивительно, потому что концепция очень способствует созданию 999 уровней. Здесь же картинки после определённого момента начинают повторяться, но с не большим усложнением. Теперь по части картинки можно проехать только один раз, если сделать это второй, то она закрывается и надо проезжать ещё раз.

Cliffhanger (U) [!]

 

Оценка: 4/10

Игра по известному фильму со Сильвестром Сталлоне. В общем получилась типичная “игра по фильму”.

Играть сложно ровно до тех пор пока вы не научитесь бегать, что, кстати, не так тривиально. Это, казалось бы, простое действие реализуется не стандартно, как, например, в Марио, а достаточно самобытно. Зажимаем вверх, затем жмём куда бежать, причём, бег начинается не сразу. Я, кстати, до этого сам не додумался, а узнал из ролика на youtube.

После этого тайного знания остаётся только бежать вперёд и всех перепрыгивать останавливаясь только на боссах. Причём, чем ближе к концу, тем легче игра. Первый босс, например, достаточно сложный, а последнего даже стыдно вспоминать.

Ещё насколько хороша музыка в intermission, настолько кошмарна она во время самого игрового процесса. Если долго слушать, наверное, можно умереть.

Classic Concentration (U) [!]

 

 

Оценка: 5/10

Симулятор TV-шоу игра в котором делится на два этапа. Сначала мы пытаемся открыть картинку, а затем разгадываем ребус и пишем ответ.

Чтобы получать удовольствие от игры надо хорошо знать английский и любить TV-шоу.

Персонажи ещё так кривляются, ужас просто.

Небольшой оффтопик

Попиарю блог Awasaky. Вот что он сам пишет про себя:

Добро пожаловать в мой блог, тут буду писать о тех проектах которые заметил, в интересующей меня тематике – Онлайновые сервисы и игры, Гонки, Шутеры, Пинболлы, Социальные развлекательные сервисы. Так как я работаю гейм-дизайнером, то замечания по нему тоже будут. Приятного чтения!

Посмотрите.

Clash at Demonhead (U) [!]

 

 

Оценка: 8/10

Оценка этой игре это довольно дискуссионный вопрос. Вообще говоря, наверное, если бы я играл в неё в 1989 году, то поставил бы максимум, но на сегодняшний день всё же я не смог уговорить себя выдать высокий балл. В общем держите в голове, что оценка могла бы быть и 9 / 10.

Жанр platformer, который поставили на gamefaqs тоже не совсем верно отражает суть игры. Да, игровая механика здесь от платформера, но по сути это чистой воды adventure просто усложнённая за счёт стрельбы и прыжкам по платформам. Другими словами основную сложность здесь составляют не битвы с врагами, а поиск нужных предметов и NPC с которыми надо что-то обсудить.

Здесь есть достаточно целостный сюжет, что вообще редкость для NES игр в которых он обычно укладывается в пару строчек.

То есть играть поначалу очень интересно. Искать персонажей, покупать предметы, пробовать, ходить по разным локациям в поисках секретов, но, затем, мы снова натыкаемся на плохо замаскированные недочёты.

Самое неприятное — сложность. После определённого момента совершенно непонятно куда идти. Для записи видео я воспользовался солюшном, но если играть по честному, то просто придётся использовать метод тыка, что просто убивает весь интерес.

Многие уровни представляют собой копипасту друг друга с изменённой палитрой. Прямо один в один. То же самое относится и к противникам. Реально на всю игру их не больше десятка разных, остальные они же, но с другой картинкой.

В общем, учитывая все недостатки, я не могу сказать что игра шедевр, но попробовать поиграть в неё стоит точно.

City Connection (U) [!]

 

Оценка: 5/10

Цель игры машинкой закрасить все платформы на экране. В этом нам мешают полицейские машины, в которые можно выстрелить, а затем столкнуть с дороги и котэ, которых столкнуть никак нельзя.

6 уровней, затем всё по новой.

Режим на двух игроков присутствует.

Музыка просто ужас.