Заморозка проекта

С наступающим Новым годом, друзья.

С большой печалью хочу объявить о заморозке проекта nesgames. В течение этого года я многократно пытался возобновить прохождения игр, но не получилось. К сожалению, ситуация такова, что работа и более важные проекты отнимают всё доступное время.

Я не хочу говорить, что окончательно бросаю nesgames, но вернусь к нему ещё не скоро.

Спасибо всем кто меня читал и до встречи!

Defender II (U) [!]

Классическая классика. На каких только компьютерах я не видел эту игру. Да и вы тоже.

Рассказывать про Defender это как рассказывать про Super Mario Bros. Все и так всё знают.

Можете посмотреть видео и предаться небольшой ностальгии.

Deep Dungeon 4 – Kuro no Youjutsushi (J) [T+Eng1.0_Dragoon-X]

Четвёртая часть, по сравнению с предыдущей заметно скакнула в качестве. Музыка, графика — всё на голову выше. Даже фанатский перевод получше.

Правда, она такая же длинная, если не ещё больше. Так что отложу пока до тех времён когда будет настроение.

Deep Dungeon III – Yuushi heno Tabi (J) [T+Eng_SSX]

Старый (1988 года) dungeon crawler. Пройти настолько длинную и плохо переведённую игру у меня пока что нет желания, но в будущем обязательно.

Для общего развития и сравнения со следующей частью записал короткий ролик.

Decathlon (Unl)

Оценка: 5/10

Игра разработана в 1992 году компанией C&E Inc. “Десятиборье” так и не лицензировали по каким-то причинам. Как раз в это время компания переходила на разработку игр для Genesis, так что может быть ответ кроется где-то здесь. Вообще, удивительно, как C&E смогла продержаться на плаву аж до 1998 года, учитывая среднее качество игр и небольшое количество релизов.

[Далее]

Deblock (J)

Оценка: 6/10

Оказывается, FCEUX под линуксом никак не желает отказываться от рендеринга поверх видео всяких служебных надписей. Поначалу, я лелеял надежду выкроить время и портировать нужную настройку, но в итоге времени стало ещё меньше и видео всё же было записано с винды.

[Далее]

Deathbots (AVE) (V1.1) [!]

Оценка: 2/10

В моём виртуальном путешествии хороших игр попадается мало, поэтому большая часть моих обзоров это ругань на всякий треш. Это, кстати, накладывает свой отпечаток, и частенько даже в хороших играх я непроизвольно ищу чего бы поругать. Плохие игры тоже бывают разные. Бывают такие плохие, что даже могут называться хорошими. Бывают плохие, которые можно красочно обругать, потому что каждую минуту они выдают для этого хороший повод.

А есть игры, которые даже не знаешь как ругать, потому что плохо всё. От начала и до конца. Каждый пиксел такого высера показывает нам, что сам не понимает как вообще может существовать. Наверное, такие игры возникают самопроизвольно в результате столкновения каких нибудь бозонов хиггса. Может быть это даже заговор мирового правительства.

[Далее]

Death Race (AGCI) [!]

Оценка: 7/10

Компания American Game Cartridges выпустила всего три игры, включая эту. В принципе, смерть AGC была достаточно предсказуемой, если сопоставить качество игр и год релиза. Death Race, например, вышла в 1991 году (а этот год — один из самых плодотворных на игры для NES) и по сравнению с конкурентами смотрится не очень.

[Далее]

Deadly Towers (U) [!]

Оценка: 3/10

Одна из тех игр в которую вы будете играть только будучи покинутыми на необитаемом острове, в то время как с орбитальной станции на вас нацелена ядерная боеголовка, готовая испарить ваше бренное тело, как только вы прервёте игровой процесс.

По крайней мере, я стал бы добровольно играть в неё именно при таких условиях.

[Далее]

Days of Thunder (U) [!]

Оценка: 7/10

Игра по мотивам одноимённого фильма.

Если сейчас игра по фильму — гарантия треша, то на NES с этим всё было не так печально и наверное даже наоборот. Игра не всегда была хитом, но по крайней мере вам не было бы стыдно рассказать друзьям о том что вы в неё играли.

Days of Thunder достаточно нишевый продукт и по современным понятиям хардкорный. Любители раллийных гонок будут рады, остальные, скорее всего, игру не поймут.

[Далее]